玩LOL两三年了都还没搞明白,究竟什么是穿甲流啊?

游戏攻略06

玩LOL两三年了都还没搞明白,究竟什么是穿甲流啊?,第1张

玩LOL两三年了都还没搞明白,究竟什么是穿甲流啊?
导读:大家好,我是奎哥,很高兴能为你解答:玩LOL两三年了都还没搞明白,究竟什么是穿甲流啊?对于玩了七八年的老玩家来说,这个问题还是很简单的,下面就给大家分享一下什么是穿甲流?穿甲流,顾名思义就是破对面的护甲,削弱你所攻击敌人的护甲,使其抵挡你伤

大家好,我是奎哥,很高兴能为你解答:

玩LOL两三年了都还没搞明白,究竟什么是穿甲流啊?

对于玩了七八年的老玩家来说,这个问题还是很简单的,下面就给大家分享一下什么是穿甲流?

穿甲流,顾名思义就是破对面的护甲,削弱你所攻击敌人的护甲,使其抵挡你伤害的能力减弱。这种出法一般适用于射手或者战士,对于战士基本上还不是很明显,毕竟战士的自身所加成是护甲明显高于射手的,所以出穿甲流的大多数还是射手装备。

射手的攻击主要有两种形式,一种是自身的普通攻击,一种是技能攻击,技能攻击会通过装备加成物理输出伤害。这样看来射手其实是不需要出穿甲流的。

但是为什么现在的穿甲流这么的流行,一个东西的产生一定有他的好处,当然也是有一定条件的,最好能满足下面这几个条件:

1、技能伤害特别高

这里不难发现金克丝、女警,这些都是有这很高的技能伤害,出一套穿甲流,基本上一个技能就是一个小朋友,特别的舒服,让敌方人根本没有游戏体验,喜欢的可以拿去试一试。

2、灵活易切入后排

这边比较适合的人马、鳄鱼,这一类的英雄,特别的机动,可以直接进去完成收割,特别的刺激。

下面介绍一下穿甲流的装备有哪些:

幽梦,暮刃,夜刃,黑切,轻语。

这些装备全都具备穿甲属性,但是穿甲的计算方式却并不相同。幽梦,暮刃,夜刃是以无视固定数值护甲的方式来穿甲,俗称穿甲。

而黑切是以减少百分比护甲的方式来穿甲,最多减少24%护甲,轻语类的所有装备则是无视目标百分比护甲的形式来穿甲,俗称护甲穿透。

固定穿甲在面对脆皮英雄时的作用远远大于面对坦克及半肉战士,因为无视固定护甲可以直接将本身护甲就很低的脆皮无视至0护甲,甚至是负护甲,所以见到攻击力并不是很高的刺客,依然可以依靠技能秒杀满血脆皮,这正是因为刺客大多数以固定穿甲为发展方向,依靠技能输出,在对脆皮造成伤害时,直接无视脆皮所有护甲,打出的伤害无限接近真实伤害。但是刺客英雄在面对坦克以及半肉战士时,很难打出像面对脆皮一样的伤害,所以在同等发育下,刺客永远打不过半肉战士以及坦克。

以上就是我对于这个问题的一些看法,不知道大家有没有更好理解的建议或者方法,欢迎下方评论区留言,大家一起学习,一起进步,感谢你的再次阅读,希望对你有所帮助。

有百分比护甲穿透和纯数值的护甲穿透两种,穿甲的话可以让对方承受更多物理伤害,当对方护甲值为零时,你的物理攻击或物理伤害技能将造成全额伤害。一般后期的话都用百分比的护穿。不懂请追问,没有望采纳;手机Q的字啊!

法穿和物穿性质一样,都是对方的护甲/魔抗减去你的穿透点数,剩下的就是他的实际护甲/魔抗数值,然后再根据这个数值,代入某个公式计算出实际减免多少伤害,用你的伤害乘以这个(100%-减免百分比)就是最终伤害值。至于具体公式是什么我不清楚,但是听说,护甲在0点的时候,法穿和物穿得效果最好,因为函数斜率最大。

伤害减免叠加:非线性叠加,也就是说例如对面有一个200攻击力不带无尽没护甲穿透,100%暴击的ad,你身上有护甲鞋、兰顿、以及两百点护甲,那么他每一刀实际伤害值=200×2(暴击)×100÷(100+200)(护甲减伤)×90%(护甲鞋减伤)×90%(兰顿之兆减伤) 也就是108点物理伤害;如果带了无尽;其中10%(40点伤害)转化成真实伤害,那么参与减伤计算的就变成180×2,最终实际伤害值就是1372,然后还有护甲削减(黑切),百分比护甲穿透(穿甲弓),穿甲(幕刃),等等的护甲削弱手段,这些计算是先算抗性削减(黑切),然后计算百分比抗性穿透(最后的轻语、虚空杖等),最后计算穿甲和固定护甲穿透(幕刃、法穿鞋等);另外还有英雄自带护甲削减(皇子),自带真实伤害(剑圣、VN),自带减伤(狼人、刀妹),自带抗性增加(猪女)等等,计算方式大同小异,不展开讲。

真实伤害:无论你什么防具(买的物品,不包括一些技能)都挡不了伤害 物理伤害:自己攻击力按百分比加成的伤害+技能原来的伤害(可以用护甲值来减少伤害) 魔法伤害:按自己的法术强度加百分比伤害+技能原来的伤害(可以用魔法抗性来减少伤害)这些魔抗 和物抗都可以来自装备 ( 游戏英雄两样都有比如EZ的R) 真心手打 很累 望采纳~

可以说没用,也可以说有用,对于AD性技能,只有标注有可以附带攻击特效的(列入船长的Q伊泽瑞尔的Q),才可以享受有护甲穿透的,这些技能都是单体技能,AD性AOE是绝对不会附带的,但是AP无论是AOE还是单体都能附带法穿

护甲穿透是无视护甲,攻击力是伤害。

打个比方,你的攻击力是10,对方的防御也是10那么你打他,他也是掉血的。但是你的攻击是0,穿透是10,而他的防御是10,虽然你打他相当于他0防,但是你没攻击力,打他是不掉血的。

所以初期当你的攻击没达到一定的数值而对方的防御也没有堆到一定的厚度的时候攻击力比穿透效果大,而后期,对方的防御堆起来了,你也有了一定的攻击力,那么出穿透就优于攻击力。

这也是为什么精华都是红色攻击力,精华也是攻击力的原因,确保前期优势最大化。

而到了后期都打不动对方的时候就该出穿甲弓轻语了。(这就是为什么不第一个装备就出轻语的原因)