应不应该相信短视频里面的美食探店?

游戏攻略021

应不应该相信短视频里面的美食探店?,第1张

应不应该相信短视频里面的美食探店?
导读:美食探店节目,就是创作者去亲身体验店家的美食,并将自己的感受分享出来的节目。对于这类节目,我们的态度应该是:可信,但不能全信。首先,这类美食探店节目本身确实非常吸引人。……这类节目本身有着非常独特的特点。具体来说,这类美食探店节目的特点如下

美食探店节目,就是创作者去亲身体验店家的美食,并将自己的感受分享出来的节目。

对于这类节目,我们的态度应该是:可信,但不能全信。

首先,这类美食探店节目本身确实非常吸引人。……这类节目本身有着非常独特的特点。

具体来说,这类美食探店节目的特点如下:

1,趣味性强

这类节目本身的内容非常新奇。……当我们跟随创作者走进一家家从未去过、甚至从未听说过的店里的时候,那种新鲜感非常吸引人,同时也能极大地满足我们的好奇心。……正因为如此,这类节目才会如此受关注。

2,美食荟萃。

这类节目介绍的内容,就是各种各样的美食。……我们每个人对于美食的兴趣都是非常高的。……正因为如此,对于节目中介绍的各种美食,我们才会馋涎欲滴,并对这类节目表现出极大的兴趣。

3,拓展我们的认知。

美食店有很多很多,但是我们知道的却并不多。……如果没有人介绍,可能有很多美食店我们永远不会知道。……而美食探店这类节目则帮助我们拓展了认知,让我们知道了更多的美食店,这样就让我们了解了更多美食店,以后再想享受美食,就有目标了。……因此,这类节目才如此受欢迎。

但是,美食探店节目虽然看着非常好看,但是我们却不能全信。

之所以这样认为,是因为以下几方面原因:

1,不同的人有不同的口味。

同一款美食不同的人评价是不同的。……有的人非常喜欢吃,有的人则不喜欢吃。

因此,美食探店中介绍的美食到底好吃不好吃,不能仅凭创作者的一家之言去判定,而应该根据自己的实际品尝去下结论。

2,某些创作者介绍的重点并不是美食本身,而是那家店。……这其中的缘由,你我都懂。……因此,我们对于创作者的介绍不能全信,而应该根据自己的实际体验去下结论。

值此新春佳节到来之际,风靡全球的3A级枪战手游大作《 使命召唤手游 》(以下简称CODM)与知名餐饮品牌KFC正式宣布达成合作,联名推出重磅新春福利。从1月22日起持续到2月7日,肯德基全国门店将开启使命迎新模式,玩家不但可以品尝到全新联名炸鸡桶,还可以获得KFC定制专属武器和道具,后续更有大神卡、闪卡、限定周边等惊喜礼品,尽享狂欢盛宴!

《使命召唤手游》X KFC 能量满满开启使命迎新

凭借对《使命召唤》 IP中经典角色、模式、地图的精细还原,“枪械工匠系统”及“士兵终极技能”等个性玩法的打造,以及媲美端游体验的超清画质表现,CODM在海外拥有极高的口碑与人气,不但包揽多项游戏大奖,并登顶超过150多个国家和地区的下载榜。2020年12月25日,CODM国服正式上线,瞬时引爆玩家圈。短短几分钟内,CODM已登顶App Store免费游戏榜TOP1,更收获6000万的预约量,口碑热度突破近两年游戏类天花板,成为2020年国内手游市场中当之无愧的爆款。在此背景下,CODM与KFC结合使命战场的视觉元素,在全国范围内开启春节狂欢之旅。

味蕾、视觉双重惊喜 联名合作亮点十足

新春炸鸡桶作为爆款单品,限时开售。原汁原味的CODM战场元素,搭配热辣美味的炸鸡,堪称视觉和味蕾的双重盛宴。此外,CODM定制的蓝色武器和道具,以及紫色礼包可通过购买联名款炸鸡桶抽取或通过参与门店LBS活动获取。其中,随餐道具包含主打红色KFC款的定制MW11、M16、战斗刀,还有梦靥回声系列的烟雾弹、闪光弹、破片手雷以及工业革命系列的翼装和降落伞,兼具颜值与战力,堪称潮流新单品。玩家门店打卡,参与LBS任务即有机会获得定制款道具包含KFC定制翼装、降落伞、烟雾弹、HG40,以及梦靥回声系列的战斗刀、J358,同样外观惊艳、功能强大。

定制的大神卡将在1月29日上线。三款艾本人物形象的卡面设计青春靓丽,玩家购买联名大神卡还有机会抽取限量CODM限定款周边,无论是酷炫的闪卡,还是精致的徽章,又或是实用的充电宝,都精美绝伦,令人爱不释手。此外,联名大神卡还拥有虚拟卡面动态效果。点餐时刻,艾本陪伴左右共享美味,岂能错过。

此次联名合作借助人气产品、主题门店、定制大神卡、限量周边、精美道具等众多细节打造,在全国范围内掀起一股“使命迎新”的浪潮,令每位顾客满载而归。

1月22日-2月7日在肯德基门店买联名新春炸鸡桶还有机会抽取史诗道具哦!

15家主题门店来袭 开启使命战场梦幻之旅

春节将至,CODM更是空降宁波、北京、苏州等十五家KFC主题门店,以CODM游戏元素搭配新春特色,将其打造为CODM玩家线下“迎新据点”。此次主题门店的设计将CODM的经典场景结合新春元素再次演绎,颇具巧思。从搭载CODM角色形象的灯箱,到参照经典地图设计的桌面,再到战场视觉感十足的点餐盘,在氛围营造上都沉浸感十足,成为新春网红打卡的热门地点。玩家们可以和经典角色合影,在不同“战区”随意切换,进行战略地图即刻讨论,共同迎接新春的到来。

在这里,可以与玩家大神齐聚一堂,在全新的版本中互相切磋,共同感受抢牌行动、躲猫猫玩法,无限火力以及AKS 74U-时光沙漏大转盘的魅力。目前,十五家主题门店已经装饰一新,等待玩家们的到来。

1月22日-1月28日前往肯德基门店参与活动,赢多重奖励

值得一提的是,活动期间,官方还邀请到众多知名KOL参与其中,在微博、抖音、快手、B站等平台开启“探店模式”。届时,玩家们可以在游戏高玩-峡谷高司令、游戏解说-小苍cany等人的带领下,品尝美食、赢取游戏福利、解锁限量周边,千万不要错过!

能量满满,使命迎新,《使命召唤手游》X KFC 新春联名活动1月22日正式启动。品尝美味炸鸡,解锁海量奖励,还有联名主题店开启狂欢模式,邀请使命战友共同前往打卡,期待你的参与!

我土生土长在江西景德镇的这座小城,这里有太多天青色等烟雨的小城故事,也有太多人间烟火气的小城美食。景德镇,有青花瓷,也有油条包麻糍。

嗨;-)这里是第7年做美食探店博主的阿镹

热爱美食,热爱生活,热爱分享,热爱身处的这座城市。小时候一个人放学回家,吃着手里的炸肉串感觉回家的路都变快了。长大之后用自己的方式记录着,分享着!你都能嗅到从儿时记忆里飘出来小摊车上的香味,看到评论里“嘿!就是小时候的味道”这就是我用文字和记录的城市温度。

如果你也想成为一名本地探店博主,建议大家从兴趣爱好开始培养,不要盲目裸辞!探店博主的起号,铺垫真的很漫长(7年了还在铺垫的路过… 且风险很高,美食探店,长胖必不可少。经常跑素材也会非常辛苦,还会经常熬夜编辑后期。也要面对起初流量不好的打击,偶尔可能还要承受网络喷子的指指点点。

以上你都做好心理准备,确实要义无反顾去做这件事。那我可以给你分享一些心得,希望可以少走一些弯路吧

1规划账号,确定风格。

简单的说就是找到适合自己的账号人设,比如我,一周7天21餐饭,有一大半都是在外面吃的。美食探店真的不能再适合我了!我还专门出了个景德镇小吃系列合集,很多都是230年的老字号,每次发布大家都能产生共鸣!新手起号经常会不知道怎么发布,找准一个大致方向就快捷很多。

2提升业务能力。

这里的业务能力是指拍摄,后期,以及文案的编辑。天赋型选手这块应该有自己的一套风格,看到东西的时候就知道应该怎么去拍去修去写。非天赋型选手那就要多多实操,多拍多看多写。

3账号保存持续输出。

这里先自我批评一下,因为我的佛系性格,账号经常是几天才发一次,或者一次发好几条!打咩打咩!千万不要像我这样!要给自己做好规划,一周可以发布几条内容,发布什么内容,什么时间发布都需要做好规划,不要盲目,想起什么发什么。

4紧跟时事热点。

新开业的店铺或者当地人气比较高的店铺,你都可以去试试。博主和店铺之间的流量是相辅相成的。网络一些比较火的话题,或者流行梗都可以是你的实操素材,灵活贯通的运用它们!

5尊重原创,尊重知识产权。

要明确找到自己的可认知点,一千次抄袭都抵不过一次被人记住的原创。别盲目跟从,市场也许会饱和,但你只有一个!

做自媒体可能是为了以后可以IP变现,但不要把怎么去变现当成唯一目标。我相信每一个愿意去记录和分享的你,一定是因为本身就热爱生活。热爱作为起点,所有的收获都是奖励。不要把起点放到领奖台上,那么多人跑马拉松,第一名只有一个,但是所有人都在向着自己的目标奔跑。

世界只有一个瓷都,高速发展中的景德镇需要更多咱们这样,土生土长的小草根为景德镇“带盐”。最后欢迎大家来品鉴这座瓷韵之都,我在景德镇等你哟!

随着游戏产业,尤其是网络游戏的蓬勃发展,游戏中的骗氪方式越来越花样繁多,常常令人防不胜防,老奸巨猾的游戏运营,万马千军中赚取玩家钞票如同探囊取物。有的时候你还真别怪游戏厂商黑心,因为这事儿往往是周瑜打黄盖——一个愿打一个愿挨。

钱也花了,知道疼了,后悔也晚了。事后回想,怎么当初就管不住自己这手呢?关键是下次还犯。人家赫拉克利特说“人不能两次踏进同一条河流”,对于游戏玩家而言,却可以在同一个阴沟里翻船两次。

但这事儿,真的只能怨玩家自己吗?一个巴掌拍不响,游戏厂商精心设计的骗氪局,是诱导玩家产生冲动消费的关键。今天我们就来聊聊游戏中常见的骗氪套路,看看你中过几样。

DLC模式——良心都靠同行衬托

在DLC模式刚刚出来的时候,玩家也曾怨声载道。但是和其它骗氪方式比起来,DLC真的只能算是小巫见大巫。

DLC是单机游戏惯用的骗氪手段,尤其在主机平台,游戏厂商为了延长一款游戏的寿命,常常会推出追加的剧情、角色等DLC内容。拿《血源诅咒》来讲,后续追加的DLC“老猎人”不仅包含了新地图、新武器、新剧情,在世界观上也对本体进行了补充。《巫师3:狂猎》更是依靠DLC“血与酒”拿下了TGA年度最佳RPG游戏,要知道这一年和它竞争的游戏可是《黑暗之魂3》。

以上这类是玩家较为喜欢的DLC模式,但并不是所有厂商都会这么良心。比如“死或生”系列就是出了名的“DLC地狱”,拿《死或生6》来说,全部DLC的价格甚至高达8791元,而其本体只有349元。更有甚者将游戏强行分成多个DLC进行销售,卡普空就是此类惯犯。

除了这类常规的DLC内容,有的游戏也会贩卖游戏虚拟货币,比如GTA5的鲨鱼卡,就是给那些没有时间刷金币的RMB玩家准备的。

“真香”的游戏皮肤

游戏里的皮肤就像衣柜里的衣服,可以不穿,但一定要有。尤其是那些收集控玩家,他们总是致力于在游戏中收集齐全部的皮肤。

游戏皮肤的种类也是五花八门,拿《王者荣耀》来说,可以联动《大话西游》推出大圣娶亲系列皮肤,可以推出世界杯联动皮肤,总能有一款入你法眼。

《真三国无双8》推出的众多女角色皮肤,不管是制服风,还是清凉的肚兜服装,同样深受玩家们喜爱。

在各类游戏皮肤中,竞技游戏常常会推出的冠军皮肤比较特殊,比如《英雄联盟》推出的一系列冠军皮肤不仅制作精良,尤其是这些冠军队伍都会拥有数量众多的粉丝,冠军皮肤的纪念意义随之变得更加与众不同。

与其它骗氪套路相比较,游戏皮肤是一个可以“真香”的良心模式。这些皮肤基本上不会对游戏体验造成实质性影响,反而会投部分玩家所好,成为增加游戏体验的良性循环。

TCG和LCG桌游模式

提起桌游,曾经风靡一时的《三国杀》可能是很多人的桌游启蒙。《三国杀》的题材大家耳熟能详,主要模式五人局及八人局非常适合线下聚会众乐。后来推出了线上模式,组团开黑变得更加方便。

最初的《三国杀》更加偏向于LCG(Living Card

Game,成长式卡牌游戏,扩展包的内容固定,无需多次开包)模式,只要拥有基础版即可游玩。后续推出了“风林火山”及“军争篇”等扩充包,增加了新的武将、规则,玩家只要购买了相应的扩充包,即可获取包里的全部内容——不管是你想要的,还是你不想要的。

除此之外,TCG(Trading Card

Game,集换式卡片游戏,每个扩展包内容随机,想要获取某一种卡牌往往需要多次开包)也是一个主流的桌游模式,代表性游戏比如《游戏王》,编辑部的小伙伴就有热衷于此的粉丝。由于《游戏王》每个卡包的卡牌都是随机的,强力卡牌的数量必然会稀少,于是每每拆包后的失望就成了家常便饭,但继续买买买的玩家大有人在。

《阴阳师:百闻牌》所采用的抽卡模式也属TCG,稀有的SR卡和SSR卡获取难度不算低。随着卡池的不断加深,稀有卡牌的获取难度还会不断增加。

总体而言,LCG虽然每个卡包价格不菲,但总投入不算太大,缺点是无法自由选择想要的卡牌,可能一个卡包里面只有一张是你需要的。TCG则完全看脸,如果不以全收集为目的,花费不会太多。但全收集的成本堪称惊人,而卡牌不足也会导致游戏体验下降。相对来说,游戏公司更加青睐于TCG模式,毕竟方便骗氪。

开箱子模式是网络游戏惯用的骗氪方式。2017年,EA发行的《星球大战:前线2》中加入了开箱子系统,这一涉嫌赌博的营利模式遭到了大洋彼岸玩家们的口诛笔伐。

单机游戏付费方式最大的特色为买断制,玩家只需支付一笔费用,即可享受全部游戏内容。但是,随着网络游戏中各种氪金手段的出现,单机游戏厂商不满足于已有的营利模式,开始尝试在单机游戏中加入类似网游的微交易系统。

近些年,多人在线模式逐渐在单机游戏领域兴起,很多游戏都将微交易与在线玩法结合起来,EA的《星球大战:前线2》主推的就是线上玩法。在这款游戏中,玩家只要肯花更多的钱,就会比别人获取更多的游戏资源,用以在PVP对战中取得优势。但是,《星球大战:前线2》本体是作为单机游戏销售的,玩家已经支付了一笔费用。这成了点燃开箱子事件的直接原因。

EA是运用开箱子模式的高手。在“FIFA”系列游戏里,UT模式的吸金能力堪称顶级。玩家想要快速获得强力球员,只能选择氪金,否则在PVP中就会因球员属性遭到压制。并且每一代FIFA的UT模式是相互独立的,也就是说,FIFA

19氪金获得的球员,没办法继承到FIFA 20,只能从头玩起。

不过话说回来,单机游戏的氪金也就图一乐,真要说氪金还得看网游。

用心险恶的诱导消费

诱导消费是道具收费游戏常用的骗氪套路。道具收费游戏想要营利,必然需要引导玩家进行充值。诱导消费的方式多种多样,常见的套路有赠送道具、充值奖励、世界广播等。

几乎每一个道具收费游戏,都会通过签到的方式赠送玩家道具,这些道具中不乏一些需要充值才能获取的内容。说白了,这就跟超市里面的水果、糕点试吃一样,先给你点白来的便宜,尝到甜头后,进行消费的可能性就会更高。

(不乏有游戏打着明星的旗号进行推广)

充值奖励瞄准了游戏的主要消费目标受众。这些玩家有长期投资游戏的计划,愿意在游戏里消费,充值奖励就成了鼓励他们消费的催化剂。但是这些奖励内容往往无足轻重,只能对不了解游戏的新人产生吸引力。一旦产生充值行为,相当一部分玩家就会深陷其中,甚至出现“不继续充值就让前面花的钱打了水漂”的心态,逐渐被游戏套牢。

世界广播也是游戏中刺激玩家消费的惯用套路。不管是攀比心理也好,还是从众心理也罢,不断刷屏的广播会让玩家产生“大家都在充值,我也要充值”的冲动,很多口口声声零氪的玩家,也会在同伴或工会成员的刺激下进行第一次充值。

但是,玩家的游戏体验与充值额度往往会呈正弦曲线走势,初期充值带来的快感不会持续太久,随之而来的是不断下降的游戏体验与不断提高的充值门槛。

在这一点上,2019年推出的手游《龙族幻想》是佼佼者,七日签到奖励丰富,充值附加的额外内容诱人,氪金活动一波接一波,上线一个月,流水近10亿。随后,著名的“加图索散伙饭”事件直接导致大量RMB玩家退游,而RMB玩家比零氪党还早退游的游戏,似乎也就此一家了。

(《龙族幻想》官方因散伙饭事件发布道歉信)

游戏装备“暗”码标价

对网络游戏而言,贩卖强力属性装备已经是见怪不怪了。

拿盛大代理的《永恒之塔》来说,作为一款时间收费游戏,玩家依然可以享受充值服务。《永恒之塔》中的PVP装备需要用特殊货币欧比斯兑换,欧比斯可以通过充值直接获得。同时欧比斯还可以用来购买强力的恢复药水,是玩家进行PVP时的必备品。

将这一风格发扬到极致的,非网易的《逆水寒》莫属。在游戏上线之前,官方专门进行了收费方式投票,结果点卡收费模式毫无悬念胜出。但游戏上线后,大家发现这其实是一个披着点卡收费外皮的道具收费游戏。

提到道具收费游戏,就不得不说DNF。随着2020年春节临近,DNF一年一度的春节礼包果然没有缺席,即便知道抽中稀有道具的几率很低,但玩家们还是会买账。在2019年免费游戏收入排行榜上,DNF位列第二,收入达到16亿美元。即便当初的“发票门”事件搅得满城风雨,DNF仍坚挺不倒。

说到底,道具收费游戏做到了游戏领域的差异化经营,各个氪金系统所针对的目标群体十分清晰,微氪、中氪、巨氪玩家都能找到适合自己的消费方式。同时,游戏在上线之初给予玩家丰厚福利,借由基本游戏免费带来的广泛人气,极大地刺激了玩家充值的欲望。

另一方面,虽然官方常常严厉打击游戏交易行为,但仍不乏有游戏工作室进行虚拟货币、道具交易活动,有时候这些工作室甚至会影响到玩家的正常游戏。但是,这些工作室的存在客观上增加了游戏的热度,进一步强化了差异化经营,令道具收费游戏的玩家更加各取所需。

拿大学时代我的《永恒之塔》经历来说,点卡基本可以靠卖金自给自足,只有欧比斯需要花钱充值。

毫无底线贩卖属性的滚服游戏

对于一款游戏而言,数值系统非常重要。不管是模拟经营类游戏,还是动作游戏、角色扮演游戏,一旦数值出现问题,游戏体验将遭受严重破坏。

以单机游戏中最常见的数值问题举例,不乏一些游戏会用提高怪物伤害的方式,简单粗暴地增加游戏难度,但是并没有给玩家带来挑战高难度的快感,反而暴露了游戏AI上的短板,令游戏体验大打折扣。

更有甚者,网络游戏却在用贩卖游戏数值的方式营利。对于大多数网络游戏而言,研发和运营是分开的。研发组在制作一款游戏的时候,会努力做到数值架构相对平衡。比如角色扮演类网游,保证各职业间的平衡是基础。

但是,对于一些没有节操的运营组,为了快速获利不惜贩卖游戏属性,随着开服时间的增加,头部RMB玩家的属性严重溢出,由此造成的职业失衡、副本体验下降等问题层出不穷。

(《龙族幻想》战力上不封顶,职业平衡性糟糕)

另一方面,一些游戏开新服的速度比更新游戏的速度快得多的多。由于各种排名系统的存在,在老服玩家基本固定、氪金党逐渐形成第一梯队后,大量新玩家及零氪玩家会不断涌入新服。老服的人气随之开始下滑,合服就成了必然趋势。

虽然滚服可以短时间内增加游戏收入,刺激玩家消费,但游戏体验也会随之快速下降。滚服配合贩卖游戏属性,经常会出现“某某土豪一人单挑一个服”这样的情况。与其说这样的游戏是游戏,不如说是专门给土豪准备的玩具。

只要有土豪愿意为此买单就行。

为什么游戏厂商能够肆无忌惮地骗氪?

之所以游戏厂商能够不断推出骗氪游戏,主要是由市场决定的。

人的欲望无穷大,玩家的虚荣心与冲动消费不可能消除。市场经济自身存在自发性与欺诈性,游戏厂商必然会利用人的冲动心理诱导消费。更何况,对于那些动辄在游戏里花费数以万计金钱的人,他们反而是最不在意游戏品质的人。

在道具收费成为主流的当下,玩家所能做的事情很少。比如,你不能阻止那些RMB玩家“没心没肺”地给游戏充钱,即便他们充完钱之后也会骂官方,但官方已经赚得盆满钵满了。在《龙族幻想》散伙饭事件中,很多RMB玩家刷世界喇叭(需要花钱购买)Diss官方,随后高调弃坑,但这不能改变《龙族幻想》首月流水十亿的事实。可怕的是,这样的事情一直在重复上演。

面对这种现实,很少有游戏公司能保持高雅。《龙族幻想》的代理商腾讯尚且如此,小的游戏公司想要生存,可选择的余地也不多。曾经口碑不错的网易也一步一步陷了进去,闹出了《逆水寒》点卡收费的笑话。没有人会说《魔兽世界》骗氪,但《魔兽世界》的时代已经逐渐远去,暴雪早已不是那个暴雪。讽刺的是,道具收费成为主流是玩家的选择。

游戏作为一种商品,玩家在意它的使用价值——游戏性,厂商在意它的价值——营利。平衡这对矛盾很重要。现阶段,能够处理好氪与肝的平衡,就已经可以被称为一款良心游戏了。RMB玩家存在消费点,但不会破坏游戏的平衡。零氪玩家能够通过时间获取主要游戏资源,游戏体验能得到保障,这样的游戏往往会成为常青藤。

虽然玩家的选择最终导致道具收费模式成为主流,但这并不意味着游戏公司就可以毫无底线地骗氪。由于市场经济本身存在自发性和盲目性,寄希望于行业自律不现实,最后能依仗的可能只有法律法规。

比如,对于游戏中的开箱子,欧洲很多国家都将其定性为赌博,比利时游戏委员会就将《星球大战:前线2》里的开箱子系统定性为赌博。去年年底,英国皇家公共卫生协会督促英国政府将开箱子定性为赌博。据该组织披露,2019年全球游戏收入的四分之一,都是由开箱子机制产生的。

我国在这方面也有相应的法律法规,游戏公司必须公示游戏中的各种几率。去年,文化部发布了对网络游戏虚拟货币管理的规定,对游戏中的开箱子行为进行了严控,首当其冲就是严禁开箱子系统。目前,这一规定尚未收到市场的有效回应。而且道高一尺魔高一丈,游戏厂商总是能找到规则的漏洞。

同时,有关部门在宏观上制定了精品游戏路线,直接表现是减少了游戏版号的发布数量。只是依靠减少版号倒逼厂商走精品游戏路线,可能会有些一厢情愿,世面上依然充斥着《龙族幻想》这类低劣游戏。同时,一些用心做游戏的厂商也会受此牵连,难以生存。据统计,去年关停了18710家游戏公司。从结果来看,限制版号这一举措客观上促进了国内游戏市场的自我调节,2019年被看做是游戏行业新一轮的洗牌。

聊一聊游戏中的骗氪套路,良心or恰烂钱?

除此之外,作为游戏发布平台,也可制定相应的规章制度,推动游戏行业健康发展。Steam平台推出的游戏退款服务广受玩家欢迎,在购买游戏14天内、运行游戏2小时内,玩家可以选择全额退款。通过实际体验确定游戏质量,比观看直播、录像更加真实。苹果商店里的退款服务也可以一定程度上挽回玩家的损失,但恶意退款现象客观存在,苹果会保留追究法律责任的权利。

作为一名中国玩家,面对游戏就像是面对美食一样,什么没吃过、什么没见过?我们不用去杞人忧天,毕竟选择权在自己手中,在游戏中合理消费是王道。尤其是逢年过节,往往是手里有闲钱的时候,更要保持理智。

切勿冲动消费,享受健康生活。

下载地址:http://wwwxyx09com/320214/

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v100

大小:9560M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 经营手游 我是不白吃美食餐厅 我是不白吃美食餐厅官方正版来这里当一名厨神吧,这里可以烹饪任何菜式,玩家需要不断的去招揽客人才能够赚取更多的钱,并且这里还有超多美食让人垂涎三尺,还可以穿越回古代,给古代人品尝当今的美味食物,来和不白吃一起,探索美食的奥秘吧!

我是不白吃美食餐厅官方正版简介:在这里可以随意的烹饪出各种美味的佳肴,能够满足所有人的需求,海量的不同新鲜食材,种类也是非常之多,都是可以搭配起来,来挑战各种不同的玩法,体验到真实的欢乐过程,成为顶尖的美食大厨。

我是不白吃美食餐厅游戏亮点:1、超好玩火爆趣味小游戏,难度不大,各种挑战欢乐多多等待你去解锁!

2、享受美食,中西餐各种搭配,火锅烧烤啥都要有,绝对满足你的胃。

3、不同的地域美食,解锁更多不一样的经营模式,让你的店子生意火爆。

游戏特色:1、发挥你的想象力,自由布置餐厅的家具布置,房间的外观等你来创造。

2、用各种方式吸引更多的顾客到你的店铺,你就能赚到更多的利润!

3、利用各种菜品之间的相互搭配,可以做出更多全新的菜谱,不断创新。

游戏优势:时空穿越

携现代美食穿越古代,刘备爱吃水煮鱼吗,杨贵妃嗦不嗦螺蛳粉?

三国烧烤,大唐日料,大宋火锅,结识历史名(chi)人(huo)。

食材管理

山珍海味任君选,一应俱全不缺货。

采购新鲜食材,精准控制库存,预估销量,进货博弈。

厨神挑战

面对食客刁钻苛刻的要求,能否选对口味,征服味蕾,成为一代厨神?

众多关卡,艰辛挑战,赢取巨额封赏,探寻天外奇石的奥秘。

今晚吃啥

天气炎热没胃口怎么办,嘤嘤嘤~

没关系,这里有八大菜系,有火锅麻小,有西餐日料,还可以一天三顿小烧烤,满足你对夏日美食的所有期待。

游戏说明:1、画面非常的温馨治愈,大家在这里经营一家餐厅,游戏中有很多的顾客,你需要满足顾客的需求。

2、许多好玩的趣味玩法,享受美食的诱惑,经营自己的美食餐厅,打造餐饮文化。

3、展开好玩的治愈性风格,尽可能满足所有的顾客需求,其玩法简单,独特的简单模式将带来更多的趣味。

总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和益智休闲下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和益智休闲的相关内容,无论您是安卓游戏益智休闲的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的我是不白吃美食餐厅游戏高速下载,享受安卓游戏益智休闲带来的无尽乐趣!我们提供详细的我是不白吃美食餐厅游戏高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://wwwxyx09com/320214/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏益智休闲相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏益智休闲的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏益智休闲下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏益智休闲解决方案。快来体验我们的服务吧!http://wwwxyx09com/

爱吃的朋友都关注过一些美食探店的达人,从萌芽期为大家客观推荐美食,到抵不住商家的诱惑,收取费用胡说八道,再到后期相对专业人员介入,未来又将走向何方?

当下,食客对探店达人褒贬不一。有些人称为“线上要饭”,有些人称为“美食明灯”。今天我们将从三个时期聊聊探店达人的当下与未来。

第一,美食探店达人的萌芽期。

对于爱吃,喜欢吃的人来说,去哪吃是一件很重要的事情,不希望吃饭踩坑,关注探店达人是必选题之一。

在这个行业最开始的时候,是一些爱吃懂吃的老饕干的事情,他们有钱有闲,探索餐饮行业中的美食是一种生活情趣与爱好,渐渐的这行被重视,越来越多爱吃的年轻人加入这个行业。

一些带着文艺范儿的小文,配着几张有着食欲的照片,让爱吃的食客纷纷关注。

在市场中,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有财富。随着粉丝量的增多,便有商家动起了脑筋,开始联系美食探店达人,让不以盈利为主要目的,转变一点点,稍微带一点利润。

这个时期,美食探店达人依旧保持初心,以自己的主观味蕾,客观评判着哪里好吃,哪里不好吃。

至于那些老饕前辈,几乎脱离了这个圈层,有着更高级的玩法,而一些对美食没有了解,又想赚票子的人开始蠢蠢欲动。

第二,美食探店达人的发展期。

每个行业的发展期,都是最乱的,对于美食探店达人的行业亦是如此。有胡说八道的,有吃死的,有吃饭不给钱的,当然还有一大批保持初心的朋友。

想赚快钱的美食探店达人,只要商家给钱什么话都敢说,为了搏流量内容越奇葩越好,甚至开启“探店胸+”模式,把“食色性也”拿捏得死死的。胸是主,探店次要,流量高商家就认为有效果,大家皆大欢喜,实际真的效果如何?

我市调过许多餐饮从业者,能持平就不错,多数回不了本。最大的痛点就是持久性差,食客来捡便宜,探店达人赚费用,赔的是餐饮。其实,这里有一套玩法,可以平衡,只是餐饮行业的从业人员认知还未到位,有待发展。

第三,美食探店达人的瓶颈期与未来。

当市场供大于求,便到了美食探店达人的瓶颈期。群魔乱舞依然存在,食客的认知在提高,慢慢倾向于专业的探店达人,他们懂得食材哪里来,如何烹饪,背后的文化也能聊出几分。这类探店达人未来还会增长,毕竟有文化底蕴,而这类探店达人数量有限,因为前期的知识储备需要积累,除非一些人又开始抄袭盗版。

此类探店达人也会出现一些问题,比如一个人不可能了解所有地域的美食,跨区域探美食会出现认知上的尴尬,说出的内容框架对,但是许多细节与地域文化不符。