率土之滨前期哪些英雄值得培养

游戏攻略03

率土之滨前期哪些英雄值得培养,第1张

率土之滨前期哪些英雄值得培养
导读:五星神将:群弓吕布吕蒙马超马云禄关银萍黄月英周瑜陆逊曹操董卓夏侯渊赵云诸葛亮孙权刘备张宁张角群貂蝉贾诩四星强力将:李儒鲁肃郭皇后高顺庞德(高顺庞德不会被控制,所以是非常好的辅助将,用来带控制技能比如浑水摸鱼之类的)率土之滨最强配将技巧:游戏

五星神将:群弓吕布

吕蒙

马超

马云禄

关银萍

黄月英

周瑜

陆逊

曹操

董卓

夏侯渊

赵云

诸葛亮

孙权

刘备

张宁

张角

群貂蝉

贾诩

四星强力将:李儒

鲁肃

郭皇后

高顺

庞德(高顺庞德不会被控制,所以是非常好的辅助将,用来带控制技能比如浑水摸鱼之类的)

率土之滨最强配将技巧:

游戏中有多种阵营,这里也把各种阵营分开来讲。

1、汉配将

刘备+曹操+孙坚

当然,玩家们如果没有刘备的话,可以用刘虞来代替,在开服了两天之后,玩家们就可以开始发展刘备了。

这个阵容中,在前期的作用并不是很明显,到了后面打5级的话,玩家们每次的团灭都能歇菜一天,所以5级是分水岭,玩家们要尽快拥有5级地拿去屯田。

2、攻城配将

管亥+周仓+张曼成

上面介绍的是比较平民的配将,下面带来重点的最强各个阵营的配将:

东吴:周瑜+陆逊+鲁肃

群雄:张角+张宝+张梁

魏国:曹洪+夏侯渊+曹仁

三星战法能用的不多,而且顶多是前期用用,但是有一个技能是拆迁队必备的,就是云梯,这个加拆迁值很高,而且享受谋略加成,其他的还有连战、规避、援军秘策、毒泉、溃堤、合流、齐射之类的过渡技能。

四星战法里能用的就多了,有的堪比五星战法,指挥系有长兵方阵、穷追猛打、措手不及、(锋矢、方圆、白刃、鹤翼、鱼鳞二三赛季的战法)。主动系有声东击西、楚歌四起、大水、大火、威崖困军、临危(五星群董专属)、车悬、斩铁、破魂、伐谋、迷阵、落雷、箭岚、索敌。追击系有温酒、攻心、破甲。被动系有百战精兵(汉董、月英专用)、回马,总之挺多可能有漏掉的。

五星战法那基本是可遇不可求的,基本上五星将拆的战法没有废的,我就不一一说了,战必断金、反计之策这个是一定要有的,剩下一些特定专属技能关银屏的折戟强攻,夏侯渊的一骑当千,月英的不攻,汉董卓的健卒,周瑜的浑水摸鱼,吕蒙的犄角之势,张宁的始计,诸葛的疾风迅雷,马超的怯心、顿兵,群吕布的先驱突击,赵云的空城,以及控制技妖术、辅助技大赏三军、神兵天降、无心恋战、避其锋芒,胜兵求战等等……,这游戏有神将没战法,有战法没神将情况很多所以不用太纠结

在《率土之滨》里,开局的好坏会直接影响玩家的发展节奏,许多新手玩家也许因为不太熟悉游戏导致开局发展慢人一步。那么接下来就跟随我们一起来了解一下新手玩家普遍存在的几个误区,希望对大家有所帮助。

《率土之滨》误区一:随意研究战法

战 法研究很多,但是都没研究出来,看起来很多技能都有但是都不能用,浪费大量战法经验去拆技能,将领普遍都30多级了却几乎没有觉醒过一个。这是一个很大很 大的误区,拆出一堆技能无法及时研究出来等于没拆,而用掉的战法经验可能早已足够觉醒武将,一个觉醒了的武将比他没觉醒时往往能够搞出一倍甚至更多战力。

那么那些技能值得优先研究呢

首先三星技能,目前公认必拆的有:

规避、铁壁(都是前排神技)

佯攻、反计(大营辅助都很好用的控制类战法)

连战(能配给很多高输出的武将)

四星技能基本上是用的最多得了,

平民拆得出来,土豪也会用,四星技能最大的特点就是开始有了指挥型的,不像很多三星主动类战法,需要看脸释放与否,目前指挥 类四星指挥技能多人用的有措手不及、长兵方阵、穷追猛打等,都是很好用的。 而部分法伤大营,则可配上落雷这样的双封控制,各个法系技能比如焰焚箕轸、声东击西等都是必拆的,因为这些技能只能用一次,群法又只有那么几个,所以都是 有必要拆出来用的。

回马,适合攻击距离大于等于2的前排武将,目前游戏加防御的路线貌似收益很低,很多人选择像夏侯渊这样3攻击距离的带上回马放在前排。而假如把加攻击的武将放在前排,那么斩铁也是个非常好用的控制技能。

《率土之滨》误区二:随意升级建筑

《率 土之滨》的伤害计算,不管是法伤还是物理伤害都是和兵力挂钩的,所以目前控制类高爆发类的武将组合完全占据了绝对的上风,因为高爆发直接导致了兵力的损 失,兵力的损失直接导致了输出不足,

在游戏中能够在前几回合直接输出爆炸的武将,是非常好用的。所以吕蒙周瑜这样的组合能在两回合内很容易让地方兵力损失 巨大,加入配上了反计之策,几乎等于是给对面来了一套伤害之后再重新开打,两边就根本不是一个起点的了。而根据战报显示,延时类比如恐慌效果火攻效果,则 是按照发动时的兵力来计算,后一回合兵力损失了的话不影响之前施加的兵力损失效果。

综上所属,兵营是个一定一定要尽快升满的建筑。前期发展遇到瓶颈的玩家们不妨尝试一下多打石料,然后憋那么一天两天资源,直到能建兵营开始,飞速发展,绝对比你在瓶颈中挣扎要快得多

《率土之滨》误区三:随意使用武将

前中期多用骑兵和弓兵,尽量不用步兵,步兵行军速度太慢,也是拖慢发展的一个因素。

周瑜和李儒,主动技能看得到是封物理攻击两回合的,都算是厉害的输出控制战法。作为大营是应该被优先考虑的。还有郭嘉,神控制不解释。

而中锋输出,

像太史慈这种很可能直接能打到对面大营的也是极好的,因为一场战斗,大营死了直接就输了,有些脸好的情况下太史慈两三回合就秒掉对面大营,极低 战损就获得了胜利。之后像马云禄,也是一个极高输出的中锋;夏侯渊,很多人都抽到了,配上车悬,一回合单体输出上3000很轻松。张角、荀彧,也是前期很 多人抽到的五星,主动战法输出高,目标多,释放距离远,物攻太低,也可以直接扔到大营里忽略普通攻击的伤害。在四星里面,曹彰的输出得到了认可,配上连 战,主动技能分兵的群伤效果显著,而关平这个武将,放在中锋作为一个纯辅助加buff的存在,也颇为常见。管亥,百分百触发的追击战法,算是很稳定的输 出,吸血也不算低,配个连战也能是个好中锋或者前排。

前锋武将,目前最厉害的应该就是吕蒙、曹操、关羽、张辽 了。曹操群体减伤,群体加攻击距离,超高的防御成长,就算主加谋略配落雷防御都不低。吕蒙就不说了,见得太多,关羽被动追击战法触发高,吸血也多,放在前 排配上连战打的多吸的多,而张辽放在前排加防御,纯粹可以作为菜刀队核心buff,极大提升队友在前几回合打蹦对面的可能。四星里面本人最喜欢的前排是曹 仁,直接封两回合物攻,配上反计补充控制效果。徐庶觉醒了之后配上攻心,也是个神技前排,在困难演武中遇到过的小伙伴就知道,打谁谁暴走啊!攻心还能吸 血。夏侯惇的主动技能在受到伤害是提升自身伤害,跟回马简直绝配,但是受攻击距离限制不能发挥太大作用,但是也是个不错的选择,甘宁前排,免疫控制三回 合,带回马能反击对面三个人,实在没有厉害的前排也可以用。

《率土之滨》误区四:随意消耗资源

前期优先石料,中期优先粮食和铁矿(假如是弓兵队伍多那么木材铁矿都得有),政令尽量留着等到能打五级地的时候再用,前期保证他不满20就可以了。中期石料产量不用太重视,存著够升兵营了就升。

除此之外,铜钱收入是一个值得重视的东西,任务做得差不多了的时候会发现极度的缺铜钱,而没有铜钱意味着没有战法经验。

配个连战也能是个好中锋或者前排。

前锋武将,目前最厉害的应该就是吕蒙、曹操、关羽、张辽 了。曹操群体减伤,群体加攻击距离,超高的防御成长,就算主加谋略配落雷防御都不低。吕蒙就不说了,见得太多,关羽被动追击战法触发高,吸血也多,放在前 排配上连战打的多吸的多,而张辽放在前排加防御,纯粹可以作为菜刀队核心buff,极大提升队友在前几回合打蹦对面的可能。四星里面本人最喜欢的前排是曹 仁,直接封两回合物攻,配上反计补充控制效果。徐庶觉醒了之后配上攻心,也是个神技前排,在困难演武中遇到过的小伙伴就知道,打谁谁暴走啊!攻心还能吸 血。夏侯惇的主动技能在受到伤害是提升自身伤害,跟回马简直绝配,但是受攻击距离限制不能发挥太大作用,但是也是个不错的选择,甘宁前排,免疫控制三回 合,带回马能反击对面三个人,实在没有厉害的前排也可以用。

《率土之滨》误区四:随意消耗资源

前期优先石料,中期优先粮食和铁矿(假如是弓兵队伍多那么木材铁矿都得有),政令尽量留着等到能打五级地的时候再用,前期保证他不满20就可以了。中期石料产量不用太重视,存著够升兵营了就升。

除此之外,铜钱收入是一个值得重视的东西,任务做得差不多了的时候会发现极度的缺铜钱,而没有铜钱意味着没有战法经验。

截止至2020年2月11日,率土之滨武将组合搭配最强的阵容如下:

1、魏系阵营:大营郭嘉、中军荀彧、前锋曹仁

这个阵容搭配还是很好的,可以互补,曹仁拥有的成长和控制,辅助郭嘉和荀彧的技能,这样他们的队伍损失就会非常小,后期可以把前锋换成卞夫人,不过卞夫人必须学空城,至于大营则可以换夏侯渊,夏侯渊建议带“一马当千技能,是一套自由度非常高的组合。

2、蜀系阵营:大营关银屏、中军姜维、前锋黄忠

这个属于步兵系列阵营,比拆迁队还强一点,关银屏携带闪击,这可是压轴式技能,虽然速度赶不上骑兵,但是综合战力在骑兵之上。

3、吴系阵营:大营大乔、中军小乔、前锋孙策或周瑜

这是一支远程输出的部队,且随身携带军医,也就是大乔,所以放在大营,小乔和周瑜则上场打仗,如果是这个阵法,小乔当前锋的话,需要小乔带空城、搓手不急,大乔建议携带落雷,一个打架一个控制,而周瑜在大营当护花使者,建议带强力输出,这样才可以保证前者的安全。

扩展资料:

《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。

在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。

玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。

皇甫嵩:骑兵——攻击距离2,是典型的高防御、低攻击武将,速度较高,加点也要以防御为主,因其攻击距离不算远,故可放在前锋或者中军。

  卢植:骑兵——攻击距离1,速度快,防御高,攻击也不错,技能也可以搭配防御、谋略为主来配点,因为攻击距离不远,所以建议位置:前锋营。

  张奂:步兵——攻击距离2,速度慢,防御、攻击属性一般,配点谋略、攻击、防御都可以,适合前锋和中军的位置。

  朱儁:弓兵——攻击距离4,速度慢,防御、攻击都还可以,是个优秀的远程射手,配点可以专注攻击和防御,最好安排在大营。

  武将卡牌介绍

  前锋位置:卢植

  中军位置:皇甫嵩

  大营位置:朱儁

  因为卢植只有1的攻击距离,并且防御较高,充当前锋最合适不过,而朱儁又4的攻击距离,所以适合大营位置,那么为何不用张奂呢首先,张奂的属性都比较一般,而且因为张奂是步兵,如果用了张奂将导致不能激活兵种加成效果,而这组合里的皇甫嵩和卢植都是骑兵,可以激活兵种加成效果。

  从卡牌的获取来说,皇甫嵩、卢植、朱儁的卡系统都有送,而张奂是只能去抽。

  这套组合的部队加成如下:

  1、卢植和皇甫嵩都是骑兵,相同兵种加成可提高攻击5%和防御5%;

  2、三人卡牌上属于同一阵营,激活阵营加成:防御10%、攻击10%、速度10%、谋略10%;

  3、称号加成,“末路尽忠”可为三个武将都攻击提高10点。

  这种称号加成有双属性的组合比起一般的单属性称号加成来说,更加强力一些,而且入手不难,推荐新手都可以去试一下。

  小提示:

  1新手教程中系统会赠送玩家武将皇甫嵩的卡牌;

  2连续登陆满2天,就能获得武将卢植;

  3连续登陆满4天、10天,就能获得武将朱儁;

  这个组合的获取难度低,是游戏专门为新手玩家量身定做的前期比较强力的组合。玩家可以配合上期介绍的“潜龙在渊”一起使用,在游戏的前期着重培养这个组合会有较高的收益。

率土之滨在游戏开始的时候武将的获得都需要玩家铜钱来抽取的,能用铜钱抽取得到的武将大体上都是三星或者三星之下的一些武将。一般来说这些武将都是在前期用来帮助玩家开荒用的。虽然星级是比较低,面板属性也比不上四星五星的武将,但是用起来还是非常方便的。好比南华老仙,祢衡,吕蒙这三位,都可以用作后期的拆迁武将。

率土之滨三星武将推荐

率土之宾南华老仙,兵种为步兵,初始谋略为88,基础战法是包扎,能够给己方群体恢复一定的兵力,初始概率为49%,概率受谋略属性的影响。另外南华老仙的可拆战法为固阵,能够降低自身受到谋略攻击的175%,并且持续两回合。南华老仙最好摆放在阵容的中间,因为南华老仙自身血量不高,放在前排位置估计一下就玩完了。

率土之滨能用的3星武将

率土之宾祢衡,兵种为步兵,攻城基础属性为17,初始谋略为81,基础战法为云梯,在战斗中提高我方军团步兵全体的攻城速度,同样受谋略属性的影响。另外祢衡的可拆战法为成竹在胸,提高自身的防御属性和谋略属性12点。三星拆迁队的话,祢衡可以自带一队,只要配合两个攻城属性较高的武将问题都不大。在平民拆迁阵容里,祢衡算是最好的选择了。

率土之滨最强三星吕蒙

率土之滨吕蒙,兵种为骑兵,初始攻击为88,初始防御为83,这就使得他输出跟防御相结合在一起,在交战的过程中可以占据一定的优势,唯一的不足就是速度不够高。基础战法为文韬武略,能够提高本身攻击能力和谋划属性12个点。另外吕蒙的可拆战法为火辎,给敌军全体造成375%的谋略攻击,并损失一定的兵力。吕蒙作为队伍中最好的前锋选择,应当以增强防御能力为主,有利于提升队伍存活能力。