导读:2019年3月24日。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。游戏中装备重奏者手镯最近的一次改版是在2019年的3月24日。该游戏是
2019年3月24日。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。游戏中装备重奏者手镯最近的一次改版是在2019年的3月24日。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
2022年8月29日。改版中不仅增加了1076攻击强化,更是新增了前冲3秒后增加10%技能攻击力的知效果。所以说dnf国服攻速鞋2022年8月29日改版好。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国衟(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
2022年922。
下城与勇士装备改版922上线了军团地下城版本,涵盖的内容比较多,除了副本以外,还包含了职业平衡、装备平衡、家园系统等等。
《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化副本体验。
dnf黑暗武器在改版后是否增强呢韩服88职业平衡改版后,真是几家欢喜几家愁,辅助职业遭到大砍,输出职业增强的增强,削弱的削弱。然而黑暗武士确实这次改版的收益者。下面就来看看88韩服改版后黑暗武士的强弱分析。
转自掌游宝-浪浪的浪浪
黑暗武士
新技能Lv30
BUFF-黑暗之力-直接解除并支配黑暗鬼手,增加暴击攻击,暗属性攻击-10级精通/20级上限(10级为准暴击攻击+10%)
黑暗武士特有系统-特定施放速度,攻击速度阶段连招不顺问题改善-连招阶段攻击增加比率└1阶段:相同└2阶段:140%
130%└3阶段:190%
170%└4阶段:250%
210%└5阶段:300%
250%
暗魂之手-删除增加力量/智力效果-攻击-12%强化-暗魂之手-删除提升力量/智力效果
时间停滞-学习等级(Lv50
Lv48)-可升级技能-新增提高技能攻击效果(15级为准:195%)
次元融合-可升级技能-新增提高力量智力/物理/魔法暴击率效果(6级为准力量智力+12%,物理魔法暴击率+10%)
-转换技能添加└魔影剑舞,冥炎破空斩
短剑精通-SP消耗减少(10
5)
太刀精通-SP消耗减少(10
5)
巨剑精通-SP消耗减少(10
5)
钝器精通-SP消耗减少(10
5)
光剑精通-SP消耗减少(10
5)
黑暗十字斩-攻击+8%
旋涡斩-攻击+16%
瞬影斩-攻击-5%
暗劲爆发-攻击+16%
突刺-攻击-15%
暗影鞭-攻击+12%
灭魂封魔斩-攻击+22%
冥魂之陨-攻击-7%
破魂之刃-攻击+12%
凝魂波动阵-攻击+19%
破灭斩-攻击+16%
冥炎破空斩-攻击+22%
禁魂斩-攻击+12%
魔狱裂魂斩-攻击+18%
暗炎冥魂破-攻击+6%
斩龙破-攻击+17%
邪影升龙斩-攻击-8%
各位看官怎么样喜不喜欢过不过瘾
总结一下,由于物魔互换新增剑舞和三刀今后玩黑武省事了,可以完全走百分比了。
改完的250战士,纵列削弱约为167%,被动195%抵消;抓头(不考虑换装)削弱约500力智,被动12%抵消(吃奶的情况下可以认为是极大增强)。不考虑换装主动buff20%爆伤为纯增强
话外音
对于韩服取消
混伤
设定的事,请各位深渊大佬们看下韩服官方说明好吗别再一味的听信主播的言论了,有些主播连什么是混伤都不知道就大放厥词,居然说
带异常状态的技能叫混伤,还说什么
瞎子异常状态技能以后就是技能说明的伤害,吃不到任何智力加成,只吃du立攻击,这个概念涵盖了所有带有异常攻击的职业。我就呵呵了,明明是把从前的单一技能既有百分比伤害又有固定伤害的(如男女大枪的细火,技能说明为
%+
)技能,变为纯百分比或纯固伤而已,奉劝能够成为非知名主播的公众人物,慎言慎行不要误导群众,我只笑笑不说话。