2019年剑灵职业选择,有什么推荐?

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2019年剑灵职业选择,有什么推荐?,第1张

2019年剑灵职业选择,有什么推荐?
导读:2019年剑灵职业选择推荐:拳师,剑士,召唤。1、拳师。拳师分为火系和风系两个流派,当前版本火系以猛虎掌为主要输出,风系则是回天脚,风系难度高于火系,不过无论风系火系都要保证点穴不断才能打出稳定的伤害,另外拳师也非常吃装备,所以并不推荐新人

2019年剑灵职业选择推荐:拳师,剑士,召唤。

1、拳师。

拳师分为火系和风系两个流派,当前版本火系以猛虎掌为主要输出,风系则是回天脚,风系难度高于火系,不过无论风系火系都要保证点穴不断才能打出稳定的伤害,另外拳师也非常吃装备,所以并不推荐新人直接修炼拳师。但是装备良好的拳师副本中的伤害非常高并且一直很稳定。

2、剑士。

剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。

3、召唤。

召唤师在组队中一般不担任伤害输出者,而是起到保护和支援队友的作用。蒲公英和花粉是组队游戏时的核心招式。召唤师的武功中有很多拥有生命恢复效果,因此可以在后方保护队友的安全。但由于生命值和防御力较低,直接受到首领怪的攻击时,很有可能会被秒杀。学习冲天雷后, 对施展击倒合击技会有很大的帮助。

剑灵中刺客是一个输出能力不俗、生存能力不强的的职业。下面我们将为新手玩家带来职业全解,帮你全面了解这个职业。

刺客天赋属性:

攻击:综合战斗能力

控制:可以干扰敌人,控制敌人能力的

距离:更佳攻击距离,数值越大,距离越远,远程攻击能力

治愈:保护同伴能力,可以应付各种威胁

操作:数值越大,操作越难,角色控制能力

防御:数值越高,防御越大,抗击打能力的意思

角色定位:

首先,在剑灵的世界里,刺客的攻击能力是很高的。可以说他是牺牲了防御能力来增强攻击能力。

其次,由于刺客在职业设定上防御是比较低的,刺客很多地方并没有优势可言,(后期就不知道了)特别要提出的是刺客可以放陷阱来进行攻击。

PK定位:

说到PK,个人认为在国服一次测试的时候开始觉得拳士是最厉害的,但是现在可能要改变了,加入刺客后拳士榜首的位置要让人了, 这个职业更多的是让你在打架的时候跑动起来,看个人的操作水平了。 他的连击技能一点也不比拳士差多少,我认为升至更强,加上你在各种技能上的运用简直就是神马都是浮云啊,没人会愿意在决斗中碰到你,那种行为等同于自杀。

技能选择:

大家知道刺客的技能了,还想知道这些技能的实用性吧,要不然到时候这个也想学,那个也想学,会很头疼的。下面我给大家介绍下15级后各个等级阶段必须学习的一些技能和我自己的一些心得,希望对大家有所帮助:

115~19 级

必学技能:烟幕修炼

推荐技能:影子进攻

选择技能:疾电(对火焰恶魔(最终BOSS)移动时使用)烟幕磨炼(火焰恶魔(最终BOSS)时使用)

220~24 级

必学技能:蜘蛛网修炼

推荐技能:叶热风修炼,影子进攻磨炼,地雷磨炼,蜘蛛网强化

20级的时候,学习了蜘蛛网之后,刺客的践踏生活开始。

叶热风修炼是高伤害空中连击开始的之一步,先使用影子进攻削减对方的防御力接着再隐身,生存力与攻击力上都不错。相反地雷磨炼的效果就没有那么好,但是为了在下个阶段中学习减少地雷冷却时间技能还是要学的。最后蜘蛛网强化是暗杀者的必杀技能,所以必须要学习。

325~29 级

必学技能:遁地阵修炼

推荐技能:雷击修炼,地雷熟练,蜘蛛网磨炼

雷击是当使用叶热风将敌人击到空中之后接连着攻击敌人的技能,攻击伤害非常之大所以必学。通过地雷熟练冷却时间减少4秒,无论是单人群刷还是组队都相当的好用。蜘蛛网磨炼使刺客脉轮消耗减少1,虽然没有很大的作用,但是为了进入下个阶段这个技能必须得学习。

430~34 级

必学技能:影子斩修炼

推荐技能:快速变身,蜘蛛网延长

选择技能:影子斩隐身,时限炸弹修炼

拳师,我蛮喜欢的职业,强大的打击感,拳拳到肉的感觉,流畅的操作,像小强一般的顽强,当有拳师的时候基本都会让拳师去T,但是拳师的操作要求真的是很高,但是一旦上手的 *** 真的难以置信

拳师,种族限定:人族 龙族

在剑灵开始之后拳师就如同刀妹一般玩过LOL的玩家大家懂得,EZ太强了让我们砍一下刀妹吧,发条太强了让我们削弱一下刀妹吧盲僧太强了让我们削弱一下刀妹吧等等

但是拳师真的就好像是刀妹一样顽强,哪怕被砍千万刀,依旧我行我素,风采依旧

剑灵除了每天的练级PK之余,也给我们安排了丰富的副职业,一方面来维持自己的消耗,一方面也可以借此来充实一下自己的经济,副职业出产的东西不仅能维持我们的消耗,有些还能让我们的战斗力更上一层楼,有些副职业 *** 的材料是别的副职业 *** 所需要的原料,环环相扣的副职业 *** 为我们的练级生活之余提升了不少的乐趣。

采集 *** 对应

一、圣君堂:

*** 螺钿、唤醒符、逃脱符、解印符、复活符、封魔护符。

作用:1螺钿: *** 高级符文时需要的中间材料。2唤醒符:消除瘫痪效果。3逃脱符:从副本中瞬间移动到副本入口处。4解印符:解开武器和八卦的封印。5复活符:从副本中立即复活。6封魔护符:轻功任务必备道具。

说明:圣君堂 *** 的太多数都是各种符一类的,在各种符文中,真正可能会大量用到的只有解印符,在16到20级,34-36级时,两大本前玩家可能把平时打怪掉落的解印符消耗完,然后会导致两大本出产的八卦和武器没有足够的解印符。从而需要额外的解印符,然后还有轻功任务需要用到封魔护符,其他符文几乎很少用到。或者怪物掉落已经能够维持日常的使用了。此副职业能满足解印符不足玩家的自给自足,经济收益不是很大。

二、药王院:

*** 津液、恢复药、快速恢复药、秘药、解毒药。

作用:1津液: *** 高级药物需要的中间材料。2恢复药:缓慢恢复生命的药物。3快速恢复药:瞬间恢复一定量的生命值,然后缓慢恢复一定量的生命值。4秘药:瞬间恢复大量的生命值。5:解毒药:解除中毒状态并再一定量的时间内免疫中毒状态。

说明:药王院产出的药材是打怪升级时必需的,因此药材消耗是比较大的,但是因为杂货商店中也有出售和怪物掉落,基本上已经能满足日常使用,因此真实消耗量和交易量不是很大,从而交易行中药物价格标价一般不会很高,解毒符等也应用较少。此副职业适合自给自足,想借此大量赚钱可能性不大。

三、风味门:

*** 腌制的肉、食物、祭祀用品(任务道具)、

作用:1腌制的肉: *** 高级食物需要用的中间材料、2食物: *** 在非战斗状态缓慢恢复生命值的食物。3祭祀用品: *** 轻功任务所需要的任务道具。

说明:

*** 的食物主要是用于非战斗状态的生命值恢复,在战斗状态下不能使用,因为有着药王院药物的存在,风味门产出的食物使用的更加少,另外加上副本、任务和怪物的产出。几乎不会用到风味门产出的食物,因此副职业实用性不大。

四:太尚门:

合成石、八卦派板、合成八卦 *** 。

作用:1合成石: *** 八卦合成时需要的八卦合成石,八卦合成必须的材料。2八卦 *** 板: *** 高级八卦所需要的中间材料。3合成八卦 *** :高级八卦 *** ,属性相对较好,进行八卦 *** 合成是必备的八卦 *** ,让八卦 *** 属性瞬间提高一个档次。

说明:合成石是八卦合成所必须的道具,后期进行八卦合成所必需的材料,因此后期消耗量还是相当大的,合成八卦 *** ,进行八卦合成时最适合的八卦 *** ,因此使用量在后期还是比较大的。高级的合成八卦 *** 属性也是相当不错的。无论是自给自足还是想借此扩充一下自己的经济,都是不错的选择。

五:铁匠坊:

修理工具金属锭职业武器。

作用:1修理工具:武器损耗是修理武器的锤子。2金属锭: *** 武器所需要的中间材料。3武器:各职业武器。

说明:修理工具还是相当有用的,新手玩家切记不要在武器商人处修理武器,武器商人处修理武器会比锤子贵很多,修理工具16级和36级的可以多备用一点,前期两大本武器是需要用很长一段时间的。职业武器的话做的话属性还不错,可以 *** 。此副职业基本上只能自给自足,想赚钱的可能还是不大。

六:万金堂:

石材,精工品,戒指、项链、耳环、宝石。

作用:1石材: *** 宝石的中间材料2精工品: *** 饰品的中间材料。3饰品:戒指、项链、耳环的锦囊,打开锦囊会获得随机属性的首饰。4宝石:镶嵌在武器上的宝石,打开会获得随机能力的宝石。

说明:饰品 *** 可用度不高,玩家前期升级饰品加成的几点属性作用性不大,后期有各大本出的饰品,因此副职业产出的饰品几乎用不到。 *** 宝石袋, *** 宝石看人品了,开出能力好(如加攻击的金刚石、眩晕红宝石、吸血紫宝石)的宝石能赚一笔,开除属性不好的几乎只能维持费用了。另外副本也会出产宝石,因此宝石 *** 的前途是不可知的。

七:陶瓷防:

水瓶、镐头、器皿、药瓶、槐黄志、精炼材、封魔盒、邪魔钟。

作用:1水瓶、镐头:采集圣水和圣石需要的。2器皿、皿、药瓶、槐黄志、精炼材:其他副职业需要用到的中间材料。3 封魔盒、邪魔钟:轻功任务需要的任务道具。

说明: *** 出来的东西对自身没有多少用处,但是确是更赚钱的副职业, *** 出来的物品全部是其他所有副职业所需要的中间材料,因此销量那不是一般的好,此副职业是最重要更赚钱的副职业,不是之一。是当之无愧的副职业之王啊。想要大赚一比的玩家可以考虑考虑哟。

总结:副职业的话,想赚钱的话首推陶瓷坊了。想自给自足看重副职业产出的用品的话,那就首推万金堂、其次是太尚门、最后是铁匠坊。觉得药物缺少的可以练个药王院吧。对于风味门和圣君堂个人是不推荐的。虽然产出的东西有一定的用途,但是副本、任务、怪物产出基本上能维持使用了。

剑灵单刷最强职业排名

刺客(之一,不在于他的输出清怪有多强,而是可以一路过小怪!!!boss战无限隐身)

剑士(第二,无论是拔刀的群怪还是刺剑风火轮,应对怪物都很出色,掌握好格挡的剑士,刷 本听着刷刷刷的声音就是爽)

召唤师(第三,猫拉仇恨,自己输出,在boss战中绝对的最轻松职业,但是在应对小怪的时候,输出技能的不多,确实有点头疼,不是难打的意思,是打的很枯燥,比起其他职业比较慢)

力士(第四,耗,转着耗,拎起来耗,输出手法相对简单,但是输出比起其他职业稍微低,但是血牛绝对能耗)

灵剑士(第五,灵剑士打副本的绝对优势在于小副本,能拉怪后,超速清掉,一个字就是爽,但是为什么排在第五,因为灵剑对于操作来说要求很高,对于装备的要求太高太高)

拳师(第六,面对一群一群的小怪,很头疼,所以速度慢)

气功(第七,没有出血技能,是这个职业的硬伤,而且脆弱的小身板对操作的要求特别高,相信很多45级的气功都头疼单刷红莲,但只要随便搭配上一个人,双人本,绝对1+1>3)

和召唤兽在一起面对任何困难!

召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。

虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。

特征

召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。他在所有职业中生命值更低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PvP等和其他玩家的战斗中对操作的要求很高。

主要特征

-在非战斗状态下内力会自动恢复。

-根据角色装备的八卦 *** 的不同,召唤兽的能力值会发生改变。

-可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。

单人游戏

召唤师的一般战斗方式是利用召唤兽攻击对方,自己则在后方恢复召唤兽的体力或施展弱化对方的武功。除了召唤师直接下达命令的武功之外,还存在召唤兽自己触发的招式,因此必须时刻注意召唤兽的行动。在培养初期,召唤兽的能力较低,无法担任坦克角色,但通过修炼,学会铁壁喵后,战斗的时候就会轻松很多。

-练级时如果遇到危险情况,可以用蒲公英让自己进入隐身状态。

-被贴身时,可以用疯狂生长束缚住对方,重新拉开距离,在远距离进行战斗。

组队游戏

召唤师在组队中一般不担任伤害输出者,而是起到保护和支援队友的作用。蒲公英和花粉是组队游戏时的核心招式。召唤师的武功中有很多拥有生命恢复效果,因此可以在后方保护队友的安全。但由于生命值和防御力较低,直接受到首领怪的攻击时,很有可能会被秒杀。

-学习冲天雷后,对施展击倒合击技会有很大的帮助。

-有队友进入濒死状态时,先施展狗尾草再接上卖萌往往能救队友一命。