率土之滨狗刀曹操加多少速度

游戏攻略06

率土之滨狗刀曹操加多少速度,第1张

率土之滨狗刀曹操加多少速度
导读:率土之滨狗刀曹操加30的速度。根据查询相关信息得知,实行屯田制,统一中原、北方,奠定曹魏政权的基础简介,魏武帝曹操220年3月15日,字孟德,一名吉利,小字阿瞒,说本姓夏侯,沛国谯县今安徽省亳州市人。率土武将众多,战法搭配花样百出,其实玩家

率土之滨狗刀曹操加30的速度。根据查询相关信息得知,实行屯田制,统一中原、北方,奠定曹魏政权的基础简介,魏武帝曹操220年3月15日,字孟德,一名吉利,小字阿瞒,说本姓夏侯,沛国谯县今安徽省亳州市人。

率土武将众多,战法搭配花样百出,其实玩家在追逐一流强队的同时,偶尔也可以尝试一些可行的另类搭配,这些队伍也是率土的魅力所在,笔者近期研究了一队新型核弹弓,虽说不是战场检验认可的超级强队,但也是有可行之处的,笔者在研究的过程中,深感“快乐”,今天向玩家分享一二。

武将分析

XP陈宫加强之后,自带战法单发伤害率480%,发动率35%,瞬发,非常不错。

相比之下,群吕布自带战法辕门射戟单发伤害率也是480%,发动率35%,瞬发,不过群吕布的是攻击伤害,XP陈宫的是策略攻击伤害。

再和有特性的荀_比一下伤害,特性荀_单发驱虎吞狼伤害率为459%,发动率30%,瞬发,单论伤害,XP陈宫要比荀_高不少。

实战数据

迟智难酬实战数据

队伍原理

1XP陈宫可以用SP张角、普通张角、SP朱_、褒姒、荀_、英雄纵横赛季的特性司马懿代替,不过XP陈宫是笔者推荐的选择。

XP陈宫自带战法是瞬发的,张角的自带战法需要准备而且伤害需要延时很久才打出来。

群贾诩不建议用,原因是他面对征服赛季主城队伍的五大体系,优势不大:

(1)谋定关羽体系,群贾诩经常被控。

(2)始计浑水孙权+张机体系,孙权一发九赐黄龙最多可以让三发算无遗策无效。

大营单核物理输出武将大多佩戴击势,少了个主动战法。

(3)菜刀,算无遗策对菜刀没有伤害。

(4)刘备+垒实前锋体系,主动战法很少,而且垒实迎击可以移除算无遗策的效果,并且群贾诩很难撼动这队。

2张宁自带战法黄天余音,吸取敌方单体的几十点四围属性,加给自己和友军单体,发动率100%,能够拉开不小的属性差。

3弓诸葛自带战法明其虚实,使敌方两人前两回合处于犹豫状态,并使敌方全体的谋略,每回合下降面板属性的6%。

注意,弓诸葛亮、五星曹操、折戟强攻降低属性百分比的计算基础值,是按照敌方武将的面板属性来的,而不是敌方武将的战斗中属性。

4张宁自带战法为主动战法,弓诸葛自带战法为指挥战法。

数值类战法不同类型不会冲突,张宁弓诸葛亮组合在一起,会使双方武将的谋略差进一步放大。

5弓诸葛亮可以勉强用五星曹操、五星卞夫人、有特性的步诸葛、荀_荀攸、骊姬代替。

步诸葛在这里可以用,是因为:

(1)众谋不懈和西乡武功都是Ⅱ类指挥战法,步诸葛在这里带神兵天降大赏三军的话,全谋略就可以了,不需要加速度。步诸葛带神兵天降大赏三军增伤比例非常高。

(2)步诸葛自带战法诸葛锦囊瞬发,35%发动率,发动后为我方全体施加持续两回合的增伤,后期步诸葛的诸葛锦囊增幅比例50%左右,非常可观。

而且,也是因为众谋不懈和西乡武功都是Ⅱ类指挥战法,诸葛锦囊可以为这两个Ⅱ类指挥战法增伤。

当然,步诸葛自带战法毕竟是主动战法,不稳定,这点玩家们请见仁见智,合理选用。

7张宁带众谋不懈的判定次数并不比XP陈宫带众谋不懈高。

假如张宁带众谋不懈+主动战法,八回合不被混乱或犹豫的情况下,众谋不懈判定次数为16次。

假如XP陈宫带众谋不懈+主动战法,八回合不被混乱或犹豫的情况下,众谋不懈判定次数也是16次。

队伍搭配

核弹弓可行配置一:

XP陈宫:众谋不懈+河内世泽

弓诸葛/曹操:神兵天降+大赏三军

张宁:鼎足江东+兼弱攻昧/利兵谋胜

简析:

1加点三个人都只建议全谋略加点。

2众谋不懈给张宁是可以的,但是众谋不懈的机制是,武将每次试图发动主动战法之前,判定一次伤害。所以,张宁带众谋不懈+主动战法的话,每回合判定两次众谋不懈,第一次判定是在张宁释放黄天余音之前,张宁第一次判定的众谋不懈伤害是不会获得黄天余音加成的,如下图所示:

3众谋不懈给XP陈宫的话,张宁每回合只有50%的机率给XP陈宫加属性,由于张宁全谋加点的话慢于XP陈宫,XP陈宫执行众谋不懈的伤害获得黄天余音加成的次数是0-14次,期望次数是7次,张宁执行众谋不懈的伤害获得黄天余音加成的次数是稳定8次。

但张宁的属性加成,给友军的要高于给自己的,如上图,黄天余音给友军的加成1001的时候,给自己的加成是834。

因为71001=7007大于8834=6672。

所以,单单就黄天余音给众谋不懈的增幅收益来考虑,众谋不懈给XP陈宫的收益略微高一点点。

4张宁带鼎足江东和兼弱攻昧的收益非常高,因为鼎足江东和兼弱攻昧给张宁带的话,鼎足江东和兼弱攻昧是铁定会获得黄天余音的属性加成的。

5道行险阻和张宁冲突,张宁自带战法就已经相当于道行险阻了。

核弹弓可行配置二:

XP陈宫:深谋远虑+风声鹤唳

弓诸葛/曹操:神兵天降+大赏三军

张宁:众谋不懈+兼弱攻昧/利兵谋胜/河内世泽/极火佐攻

核弹弓可行配置三:

SP朱_:道行险阻+兼弱攻昧

弓诸葛/曹操:神兵天降+大赏三军

张宁:众谋不懈+兼弱攻昧/利兵谋胜/河内世泽

总结

核弹弓的主要核心就是瞬发,通过瞬发打出的输出伤害,真的十分令人快乐,不过这不是万金油队伍,也是需要注意队伍的克制来战斗的。笔者在此抛砖引玉,欢迎大家进行交流讨论,共同进步。

不会提高行军速度的

在率土之滨中戍城是用来让部队数量更多的战略性地位较高的城池。他和主城的效果不一样,主城中有资源类和建设类等建筑,在戍城均不包括,但是戍城里有一种特别的建筑—将军府,玩家可以通过升级该设施解锁更多军事类战略设施,例如兵营、四大营等等设施均可建筑。而且拜将台就是出自戍城系统,他可以在戍城里升级,升级它可以获得等同于主城中同时升级各个阵营的点将台的效力,因此我们在戍城召集部队时会更加便利且容易。

不需要。《率土之滨》游戏中有灵动宝物的话,就不是特别需要加点速度。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。;游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

率土之滨 的宝物机制受到许多玩家的关注,并且官方也将其重视反复更新,对于不了解现在宝物玩法的小伙伴,就来看看这里的相关宝物攻略吧。

宝物强化规则改版

原罕俦宝物强化“1-5级”显示调整为“6-10级”,稀世宝物显示调整为“强化10级“,实际强化效果不变。如原来罕俦5级的宝物,更新后等级显示将调整成10级(从精品到稀世宝物,与当前一样累计成功强化10次即可)

宝物强化等级与战法等级及武将等级相同,为赛季结束后清除内容。每个赛季开启时,宝物强化等级重置为0级,但宝物进阶、锻造状态仍然保留。如:原来强化10级的稀世宝物铭鸿,在下赛季会被重置为强化0级的稀世宝物铭鸿,无需再进行进阶,若原宝物已获得锻造效果,则该锻造效果也同样保留

罕俦/稀世宝物强化等级被跨赛季重置后,强化1至5级过程中,可强化第一条宝物效果(对应当前精品宝物强化);强化6至10级过程中,可重新选择第一条宝物效果或第二条宝物效果进行强化(对应当前罕俦宝物强化)

稀世宝物强化至10级时,激活第三条宝物效果

精品/罕俦/稀世宝物强化至满级时与当前可获得效果完全相同

强化材料青铜、镔铁、乌钢、梧桐木、白橡木、柞木调整为每赛季清除;次品宝物每赛季清除;赤珠山铁和小叶紫檀跨赛季保留

率土之滨 分城扩展帮你保障成长资源。率土之滨游戏中,当玩家名望大于6000时可以建造分城,有效的利用分城,不但可以大大提高资源获取速度,合理安排分城,更可为攻城略地的王者之路带来诸多帮助。

什么是分城

分城的建筑和主城相类似,可以建设与主城相同的建筑和配置部队。其中建筑带来的资源收益、仓库上限、名望上限可以和主城叠加,而建筑带来的部队属性、兵力等军事类加成只针对本城部队。

注意:

1、因为分城和主城之间的部队享受不同城市的建筑加成,所以不能相互调动

2、出击时可在界面右上角选择主城或分城的武将进行出击。

如何建造分城

1、占据九块3x3九宫格形状的资源地(不能是野外要塞或军营)

2、以Lv6级以上地块为中心建造分城时,可以在城内建造特殊建筑,如钱庄等

3、建造分城需要消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草、5个政令

土地对分城特效的影响

在以高级土地为中心建造分城后,会出现特殊建筑。所以建议大家尽量将分城建设在高级土地上。

速度决定了武将攻击的先后顺序,速度高的话就可以先放技能,这在战斗中是非常重要的因素,部队速度会影响该部队在大地图中的移动速度,部队速度取决于部队中速度最低的武将。

游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

扩展资料:

角色设定:

《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。

当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。