狼人杀打经验房怎么不被封15分钟

游戏攻略04

狼人杀打经验房怎么不被封15分钟,第1张

狼人杀打经验房怎么不被封15分钟
导读:关于狼人这个游戏,由于是引至外国桌面游戏,一些规则都是翻译过来,而且不够清晰。因此出现了很多玩法,各个地方的理解不同,没有统一规则。1、遗言是前两晚死亡的角色有遗言。满足前面条件,狼人、巫女杀死都有遗言;白天公投的没有。2、救人的药必须对某

关于狼人这个游戏,由于是引至外国桌面游戏,一些规则都是翻译过来,而且不够清晰。因此出现了很多玩法,各个地方的理解不同,没有统一规则。

1、遗言是前两晚死亡的角色有遗言。满足前面条件,狼人、巫女杀死都有遗言;白天公投的没有。

2、救人的药必须对某一人用,法官在召开女巫睁眼的时候,需用手势告诉女巫被杀死的角色。PS:如“女巫请睁眼,今晚死亡的是,救or不救待女巫完成操作后,再咨询女巫是否毒杀人。上述的无论药水用了否,都需要坚持这样说,要不是其他人就知道药水已经使用了。

3、进入白天,只剩一村民和狼人时游戏其实已经结束了。因为村民是单挑不过狼人的,警长的能力是投票上的体现。

4、7、8都可以两狼,一预言家、一女巫、其余村民,8人可加入丘比特。9人以上都可以三狼,加入丘比特使游戏更丰富,可再加猎人,使游戏进度更快。

5、新月增加了角色和场景,但由于翻译的规则不明确,很难很好的利用扩展包完成游戏,感觉总会出现bug。个人觉得第4点里的角色已经能很好的开展游戏。狼人不在乎角色,比较需要个人的说话能力。

1狼人上警跳预言家,不退水,和预言家互刚要求:心态好,正气凛然,一定要把自己当真预言家,对面那个就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意点:避免把狼队友过早暴露,狼队友谨慎站边,在好人站边你多的情况下,适当保自己狼队友金水,不站边你的平民查杀,不要都保好人金水,之后很难让平民抗推。

2狼人上警报狼队友查杀,狼队友自爆撕警徽要求:焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自刀,坐实正预言家身份骗女巫解药。

3狼人上警报狼队友金水,不退水,和预言家互刚,第二天报狼队友查杀,狼队友聊爆或自爆,死踩焊跳狼,后焊跳狼自刀要求:配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机。

4狼人自刀,无论生死跳预言家保狼同伴金水要求:焊跳狼演技要好,一脸委屈,骂一句为什么女巫不救我,这把没得玩,好人交牌吧;狼同伴发言不会聊爆,无论几狼局,保一只狼就够了。

5狼人自刀,双狼上警,焊跳狼保自刀狼金水,自刀狼跳预言家报后方上警人查杀,之后女巫若救则自刀狼反水拍死焊跳狼和真预言家,坐实预言家;若女巫不救,则自刀狼脱衣服表示诈身份,直线信焊跳狼预言家,拍死真预言家,坐实预言家要求:配合默契,能够看情况改变策略。

6狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿女巫衣服反拍焊跳狼,强出焊跳狼,逼真女巫跳出和焊跳狼站边,随后焊跳狼自刀,保最后一只狼队友金水。

7狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿白痴衣服,并假装性聊爆,强行要归出焊跳狼,狼队友归票白痴,最后无法证明为白痴身份,做高焊跳狼。

8狼人焊跳,狼队友强势站边真预言家,强势要归出焊跳狼,并聊爆,假装真预言家有团队并做低真预言家身份。

9狼人警上焊跳,报真预言家查杀,随后退水将警徽飞给真预言家,做高自己身份。

10狼人焊跳警上报狼队友查杀,狼队友警下发言认民,焊跳狼强势要归出认民狼并聊爆,做高认民狼身份。

11双狼焊跳,一只焊跳狼强行和真预言家站边,另一只焊跳狼强行和这两个预言家建立对立面,体现自己无团队,做高身份。

12一狼焊跳,抿出女巫,刀女巫造平安夜,一狼跳女巫报昨夜救了真预言家并强行要归出焊跳狼,逼真女巫和焊跳狼站队,随后继续刀女巫造成双死,此时穿女巫衣服狼聊爆,坐高焊跳狼身份。

13双狼警上焊跳报狼队友查杀,强势要归出狼队友:

(1)警下发言狼队友认民,一焊跳狼聊爆,晚上刀真预言家,不管救不救,做好认民狼身份(2)认民狼聊爆,焊跳狼自刀,做好焊跳狼身份。

14狼焊跳报狼队。友金水,随后自刀报另一狼队友查杀,查杀狼自爆,做好金水狼身份。

狼人焊跳的逻辑,最重要的一点就是建立狼狼的对立面,最忌讳站边明显,可适当性聊爆,做好狼队友身份,只要运用恰当让好人逻辑爆炸,狼人就稳赢。

作为好人,怎么分辨其他玩家的发言很重要。

发言状态,这个玩多了自己会有判断。(也有心态很好的狼人玩家。)

发言逻辑,如果一个人所打的位置不对,所用的逻辑基于伪逻辑,(例如如果假设,并不从玩家发言现及场局势分析),那么需要注意一下他。

发言视野,视野不对不正,睁眼发言,即是狼人,如果一个人说他是一张普通村民牌,但是他的发言的信息是一张闭眼牌无法得知的话,那么他是一张晚上睁眼的狼人牌,例如今天双死,他的下意识告诉我们哪个被毒哪个被刀,再或者,狼人打倒钩,站边太过于强势,且说自己是张普通村民牌时(在大家都分不清的情况下),太过肯定确定的态度,还有视野太过清晰。

言行不一,行为和自己的发言不符合,且没有合理明确的理由说明自己为何会言行不一的玩家,(例如我是1号,我发言说今天我会出这张2号牌,但是到投票的时候我反倒去投了对立面的3号牌,而我却没有理由这么做的情况下)

投票票型,从中能得到很多信息。

狼人牌的话,伪装好人,细节不细说了,被多抓几次出来,看看视频练练发言逻辑,差不多了

一,狼人炸房方法:如果你是狼人想炸房最快的方法,就是第一天把你所有同伴报出来,这是最快的炸房方法。

二,女巫炸房方法:第一天最好问出预言家身份或者猎人身份,到了第一天晚上就用毒药把他们毒死了。然后第二天自杀。

三, 预言家和村民炸房方法:这2个职位技能有点尴尬,如果想炸房,那就只有自残,第一天就自杀掉,可以自票。

1,狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

2,狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。

3,游戏分为两大阵营,狼人和好人,好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。

首先,我们进入一个房间,然后等待开始,这个时候,我们点击右上角。选择点击手机返回键,在点右上角,点返回键,这样重复几次,直到卡出房间,然后我们再重新创建一个房间,设置上密码,就可以跟上一个房的玩家说话咯!额,这个卡房还是有点不道德哦!卡的成功率不是很高,建议不要尝试哦!

一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。

如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营( 丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。

胜利条件如下:

1、村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局

2、狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:①人狼情侣出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)