pokemmo巨钳螳螂PVP打法建议 技能道具搭配方法

游戏攻略078

pokemmo巨钳螳螂PVP打法建议 技能道具搭配方法,第1张

pokemmo巨钳螳螂PVP打法建议 技能道具搭配方法
导读: pokemmo巨钳螳螂PVP怎么打?巨钳螳螂身为目前OU级使用率第一的强力精灵。它拥有钢和虫两种属性,强力的攻击种族值与不错的抗性,体系繁多的支撑技能,可以使用能够通过技术高手特性发动的子弹拳,能够非常好地将强攻和游击结合起来。下面我就为

pokemmo巨钳螳螂PVP怎么打?巨钳螳螂身为目前OU级使用率第一的强力精灵。它拥有钢和虫两种属性,强力的攻击种族值与不错的抗性,体系繁多的支撑技能,可以使用能够通过技术高手特性发动的子弹拳,能够非常好地将强攻和游击结合起来。下面我就为玩家带来pokemmo巨钳螳螂PVP打法建议,一起来看看吧。

pokemmo巨钳螳螂PVP打法建议

一、巨钳螳螂介绍

巨钳螳螂身为目前OU级使用率第一的强力精灵。它拥有钢和虫两种属性,强力的攻击种族值与不错的抗性,体系繁多的支撑技能,可以使用能够通过技术高手特性发动的子弹拳,能够非常好地将强攻和游击结合起来。

在不同的体系当中,巨钳螳螂都能够找到适合自己的位置,比如,它可以作为一个破联防的破壁手,也可以做一个具有毁灭性攻击性的强化推队手,还可以作为一个很好的中转轴精灵,甚至还是一个很好用的除雾除钉手。

但是,由于它的速度种族值不是特别优秀,使得它会过分依赖于它的先制技能「子弹拳」,所以在碰到某些精灵(比如:烤箱洛托姆,毒刺水母)无法快速的解决它们。

其次,巨钳螳螂拥有很好的抗性,但是,火属性的技能却可以对它造成4倍的致命性打击,这样,也就让一些精灵(如:班吉拉,幸福蛋)能够可靠的诱捕螳螂并将其消灭。

最后,巨钳螳螂的技能丰富,由于只能学习4个技能,使得它有的时候在某些技能选择下不能够处理像胖嘟嘟之类的精灵。

二、 巨钳螳螂用法

1、讲究头带

技能: 急速折返 / 子弹拳 / 蛮力 / 追打

道具: 讲究头带

特性: 技术高手

性格: 固执

努力: 252攻击 76速度 182HP/252攻击 140速度 118HP

目前排位种最常见的配置CB螳螂,主要的区别就是速度的选择,第二种的76速可以吃下耿鬼2发真气蛋稳定追击,顺便过一些拉了少许速度的班吉拉,140速度是过美纳斯折返蹭血。CB螳螂有着很高的输出,可以收割救场,稳定追击一些鬼系与超能系。

2、讲究围巾

技能: 急速折返 / 燕返 / 蛮力 / 铁头

道具: 讲究围巾

特性: 技术高手

性格: 爽朗

努力: 252 攻击 / 252 速度 / 6 HP

围巾急速可以对着高速超系折返破71如胡迪关健时刻可以蛮力先手打磁铁,打一个信息差,起到出其不意的效果,比较冷门很少见人使用。

3、生命宝珠

技能: 虫咬 / 蛮力 / 子弹拳 / 剑舞

道具: 讲究围巾

特性: 技术高手

性格: 固执

努力: 252攻击 / 252速度 / 6HP

在游戏的中后期,如果对手的毒刺水母,巨沼怪,烤箱洛托姆等精灵血量不健康的时候,可以换巨钳螳螂清场。同样地,在巨钳螳螂拥有虫咬和蛮力的情况下,也不用太担心巨沼怪等一些速度较慢的精灵,但最好还是确保巨钳螳螂能够将这些精灵一击必杀。其次,使用命玉的螳螂应当避免直接承受伤害,即使是抗性非常高的属性,因为每受一点伤害,都会降低命玉螳螂的攻击潜力。然后,可以多设置一些被动抗打型的精灵,比如:天蝎,河马兽等等精灵,用来替巨钳螳螂承受伤害。为了能够最大程度的发挥巨钳螳螂的攻击力,最好让它能够剑舞一次,比如:在对手龙系精灵在场上时,可以让巨钳螳螂承受一次对手的龙星群技能,来获取剑舞的使用机会,成功强化一次。最后,需要注意的是,请避免在对战初期,所有精灵血量都健康的情况下,找机会将巨钳螳螂换上剑舞,因为这样,对手只需要换上烤箱洛托姆或者毒刺水母就可以很轻松的逼你退场。

4、吃剩的东西

技能: 急速折返 / 子弹拳 / 羽栖 / 剑舞

道具: 吃剩的东西

特性: 技术高手

性格: 固执

努力: 248HP / 12攻击 / 144防御 / 96特防 / 8速度

这套加点的巨钳螳螂可以慢慢来玩。在遇到危险的时候,可以从容的使用急速折返来规避危险。在游戏的中早期,只需要确保巨钳螳螂不面对拥有火系技能的精灵即可。对于相对慢速的精灵比如:保姆曼波或者败露球菇的时候,可以使用剑舞技能强化自己,来向对手施压。但是,如果对手使用的是速度较快的,如:烤箱洛托姆,毒刺水母的时候,使用急速折返去切换别的额精灵吧。在使用急速折返的时候,可以有倾向性的替换破防手上场(比如:三首恶龙)。在对战的后期,巨钳螳螂可以积极的寻找剑舞强化的机会,以求推队。

5、木子果

技能: 羽栖 / 子弹拳 / 小偷 / 剑舞

道具: 木子果

特性: 技术高手

性格: 固执

努力: 196HP / 252攻击 / 60速度

作为强化螳螂,剑舞和子弹拳肯定是必带的,小偷也是非常常规的选择,可以触发技师并且偷走对方的道具,60速度主要是恶竞一下「过4努力速度盔甲鸟的砖头同类」,剩下给了HP提升耐久。第一个亮点是羽栖,羽栖对剑舞螳螂来说是个非常有意思的技能,携带这个技能主要是和砖头的同类螳螂搞事情不至于英年早逝,面对吹飞钢鸟也有技能止损不至于亏到姥姥家,偷到盔甲鸟道具的情况下,甚至可以打赢没有吹飞的盔甲鸟。当然换成虫咬针对水系盾牌或者燕反、蛮力都是可以的。

第二个亮点是木子果,木子果可以骗对方的棺材等上来丢鬼火占便宜(假设我方剑舞对方换棺材,我方剑舞对方鬼火,此时我方+4小偷可以1hko棺材),同时也不畏惧水盾的热水,例如0特攻美纳斯热水打我的螳螂造成的伤害只有324%-388%,只要不连续烧伤一般可以过所有水盾,不是很依赖虫咬,但因此对洗衣机(洛拖姆 - 冲洗)比较头疼,想打败洗衣机需要加很多速度并且携带虫咬,考虑到洗衣机速度多样,加满速度也未必能突破,贫血说不定反而被眼镜水炮秒了,故此配置不作针对。

云顶之弈S6名流发明螳螂进一步增加螳螂的输出和生存能力,3发明家的机械甲虫能够为前排带来更高质量的保护能力,给螳螂足够的空间和时间来搅乱对手的后排,螳螂需要站在名流位置,这样更容易带领阵容走向胜利。

云顶之弈S6螳螂阵容怎么玩 螳螂阵容运营思路

一、阵容配置

卡兹克、萨勒芬妮、蔚、艾克、塞纳、纳尔、杰斯、塔姆

8人口极客晨星,阵容以高费卡为主,前期能够用低费发明来过渡,是比较传统的连胜运营阵容。

英雄选择

二、装备&海克斯推荐

螳螂装备主要以巨人杀手、无尽之刃为核心,有三名流的情况下

再选择放弃吸血找水银细带作为启动装备,通常选择饮血剑、正义之手来提高输出效率。

前排由蔚来带装备,蔚的单卡强度是当前版本最不能小觑的4费卡。泰坦最优,保证后期决赛圈能有单秒对手的能力,正义之手补充恢复能力,萨勒芬妮带重伤,能够跳入人堆的艾克选择冰心作为功能装。

海克斯方面选择神佑面纱、蓝电池、发明转,次选二重唱、潘朵拉、增伤海克斯

神佑面纱保证螳螂稳定释放技能,在当前版本控制较多的阵容中获得较好的输出环境;蓝电池是技能释放英雄的最佳搭档,没有变异减蓝的帮助,螳螂能够获得不逊于三变异战士的羁绊效果;发明家转在连胜阵容中往往能够最大化阵容的优势,即便螳螂的装备不对也能够保留转型7发明的余地。

潘朵拉是最佳的连胜羁绊,完美装备和完美的血量堪称天作之合,而名流相关的海克斯中,除了不能开出5名流的单名流羁绊外,其余都能够增加阵容的整体强度。

装备选择

三、运营思路

开局抢AD装备,大剑攻速暴击都可以选择,这个阵容需要的是提速,用强势棋子来巩固阵容的血量优势,连胜打法是最合适该阵容的运营手段。

前期选择用三发明或者四海来打工,尽管海克斯遭到了大砍,但凭借着高质量单卡在前期打工还是绰绰有余的,装备给ad角色皆可。此外选择男刀来和保镖形成里应外合之势也是不错的选择。

2-5开五人口,3-2开六人口,保持连胜,用经济早早开出高人口,若是连败可以在6人口阶段D牌来补质量,我们的阵容由3~5费牌构成,8人口D牌的收益最大,若是4-1开7人口时血量较低,可以D至30块找核心牌来锁血,螳螂需要站在名流位置,不然输出很可能打不动对方,不能够蜻蜓点水的螳螂很难带领阵容走向胜利。

阵容站位

螳螂作为一个刺客英雄,拥有强大突进和收割能力。很多撸友使用螳螂在后期打不出应有的效果,容易飞进去被集火瞬秒,或者打不出输出,总切不死对面关键位置。这里在下提出以下几点建议,楼主可以看看,觉得有用就了解,觉得无用就跳过。

基本原则:螳螂一般打野,如前期节奏较好,有不错的人头入账,基本就很顺,装备应该会比较不错,这是候不要一味的出输出装,中前期打架时只要你伤害基本够EQAW一套打掉对面脆皮70%以上的血就差不多了,毕竟你是刺客,你再打出这套连招的时候对面也在打你,如对面辅助有控制你是纯输出的话很容易被秒,连一套都打不出来,要针对对面输出出一点肉装,后面装备选择向楼主介绍。

装备选择:一般是打野刀战士、幽梦,这两件必备。幽梦可以为螳螂提供不错的穿透和加速,也有减CD是个性价比很高的装备;第3件开始装备选择就要根据对面情况而定,如对面是AP伤害较高、较多,影魔刀必出,如前期对面AP太顺,可以考虑第二件就出,第四件可以出个振奋,第五件如觉得自己输出不够可以考虑轻语或血手视情况而定,如输出足够出复活甲,基本这样你就很难死了,很容易收割,打赢团战;如对面主要AD伤害第三件出黑切提高血量,第四件,对面有亚索、蛮子等靠暴击伤害的出蓝盾,其他可以考虑出亡者的板甲,提供一个加速和平A伤害,第五件依然视情况,输出不足可以出轻语或血手,不够肉再补一件护甲装备。一个原则,你站不住就没有输出。毕竟在高分局,对面见你一个纯输出的发育优良的螳螂,辅助,AP等有控制的技能一定会给你,你基本是瞬秒,打不出收割效果的,很容易背锅。以上装备也并不会让你的输出有多低,螳螂Q的CD短在团战中并不会缺输出。

团战思路:玩螳螂注重一个切入时机,你始终是一个刺客,记住要第二手进入战圈。切记不可一味无脑冲锋,能进能退,适时保护自家后排才是正确的打团思路。

第一种情况:你们这边有肉,一般由你们这边上单肉或辅助肉进入吸引一波火力,再找准时机进入战圈,直奔对面C位,进入牵制,能击杀最好,如打完一套发现无法杀掉,马上开启大招规避伤害或撤退,一般这时候对面切你们C的人基本也惨了,回身去保护后排,杀掉对面前排刷新E再次突进,基本对面在无前排的情况下看见一个飞入的螳螂都只有撤退的,对面团战也就输了。

第二种情况:你家无肉,很多时候会面对自家5脆皮,菜刀队等情况,这时候你出的半肉装备就发挥了最好的效果,因为你加无肉,意味着基本都有输出,所以更本不缺输出。团战时,一般由你们这边控制先手,你切入牵制对面后排,利用大招的隐身基本能拖出不错的时间,还是那句话,要死了直接撤退,打自己后排前的残血,保护后。

第三种情况:你切入不进去,很多时候,对面控制太多,即使是半肉突入也是对对面后排造不了威胁,果断和你家后打前排吧。

玩螳螂不能一直想着我飞进去就要有人头的想法,毕竟你是近战,在不能瞬秒对面的情况下,保护自家输出,完成团战牵制,抗的作用才是一个合格的近战改做的事。螳螂没有过高的爆发,想一套100%秒杀对面,在高分局基本不可能。当然你技术很好,打低端局也就不需要这篇攻略了。

纯手动!本人钻石段位,玩螳螂也挺多,望对楼主有益!