闪闪跑胡子全集官方版下载v4.6 安卓版

卡牌策略06

闪闪跑胡子全集官方版下载v4.6 安卓版,第1张

闪闪跑胡子全集官方版下载
导读:闪闪跑胡子全集官网版是一款融合了许多种地方棋 *** 和多种特色玩法的手机麻将游戏 *** ,拥有丰富的游戏内容,精美时尚的棋 *** 界面,多种特色玩法的玩法等你来选择,超级精彩火爆的对战场面,还有超多丰厚的福利可以领取,支持真人语音在线聊天功能,方便交流沟通,有喜欢的玩家可以来下载体验哦!

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闪闪跑胡子全集游戏介绍:

跑胡子纯正地方玩法!一次下载多款跑胡子字 *** 游戏体验!

【闪闪跑胡子全集】游戏共包含8款经典跑胡子玩法:

【永州扯胡子】纯正经典的双王扯胡子,四王扯胡子、祁阳扯胡子、四人好友房数醒玩法通通有,永州老乡都在线!

【衡阳六胡抢】地道的衡阳六胡抢、祁东六胡抢、衡阳十胡卡、衡阳六胡抢及衡阳15胡玩法,玩法更 *** !

【常德跑胡子】随时随地体验家乡游戏,还可与好友开战

【湘乡告胡子】告胡子经典棋 *** 玩法!

【攸县碰胡子】碰胡子不需要息,更容易胡 *** 。

【桂林大字 *** 】秉承正宗的桂林字 *** 玩法,手指一划便可与各地的玩家酣战斗智。

【怀化红拐弯】打法与跑胡子一样,但玩法更多样更灵活。

【岳阳歪胡子】是岳阳人民都喜欢的休闲娱乐活动!

跑胡子又名“字 *** ”、“纸 *** ”“跑胡纸”“二七十”“大贰”“棍棍”“煨胡子”“跑和字”“跑符子”等。
湖南跑胡子玩法类似麻将、跑得快跟斗地主,但湖南跑胡子玩法更灵活,更考验技巧。

随时开战,实时语音聊天,距离虽远但感情更近!

闪闪跑胡子全集游戏特色:

1.王 *** 版本,绝对惊喜

双王扯胡子,王 *** 百搭, *** 型变幻莫测!

2.公平竞技,拒绝作弊

采用最顶尖的防作弊技术,进入游戏自动配桌,输赢全靠水平!

3.精美画面,快速上手

画面风格精致,简易游戏操作,激发无穷战意!

4.顶尖游戏界面,全"心"体验

独有闪闪UI风格,功能丰富更人性化,让你从"心"体验!

5.无需注册, *** 微信帐号通用

无需注册帐号,可选择手机自动登录,也可绑定 *** 、微信帐号畅玩联网游戏

6.地道家乡玩法,风靡互联网

融入湖南特色元素,随时随地体验家乡的传统文化和乡情。

闪闪跑胡子全集游戏规则:

游戏人数

3人( *** 游戏中为3人游戏,实际生活娱乐中3人或4人都可以玩,游戏规则基本相同)。

游戏用 ***

一副字 *** ,共80张 *** 。

1、 *** 面

字 *** 的 *** 面都是中国汉字的数字,由如下几种 *** 组成:

小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;

大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。

2、 *** 的颜色

字 *** 的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。

*** 面: *** 有字的一面。

*** 背: *** 无字的一面,各 *** *** 背相同。

明示: *** 面向上,置于桌面,为明示。

暗置: *** 背向上, *** 面向下。

墩:砌完 *** 后,留在桌面上的余 *** 称为墩。

*** 点:各 *** 的数值,称为 *** 点, *** 点不区分大、小字,如:伍和五的 *** 点均为5。

定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡 *** 的玩家成为庄家。如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。

任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。

砌 *** :整副 *** 共80只,砌 *** 时,庄家砌20只,最后补一只亮张。闲家砌20只,墩上留19只作为底 *** 。

亮张:砌 *** 时,庄家所砌的最后一张 *** ,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只 *** 称为亮张 *** 。

手中有一门提 *** :砌 *** 后玩家手上如果有一门4只相同的 *** ,则在亮张后,电脑自动为玩家提 *** 。如果庄家原来有一门提 *** ,亮张构成第二门提 *** ,则亮张后庄家不用打 *** 。轮到下家摸 *** 。

手中有两门提 *** :如果有两门提 *** ,在亮张后,电脑自动为玩家提 *** 。对庄家来说,如果亮张的 *** 正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。如果没有构成,则亮张后庄家不用打 *** 。轮到下家摸 *** 。

对其他两个玩家,之一次进 *** 后不用出 *** ,直接轮到下家摸 *** 。如果之一次进 *** 是跑或提,则第二次进 *** 后不用出 *** 。以此类推直到不以跑或提的方式进 *** 。

手中有三门提 *** 或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提 *** 步骤,直接胡 *** 。

*** 型和进 *** 说明

对:玩家手中两只完全相同的 *** 称为一对。

坎:玩家手中三只完全相同的 *** 称为一坎。

碰 *** :玩家手中有一对 *** ,当其他玩家打出或摸出一只相同的 *** ,则可以碰 *** ,碰 *** 后将三只 *** 全部明示于桌面。

忍碰:当玩家有机会碰 *** ,但玩家考虑根据实际情况自愿不碰的,称为忍碰。

偎 *** :玩家手中有一对 *** ,当摸起一只相同的 *** ,玩家必须将手中的一对连同摸起的 *** 放置于桌面,且不能明示给其它玩家,称为偎。

臭偎:当玩家忍碰后,玩家自己又偎 *** ,称为“臭偎”,臭偎必须一只 *** 明示,另两只暗置于桌面。

提:

①玩家手中四只完全相同的 *** 称为一提,当手中有提后在摸 *** 前必须放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家。

②玩家手中有一坎,当玩家摸起相同的一只 *** 后,必须四只放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。

③玩家桌面已有偎的 *** ,当玩家摸起相同的一只 *** 后,必须和原来的三只一起放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。

跑:

①玩家手中有一坎 *** ,当其他玩家打出或摸出一只相同的 *** ,玩家必须跑 *** ,跑 *** 后4只 *** 必须明示于桌面。

②玩家桌面已有碰的 *** ,当自己或其他玩家摸出相同的 *** 后,必须跑 *** ,4只 *** 明示于桌面。

③玩家桌面已有偎的 *** ,当其他玩家打出或摸出相同的 *** 后,必须跑 *** ,4只 *** 明示于桌面。

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