英雄联盟手游2.3b哪些英雄强 2.3b强势英雄详解

游戏攻略08

英雄联盟手游2.3b哪些英雄强 2.3b强势英雄详解,第1张

英雄联盟手游2.3b哪些英雄强 2.3b强势英雄详解
导读:[db:摘要]

很多玩家对英雄联盟手游23b强势英雄有哪些有哪些这个问题很感兴趣,这里小编就给大家带来一些强势英雄分析,希望可以帮助到各位玩家,让我们一起来看看吧!

在英雄联盟这款手游里面,各位玩家如果想了解23b强势英雄有哪些需要,一些上路中路和下路的具体英雄强度分析,这里小编就给大家带来一份详细的解析,希望可以帮助到各位。在上路而言,新改版的剑姬和阿卡丽是比较强势的,一个近程战士一个近程法刺,两个都可以打出高额的伤害,原来版本的刀妹和酒桶盖伦这些都已经成为过去式了,只能算做t1。而剑姬和阿卡丽现在已经是t0队伍了,比较强势,并且阿卡丽在这一版本被全方位以加强,冷却时间也大大减少,在释放大招的时候,原来释放的迷雾技能可以延迟两秒钟,冷却时间可以减少三秒钟,这些都是比较强势的,一方面在基础技能伤害增加的前提上,还给自己加了一些魔法攻击。这里小编个人觉得,阿卡丽作为上单的话,在手游里面还是比较有爆发性的。

中路的话,各位可以选择寡妇或者是狮子狗,这两个在中路远程消耗上面也被大大加强了,可以作为稀有的核心法刺,寡妇和狮子狗在中路强势的原因是支援比较快,并且具有一些刺客的性能,可以无限切入后排,既能够远程消耗,还能够切入后排,也是他们作为中路比较强势的原因之一,在打团的时候可以牵引住敌方中单,给自己队伍增加一些优势,如果有机会的话,还能够顺带换了对面adc。

至于打野的话可以选择,男枪还有剑圣这两个,剑圣一直是版本里面打野比较强势的一位英雄,开开大招就可以像疯狗一样乱砍,并且每一次普攻都能够给自己减一秒cd,还是比较强势的。关于射手和辅助,这里小编也推荐大家可以选择德莱文或者是卢锡安,也就是所谓的男枪,这两个在下路的adc里面还是比较有代表性的,可以说是作为adc的天花板,辅助他们的可以选择锤石或者是天使,这些技能够给adc增加移速,也能够防止adc被切。总的来说,这个版本还是以输出增强为基础,然后增加了一些额外的伤害。

如果各位玩家想选择一些比较另类的英雄,还可以选择机器人或者是露露,这两个在新改版之后也是比较强势的,但是对技能要求比较高,比如机器人要求勾搭准露露,要求眩晕的准确。如果打好这两个位置,那么在辅助里面也就可以一路平躺了,躺着上分。总的来说,这个版本里面的强势英雄很多,希望各位玩家们能够在这个游戏中多花点时间去研究一下。

以上就是小编给大家带来的英雄联盟手游23b强势英雄有哪些这个问题的讲解,希望各位感兴趣的玩家通过小编给的这份强势英雄分析,可以在这个游戏中玩的开心。

最好是打野,出装吞噬打野刀、攻速鞋、破败、振奋、蓝盾、反甲,

连招E过去开W技能A一下,然后开Q,开Q技能A出第二下以后,开大招甩一下,然后就可以直接击飞。

抓人的时候E过去直接开Q技能就可以了,尽快打出击飞。

主Q副W一级W,赵信前期挺强势的,野区遇到比较猛的比如瞎子的躲着点就行了,团战盯着对面的人冲上去,别冲肉,之后大招扫飞,开QW往死点就行了,之后看见谁屌就冲上去咬,玩出一种疯狗的气势,当你觉得你都是疯狗的时候,你就出事的,挺不错的,后面单挑就虚一两个冷门英雄,搓菊花,这是个精髓,等你习得了千年杀,你就无人能挡了——一点寒芒先到,随后菊花爆掉——赵信

英雄联盟手游阵容搭配是游戏中的关键,当前版本各位置有哪些强势英雄?下面一起来看看英雄联盟手游全位置英雄推荐

最简单的中单爆发型法师-安妮!!!

优点:简单粗暴一套秒人!(R起手眩晕再接QW二连)

缺点:W空能理解,但是Q居然能空但Q空的代价是大招必中!独特的施法机制使得安妮的大招是必中的(范围内没人按了不会放,麻麻再也不用担心我空R了~)

符文方面选择的是纯输出型,第三点选了一点调节来提升中后期双抗(主要的是别的也没啥选的)第四点选择一点脱战移速提升游走能力~

出装方面追求纯输出,第一件先出卢登堆一点法力值补一点伤害,手游版的安妮也是比较缺蓝的,然后安妮越早出鞋子则游走能力越强,鞋子的主动加速能很好的帮助安妮接近敌人,后续直接拉经济起帽子!3500块的帽子相对于其他AP装备并没有贵太多,而伤害提升却是非常显著的,之后再是法术穿透,两件固穿加虚空法杖最大化伤害。

鞋子附魔方面可选推推棒提升进攻性,也可以选沙漏提高保命能力,更可以选双生暗影,游走gank之前小鬼先探探路~

最简单粗暴的爆炸输出型ADC-金克斯~

优点:攻速快,移速快,团战爆炸伤害

缺点:十分依赖装备,前期不能回家太多(指非正常情况下回泉水)

符文方面选择征服者提升持续输出能力,再来一点吸血提高续航(也可以换风暴聚集提升中后期伤害)调节的成长双抗也非常香,虽说手游节奏偏快,但正因为快,敌方回防推线也快,所以实际一把下来显得比端游更久,往往都能打到六神装之类的,相反端游基本两件套就快结束游戏了,按15分钟来算,调节能提供18点双抗,等效于15%减伤,收益巨大,同时因为手游对线期较短,所以实际上骸骨复苏之类的对线符文收益也就显得微妙了~

出装方面核心依然是飓风无尽两件套,后续再进一步提高容错率,饮血剑的回复与护盾,绿叉的残血护盾都能很好的保护金克斯,最后一件补个百分比护甲穿透即可,金克斯属于清线清野特别快的ADC,所以发育速度相较于其他英雄而言会更快~优先吃线吃经济而不是一股脑打架。

鞋子附魔可选沙漏保命,也可选水银腰带解控,甚至还可以选推推棒,多一个位移当狂风玩~

比较简单粗暴的蒸饭机器人!

优点:自瞄Q有点不准,都怪当初自瞄太准了(明明是玩家太菜)导致设计师削了机器人Q的自瞄

缺点:Q得准不如接得准

符文方面因为没有狼头,也没有守护者(变装备了)所以含泪选生命源泉,攻击标记敌人让自身和队友回血,团队收益较高,恶意中伤控制提升团队伤害,然后第三点可以带调节,也可以带这个给队友补点双抗,第四点加点移速加点钱,符文方面机器人并没有太多强势,更多的还是出装

出装就太契合机器人了~首先是基克的聚合!因为机器人大招CD非常短,所以对基克的契合度也是非常高!减速+伤害完美的辅助装备,并且机器人对法力值也有额外收益~第二件选了一件亡者板甲提升移速,跑得快则Q中的概率提升,相对论嘛,不过这装备属性和端游一样差就对了,后三件基本都是围绕法力值与团队展开的,冬之降临提升大量法力值与技能急速,控制敌人还有一个小护盾,冰心群体减攻速(没端游的强)深渊面具提升团队魔法伤害,辅助出装一般都是围绕团队展开的,就这样吧。

鞋子附魔方面有两点,1是让自己加速跑上去EQ二连,所以正义荣耀不错,2是让敌人跑不动乖乖站好等Q可以试试双生暗演,鸟盾那玩意就那样,机器人主打创造性,Q的优先级更高就是了。

打野英雄想来想去没啥太简单的,就用最原始也是最简单粗暴的易大师来吧~

优点:简单粗暴优势敌方根本无法处理~

缺点:太简单粗暴机制方面不算太强,毕竟唯一的操作就是Q躲躲技能了

符文方面也是传统的提升输出与回复能力,调节提升一些双抗也算不错了~(剑圣算半个刷子英雄,5分钟出山也很正常合理)第四点打野标配脱战移速,提速提速~

出装方面第一件首选幽梦之灵,高攻击带甲穿,被动提升移速与攻速,最最契合物理输出型英雄的装备,高移速更好的支援,打架的25%攻速也香得一。然后就是传统的特效流出装了,破败没啥好说的,剑圣的大部分输出源于普攻(手游没有羊刀)然后是医学奇迹版本智慧末刃,半血以下伤害会回血,同时魔抗提升也能迫害法师,后两件选择提高团战容错率,绿叉的残血护盾以及死舞之舞的伤害缓解与护甲,鞋子坦克鞋水银鞋视情况二选一,附魔可选水银腰带解控,也可选推推棒扒拉一下~(万能的推推棒)甚至还可以后期换TP 偷家呢~附魔都是可以灵活选择的。

单人路当然是最最最简单粗暴的石头人啦~势不可挡给爷创!

优点:护甲高(手游防御装备属性都比较低)简单粗暴团战强势(锁头大招怎么躲)

缺点:憨憨

符文不灭提升线上换血强度(主要是没彗星)第二点恶意中伤Q中后提升目标受到的伤害5%算上团队收益不错的吧(E不触发)调节标配双抗提升,没人会嫌护甲高~(也可以换那个100血+韧性的,二选一)第四点可以选择CD也可以选法力流系带撑蓝,因为出装里有了两件蓝量装,所以自己选择即可。

出装方面第一件日炎提升持续伤害,Q黏住敌人就是烧,第二件兰顿之兆大幅度提高坦度,敌方ADC直呼受不了,第三件大家可能想不到,基克的聚合,手游的基克是释放大招后直接触发的,石头人的R群体击飞再加上后续的持续减速与伤害,团队收益极高,并且一般到第三件装备了,石头人也该跟团了~然后深渊面具进一步提高团队魔法伤害,反甲提高护甲与反伤,主要的是这个反甲居然只加200点血。。。

最后鞋子附魔选择比较多,毕竟作为坦克嘛,石像鬼板甲冲进去开团瞬间提升自身坦度,推推棒万金油,正义荣耀冲人,反正鞋子附魔方面都是随着玩家游戏理解的提升自由自主的选择!只有最合适的,没有最强的。

首先是Ac最喜欢的软辅!!!给琴女点个赞~

最最最简单粗暴的团队型辅助-瑟琴仙女~

优点:发育期短,装备成型快,操作简单有手就行(QWE无需指向,R后手必中)

缺点:没人愿意玩辅助,但我相信琴女能在手游中取替璐璐的软辅霸主地位。

符文方面比较标配的是艾黎,其次是生命源泉,生命源泉的好处是标记敌人,可以奶队友的同时奶到自己,纯保护型符文,进一步提高琴女生存能力,而艾黎那点消耗基本没啥用。。。

(那为什么图上是艾黎呢那还不是因为生命源泉要10级才能解锁,而截图的时候我才8级!)

第二三符文为提升纯粹的属性,法强与双抗提升没得说~按15分钟算的话可以提升18双抗以及40点法强,15分钟以后虽然双抗加得不多,但是法强提升更加显著,每3分钟一跳就是40-54-70-88-108-130,30分钟就有130AP,hiahiahia 当然一般来说20分钟左右就结束了,能加个40点就非常满意了,因为琴女能把法强的收益扩散到队友五人身上~第四点集群猎人,其实就是加点钱,队友和自己各加250,然后2%的移速也不很明显,可以看情况换成法力流系带300点蓝收益也算不错

出装方面前期必须出一个蓝水晶提升法力续航,之后就是正常的回复型辅助装备,和音之律的弹射回复能奶到自己,优先出,邪恶圣杯提供一定魔抗以及大量奶量~在此之后再选择香炉和流水法杖这类高团队收益的装备,最后再将女神泪升级为大天使,残血护盾也能很好的保护琴女自身安全(大天使叠满就可以优先升级了,性价比挺高的)

鞋子附魔方面有三个选择,鸟盾爆发护盾抵挡伤害,救赎延迟回复快节奏有点显得慢,也有点容易放歪,最后就是双生暗影的留人~

其次就是Ac第二喜欢的赛娜,可惜手游没有冰川这一符文,总感觉少了个味道

优点:越后期越强势

缺点:还是挺脆的

符文方面因为没得冰川,所以选不灭,远程六折收益我一开始是拒绝的(试过迅捷步伐,也一般般)第二三四都是纯属性提升,攻击力双抗蓝量,为后期巩固基础,召唤师技能因为赛娜手非常长,点燃有时候挂不上,所以选择虚弱有效缓解敌方贴脸的压力

出装方面属于在玩杂活了,但实际测试后发现强度非常高,充能流!岚切手游强度爆炸!75%减速持续1秒(端游05秒)并且充能装备是可以叠加的,属于1+1大于2的装备,特别是这1+1+1~岚切的减速,火炮的射程提升,电刀的群体弹射与可暴击,虽然赛娜的暴击伤害只有15倍,但三件套成型后电一下暴击也能造成不错的AOE,本来我想电刀是可以群体减速的,但似乎有个bug,电刀会附带火炮的伤害,并且Q远程击中敌人也会生效!但是岚切的效果依然只会对第一名敌人生效,之前端游是可以完美三连的,但是手游这个应该算BUG吧,三件套配合被动暴击流拉满到溢出,之后再考虑提高容错率,死亡之舞不错的缓解伤害,最后可以出一件百分比穿透型装备,重伤的减速的都可以,因为岚切的不可扩散性,最后经济溢出是可以换无尽饮血这类更强更贵的暴击装的。

幽梦之灵作为第一件装备可以大幅提高移速攻速,只要能吃到幽梦之灵属性的英雄都应该第一件做。

鞋子附魔方面可以双杀暗演减速进行到底,水银的话说实话赛娜吃到控的时候就差不多没了。。。(血太少)鞋子附魔一定要自主选择。

奇怪的武器大师,大家肯定传统观念上会觉得武器应该带征服者,但是手游的征服者是没有回复效果的。。。说实话武器大师应该不算缺这点伤害的,反而不灭的回复能力可能会更加舒服,三相破败血手死舞都是标准的战士装备,而这里加入了一个新的坦克型女神泪系列装备,其1是可以缓解武器大师缺蓝的情况,进一步提高持续作战能力,其二是这装备属性真不错,好多CD对武器收益也大,E眩晕后还给一层盾,还是同样的道理,前期带一个蓝水晶在身上即可,召唤师技能可以带疾步变身剑圣疯狗流,符文里还带了20点韧性,配合水银鞋进一步减少敌人的控制时间,武器大招有高额双抗提升,虽然双抗不嫌多就是了,可以看情况换调节(万金油调节)这套玩法黑科技就只有女神泪了,成型后提供大量法力值与技能急速,使武器的持续作战能力提升了非常非常多,敌方ADC很肥的情况下可以出个兰顿之兆(什么武器会怕ADC)

生存能力拉满的EZ!!!hiahiahia,爷的冰拳回来了,青春也好像回来了~

因为手游的魔切是老魔切,蓝耗非常恐怖,当然后期也很少会把蓝打空就是了~第一件魔切没商量~然后第二件就是主角冰拳了,高额护甲加持,如果敌方AD很肥,再来一双坦克鞋直接骑脸输出~第三件为对应的魔抗装备,饮魔刀,别看他像防御装备,实际触发后是该游戏最高攻击力装备(另一件是魔切)两件高攻击力装备保障了EZ在坦度较高的情况输出也不落下风,护甲魔抗两手抓,配合鞋子有18%双重吸血,持续作战能力非常强,在保障了安全之后,后续的装备就可以选择纯输出了,先是百分比穿透肯定得有,减速重伤二选一即可,幕刃也算是效果不错的装备,Q可触发幕刃的伤害,只要脱离敌方视野一秒就会刷新幕刃伤害,伤害甚至要高于耀光~也可以换通用型幽梦提高移速啥的,符文也是整体的标准化为中后期建立基础,高额的攻击力与双抗加成提升后期战斗力,再一点CD和法力流系带看着选都可以,整体来说是非常快乐且高强度的一套出装~

攻略前话

2016英雄联盟总决赛八强淘汰赛已经落下帷幕,四强战队已经诞生,他们将于10月22日在美国纽约进行为期两天的半决赛比拼,最终将有两支战队进入总决赛,剩下的两只战队则争夺第三名。

就目前的赛事进展来看,打野位的第一把交椅毫无疑问的是要交给狂战士奥拉夫,奥拉夫的BP率和比赛胜率目前在所有打野英雄中都是数一数二的。虽然在淘汰赛中有些选手的奥拉夫表现不是很好,但丝毫不能阻止奥拉夫在打野位置上的发光发热。ROX打野小花生的奥拉夫就是典型的正面教材,SKT打野Blank的奥拉夫的表现也是可圈可点。

在目前比赛服或者是正式服中,奥拉夫在打野位置的能力都是占据主导地位的,无论是前期节奏的把控还是中后期机会的掌握都十分考验玩家对这个游戏的理解程度,外加奥拉夫自带的“疯狗”属性也会在日常游戏中给敌方带来很大的困扰。今天就给大家带来2016全球总决赛的最强打野——狂战士·奥拉夫攻略。

英雄技能解析

被动:狂战之怒

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

解析:奥拉夫的被动技能可谓是反杀神级,血量越少带来的攻速越快,配合W技能的血量越少吸血治疗量越多可以使得奥拉夫在血量低的时候拥有超快的攻击速度和强大的吸血能力,这个被动在奥拉夫刷野的过程中也提供了很好的续航能力。

Q:逆流投掷

奥拉夫将战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造成物理伤害,并减少他们的速度,最多持续25秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于15秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少45秒。

解析:Q技能算是奥拉夫前期刷野比较好用的一个技能,可观的伤害外加AOE效果,并且捡起斧头可以减少技能CD的设定都能增加奥拉夫的刷野效率。并且,Q技能的持续性减速效果也增加了奥拉夫的线上gank能力。只要你的预判给力,Q技能就是一个追踪控制技能。

W:残暴打击

在6秒的持续时间内,奥拉夫获得生命偷取,并且他的攻击速度会提升。在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。

解析:奥拉夫的W技能也是个比较重要的增加续航能力的技能,增加的攻击速度和吸血效果都能很好的提高他的清野效率。

E:鲁莽挥击

奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。

解析:E技能鲁莽挥击不消耗法力值,对于却蓝的奥拉夫来说,这个技能是和地方英雄单位对拼的神技,消耗的生命值何以依靠本身的生命恢复和W技能的吸血补上来。E技能的真实伤害是无论对于要堆双抗的英雄来说都会是一个困扰的地方,为了应对真实伤害他们只能优先选择血量装备。而普通攻击可以减少E技能的冷却时间,在对拼的时候一边追着QA一边等待E技能的冷却夹杂在平A中的一道道闪电,一定会让你的对手感受到来自奥拉夫的压力。

R:诸神黄昏

被动:奥拉夫获得额外护甲和魔法抗性。

主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得额外移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得额外攻击力。

解析:大招诸神黄昏一直是奥拉夫被称为疯狗的核心技能,开启后免疫控制,让无位移的后排英雄在面对一个发育良好的奥拉夫时毫无对策,被动所提供的双抗也可以让奥拉夫将更多的经济转化为血量和输出装备,面向敌人可以带来的巨额移动速度加成,这个技能在中后期大大提高了奥拉夫对敌方C位的威胁。

天赋符文选择

稳定性天赋

打野奥拉夫还是更偏向于前期的发育,毕竟奥拉夫没有什么硬控技能,所以还是建议点出时光之力,为中后期的团战打下坚实的基础。

激进性天赋

如果个人比较偏向于前期线上gank和野区的入侵可以选择这一套天赋的选择,这样可以保证前期的伤害输出并且增加了一定的生命值回复能力。

实战打法

首先要注意的是己方的阵容选择,因为奥拉夫前期gank能力并不是十分的强势,所以在其他路线上英雄选择就需要慎重,一定要是对线比较强势或者是不容易被抓的组合。比如说本场ROX上路选择了对线强势并且有稳定控制的凯南。而中路也是选择了有稳定控制的瑞兹。下路的英雄选择虽然没有十分稳定的硬控技能,但是烬加扇子妈的组合前期可以打得十分的强势,并且可以利用烬的W技能抓住机会进行针对。在英雄选择上ROX就整体弥补了奥拉夫手短没有控制的缺陷,无论是前期还是中后期奥拉夫只需要像“疯狗”一样开大切入地方内部就可以了。

这一场的奥拉夫就是依靠前期下路的一波gank而成就了自己的无人可挡,队友打出足够的输出,奥拉夫上线减速留人,顺利拿到三杀之后丝血逃生。奥拉夫这个英雄算是所有打野英雄中最容易滚起雪球的一位,相比较前期更加强势的盲僧和豹女,奥拉夫不需要更多的完美操作,只需要拥有完美的意识,打团的时候知道该切谁,知道什么时候该上什么时候该撤,你就可以成为一个拥有完美意识的奥拉夫。凭借自己的大招中后期的奥拉夫可以想去哪就去哪,看到人就直接怼,打不过就开大跑,因为没人能把你怎样。

召唤师技能选择

惩戒就不多说了,打野的必备技能。关键是疾走这个召唤师技能,相比较闪现,这个召唤师技能可以最大的提升奥拉夫大招的后排切入能力,只有疾走才能更加的发挥奥拉夫的“疯狗”特点。另外,敌方的C位基本上都是腿短且没有位移技能的英雄,中后期疾走加大招的奥拉夫绝对是噩梦一样的存在。

装备推荐

出门装打野刀加药水无需多说,让我们来看下本场比赛小花生的装备选择,23分钟的时间段,小花生的奥拉夫已经成功的达到了6/0/3的战绩,并且装备算是所有人中最为豪华的。熔渣打野刀提升了奥拉夫的生命值,兰顿提供了充足的生命值和护甲,减速效果对于切入后排也有很大的用处,CD鞋可以变向的提升奥拉夫的刷野能力,因为对面有兰博提前出半件魔抗装也是很不错的选择。

时隔6分钟,29分钟时小花生的奥拉夫装备,斗篷升级成了绿甲,此外又出了一件锁子甲,奥拉夫即使这样纯肉出装在团战中也是可以疯狂的输出,因为他可以凭借被动和W技能增加自己的攻击速度和生命偷取能力,真实伤害更是后排C位的噩梦。这时的奥拉夫已经完全进化成了一条“藏獒”,见到他你只有跑的份。

结语

打野奥拉夫这个英雄在LPL的职业赛场上算是很少出现的套路,即使是出现过也没有取得很好的效果,但是,国外战队就是能开发出更强势更加先进的套路,可以看得出LPL在世界赛的赛场上还有许多值得学习的地方。在这里希望LPL的战队能够开发出属于自己的套路,而不是盲目的学习,S7赛季打出更好的成绩。

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英雄联盟有着这么一些暴脾气的玩家,他们玩这个英雄一般都是杀心很重,而这个英雄正好能符合这些玩家的特性,当这些玩家控制着这些英雄时候,你要小心了,他们发起疯来,要老命!

一、疾跑引燃蛮子

这样的蛮子一帮都有着一颗越塔杀人的心,当蛮子装备不算差的时候,基本见到对面的落单英雄,十个有九个要上去砍,如果你是小脆皮,那么他一定会毫不犹豫的开启疾跑,如同疯狗般追杀你!即使你跑到塔下!他也无视防御塔就是要杀掉你!

二、风骑疾跑诺手

这种诺手最恐怖的就是他如同疯狗般的移动速度,和不讲道理的大招,老诺手直接“光速”血怒,然后触发风骑一斧子斩死你,团战中如果让这种诺手收割到了一个人头,那么接下来就可以算是诺手的“五杀秀”了。

三、从天而降斯巴达

潘森是全英雄联盟越塔强杀最不讲道理的一个英雄了,如果你在塔下不回家,那么小心从地图上消失的潘森一屁股坐下来怼死你。总之你以为塔下就一定安全?不存在的。

四、无极剑圣

疯狗怎能少了他?大招不讲道理的加成和无视减速,配合E技能的高伤害,配合Q技能能很轻松的切入战场,然后剑圣在击杀或者助攻都能减少普通技能的CD,这使得剑圣不但有着疯狗般的速度和伤害,还有着恐怖的收割能力。

五、奥拉夫

这英雄也是一个名副其实的疯狗,因为他的大招免疫任何控制!他要做的就是控制自己血量无脑去切C位!装备好的奥拉夫简直就是一个噩梦,你想保护队友?那就快点打死这条疯狗把,别想着把他拴住。

六、炼金术士

团战中的搅屎棍,对于C位来说就是一个把他们丢来丢去的疯子!管把又不好管,不管吧他就上来弄死你。出正义荣耀的炼金更是以一种看不懂的速度上来想丢你。他也许不像剑圣奥拉夫那样一只咬着你,但他却像一条脱了缰的野狗一样,疯狂的跑来跑去对你造成成吨的伤害!无论是游戏还是精神上。

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