DNF冰属性攻击武器打上火属性攻击卡有什么效果?资深,骨灰来。也就是碧影拳套,冰属性攻击。假设打上火女

游戏攻略04

DNF冰属性攻击武器打上火属性攻击卡有什么效果?资深,骨灰来。也就是碧影拳套,冰属性攻击。假设打上火女,第1张

DNF冰属性攻击武器打上火属性攻击卡有什么效果?资深,骨灰来。也就是碧影拳套,冰属性攻击。假设打上火女
导读:  在DNF里面冰属性攻击的武器如果附魔火属性攻击的话那么冰属性就会被掩盖,意思就是你的武器会变成单一的火属性攻击,火属性攻击要看你做什么用,如果你PK的话火属性攻击的硬直比较高,比较不错,如果在首饰上在附魔火属性强化卡的话,用火属性PK对

  在DNF里面冰属性攻击的武器如果附魔火属性攻击的话那么冰属性就会被掩盖,意思就是你的武器会变成单一的火属性攻击,火属性攻击要看你做什么用,如果你PK的话火属性攻击的硬直比较高,比较不错,如果在首饰上在附魔火属性强化卡的话,用火属性PK对方那HP狂降,如果你刷图的话 冰属性攻击也不错,而且火卡又那么贵,我们北一区一个火卡卖一亿,火属性强化卡也卖到3000W以上了!非土豪不推荐

  一般非属性附魔(不改变属性攻击)的话都是附魔 攻速09 或者 释放10的卡 还有加力量和智力的卡,还有一个就是 15释放和15攻速的卡片!我的两个号 一个魔神附魔的09攻速卡。我枪神上面附魔的是15攻速15释放的卡!

  刷图对于这些要求并不高,主要是PK。附魔火卡的大部分都是为了PK,并且还都有火属性强化卡!还有一小部分就是他的武器属于神器级,比如说高强化,或者SS 之类的!

  武器火属性攻击跟火蜥蜴药水是不一样的,DNF里火属性攻击最强的就是弹药的爆炎弹,其次就是火蜥蜴药水,然后才是火属性攻击的武器,我魔神拿流光星勋刀(火属性攻击)喝雷克药水(冰属性攻击)带小号过丛林迷宫里面的怪都不会燃烧,不喝冰属性攻击的话就会燃烧,你说会不会双属性攻击啊!说双属性攻击的纯粹误导群众!我看有个朋友说的很对,属性攻击是属性攻击,冰冻几率是冰冻几率,貌似DNF里有一个拳套叫 冰火拳套 有一定几率附加火属性攻击 也有一定几率附加冰属性攻击,但是这个拳套本身是不具备任何属性攻击的!

  再此希望不懂的人别来误导新手,一个火卡在加上几个火属性强化卡在我们区价格要达到1500RMB左右!够你买个高高高强化的碧影拳套了!

提灯与地下城1-70级怎么升级?

提灯与地下城中对于1-70级之前的升级以及装备、宠物的选择有些玩家不是很了解,那么今天小编就为大家带来提灯与地下城1-70级升级宠物装备攻略。

提灯与地下城1-70级升级宠物装备攻略

1、前期金钥匙不要开勇二以后再用

2、金银罐子火女有了再用

3、升级只能开药关灯刷全图小怪直接打boss收益不高

(吃完药退出副本药效就没了)

每天派遣三次给很多经验

升级没有捷径光灯吃药打你能打过的图

(不要用30个紫魂合成黄魂)

随便留12只珍宠升到五六代每天派遣用收益会高

4、六次消耗精力直飞领主留到疲劳150在用(精力高打小怪会有经验加成)

5、双卡双基金会送四张升级卷留到66到70用(会比别人快二三天)

6、怪蛋岛30钻收益很大50钻没必要

7、前期想要升级快每天可以获得三瓶经验药6元两瓶深渊商店一瓶

8、50是个小门槛之有把初心五过了才开放全部功能所以前期最主要的是升级先50级之后速70级

9、前期开荒宠物搭配露露兔子嘟比看个人喜好女王蝴蝶也可以用到五十嘟比换六代火女

10、技能同心满级10级其他15级

前期技能优先升级同心

被动技能无需出战的永久生效的

治疗术_(圣盾也需要以后升级)

双雷五级

撕裂五级

技能搭配双雷治疗术连击

11、60级前装备不要打孔改造

12、宝石刷图会爆没什么说的三个合一个

13、每天满精力会有10的经验加成精力越少经验加成越少所以满精力关灯吃药多刷小怪升级

14、伤害类词条优先级攻击暴击爆伤(加的战力最高)

防护类词条优先级防御

15、宠物资质体力=血力量=攻耐力=防

16、领主不吃任何眩晕类冻结类控制

17、宠物资质不小于总资质的减1

举例:索尔斯总资质200

索尔斯资质全部相加不少于19

总资质在图鉴里看满资质会有极品两个字

宠物最好是攻防资质追求上限生命资质可以略少

18、70级后洗练装备

防御主要洗防御力百分比防御力对应卡关boss的属性抗性

攻击装备主要洗攻击力百分比攻击力暴击伤害

和一条的击中回蓝

19、仓库宠物仓库

建议将容量开到130只用金币扩容就好

20、开嘟比进化礼盒(98/1次)每5级可购买一次65级后每24小时可购买一次

噩梦装字魔法属性+10%,守护+20%,璀璨+30%

武器来说:冰属性~就是冰攻击;对火属性怪伤害比较大。火属性~火攻击:后果大多数是百份附加伤害:对冰属性伤害和暗属性伤害都比较大,可惜攻击速度令其减慢(个人感觉)暗属性~暗攻击:后果(也没什么的)对光属性的伤害比较大。攻击速度就比原本的武器加快(个人感觉)光属性~光攻击:效果出现附属光伤害和光的持久感电效果;对暗属性的伤害也不慢。感觉不错的话。就给我加点分吧

dnf剑魂在目前版本中处于一线职业,在卢克R中变现的也是中规中矩,手法要求比较高。不过在未来职业改版中剑魂将会得到加强,以后再也不用背5吧剑去辅助了!

DNF吧-奔二的恐惧

一、目前装备发展选择

1、究极套,各B套+海博伦+恍惚/三无尽/2无尽+灵魂+圣耀,其中b套推荐轻皮重,然后是板和布!然后有个魔战肩膀切换续航!

2、86版本

推荐天宇,魔战,鲅鱼。首饰就一般强散。冰雪套

3、拍卖战士

90传说优先,85传说暗战士,火战士,风战士圣物。

4、远古

优先兰总,然后假猪,然后海神

主要根据你武器来选择

至于爱肯或者战神套不推荐做!周期太长。另外风战士吃细节打造和强散。也不推荐!

二、版本展望

1,红眼会改版。剑魂会削弱。

红眼小吸改版不加力量了。也就是现在剑魂的20级小吸,200左右力量没有了。。。以前晴天小吸抓接二觉,比裂波抓接二觉优势就是这200力量,以后就没卵用了

2,剑魂神影手,不增加物攻了。只增加速度!

然后光剑精通对感电敌人+10%伤害,取消感电状态,直接+10%伤害。

这个改版变化就是。

光剑之下,其他武器没什么卵用了。即使伤害光剑就不比巨剑差。首先巨剑比光剑多300物攻左右。但是强化改版后。即使带12光剑,细节足够站街也有2300基础物攻左右!2300的10%就是230,带好奶,就有3000左右,10%物攻就是300了。也就是巨剑面板上伤害没啥子优势了!

然后光剑本身技能百分比比巨剑高点。比如拔刀二连拔。剑舞斩击次数!等等!另外就是强化改版后,非土豪不要切武器了。首先强化都得追求+12保底!其他武器不强化高,切了即使有神影手,面板还是反而更低!也就是目前除非你每把武器都强化,不然不建议切武器。目前就用,主武器光剑或者太刀,副一把子午巨剑就好。对应不变的,巨剑作为主武器还是不太好,不能方便享受子午又享受神影手!

三、卢克攻略小技巧

剑魂需要会的

1,找到个别精英怪需要吊的!打开怪物图鉴看看具体哪些位置。

有机械龙,进图就吊。

还有那个机械能量装置的怪,就是破你衣服那个。这个怪可以丢一两个技能再吊。不一定进图就吊。进图走到了可以输出的位置再吊最好。

2,那个火女,强吊!

只有一瞬间。具体就是有花花的攻速,或者你带魔战恍惚,总之110-150之间的攻速,进图猛龙两段接破军,破军最后上挑动作时放二觉。刚好是那可以抓的瞬间。基本百分百中。

然后,再练习下走光灯!注意,一觉,只有开始攻击时可以躲全屏秒杀,直接放的是要死人的。瞬斩也可以躲一会儿。顺便位移进去!然后火女,注意强吊失败,就是你会被boss抓,身上带火焰。然后就是身上带火焰就跑远点,别传染给队友,也别打怪。就这些注意下就行。

卢克boss,现在改成破防后,一定内时间输出了。也就是现在一般等能量过了才破防。透明药吃的时机看好。加点的话,建议加一级跃翔。很多地方有用。

剑魂输出技能,爆发技能,瞬斩,大拔刀,剑舞心剑。

而dps关键除了大小拔刀蹭小怪。精英最重要的是里鬼接流星小技能。流星小技能在技能宝珠加持下。两个顶个剑舞的输出了。所以习惯要养好,流星小技能都是起步打,大技能再跟上,流星一好又放流星再补剩下爆发技能。也就是流星技能冷却一好就先用!

一个好玩家,或者别人口中真心夸你一句大佬不只是装备成型了。而是通过刷图就能感觉出来你对怪物机制很透彻。看起来也行云流水不墨迹!

比如火山一图,加完破极马上原地一个小吸。那个冲过来想打断你状态的怪就被吸住了就很有逼格。。。

又比如能量boss骗抱瞬斩过程中接二觉和先二觉接瞬斩的感觉很不一样,先二觉接瞬斩除了时间上会慢点。主要就是角色中间有个停顿。看起来不怎么顺畅。

大地右。二觉不一定要控制。进去猛龙一套连也可以。主要是很多玩家开二觉过程太慢,看着揪心。

安图恩,已经沦为养号图了。重要是怎么处理好细节,过得更快,打得更赏心悦目。

细节有很多,剑魂打伤害从很多小地方下手。比如,用裂波起手接二觉的你用小吸起手。

比如,切武器爆发的,你别门口切了再进去,而是进去了对准怪物了再切。这样除了输出时神影手利用时间长点,切武器的冲击波也还有一点伤害不是

还有就是需要躲避的时候不一定非要三段跑开,用心剑和瞬斩释放无敌的机制躲的同时继续输出,就比如黑雾进图二觉。出光圈了,就瞬斩躲过去就行,还能一直输出。

其他怪物,多用小蹦。剑魂攻速的左右就体现在这些细节运用上。只有攻速快了。才能使这些有用的大小技能更灵活,更随心所欲

四、剑魂装备大致参考

1、时光提升190%

2、万世不算上衣比时光少18%伤害

3、重甲少22%不算鞋子技能等级

4、布甲少18%,不算上衣

5、板甲少20%不算小技能加成

另外都不算防具四维和防具精通的影响。

天宇提升115%

单肩为最强强散

无尽首饰

也就是,单肩+大陆4的输出能力比,大陆5还好。

当然最好的还是大陆5爆发后切肩膀续航

4、幽魂提升80%左右

我们来看一下。

90版本你会发现!用恍惚套做参考。

首饰平均每件提升,和超大陆平均每件提升,和海博伦平均每件提升差不多!大致就是平均每件提升30%也就是究极体,防具首饰特殊装备可以看做全是30%提升的无尽散件!相互之间乘法计算!

再看看85版本

无论是冰雪套,还是天宇套还是其他85套。或者85强散,分成散件就是15-20%之间。大致稳定在16%左右!

然后就是传说!

散件传说稳定在10%左右!套装传说6件=五件散装传说。(爱肯除外)。然后就是史诗散件了(非套装)

90史诗散件大多稳定在10%-15%左右提升!15%居多!

有了这些对照,作为团长,看待一个加团的玩家伤害心里会有个数!

基本上,打开面板,你就能够判断能不能打对应位置!

再看看70版本装备提升是5-10%左右。比如佩鲁斯,属强右槽。

总之,整个游戏装备提升率都是有规律性的!基本每个版本究极体。防具,首饰,特殊装备成套史诗中平均提升最低的一类就是上个版本最强的一类。比如现在B套,平均提升最低,相比海博伦,恍惚!但是也有上个版本无尽首饰的平均提升率!86版本,能成套的只有防具,首饰。防具首饰提升率,和上个装备版本最强首饰金魂骨/属平均提升差不多!

以此推论。

100级版本,新装备,各位置平均提升会和海博伦差不多!这种发展会导致什么弊端也许你现在就能感觉出来了。86版本还能各套史诗套百花齐放!每套都能有大佬打出惊人的伤害!各种搭配,金魂骨老选手,冰雪套。金魂暴,强散!而这个版本就毕业装大家都是一个模板!以前甚至我们为了流畅性可以牺牲一个部位伤害选择攻速!但是现在每件平均提升达到30%了!你少一件没毕业就意味着少别人30%伤害!少两件就少快70%伤害了!以前,平均提升10%的时候,少一件,10%影响不大,两件21%,感觉还是勉强跟上!所以搭配可以更灵活!伤害差距在30%以下,刷图而言也是能跟上别人节奏的。也就是你可以更多的搭配,或者去选非直接提升伤害的属性,比如速度,比如霸体。

就好比,防具散搭,万世鞋子和鲅鱼鞋子。明显鲅鱼鞋子更好!因为万世鞋子提升不明显!10%左右的伤害损失可以接受,毕竟鲅鱼鞋子流程太多。但是你用无尽首饰搭配假猪6,时你肯定不愿意用鲅鱼鞋子搭配假猪6,而相反,你用遗迹手镯搭配假猪6你愿意把遗迹手镯换鲅鱼鞋子。就是这个意思。

随着版本往前走,平均每件提升越来越大,类似鲅鱼鞋子这类,让角色更灵活,更便捷刷图的属性无法取代单件伤害的损失了。这导致以后装备固定化,模式化。玩家没有差异性。玩法性也更少从以前你有什么装备,到现在你有多少面板的变化还是值得人深思的。85套,设计比较好。各自作用很明显!除了伤害,战术天劫辅助,鲅鱼高基础与霸体速度,

天御特效

杀意,球手配冰雪

鲅鱼,逝魔配精炼。

设计还是很科学的。

不考虑冲突,各套提升都差不多。

无尽首饰出来后,就死了一片冲突防具,不过无尽不好获得,还算可以接受!

现在版本就是恍惚b套之下都是屎。b套,设计也有一些不合理,虽然说各套也有些不同。时光稍微偏强了,或者说板甲特点加小技能偏弱了。因为板甲小技能都比时光小技能稍微弱点。。。

当然历来防具有垃圾和顶级之分。就看各自想法吧。

目前附魔!

卡恩还是最强!

深渊卡单刷

虫王卡

组奶

虫王卡

不考虑卡恩,我还是建议深渊卡。本来差距几乎可以忽略。站街面板好看些。

五、目前剑魂养成之路

1、手法练习

没什么固定套路练习,我只建议你用攻速装,也就是攻速150以上的装备去单刷高级副本练手感,以及技能控制。

毕竟剑魂不少技能带有位移,怎么围绕怪物打,站位那些需要熟练,攻速快能锻炼手速和反应以及角色的把握。也才能体会剑魂的职业魅力!

2、装备进阶

虽说充钱,深渊是吧友们经常调侃的。不过也不一定非要这样才能玩好,才能去高级副本。

首先充钱可以搬砖解决。其实吧很简单,不一定非要固定搬砖。而是一个字,节约!日常刷图得的东西,你不要用。累积起来,一年下来足够你买几套礼包了。

也就是不是毕业装,不乱花大钱就可以。比如一把雷剑你没事去强化

平常出的卡片就留着仓库,以后清仓卖,免得打团翻一个卡片就卖了,然后游戏币几下又用掉了。打团门票可以自己搬砖刷出来。

这些就看自己了,舍得花钱就掏钱买。玩游戏嘛开心就好,一身破烂也玩不开心。花点钱买点一段时间的舒心也可以。也就是任何职业,礼包细节,称号带宝珠都有的情况。才有伤害。换句话讲就是只有这些细节有。戴套假猪也是随便上山的!没有这些,史诗套也比较咸鱼!如果不打算购置这些,我不建议你玩剑魂,因为剑魂伤害全职业不算高。而且buff装那些投入比较大。