大话骰中世界大战是怎么玩的?

游戏攻略034

大话骰中世界大战是怎么玩的?,第1张

大话骰中世界大战是怎么玩的?
导读:《大话骰》中世界大战的玩法是两个以上人玩,五个骰子每人,每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数。具体内容:由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒

《大话骰》中世界大战的玩法是两个以上人玩,五个骰子每人,每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数。

具体内容:由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。

叫数只能越叫越大,比如2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类。1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点,可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了,比如2个1,4个1之类的。

常见术语

点数:骰子共六面,分别是1点,2点,3点,4点,5点,6点,1点在不叫“斋”的情况下,可以变任何数,所以1点最大,其次是6点>5点>4点,2点最小。

大话骰

码:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。通常半杯为1码或一杯为1码。“开”1码,“劈”2码 ,“反劈”4码。

叫骰:类似扑克游戏的“出牌”。需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加。(标准叫法,例:“3个2”,“3个6”)。

首先1被看做可以当成所有数字,要先问清楚多少个开始叫,给个例子:5个人玩,我的地方的通常玩法是,567,即是多少人玩,就多少个起,5代表5个1,6代表6个净的数字,这里1不能当其他,7就是7个任意的数字,这里1可以当其他。一般1是最大,比如我叫7个2,别人可以叫回7个1,但是一旦1已叫出,往后的所有除了1的其他数字,都不能把1看做万能。例如别人叫了7个1,我如果叫8个2,那所有人的手上加起来起码有8个2,不包括1

玩法就是,例如,我叫了8个3,如果所有人手上最少有八个,可是有人开了我,那他就输,如果最多只有7个,那我就输了。

这主要是先知道究竟一共有多少颗,然后自己看自己手上有什么,再基本的算算比率,说实话,很多时候是运气,而技术,则要自己慢慢摸索。

不过假设对手先叫某个数字,可是当越叫越大的时候,他换了别的数字,那么很大可能他就是拥有比较多的后面他叫的那个数字。

纯属个人的心得,觉得实践出真知。

玩这个要注意点数和骰子数目两个特征。

看了自己的骰子后,随便喊:三个X。

然后,对方继续喊,只能喊更大的,比如:你喊了三个四,对方就只能喊四个X,或者三个五等比你喊得点数大或数目大。

如果你喊了五个四,对方叫开,那么就数你们两人骰子中四点的数目,大于等于5个你就赢了,反之你就输了。

另外,如果没人喊过N个1的话,那么1点就是万能的,也就是说可以代替任何点数。

如果你喊了三个一,那么1点就不能作为万能点数了。

一般大话骰都是每个人拿五颗骰子玩的 大话骰的目的就是当A觉得B叫出的骰子点数不比全部人所持有的骰子(下称全部)多时喊劈,如果B喊出的点数比全部多时,A喝,反之B喝。比如A喊了13个2,B劈。全场开然后就数如果总数不够13个2,那A喝。够了B喝

有劈,自然有反劈,就是说B觉得自己喊出的点数足够多时可以喊反劈,如果结果是B喊出的点数比全部多,A要喝的分量就是劈一刀的双倍,反之B喝双倍 假设本来劈一刀需要喝3分之1杯,那输的就变成要喝3分之2杯了

骰子的1-6中,1为最大,至于如果理解,一会我会好好解释

通常会听到2斋3起 3斋5起 第一个数字说的就是玩的人数,第二个数字,下面解释

大话骰有斋和不斋的术语

不斋,就是说1在不斋的情况下可以变成当成23456来计算个数,例如我喊5个4,其他人有3个4,我自己有12334这几个点数,而当时情况是不斋,所以我的一可以当4来用,就等于我有2个4,加起来有5个4,如果这时候有人劈我,TA就必须喝了~~

至于斋就很好理解了,就是1不可以变成其他点数,例如上面那个例子,如果当时情况是斋的话,就等于全部人加起来只有4个4,我就必须喝了

而"起"的意思就是说,2个人玩,如果第一个人喊了2个X,那就等于这时情况是斋, 如果TA是喊3个X,那就是不斋,也就是起了,通常"起"只有在规矩中才会出现,进行时通常是说斋或不斋,如果还说起的话别人就会觉得你不会玩了- -~!!

玩大话骰喊点数都是越喊越大而不是越喊越小的,那样才会出现点数不比全部大的情况

现在解释一下1最大~我先写一段喊的点数给大家看

5个2 5个4 5个6 5个1~~~

上面说了越喊越大,那为什么5个6后面是5个1呢就是因为1最大

如果别人喊了5个1,你就必须喊6个1或6个2或更大咯~记得~!!

然后喊X个1的时候有注意的

23456可以由1变,但1却只可以由1变(这句好白痴,一当然是一)

所以当别人叫X个一的时候,情况就会自动转为"斋"了(关于这个地方我想说我跟我朋友都是这么玩的,至于会不会有的人玩的时候不会变斋我就不知道了,先不深究那么多,继续!)

而之后喊的5个2 6个4,都是斋了,切记切记!!

当然也可以由斋变不斋的,方法就是,~~举例~:5个4````5个1`````10个2

就是DOUBLE~~喊双倍个数,注意,是个数! 当你喊了双倍个数时就会变成不斋了 这里提醒下,DOUBLE的个数偏大,如果不是把握很大,不要double

还有调头第二个或以后的人在叫时把个数加2就可以把喊的顺序倒转

就是假如我叫5个4````然后下一个叫7个X,那下一个喊的又是我了 如果一群人想耍一个人,这招好用,不过不太道德罢了~

有时别人在喊时伸大拇指(就是竖起大拇指),就是点数不变,个数加一如5个4~~~大拇指=喊6个4

开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。

叫骰起步个数为总玩家数的15倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。

扩展资料:

大话骰常见术语:

1、点数:骰子共六面,分别是1点,2点,3点,4点,5点,6点,1点在不叫“斋”的情况下,可以变任何数,所以1点最大,其次是6点>5点>4点,2点最小。

2、码:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。通常半杯为1码或一杯为1码。“开”1码,“劈”2码 ,“反劈”4码。

3、叫骰:类似扑克游戏的“出牌”。需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加。(标准叫法,例:“3个2”,“3个6”)

4、叫斋:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用。(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)

5个骰子,如果摇出来5个,点数都不一样的不算,重新摇。数字1是可以变成任意一个数,你可以把它当成123456都可以,除非你的上家有人喊逗斋地(我们粤语的叫法),斋的意思就是你摇出来的点数是多少就是多少,不能变,就算是1也不能。什么时候可以变呢,那就是之前定下规矩,比如10个就可以逗破斋地,前面的人喊5个6,8个2什么………只要不超过10,那它们说的6或者2就是实打实的,现场有多少个6就多少个,现场有多少个2就多少个2,除非有人叫10个2或者11个2(反正就是大于等于10个),那他的下家就会问他逗斋不斋看地或者逗飞不飞地(飞的意思就是不斋)。一般情况下,都会喊逗不斋地,1是可以变的,胜算会高很多,但如果你喊逗斋地,那么你的风险还有你下家的风险就会很大。比如说3个人玩,每个人5个骰子,一共就15个骰子,如果你喊11个3,斋的话,那么现场除了3还有1(1是可以变成任何数字的)…那你的胜算就大很多了,你的下家也有余地。但如果你喊11个3,不斋的话,那就是实打实的3了,现场15个骰子,其中11个是3,这种可能性能有多大呢。你这就是难为下家了。哎,说不清楚,具体你私信我,我电话跟你说

骰子个数是第一位 然后才到数字的大小

比如 3个2 比 2个3 大

点数大小次序是 一最大 其次才到6 5 4 3 2

一在没人叫一的时候是 百搭 的 可以百变 当成任何点数都可以

比如3个一可以做 3个2 3个3 3个4 3个5 3个6

在有人叫过一之后 变成普通的一点

还有 单色骰子是没有重复的点 不算一变化的情况下

比如 1 2 3 4 5——2 3 4 5 6——1 3 4 5 6 之类的

还有,在除了一全部是同一个数字的时候 变化为6个该数

比如 4个1 1个3 的情况计算为6个3

3个1 2个4 的情况计算为6个4

五个一 无意义 重摇

是开了,看两个人一共有几个。

一般按人头。5人玩5斋7起,6个人玩就6斋8起。1人5骰

1最大。只能越叫越大(A叫5个2,B要叫5个3,6个2等注意1最大)

第一个叫“5个2”之后为斋

第一个叫“7个2”之后为不斋(1变)叫7个1则之后为斋

第一个叫“7个2斋”,之后为斋(因为说明斋)

第一个叫了不斋,后面可以叫斋,之后则为斋(A叫7个2,B叫7个3斋!)

开局就是这样

玩法:

1围骰+1;净骰+2(围骰指5个骰里面有2种数其中1种是1,则+1个另外一个数,例如:2个1 3个3,则按6个3计算;净骰指5个骰都是1种数,则+2个那个数,例如:5个1,则按7个1计算)

2+2反弹(A叫5个2,B叫7个2可反弹给A叫,或者顺着去)

3翻倍不斋(例如,A叫5个2为斋,B可以叫10个3变不斋)

4反劈(A叫5个6,B劈,A反劈,A赢,B饮2次,A输A饮2次。C帮A反劈,A赢,B饮3次,A输,A饮2次,C饮1次)

5不能隔劈(A叫5个7,B叫6个3,C要劈A则要连B也劈<即使B有,也要劈>。)

一般就是这样