守望先锋现在还有人玩吗?

游戏攻略09

守望先锋现在还有人玩吗?,第1张

守望先锋现在还有人玩吗?
导读:[db:摘要]

还是有人在坚持呢,自己的大学室友总共算上我6个人,现在还有两个人在坚持玩,虽然说现在玩的频率已经低很多了,基本上现在玩的英雄联盟和吃鸡比较多,玩守望先锋的时候不多了,但一星期也会玩几次,偶尔想起来会去尝试一下,虽然这个游戏已经了热门度,越来越低了吧,但是还是有老玩家选择继续坚持的。

我是不知道题主对游戏的火与不火是怎样判定的啊,就目前来讲,网上确实没有那么多人刷没有屁股玩我要死了这个梗了,从网上舆论来看好像确实热度退了不少,先问是不是再问为什么,那守望先锋是不是不火了呢。

守望先锋在2016年五月份发售的时候是很火的,我也在那个时候入了坑,守望先锋是英雄式的射击游戏,在这方面是首创,凭借精致的游戏内容以及暴雪强大的号召力,即使是199买断制依旧吸引了大量的游戏玩家,那时候大家都是刚接触这个游戏都是新手所以也很谦让,开起黑来很有意思,我那时候英雄联盟都玩的相对少了很多,每天都在守望先锋跟小伙伴开黑,但是时间久了确实没有当初的热情了,我觉得有个原因可能是因为守望先锋里没有装备系统,即使你凭借自己的技术优势用源氏在开局拿下巨大优势后面你还是一个脆皮,血量攻击都没变高,对方只要选出克制你的英雄你依然很难打。我在玩了一两个月后就没那么高的热情了又回去玩英雄联盟。

守望先锋是3d射击类游戏,这就排除了很多会晕3d的玩家,又因为有199的入门槛,更是逼退了很大一部分玩家,所以守望先锋没能一如刚发布时那样火下去,这又是两各原因。这两个原因直接导致了守望先锋的后续乏力,不如moba类型游戏那么全民参与的基础,纵使是暴雪出品,游戏画面内容精致也改变不了,现在我们国家很多玩家还没培养出玩游戏需要买游戏的习惯,大部分人还是会去玩英雄联盟,王者荣耀这种玩游戏免费,皮肤收费的模式,看看现在王者荣耀火的样子就知道了

所以综合来看,守望先锋确实没有刚发布时那样在网上那么高的关注度了,但是守望先锋的游戏玩家数量一直在稳步增长。

而且精致的游戏画面和暴雪出品的金字招牌注定守望先锋不会颓废下去的,里面的英雄现在看起来还是很吸引人啊,那时候网上天天刷“有基佬拉开我裤链”

哈哈,就是源氏的开大招时候的语音,我现在虽然没有以前那么沉迷但也经常会跟朋友语音开黑,所以我认为守望先锋应该在未来相当时间内在射击游戏中领先的吧,守望先锋怎么也算开创了一个新的游戏模式,现在守望先锋也已经满一周年了,当初英雄联盟第一年也没那么火啊,也是经过两三年才到了巅峰期国民第一网游,所以,我觉得未来守望先锋还是会是一个相当火的游戏。“我们这个世界需要更多的英雄”

过气是不存在的。暴雪玩家变少只是表面现象。

这么说吧。腾讯游戏你如果很久不玩,可能会跟不上版本的更新,一进游戏面对大量人民币玩家,新角色新武器,不知道从何玩起,而人民币玩家因为在游戏里投入大量金钱,不得不坚持玩下去,如果一段时间不玩,那么之前的充值就已经淘汰掉了。所以腾讯很多玩家被版本给捆绑住了。

而暴雪游戏不同,因为是买断制游戏,只要技术在,在游戏里不会因为你一段时间不玩而比不过其他玩家,被版本淘汰掉。所以不是玩家变少了,而是大多数暴雪玩家情愿把暴雪游戏放在那里,供娱乐时消遣,并不是每天非玩不可。

游戏不就是为了娱乐吗?如果每天都是为了上线固定地刷副本做任务,那么游戏就成了累赘。

再具体地说说暴雪游戏。

魔兽世界,没玩过,本人作为剑三玩家表示,同类国产游戏剑三有多成功,那么就印证了魔兽世界的更成功。何况就知名度而言,魔兽世界是风靡世界的

暗黑破坏神,没玩过,不了解,不予评价。

炉石传说,以魔兽为风格背景的卡牌游戏,人气应该是暴雪在国内最高的游戏,内容丰富,特色鲜明,讲究策略,职业多样,竞技为主。客观来说在同类游戏中很优秀了,不足之处在于卡牌套路化和仅限于1V1。

守望先锋,不存在买武器买英雄,全人物任选,每个人物都拥有不同的技能,在队伍中发挥不同的作用,合作性极强,不配合不行,多交流才是王道。细节上做的也很到位,无论是角色台词对话,还是地图场景道具,随着官方剧情的发展,彩蛋随处可见。不足之处在于碰见高手新手玩家容易被虐。要说人物出的慢,其实人家时间都花去做CG和彩蛋了……

星际争霸2,即时战略类游戏的巅峰。红警,帝国时代,魔兽争霸,英雄连,命令与征服等等游戏已然成为过去的经典,但星际争霸2却使它在同类游戏中达到全新的高度。三个种族,十二个特色指挥官,十二类截然不同的兵种,极大地满足了玩家们合作PVE的愿望。昔日母巢之战的仇敌人神虫首度团结一致,对抗艾蒙……如果在合作模式中加入更多的元素,想必能够更上一层楼。不足之处在于剧情已经完结。腾讯目前没有出过同类型游戏,因为挣不了多少钱。

风暴英雄,融入以上所有英雄的类dota游戏。不想多说。

所以暴雪游戏并不存在过时,而是大家都是奔着娱乐去的,想玩的时候玩,不玩的时候放在一边,永远不会过时。游戏不是为了娱乐那么毫无意义。

一般海外是不能够支持国内游戏游玩的,因为服务器距离过远,网络无法第一时间到达游戏的服务器,这就导致延迟问题严重。这个时候只能通过一些外部产品来进行网络上的优化,海龟加速器,可以有效地减少延迟,不仅可以更流畅的玩耍,还能提供各种限制解除的功能。

作为守望先锋的内测到第三赛季的玩家,也算是看着这款游戏的一个波澜起伏过程吧。

首先是代理前,守望先锋作为一种新颖的游戏模式,在国外很迅速的就拉起一股热潮,很多主播开始跨服进行游戏,许多没有跨服能力的玩家一边看一年心痒。身边也有不少朋友是买了外服然后又买了国服的。

开测初期,98的买断制成为了游戏的一个不高不低的门槛,门槛也可以说分开玩家的一种手法,通过这个门槛游戏里可能有效的过滤了日常所说的小学生之类的玩家。过了最先的一段宣传之后,守望先锋可以说开始爆发了。之前安利不动的朋友也开始纷纷打脸,LOL100多个好友的列表全数消失,不少转移到了守望先锋的列表里面。可以说是守望先锋的全胜时期。

相对于LOL,20分钟一把rank的快节奏让我们更加有效的利用到了游戏时间。全方位的FPS加技能还是多人联机游戏这种组合,可以说很早就出现在很多玩家的梦想里面。直到守望先锋的出现。

游戏的没落主要有两点,第一个游戏的难度曲线不均匀,作为一个动态阵容的游戏,玩家所需要学习的时间还是比较多的,否则游戏模式十分单一,加上官方的更新十分的缓慢,玩家在忽略没有兴趣的内容的同时,不能很快体验到新的补充内容之后,对游戏产生的厌倦感

第二个是游戏外挂的问题,可能是所有的FPS游戏都没有办法很好的解决,可是官方的态度并没有给到玩家合理的期待。在第三赛季的rank上,各种神仙打架,基本上我的好友列表就剩下几个500强玩家了。

守望先锋刚刚推出的时候,可是能够跟英雄联盟一较高下的游戏,这款游戏精美的人物建模以及广大的地图设计顿时吸引了一大批玩家游玩,并且这还是暴雪公司所推出的一款竞技游戏,有一句话说得好,暴雪出品必属精品,但是挑战模式也是前不久才刚刚推出的,说实话这款游戏主要是缺乏一些新意,虽然说刚上手这个游戏的人会觉得十分有意思,但是在游玩过一段时间后就会觉得有些厌烦。

因为它的创新点实在是太少了,大部分的战斗都是千篇一律的,其次就是在战斗中基本上所有人都喜欢拿输出位,而不喜欢当一个辅助奶妈,在这一点上许多人都有着分歧,所以一进入游戏的时候你就会发现身边根本就没有一个辅助,要知道在这个游戏当中奶妈扮演着一个非常重要的位置,如果没有他的话在团战的时候基本上是打不过对面的阵容。

一下子就会被秒掉的话就显得非常的吃亏,虽然说有人觉得自己是一个坦克,并且带有治疗技能,所以不需要奶妈的辅助,但事实上是不可以的,如果说没有奶妈的话,那么绝对是会落入下风的,其次就是在当时一款游戏的售价在300多元,普通版也在200元左右,所以对于国人来说要是想充钱到氪金网游当中,他们几百块几千块都舍得扔下去,但是你要让他们去买一款这样的游戏,他们心中就有百般不愿意了。

也导致了这款游戏仅仅是在国外非常的火爆,在国内只是火了一段时间就有一些消声灭迹啊。你其实我觉得这样的游戏主要的一个原因就是运营的不是非常的妥当。没有抓住玩家的一些心里,虽然说他是面向一款全世界的游戏,并且在国外也还有不少的热度,但是在国内的话却已经被多款网游给比下去了,守望先锋想要再一次涅槃重生的话就必须做出改变,在模式上以及运营方式上做出调整,这样才能够更加的吸引玩家。