《原神》一共经历了几个版本?

游戏攻略08

《原神》一共经历了几个版本?,第1张

《原神》一共经历了几个版本
导读:原神一共经历了9个版本。原神1点0版本吧,这个版本由于是开服版本,所以除了UP过温迪、可莉之外,并没有什么新内容。不过当时玩家都处在游戏前期阶段,每天都需要去四处探索地图,寻找宝箱,所以1点0版本的可玩性是非常高的。稍有遗憾的就是1点0版本

原神一共经历了9个版本。原神1点0版本吧,这个版本由于是开服版本,所以除了UP过温迪、可莉之外,并没有什么新内容。

不过当时玩家都处在游戏前期阶段,每天都需要去四处探索地图,寻找宝箱,所以1点0版本的可玩性是非常高的。稍有遗憾的就是1点0版本活动太少了,每个活动的奖励也仅有300原石。

原神的版本介绍

原神1点1版本,官方不仅推出了钟离、公子两个新角色,而且还推出了璃月后续的主线剧情,并且还推出了未归的熄星、飞行挑战、送外卖等活动。

特别是未归的熄星这个活动,不仅剧情代入感非常好,而且还出现了新角色散兵,并赠送给了玩家一个皇女。可惜至此之后推出的活动剧情就变差了许多,少了很多活动代入感。同时还推出了白垩与黑龙、秘宝迷踪、无相交响诗、百货奇货等一系列活动。

原神的13版本将在2021年2月3日推出,新版中酱油哪些调整与优化呢?下面就给大家带来原神13版本调整与优化内容详情,以供玩家参考。

角色

1角色「尘世闲游·钟离(岩)」相关调整:

1) 调整了元素战技「地心」的长按技能效果:

◇原效果:

令附近的岩元素爆发,造成以下效果:

·形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对岩元素伤害有250%的吸收效果;

·造成岩元素范围伤害;

·身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

◆ 调整后:

令附近的岩元素爆发,造成以下效果:

·如果岩脊的数量没有达到上限,则创造岩脊;

·形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果;

·处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近一定范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,此效果不可叠加。

·造成岩元素范围伤害;

·身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

2)调整了固有天赋「炊金馔玉」的效果:

◇原效果:

天星造成的伤害提高,提高值相当于钟离生命值上限的33%。

◆ 调整后:

基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:

·普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的139%

·地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的19%

·天星伤害提高值:生命值上限的33%

2优化了角色「星天水镜·莫娜(水)」的天赋「虚实流动」:莫娜受击后,可以像其他角色的普通冲刺一样,更快速地使用虚实流动;

3角色「寒风剑士·凯亚(冰)」新增表演待机动作;

4优化了角色「尘世闲游·钟离(岩)」在武器展示界面的动作效果;

5优化了近身范围有障碍物时,弓类角色在进行瞄准射击时可能存在的姿势抖动、出射方向偏斜等问题;

6优化了对移动目标进行射击时的精准度;

7优化了部分角色在行走、攻击、释放技能、坐下等行为中可能存在的衣着、动作抖动问题。

怪物

1调整了草史莱姆的战斗状态逻辑。当草史莱姆在潜伏状态且距离旅行者较远时,旅行者不会进入战斗状态。

系统

1深境螺旋

更新了深境螺旋第十二层的怪物阵容。

第十二层地脉异常调整为:

_ 仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。

_ 不存在地脉异常。

从13版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:

当前场上的角色生命值低于70%时,攻击力提升20%,攻击速度提升15%。

当前场上角色生命值低于35%且处于护盾庇护下时,暴击率提升20%,暴击伤害提升40%。

第二期:

每10秒,会进行一次能量充能,同时至多持有3层能量充能。若当前场上的角色生命值低于50%,在普通攻击命中敌人时,会消耗充能,并在敌人所在位置留下一个不稳定的能量团,1秒后爆炸。每2秒至多产生一次能量团。

第三期:

当前场上角色的生命值低于50%时,普通攻击与重击命中敌人后的10秒内,造成的伤害提高2%。该效果至多叠加10次,该效果对队伍中不同角色有独立的持续时间与叠加次数。该效果叠加或持续时间刷新时,有50%的概率释放能量冲击。每10秒至多触发一次能量冲击。

2聊天列表中,删除的聊天项将不会再出现;

3优化了聊天栏展示顺序:进入多人游戏组队状态后,聊天栏将会自动切换至组队栏;

4优化了地图上多个图标重叠时的显示层级;

5优化了移动端在深境螺旋进入瞄准状态后的UI透明度;

6优化了PS4端小道具「留影机」的操作体验:装备使用时,可直接隐藏UI完成截图并保存到本地。

713版本及以后,纪行将可额外获得脆弱树脂奖励:

大地纪行和珍珠纪行从5级开始,每10级将可获得脆弱树脂1,替换原有的精锻用魔矿奖励。原对应等级的精锻用魔矿奖励将调整至其他等级可获得的精锻用魔矿中,纪行中可获得的精锻用魔矿总量不变;

8 取消了小道具「口袋锚点」在大地图界面的“删除”按钮;

9优化了部分体型角色在角色装扮界面装备的风之翼大小;

10优化了在使用手柄时,商城-尘辉兑换页面切换页签的刷新速度。

11优化了帧数较低时,在瞄准状态下移动准星的操作体验。

音频

1语音优化:

a 任务对话中内心独白部分增加了混响效果;

b 角色战斗语音现可以打断待机语音;

2角色安柏的汉语CV将更换,该调整会在14版本实装;

3新增了部分角色的汉语语音;

4新增了部分角色的日语语音;

5调整了移动端、PC端部分音效的混音效果。

其它

1岩元素共鸣「坚定之岩」的调整:

◇原效果

抗打断能力提升。受到护盾保护时,造成的伤害提升15%。

◆调整后:

护盾强效提升15%。此外,角色处于护盾庇护下时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。

2岩元素护盾的平衡性调整:

岩元素护盾从“对岩元素伤害有250%的吸收效果”,调整为“对全元素伤害和物理伤害,均有150%的吸收效果”。

受影响的效果包括:

_钟离元素战技附加的岩元素护盾;

_诺艾尔元素战技附加的岩元素护盾;

_拾取幼岩龙蜥掉落的岩结晶获得的岩元素护盾。

3修改了常驻祈愿「奔行世间」的页签(未修改祈愿内容及规则,仅修改祈愿页签);

4优化了材料雾虚花粉、雾虚草囊和雾虚灯芯的来源描述;

5调整了材料脆弱的骨片、结实的骨片和石化的骨片的描述文本并增加了来源;

6「且试身手」活动说明中增加了元素晶球掉落规则的介绍(实际效果未改动)。

补充说明:为了让旅行者们快速使用元素爆发,更快体验到角色的技能效果,所以试玩关中的敌人会掉落额外的元素晶球。但是由于我们的疏忽,未将这一机制在活动说明中单独列出,导致部分旅行者在试玩关卡时,对角色的评估出现了偏差。对此造成的困扰我们深表抱歉。本次更新后,活动说明会增加相关规则的介绍,在后续版本中我们会继续优化试用关卡的体验。

预计2023年7月26日到2023年9月6日。

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,具有一定的虚拟性,根据查询原神游戏官方网站可知,该游戏40版本的游戏版本时间预计为2023年7月26日到2023年9月6日。

原神简介

原神是中国上海的米哈游科技有限公司开发的一款二次元开放世界手游,并非是国外厂商开发的游戏。原神是中国开发的游戏,也是目前中国市面上质量最好的手游。原神的提瓦特大陆有文化不同的国家:蒙德向往自由。璃月向往契约。稻妻向往永恒。须弥向往智慧。枫丹向往正义。纳塔向往战争。

作为一款以二次元为核心的游戏,本质上来说,里面有十分多的日本元素,比如稻妻“旗下”角色雷电将军、九条裟罗等都是属于日本元素再加工而成的人设,所以可以看得出来《原神》用的就是二次元元素居多。

原神各版本如下:

10版本:初到提瓦特大陆。

11版本:璃月主线开启。

12版本:雪山新地图。

13版本:璃月海灯节。

14版本:风花节。

15版本:尘歌壶。

16版本:羽球节。

20版本:新地图稻妻。

21版本:雷神、新地图登场。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。