多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?

游戏攻略071

多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?,第1张

多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?
导读:1地精法:地精3前排加3法后排,外挂船长、末日/影魔,炸弹人来与不来都无太大影响,地精最优过渡阵容;2地精术:极度依赖3星地精和炸弹人,中期孱弱,除非质量压制否则谁也打不过,后期即便凑齐6地精也打不过法师。地精术是把命运交给发牌员的打法,不

1地精法:地精3前排加3法后排,外挂船长、末日/影魔,炸弹人来与不来都无太大影响,地精最优过渡阵容;

2地精术:极度依赖3星地精和炸弹人,中期孱弱,除非质量压制否则谁也打不过,后期即便凑齐6地精也打不过法师。地精术是把命运交给发牌员的打法,不推荐;

3地精刺:刺客加强以后的可选项,前期有3个2星刺客(赏金、痛苦女王、TA-圣堂刺客、PA-幻影刺客)可以考虑,不太依赖3星地精前排,但仍极度依赖炸弹人,作为地精过渡的第二选择,但事实上目前版本6刺是地精刺的上位选择,所以没有走地精刺的必要。

本文只讲最优的——地精法

1、阵容:无6地精:地精前排、三法(雷之灵、魔力之源、龟甲长老)、船长、影魔/末日;

6地精:6地精+3法+任意橙卡(其中,飞机与地精3法相性最佳,魔法伤害+4工匠)。

2、转型及运营思路:

110回合前有3个2星地精或者2星伐木机可以考虑走地精;

2拿到雷之灵和龟甲长老以后确定走地精法过渡,龟甲长老可用火女或精灵龙替代;

3地精缺控制,中期必须外挂船长,缺前排选末日,缺AOE选影魔;

4地精法可以当3法来打,不需要刻意攀科技;

58人口即可开始搜卡,搜到法师全2星或者能融化所有人为止,此时方可存钱升9;

6根据决赛圈对手调整阵容,如果对位法师的话,即便搜到炸弹人也不需要上6地精;

如果对位非法师阵容,尽量搜炸弹人,搜不到炸弹人就当3法来打,炸弹人在地精3法中只是锦上添花,并不关键。

7地精刺和地精术别无选择,只能快速攀科技找炸弹人,能否吃鸡取决于发牌员;

8在前排质量低、阵容整体输出低的情况下,三术士没有意义;

99人口搜到1张炸弹人的期望成本为9333(计算过程略)。因此,即便是9人口也不能将希望寄托在炸弹人上,最好还是把地精法当做以地精作为前排的传统法师来打。

3、追3候选:

地精3法阵容中,伐木机、修补匠、发条、赏金都可追3,排名代表优先级

4、站位原理分析

1整体缩角一是为了保护后排,二是为了最大化AOE伤害;

2撕裂者放左上角是为了吃第一波伤害,最先放大,船长同理,但要注意船长的沉默对位;

3龟甲长老缩角是为了引导龟甲长老大招方向,降低假赛几率;

4魔力之源站龟甲长老左边是为了防止刺客直接切到龟甲长老;

5为了保证雷之灵的大招能有更高的收益,一般放在倒数第二排。其中,因为雷之灵大招范围更小,所以置于影魔外侧;

6靠右侧站位的原因:法师要时刻与对手保持同侧站位,这样才能保证先手和AOE最大化。

大多数人习惯左侧站位,故我们靠右侧站位,与对手保持同侧。决赛圈站左还是站右取决于对手的位置。

5、总结

地精法实质上是以地精作为前排的3法变种,并不依赖炸弹人,是地精最稳定的打法。

反观地精术和地精刺只能快速升9搜炸弹人,成王败寇,在此一搏,适合赌徒选择,路人对于地精的运营往往分成两个极端:

1、赌狗流:不升人口,一路D到17回合。在修补匠削弱后,赌狗流不再具有可行性;

2、科技流:盲目升人口,疯狂卖血换经济,残血苟到9人口爆搜。搜不到炸弹人→泥潭开帖→《垃圾地精》or《煞笔发牌员》。

在自走棋手游中玩家想要获得胜利就需要注意阵容上的搭配问题,那么自走棋手游阵容怎么搭配呢?还不知道的玩家快来看看深空高玩带来的阵容搭配推荐吧,正所谓照猫画虎,相信你一定会发挥出最强大的实力的。

搭配详细推荐

娜迦战士流:大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4

构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)

亡灵骑士流:蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5

构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)

地精刺客流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2

构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)

地精巨龙流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4

构成为6地精3龙、4工匠(极高护甲和回血、输出高)

亡灵猎人流:小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5

构成为4亡灵2娜迦、6猎人(输出极高)

娜迦刺客流:赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5

构成为4娜迦2精灵、6刺客(输出极高、魔抗极高)

野兽刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4

构成为4野兽2精灵、6刺客(输出极高、成型极快)

精灵刺客流:敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4

构成为4精灵2娜迦、6刺客(输出极高、闪避高、成型极快)

巨龙法师流:毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5

构成为4人类3龙、6法师(输出极高)

野兽战士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2

构成为4野兽3兽人、6战士(极高护甲、中输出、成型极快)

巨魔骑士流:小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4

构成为4巨魔2人类、6骑士(极肉、中输出、成型快)

巨龙骑士流:帕克2、毒龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2

构成为3巨龙3人类2精灵、6骑士(极肉、中输出、成型快)

巨魔战士流:小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4

构成为4巨魔2野兽2人类、6战士(极高护甲、高输出、成型极快)

回蓝万金流:帕克2、毒龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3

构成为3巨龙4巨魔、2骑士(极高输出、强控制)

双德巨兽流:大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4

构成为4巨魔4野兽、2小德3战士(双德速科,高输出,高护甲)

双德战兽流:大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4

构成为4野兽、2小德6战士(双德速科,中输出,极高护甲)

双德灵龙流:小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、毒龙3、龙骑4

构成为6精灵3巨龙、2小德3刺客2骑士(双德速科,极高输出,极高闪避)

双德刺客流:大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、毒龙3、女王2、小鱼3、一姐4

构成为2野兽2精灵2娜迦、2小德6刺客(双德速科,极高输出,高魔抗)

双德猎人流:小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3

构成为2亡灵2娜迦2精灵、2小德6猎人(双德速科,极高输出,高魔抗)

dota2玩家们自创的自从棋模式竟然一下子就火了,这款游戏多少有点跟风的嫌疑,但可玩性还是不错的,那么梦塔防自走棋怎么玩呢?来看看攻略吧。

纯萌新

问题1:什么是羁绊?什么是种族?什么是职业?

答:自走棋卡组,每一张卡,都有自己相应的种族和职业,以及技能。技能是独有,游戏里面也有说明。

费用和等级、技能

费用:通俗解释就是卡牌好坏,越高费用的卡牌越好。卡牌星数都是1的时候,你招卡牌多少费用,卖也是多少费用。

星数:3个1星同样的卡牌,合成一个2星卡牌,3个2星合成一个3星卡牌,卡牌的生命、攻击力、技能相应提高。

PS:萌新不要看到高费用的卡牌就招,认为费用高就厉害(真有萌新这么认为,不是一个两个-_-&&)

技能:每一个卡牌都有一个独有技能,这里吐槽梦塔防官方文案,这技能说明一看就是程序员大大自己写的,且不是一个人写的,为什么?看电棍的技能说明不要太简单,本来电棍和梦魇的技能是差不多一样的,梦魇的就比较详尽,两者差距啊(有个人偷懒)。

羁绊和种族、职业

种族、职业:每一张卡都有自己相应的种族和职业,这个很好理解,以上图为例,狼人又是人族又是野兽族,职业为战士。几张同种族,几张同职业的卡牌同时出现在场地上,就会触发羁绊。

羁绊:还是用通俗的话科普下,这个就是一个强力的BUFF。

★特别提醒:不要放同种的卡牌上去,这样只会算一个!(被问过几次!丢了3个巫医上去,为什么我丢了3个都没效果,说明是只需要2个啊)

看下方图,紫色方框里我拖上场的3张卡牌

精灵游侠:种族 精灵 / 职业 猎人

精灵长老:种族 精灵 / 职业 德鲁伊

精灵古树:种族 精灵 / 职业 德鲁伊

羁绊触发了精灵和德鲁伊

精灵显示了3,但是只有[2]的效果,德鲁伊效果触发了[2]的效果

黄框框:可以理解为基地等级,目前4本基地,可以上场的卡牌上线为4。黄框框右边的是花费5个金币升基地,只有4点经验,注意使用!

(白色字有错误,是泛滥光)

有基础

看完上面的,纯萌新进去玩两把也应该熟悉了游戏操作和界面。这个时候,推荐套路给你两套,让你轻松上骑士。

头两波随便拿,不要的可以卖一样的钱

地精 工匠 刺客:

前面优先地精,只要触发地精和工匠羁绊,度过到中期没问题。然后拿刺客,3刺客只有10%概率,中期还是要小心,有条件或者出现好卡可以考虑补一下,6刺客需要8本才成型(不要问我,为什么不在6本或者7本就放6刺客?),8本的时候当你有了2星辉夜之刃(圣堂)加上一点装备。你就已经赢了,当然要吃鸡还是需要继续升卡或者5费爸爸。3星圣堂可遇不可求。

升星推荐:伐木车/大发明家/发条赏金,辉夜之刃/阿卡莎/暗影之刃虾王原谅小龙 深海潜行者。虾王费用太高,但作为3费控场效果很棒,所以次优先。

德鲁伊 精灵 刺客:

这一套个人觉得,很关键的卡 是大树,如果能在前期很快的升级两星大树,就可以走这一套,但是此套路前中期差伤害,可以选择梦魇或者大法师补一下伤害,同样适用上面一个套路。后面的情况和地精 工匠套路一样,6刺客成型就可以吃鸡,如果加上6精灵想输都难!

升星推荐:大树(3星)丛林魔女/精灵长老巨爪德鲁伊。巨爪德鲁伊个人觉得没必要升星,有一张用来触发德鲁伊羁绊就行,费用太高了!

想了半天感觉就这两个特别适合新手,骑士也比较简单,但是太弱了,吃鸡很困难,只能捡烂分,不掉分。

推荐三张万金油卡牌:梦魇精灵游侠剑豪,搭配什么都行,这三张卡在你中期差输出,没抽到你想要的卡的时候,非常好用。梦魇的摆放位置很关键,摆得不好很废,放好了位置,一个技能改变战局

进阶

问:为什么我总是脸黑抽不到卡!

答:玩到现在这个阶段你应该骑士主教了!这个时候你要知道一个名词:卡池。

卡池中的卡牌数量是固定的,所以你要注意别的场地中的卡牌!如果别人场地上,有很多你想要的卡牌,那么卡池中你想要的卡牌数量就少,这个时候抽到概率就相对很低,所以不是你脸黑。

第7波之后,每过5波就会打野。刷赢了就给很高的金币奖励。(7,12,17,22,27,32)

22打兰博的时候,可以上点控制,不然很容易被灭。

经济合理利用:

很多人纠结于抽卡和升本,其实没那个必要的,上面说了抽卡不在于脸黑,是在于对手的卡,经济一样的,手速快一点观察主要对手的卡牌情况,判断是否干得过,干得过存钱拿利息(不知道的利息的点一下右上金币看说明),干不过了,赶紧补卡,就这么简单。

今天群里传说大哥告诉我,自走棋就是真的在下棋,不是你自己蒙头发育,需要判断对手的心里,甚至于你可以在经济允许的情况下,抽了别人想要的关键卡,放自己替补里面。

传说

上面讲的其实可以让你成长为一个梦塔防自走棋高手,要成为传说,需要自己努力,与对手博弈需要开动脑筋,才能吃鸡,不是我讲讲就能行的。

自走棋手游新手选择什么流派 巨鸟多多制作的官方刀塔自走棋的手游终于上线了,小编给大家详细介绍一下官方自走棋手游的内容吧。还有新手也别错过啦,因为接下来还有 自走棋手游新手推荐流派及进阶操作攻略 哦!

以上就是自走棋手游的主界面了,只要点击右下角开始下棋就直接进入了匹配列表里,非常的方便快捷,右上角是你积累的糖果数量,左边是图鉴右键公告等内容,右边则是仓库排行商店。整个界面非常的简洁。

自走棋手游新手推荐流派及进阶操作指南:

新手玩法推荐一:战士流

六战士6人口即可成型,后期有条件可以上9战士,或者上强力神话卡和传说卡,运气好就能吃鸡

该自走棋手游套路简单直接,看到战士就直接拿下。

3战士:所有友方战士护甲+6

6战士:所有友方战士护甲+7

9战士:所有友方战士护甲+8,总共增加21甲(建议新手玩家走战士阵容)

新手玩法推荐二:6哥布林打法

6哥布林成型较困难,但是一旦成型非常强力。地精强在前期3哥布林2工匠的回血buff和后期6哥布林4工匠的超级回血buff,中期比较弱,但是比较平滑易成型,除了6哥布林,剩下的棋子可以针对性的带控制或者伤害的都可以。如果你觉得你是欧帝,哥布林就是你最好的选择。不过很多玩家经常集不齐一套哥布林打法就被GG了,如果集齐了那你就是吃鸡的有力竞争者。

新手玩法推荐三:野兽流

自走棋手游野兽流可以靠着大量的召唤物提前结束游戏。戒戒曾经遇到过一个野兽流玩家,召唤物多的可怕,而且伤害也都不低中后期还是很强的。