原神钟离的盾好用吗

游戏攻略022

原神钟离的盾好用吗,第1张

原神钟离的盾好用吗
导读:钟离的盾很好用,可以全程覆盖,覆盖时间大于冷却时间,贼强。但是对于两C除了霸体盾外是没有任何的增强的,至少伤害没有。大招石化可以给一些时间跑路或者打一套e,还算可以吧,升满4s其实很一般,动画两秒左右了,剩下不到两秒时间切人输出。但是打雷滢

钟离的盾很好用,可以全程覆盖,覆盖时间大于冷却时间,贼强。但是对于两C除了霸体盾外是没有任何的增强的,至少伤害没有。大招石化可以给一些时间跑路或者打一套e,还算可以吧,升满4s其实很一般,动画两秒左右了,剩下不到两秒时间切人输出。但是打雷滢术士有奇效,她盾是按时间减少的。

钟离我剧情用凝光C过的,体验了一下两人的搭配,感觉并不是很好,目前来看最适合的还跟岩主搭配走共振核弹流,毕竟共振伤害不低。岩主的E是高伤害技能,持续时间又长,而且能自选位置,还能放好几个,Q也是地形技能,输出不低,有BUFF,钟离上盾触发双岩BUFF后砸核弹。

在原神中很多小伙伴对托马的护盾机制还不是很了解,那么具体应该怎么玩呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《原神》托马护盾机制介绍

一、技能用法介绍

不管是元素战技生成的火马盾还是依靠炽火大铠触发的炽火崩破刷新的火马盾,其持续时间都是8秒。炽火大铠持续时间15秒,意味着火马盾可以持续15+8=23秒,而元素战技冷却时间只有15秒,基本是可以实现无缝接盾。

如果只靠元素战技生成护盾,一是护盾真空期过长,二是护盾太脆,所以必然得配合元素爆发的炽火大铠状态频繁刷新叠加火马盾的持续时间和伤害吸收量。这也是托马与可频繁使用普攻输出的主C相性极佳。

如果只靠元素爆发的炽火大铠状态下的炽火崩破生成护盾,主要会因为护盾过脆,体验不佳,所以元素战技和元素爆发息息相关,缺一不可,前者提供基础护盾与最高值上限,后者频繁刷新护盾持续时间以及叠加吸收量。

二、刷新与叠加机制

1、获取和刷新叠加火马盾的方式只有两种,一是施放元素战技直接生成或者刷新叠加,二是通过炽火崩破直接生成或者刷新叠加,不管用什么方式获取或者刷新火马盾,都会立即刷新持续时间与叠加护盾吸收量。

2、假设元素战技生成的护盾吸收量有1000,元素爆发的炽火崩破生成的护盾吸收量有100,那么比如,先施放元素爆发触发炽火崩破,然后继续施放元素战技刷新了火马盾的持续时间,而此时的护盾吸收量就有1100。

不管是先施放元素爆发触发炽火崩破还是先施放元素战技,护盾吸收量都是一样的。期间若是受到伤害,护盾剩余的吸收量直接加上新生成的护盾吸收量就是当前的护盾吸收量。比如施放元素战技生成了1000吸收量的护盾,期间受到了500点伤害,然后通过炽火崩破获取了100吸收量的护盾,此时的护盾就有1000-500+100=600的吸收量。

3、火马盾基础吸收量以及炽火崩破每次叠加的护盾吸收量都不是很高,若是可以快速叠加至上限,火马盾还是很不错的。若是长柄武器里有祭礼系列的武器,火马盾必然会变得很省心实用,祭礼系列的武器就非常适合托马的角色机制了,可惜目前长柄武器里暂时还没有祭礼系列。

原神岩破盾效果及技巧一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神岩破盾效果及技巧一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神岩破盾效果怎么样

游戏中的岩盾需要使用岩属性的攻击来进行对抗,岩属性的攻击在攻击岩盾的时候不会因为属性问题被削弱伤害,并且使用重击或双手剑也可以对岩盾造成不错的伤害,将岩盾破掉之后就可以使用任意属性的攻击对敌人造成直接伤害了,不会因为元素的问题削弱伤害。

破盾机制:

木盾:木盾丘丘暴徒与木盾丘丘人

石盾:石盾丘丘暴徒与石盾丘丘、石系史莱姆

水盾:水系深渊法师

火盾:火系深渊法师

冰盾:冰系深渊法师与大冰系史莱姆

破盾方法:

木盾:火烧(快速)

石盾:(摘自战斗知识)重击,岩属性攻击与剧烈爆炸即可快速破盾

水盾:冰系(快速),火系(一般)

火盾:水系(快速),冰系(一般)(ps:这里不确定,但就方便度而言,水肯定更好,毕竟凯亚嘛,冰系T0)

雷系(一般)

冰盾:火系(快速),雷系(一般)

注意:

1水盾能用冰冻结然后用大剑打出破冰加快破盾速度,不过这个似乎已经脱离了元素克制层面。

2水盾还可以通过持续伤害快速打破,例如在草地上用安柏的兔兔伯爵,爆炸后燃烧草地能快速破盾,由此可以推理出能够配合温迪大招/主角长按e扩散后的元素伤害快速打破,这个也和元素克制无关。

3雷属性,之前总结的雷克水,是因为雷打水盾1次攻击会有2次破盾效果,但实际上两次破盾效果还不如一次冰属性冻结的破盾效果。

4岩盾用岩属性或者大剑。

5只要给盾上对应克制属性状态,就能飞速破盾!比如行秋芭芭拉的e,使用后会对周围敌人持续附加潮湿状态,这样站在火深渊法师旁边就能破盾!所以,破盾工具人不需要练度。

6元素弓箭的破盾效果是同属性中最好的(用的是安柏和香菱锅巴、皇女和丽莎的对比)

原神中的盾反是非常好用的一个机制,部分玩家可能对盾反不太了解,下面一起来看看原神盾反机制详解吧。

原神盾反机制详解

盾反是游戏里比较特殊的一个机制。指的是特定的技能或特定的情况下,角色或怪物的护盾吸收伤害,并反制给对手的一个现象。比如愚人众里风拳的风盾,在吸收水、火、冰、雷的属性伤害后,就会触发一次盾反(效果上为强大的吸力,以及致命的一拳)。北斗的E则是长按期间受到伤害后可以提高E技能伤害。

本期攻略主要研究的则是护盾对古岩龙蜥的原岩喷吐的一个反制效果。主要分3个三面讲

1盾反的伤害

2盾反的触发条件

3多重护盾的情况

怕大家没耐心看完,先直接上结论吧。(有兴趣的朋友可以接着看完)

结论1:护盾类型与古岩龙蜥属性相同(或岩元素盾),伤害为15%怪物的最大生命;异元素时,伤害为5%的最大生命值。

结论2:护盾对原岩喷吐有很强的减伤作用,盾反的触发条件是护盾能承受住减伤后的伤害。

结论3:多重护盾的情况,伤害取最高的那个,不会叠加。

以下是正文

1盾反伤害

盾反的伤害是跟古岩龙蜥的属性,以及护盾的类型有关的。这个其实官方给的引导教程里已经给出了说明,如下图所示。

护盾的元素属性跟原岩喷吐的元素属性相同的时候,伤害会更高。岩元素护盾的话,就不管古岩龙蜥是什么属性,都是反制最高的那个伤害。

那么伤害具体是多少呢我这边也是前后截图对比了一下

计算下来,同属性盾或者岩元素护盾的话,对怪物造成的反制伤害约为15%的怪物最大生命值。然后异元素的反制伤害的话,则是5%的怪物最大生命值。异元素是同元素的1/3,元素里其实还有不少这种比例的。(比如不同属性角色对元素微粒/晶球的吸收)

所以在对付古岩龙蜥的时候,最好带一个有同属性护盾的角色,或者直接无脑带岩元素盾角色。没有合适的护盾角色的时候,也可以带一个岩系角色打结晶盾。结晶盾也是可以触发盾反的,反制的伤害自然也是看结晶盾的类型。

目前原神里的护盾角色并不多,各元素护盾下图所列举

(其中岩结晶盾只能由幼岩龙蜥产生)

2盾反的触发条件

并不是有护盾就能触发盾反哈!因为这个原岩喷吐也是有伤害的。

(50级辛焱,无盾时承伤8426)

触发盾反的条件是 1有护盾;2护盾能承受住这个伤害。

我测试时用的辛焱的护盾是完全承受不住这8000多的伤害的,但实测的结果是一级盾、二级盾都无法触发盾反,但三级盾却触发了。(这里指的不是E技能的等级,而是盾的吸收量)

事实上,三级盾的护盾值也是远远不够的。

由此可以导出另一个结论:护盾对于古岩龙蜥的原岩喷吐是有减伤作用的。

减伤比例计算

(8426-1890-216)/8426=75%

所以我们的护盾只要能抵挡住减伤完之后的伤害,就能触发盾反。

3多重护盾的盾反情况

结论是取伤害最高的那一个。原理很简单,之前也说过多重护盾在承伤时候的一个判定是各个护盾是同时受到伤害的。简单来说就是护盾是没有叠加关系的,各个护盾都是单独计算承伤的。所以在多重护盾的情况下,盾反的伤害会取最高的那一个,而不会是叠加伤害。这么解释好像又有点强词夺理,总之结论就是取最高的那一次伤害,至少在底层的判定上是如此的。

原神治疗和护盾哪个好治疗加血和护盾对比分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神治疗和护盾哪个好治疗加血和护盾对比分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

治疗和护盾哪个好

1治疗

治疗量与治疗加成和受治疗加成有关。

治疗加成与受治疗加成加算。

绝大多数情况下提高治疗加成、受治疗加成收益远大于堆对应属性如生命值。

2护盾

身上有护盾的角色存在霸体,盾没破之前不会被怪打断、击飞等。

护盾破碎时,溢出的伤害由角色承担。

原神中护盾为血量盾,相当于给在场角色多了一部分最大生命值,实际盾厚度与在场角色属性有关。

所有护盾可叠加,但同时受到伤害,相当于仅最厚的盾生效。

250%对应元素吸收。(当前貌似没有无属性盾)

护盾强效:护盾量与当前在场角色护盾强效有关,例如1000的盾,25%的护盾强效,可以吸收1250的伤害。(貌似有人以为是盾的减伤)

技能护盾

受护盾伤害吸收量加成。(目前貌似仅有猫猫有,乘算)

受护盾强效加成。

晶片护盾

岩元素攻击命中被元素附着的目标产生,对单个目标有cd,不同目标可同时产生。

拣晶片刷新晶片护盾值,不叠加。

与等级有关,lv80基础值约为1250。

受元素精通加成,精通400左右时,加成值约为100%,lv80相当于2500的护盾,这个盾如果能1s刷新一次就差不多可以和主流奶差不多了,而且还有霸体和250%对应元素吸收,相当可观。

受护盾强效加成,与精通的护盾加成乘算。

总结:

护盾的强度要弱于治疗,因为护盾再强也不会全程覆盖,而治疗奶在角色身上,血量是实打实的恢复满额!

那么护盾的意义何在呢

就是放置突然暴毙,在怪物伤害极高的时候,瞬间爆发超出了角色血量的上限,这时候一个护盾恰到好处地抵消了一部分伤害,不会立即死亡。那么看来,官方这么大力推行护盾角色,后面的深渊高层很可能会推出秒人的极高伤害怪物!

最好的选择就是护盾和奶一起带,同时带护盾和治疗的一般都非常强(霸体+回血补盾碎的伤害)。

一、钟离

可以说护盾是钟离的核心特征。他是唯一能提供护盾的五星角色,所以他的护盾理应要比大多数四星角色更强。客观地说,钟离的护盾确实是游戏中最好的。作为岩之神,钟离拥有最高的基础护盾值,对所有元素和物理伤害的伤害吸收为150%。还能减少附近敌人的元素抗性,是《原神》顶级主C们最喜欢的辅助。 

二、诺艾尔

在《原神》的所有护盾角色中,诺艾尔可能是最全能的。她元素技能所生成的盾牌,还可以作为她治疗能力的主要来源。换句话说,她拥有奶妈的许多特点,只是需要正确的培养。她可以在场上比大多数奶妈待更长的时间,在这个过程中造成伤害并为全体队友加血。

三、托马

托马的护盾技能与元素天赋相关联。需要注意的是,即使没有托马的护盾,他的技能也很有辅助的效果,在产生3到4个元素微粒的同时,还能施加火元素附着。而且托马的护盾对火元素伤害有250%的吸收效果,护盾剩余的伤害吸收量在获取新的烈烧佑命护盾时将会叠加,并刷新持续时间。 

四、迪奥娜

迪奥娜的护盾是被动的,玩家只需要使用她的元素技能,将自动获得一个暂时的寒冰护盾。因此,它是可以转移到另一个角色的。但是,迪奥娜的防护能力有一些缺陷。首先,玩家会发现她的护盾时间很短,如果你使用迪奥娜作为辅助,将需要不断地切换她登场并释放猫爪子。 

五、北斗

在所有拥有护盾天赋的角色中,北斗是唯一的雷元素角色。可以说,在《原神》的所有角色中,她的防护能力是最有限的。准确地说,北斗是需要在场,护盾才能发挥效果,因为她需要玩家长按元素技能来触发护盾。这样做的缺陷很明显,你将无法移动、攻击或将护盾转给不同的角色。尽管如此,北斗的护盾可以用于吸收元素微粒,让主C有喘息的时间。 

原神里面有许多不同元素的盾牌,例如岩盾就是其中之一,玩家如果单靠平A之类的操作也是能够破解的,但是效率非常低下,在战斗中占据巨大的劣势,这里介绍下快速击破土盾牌的方法,来了解下吧。

攻略详解

1、首先岩盾用[岩属性]或者[双手剑角色]破,最快的。

2、比如说拿着双手剑的女仆,就是破岩盾的利器。

3、岩主也是很好用的破岩盾工具人,另外凝光和钟离也能能破岩盾。

4、另外,岩盾也分两种类型,-种是丘丘人手里举着的岩石盾牌,另-种是愚人众岩术士的岩石护盾。

5、前者用不仅可以用双手剑、岩元素破除,还能用超载的爆炸效果炸裂盾牌,但后者的盾用超载的效果就微乎其微。

目前原神的11版本就要来了,那么这个版本有什么变化呢?这一新版本的原神增添了多个有护盾的角色和武器,很多玩家还不清楚护盾强效,这篇攻略会详细的为大家进行讲解,希望大家能够更好地了解原神护盾强效属性。

简单的小测试

测试角色:诺艾尔(只有这一个护盾角色555)

女主荧(主要是和女仆同级)

护盾强效提供自:逆飞流星套(以下简称护盾套)二件套效果的35%护盾强效,测试中使用的两件圣遗物均不含防御力。

测试怪物:与角色等级相近的遗迹守卫

测试情况

对照组1:

裸装女仆开e,硬扛遗迹守卫导弹,护心铠(以下简称护盾)只能承受3颗导弹。

对照组2:

裸装女仆开e切女主扛导弹,护盾依然只能承受3颗导弹。

实验组1:

女仆穿上护盾套二件开e,女仆扛导弹,这时护盾可以承受4颗导弹。

(测试选用的圣遗物均不含防御力)

(显然,这时触发了35%护盾强效的效果,35%与1/3相近,所以最终让原本承受3颗导弹的护盾多承受了1颗导弹的伤害)

(然而。。。)

实验组2:

女仆穿上护盾套二件开e,切换女主扛导弹,这时护盾依然只可以承受3颗导弹,而不是4颗。

(显然没有触发护盾强效加成效果!这是为什么?)

(回看“护盾强效”的文本描述,莫非。。。)

实验组3:

改成女主穿上护盾套二件而女仆不带护盾套,女仆开e切女主扛导弹,这时护盾可以承受4颗导弹,结果同实验组1。

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测试的形式可以变化,但我相信结果和结论不会有太大的不同。

结论

“护盾强效”,实质上我们应该称之为“受护盾保护加成”,而不是“护盾生成加成”。

两者的区别有点类似于“受治疗加成”和“治疗加成”。

其加成只在护盾承受伤害时计算,而不是生成护盾时。

所以护盾套女仆开e后切没有护盾强效的女主,护盾对女主的保护不会受到女仆护盾强效的加成。

而当女主穿上护盾套后,没有护盾套的女仆e给的护盾为女主承受的伤害也提升。

次生结论1:

:速切供盾工具人角色(如迪奥娜)叠护盾强效根本没什么用,护盾强效应该给到站场角色(或者主要承受伤害的角色)身上,才能兑现其加成。

次生结论2:

对于站场主c而言,护盾强效并不是完全毫无用处的属性词条,更高的护盾值虽然不一定能让输出变得更高,但可以有效增添容错率。