冰冻之门v1.0.2

角色扮演011

冰冻之门v1.0.2,第1张

冰冻之门
导读:冰冻之门一款像素类的冒险游戏,游戏中的职业十分细化,每种不同的职业在团队中可以提供不同的属性加成,团队的强弱完全取决于玩家自己的搭配。

冰冻之门一款像素类的冒险游戏,游戏中的职业十分细化,每种不同的职业在团队中可以提供不同的属性加成,团队的强弱完全取决于玩家自己的搭配。

游戏攻略:

 简要介绍一下游戏方法,先从选人界面开始。最多可以选4个人的队伍。可以随时解雇某个人再雇佣,但是再雇佣的人等级为1。(战斗中死去的人无法复活,只能重新雇佣)

这个游戏,比较注重装备。

战斗中重要的是(K)的「交代」。(注:就是交替的意思,只能逆时针移动人物,不可随意调换位置) 

交替是这个游戏的重中之重。  

「交替」的动作本身,实际尝试一下马上就能明白。  

问题是为何要做「交替」? 理由大致分为3个。 

HP低的时候可以和其他队员更换位置。 

「防守位置」(图像的猎人在的位置,中间的后位)的单位,可以发动技能。 ·「防守位置」(图像的猎人在的位置,中间的后位)的单位,每回合得到自然回复的三倍回复。  

处于防守位置的人物,不参与进攻,只发动技能和回血。  

战斗的准备都做好,后边就看运气。 

按(L)「战斗」的后,按照(F)的「攻击顺序」,开始战斗。

问题是为何要做交替?

理由大致分为3个。 

HP低的时候可以和其他队员更换位置。 

「防守位置」可以发动技能。 

「防守位置」每回合得到自然回复的三倍回复。  

处于防守位置的人物,不参与进攻,只发动技能和回血。

职业分析: 

ナイト | knight| 骑士;

优点唯一有盾的人物。高防高血。 缺点攻撃力弱

技能全员队友,防御属性上升,幅度为骑士的各防御属性的四分之一。  

神官 | priest 

攻撃面に特長はないが、全職業、唯一の回復技能で生存率を上げる。 优点唯一的回復技能 缺点攻撃速度慢 

技能发动一次全部队友的自然回复。 

在防守位置的时候,只有神官的自然回复率没有3倍加成。  

盗賊 | theif 优点掉率高 

缺点最弱的战斗职业 

技能;所有队友的掉率加1. 

狂戦士 | berserker

优点;高火力、高貫通力,高伤害 缺点;必殺率低

技能;全员的攻击力属性上升,上升幅度为狂戦士的全部攻击力的四分之一。

魔剣士 | devil seeker;

优点;可同时使用物理和魔法攻击。想组远距离攻击队伍的时候,技能很管用。