我的世界-无限循环装置制作方法

游戏攻略06

我的世界-无限循环装置制作方法,第1张

我的世界-无限循环装置制作方法
导读: 1、我的世界-无限循环装置制作方法2、《我的世界》装填发射器高速制作攻略3、我的世界怎么做粒子发射器4、我的世界-传送装置制作方法详解无限循环装置在我的世界里面其实是个非常实用的装置,玩家可以通过这个实现刷怪,或者一些意想不到的功能,可能
  • 1、我的世界-无限循环装置制作方法
  • 2、《我的世界》装填发射器高速制作攻略
  • 3、我的世界怎么做粒子发射器
  • 4、我的世界-传送装置制作方法详解

无限循环装置在我的世界里面其实是个非常实用的装置,玩家可以通过这个实现刷怪,或者一些意想不到的功能,可能很多玩家不知道怎样实现,下面是详细制作方法解析。

无限循环装置制作方法

这次给带来的是一旦放入物品就可以无限循环的装置!

如图中所示,在最近的那个漏斗中放入物品或是在水流中放入的物品就会一直在水中循环,直到哪个漏斗把物品吸出!

乍一看似乎没什么用,但是和很多装置组合就可以作为一个很棒的循环运输、中继运输来使用!

那么下面是制作步骤:

准备两个空水槽,确保一端放一个水能流到另一端(也就是水槽加上水源放置处最多8格)

然后如图中这样把两端的三格吐挖去。

放置一个朝上的投掷器,然后如图放两个朝向它的漏斗。

我的世界发射器高速装填制作攻略,利用命令方块可以大大节省你的时间,基本上可以做到两秒钟一个,而且方法非常简单,教程也非常简单,原理也非常简单,你只要准备红石比较器,命令方块,红石线和拉杆。

首先你需要1个一般速度的发射装置和一个命令方块。

然后在命令方块里输入give(你的名字)(你想要放入到发射装置里的物品的ID)64比如我想把TNT装填进发射装置里,我就在命令方块里输入give(我的名字)4664然后点击完成。

接下来你需要1个脉冲装置来激活命令方块,脉冲装置不一定要像我这样。

注意中间的那个是红石比较器,要右键一下点亮比较器的红石火把。红石线不要离命令方块的距离太远,也不要太近,图上的刚刚合适,照样摆就行了。

做好脉冲装置连接命令方块后就可以拉拉杆了,拉完之后不要关了,就让它一直开着

最后一步,也是最重要的一步。找到发射装置,右键打开,一直按住shift建不放。现在开始装填,鼠标狂点你想要装入发射装置的物品,你只要狂点一个就行了,其他的别理。

只要按照我说的做,填满一个发射装置只要2秒,如果你点鼠标够快的话可能只要1秒。记住你必须确保你的命令方块里输入了指令,而且确定被红石脉冲激活。在装填时你只要按住shift键不放,然后选中1个物品,别的别理,然后疯狂点击就行了。

  1、粒子效果我们要用到的命令是“/particle[玩家;实体]”,首先名称是指你输入的粒子效果,总共的效果有30多种。

 2、先看下面命令force前面部分,它写的是“/particle”。

 3、给命令方块连上高频。

 4、首先是上面的1 8 1,他是 ,代表了粒子扩散的范围(长×宽×高),例如如果填1 1 1,粒子就会聚集的很紧密,如果填2 2 2,粒子就会扩散到2×2×2的空间里,就会比较稀疏。

 5、后面的000000001是速度,指的是粒子从出现到消失的速度(越大持续的时间越短)。

 6、20是数量,指的是粒子数量的多少,数越大,效果越密集。

我的世界里面命令方块是游戏难点之一,也是很多新手玩家难以掌握的东西,很多时候玩家可以通过命令方块实现各种功能,但是实现方法是否最简单还需要玩家自己判定。

传送装置制作方法

因为教程需要,我在结构上都放置了彩色玻璃,以辨别每个结构。

首先是白色处,输入端,一个高频时钟,放置任何红石信号即可触发,用于激活后面的testfor命令。做法没什么好讲的,高频时钟可以更换其他类型,随自己喜好,但频率不可太低,否则会出现延时。

然后高频的脉冲信号激活到绿色和蓝色的命令方块中,两个都是testfor,但探测的对象不同。先说绿色的:探测玩家选择的物品栏,这里设置的是第一个框,也可以更改。命令如下:

testfor @a

{SelectedItemSlot:0}

如需更改则把SelectedItemSlot冒号后的数字更换,第一个是0,第二个是1,以此类推,第九个是8。

还有蓝色的部分:这个是探测落地的箭,必须是落地的才会发出信号。命令如下:

testfor @e[type=Arrow,inGround=1b]

这条指令中,@e是所有实体的意思,而type=Arrow限定了种类为射出的弓箭。inGroud=1b则限定必须是已经落地的。

从蓝色部分引出了两条线路,通往红色的那边是用来清理箭的,否则会一直输出信号,使这个装置失灵,所以一旦有箭落地就要清除。里面的指令是:

kill @e[type=Arrow]

意思就是清理所有射出去的弓箭,这样就很明显了:一旦弓箭落地,所有的弓箭都要被清除,以保持机器正常运转。

而蓝色绿色两个部分都有对黑色部分的输出,其实玩过红石的都知道,红色部分其实就是一个简单的与门。也就是说,必须要同时满足物品栏放在一号位和有落地弓箭时,才会输出一个信号。做法可以去看看wiki或者基础的红石教程,都会讲到。

与门的输出也在一个命令方块,也就是橘**处的命令方块。那么已经很明显了,最后的输出肯定就是将你传送到弓箭哪里撒!对了,就是这样,里面的命令就是:

tp @a @e[type=Arrow]

这条命令的意思就是把玩家TP到弓箭处,应该都能理解。

大家有没有注意在红色部分的输入端有一个延时的中继器那个就是为了在传送之后再消除用的,不要省略哦,有可能发生故障。

最后还有一个普通玻璃的命令方块,那个就是给你一个拥有NBT改变名字和介绍的普通弓,命令可以不用,普通弓也可以运行机器。不过还是发一下命令:

give @a minecraft:bow 1 0

{display:{Name:"The Bow of Ender",Lore:["The bow can TP"]}}

启动后就会给你一个名字为The Bow of Ender的弓了。

教程就到这里,下一面为使用的注意事项

1、此装置含有18的特性,所以请使用18以上运行

2、此装置拥有命令方块,所以生存党别想了

3、不知道有没有人制作过,求轻喷

4、此装置需要一定命令方块和红石基础