守望先锋2安娜怎么玩

游戏攻略04

守望先锋2安娜怎么玩,第1张

守望先锋2安娜怎么玩
导读:[db:摘要]

安娜是守望先锋2的一名支援型英雄,全名叫做安娜·艾玛莉。她是“守望先锋”的创始成员,也是世界顶尖的狙击手。当世人都以为安娜在和“黑爪”的战斗中牺牲了,安娜又一次为了保护祖国和家人站了出来。今天深空小编就带大家一起学习安娜的玩法与技巧,让大家能够更好的在游戏中保护自己的战友。

守望先锋2角色大全

守望先锋2安娜玩法介绍

1、生物步枪:这是安娜的武器,子弹可以对受伤的队友进行治疗,也可以对敌人造成伤害,但是没有爆头效果。

使用技巧:安娜是支援型的奶妈英雄,子弹几乎都是用来给队友回复生命的。当队友离的近时,我们直接鼠标左键连点,提高治疗效率;当队友距离较远我们直接鼠标右键开启瞄准镜对队友进行远距离治疗。距离较远不要使用鼠标左键,容易空枪,打不中队友治疗效率就大打折扣啦。

2、shift:麻醉镖,安娜朝敌人射出一支麻醉飞镖,让中镖的敌人陷入昏睡,这是安娜最重要的保命手段。

使用技巧:安娜身为一个奶妈输出不高又脆皮,是很多输出英雄最喜欢切的对象。当对面刺客英雄向我们攻击时,我们直接朝他射出一个麻醉镖,然后往队友身边走寻求保护。麻醉镖的弹道很细,使用时一定要瞄准了,一旦空了那就是仍人宰割的羔羊。

3、E:生物手雷,安娜向目标位置扔出一枚手雷,命中队友会回复其血量和提高受到的治疗量,命中敌人会造成一定伤害并使其短时间内无法受到治疗。

使用技巧:当队友与敌人交战中,可以向他们之间扔出一枚手雷,这样就能治疗队友并阻断对面的治疗让队友更快的完成击杀。当队友残血时朝他们脚下扔个手雷立刻回复一定血量,接下来我们子弹的奶量也会得到提高,让队友从丝血立刻变回满血。

4、Q:纳米激素,这是安娜的终极技能,选定一名队友向他发射并瞬间回复一定血量,被激素的队友身上会冒蓝光,激素期间队友的造成的伤害会得到提高,受到的伤害会降低。

使用技巧:这个技能较多情况下需要和队友配合,比如源氏有大招的情况下给源氏一个激素能让他更好的收割战场。也可以用来保护濒死的队友,但是注意,如果纳米激素是有飞行弹道的,如果队友在飞行途中阵亡那我们的大招就空了,所以需要谨慎抉择。

连招技巧:安娜奶队友觉得奶的慢的话直接朝队友脚下扔出一个生物手雷,回复血量并提高接下来的治疗量。下面就是重点,安娜身为一个脆皮奶妈,对面肯定会选源氏之类的刺客英雄来切你,这时我们一定不要慌张,因为源氏知道我们有shift麻醉镖肯定会开E技能格挡,我们等他格挡结束落地的那一刹那瞄准位置一个麻醉镖命中他,然后走到他边上给他一枪+一个生物手雷+一发拳头就能完成反杀。

以上就是安娜的玩法技巧与技能介绍,只要多练习,你也可以玩得很好。

守望先锋法老之鹰 守望先锋法老之鹰操作,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋法老之鹰 守望先锋法老之鹰操作最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋法老之鹰因为被动喷气背包的存在,因此不会跳跃只能缓慢升空,这样会让对手太容易瞄准,因此作战时尽量不要升空,守望先锋法老之鹰普通攻击的导弹发射后虽然有飞行路径和飞行时间,但是导弹接触接触障碍后会爆炸,冲击波一样会造成伤害,因此可以直接瞄准对手开火。

大锤、猩猩的盾和罩可以帮队友低档大量伤害,是法鸡更优先攻击目标,解决他们才能打出更多输出和击杀,而隐蔽的狙击手如黑百合、半藏以及士兵76、麦克雷等灵活性高的英雄很难命中,是优先级更低的目标。

法鸡推进背包(shift)技能可以让法鸡快速升空,为法鸡提供宝贵的滞空状态,不过升空也意味着成为敌方的首要目标,因此更好是大招充能完毕后,使用推进背包,按住空格不放至燃料用完,使用大招压制敌方火力保证自身安全,并造成爆炸输出。

法鸡的震荡冲击(E)是朝前方发射一枚飞弹,在命中敌人或墙体时爆炸并击退爆炸范围的敌人(击退方向为背对爆炸中心)不会对敌人造成伤害,但是会对屏障类造成巨大伤害,因此用来快速击破屏障十分有效。

法老之鹰的火箭弹幕(Q)是一个威力巨大的技能,但是会让法老之鹰滞空不动,除非对手残疾不然都能把你点下来,因此在使用火箭弹幕之前请与敌人保持较远距离或者让自己留在很高的空中,距离越远对手视野中你的模型越小,越难击中你。

《守望先锋》没有小地图,新手玩家上手可能有点难度,今天小编带来新人玩家需要注意的事项,一起看一下吧。

武器篇:

基本上这游戏中没有所谓"有效射程"一说的(即是武器飞到有效射程外就会弱化下坠或无效等),除非该武器本身设定为中/短程武器,例如托比昂/死神/路猪的武器等等,不然基本上你的武器能射多远是多远,明白这点的话基本上会发觉原来角色运用得好,任何角色都是狙击手!

例如半藏,麦克雷以至源氏路西欧及佛祖骑!!!

所以别以为对方阵营没寡妇就可胡乱暴露在外~!

初接触时不要觉得寡妇狙击很cool就乱用

技术不好的情况用狙击mode花长时间依然抓不到目标/射不中目标=我方长期5vs6

熟知每个角色武器的特点(尤其中短程武器的射程),然后训练准星稳定重要性X100!!别被**那些手拿机关枪右左横扫误导,那是杀不到人的

很奇怪我到现在都掌握不到死神的射击距离自己用是超级废

近战V键(不是指大锤),理论上情急之下也可以用来补刀杀人

如小美冻住敌人后施施然走近来一巴将你拍碎,但切记如果没弹药时猛按V,由於出拳中,换弹药的动作是会停下来而不能上弹的,所以没弹时别胡乱猛按你会到死都没弹药用的

许多新人在体验这款游戏时似乎遇到了很多的疑问,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全方面的解析,而这次为大家分享的是守望先锋DVA怎么正确使用的详解,若你也有同样疑问的话就一起了解下吧。

更多内容:守望先锋DVA

DVA设计上来说是重装英雄,拥有 *** 业最多的护甲(400点)、 *** 业最稳定灵活的位移技能,以及更具威慑性的大招,但是实战中能见到的非常少,我觉得非常可惜,在这里发表一些自己不成熟的心得,望和大家共同讨论。

1 冲锋过程中记得开护盾

DVA的护盾是3秒内正前方完全无敌,不像其他英雄的护盾一般都有生命值,所以正面无论多强的火力都可以顶得住,尤其是在国服堡垒炮台横行的状况下,进攻的时候带领队友冲锋是非常不错的。

如果不开护盾的话,可能面对堡垒的时候根本冲不到位,机甲就挂了。

当然,路人局的时候队友不懂配合是常有的事,但是以DVA赶路速度之快,对方的复活点比较远的时候,冲进去换掉对方一个堡垒,也还是值得的。

2 不要忽视驾驶员模式

很多人一旦遇到机甲被打爆,就AFK了,这是非常不正确的,原因有三:

21 DVA身形很小,只要不是大锤路霸之类的aoe,都是很不容易命中的,可以骚扰对方一段时间

22 驾驶员模式下DVA充能速度非常快,比如有大锤支持的情况下,可以躲在盾后面打对方固定目标(堡垒、炮台),几秒钟就可以充能完毕,马上又有500点血出来了

23 主流火力英雄的伤害衰减的非常厉害,而DVA的左键弹道稳定、射速很快、没有距离衰减,每秒112的伤害。作为对比,76根据距离不同是每秒50 ~ 170的伤害

附图是DVA驾驶员模式的真实充能速度

3 巧妙的施放大招

自从大家都熟悉各自的技能之后,DIVA的机甲自爆越来越难炸死人了,但是依然是更具有威慑力的大招,且不像天降正义、死亡绽放、炸弹轮胎等大招那么容易被打断,所以对方看到DVA的球来了,除了莱因哈特就只能逃跑,对于占点图、推车图都是很有意义的。

由于从施放到最终爆炸有4秒的吟唱时间,所以不要傻傻地老是把机甲放在原地,这样对方有足够的时间逃跑。

对于上方空间开阔的守点图,可以考虑向半空中投放,因为一般来说除了有法鸡,谁也不会往天上看到,这样一来,直到机甲快要落地,对方才能在视野中看到警告,如gif图所示,从看到球开始,大约有05秒的反应时间。并且DVA大招时念的语音声音极小,放大招的距离又非常远,所以效果很不错。而且对于飞在空中的球,莱因哈特也是束手无策的,不会出现机甲被莱因哈特的冲锋推走的情况。

半封闭空间的占点图,一般都会有窗户或很多门,可以朝着窗户或一般人没法走的门投放,更加出其不意。

推车图的话,在车的正上方爆炸时,车是不会成为掩体的。

离爆炸还有一两秒,一般来说这时候对方已经慌了,这个时候集结队友一起冲锋,会有很好的效果。

4 地形杀

DVA的冲锋是有击退效果的,可以把对方挤到地图外面摔死。在冲锋过程中可以灵活转弯,因此不像莱因哈特那样会自杀,也可以一次冲锋挤下去好多人

5 DVA的优势和劣势

适合做进攻方去抓防守方的狙击手、堡垒、炮台

适合做进攻方去骚扰防守方的后排脆皮

适合占点图、推车图开大强行清场

防守方及其他地图时,更好不要选

以上是守望先锋DVA使用技巧盘点,DVA用得好就是一种威慑力,让对面的后排胆战心惊,大招用好了更是自走核弹简直imba。其实这个英雄定位模糊,更多的需要大家把自己当刺客玩,关键时刻还要扛伤害,具体怎么玩还得按战场形式来定!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v104

这边有所有英雄的小技巧,不管是简单的英雄和困难的英雄,玩好都需要一些技巧,现在就和大家总结一下这些技巧吧。

士兵:76

[各种跳跃]

76最新的改动是这样210:

重型脉冲步枪:添加新的十字线,添加远距离伤害衰减

弹道扩散现在立即出现,而不是在一个延迟后

弹道扩散现在画一个弧,开始更准,而后迅速降低精准度。

所以注意点射,5~6发的时候。还有通常来说76的一个上高台的中距离正面火力压制。要不大锤后输出,要不高台上输出。76的右键有120伤害。所以1~2个76中距离拆堡垒,2级炮台是很快的。

激活战术目镜会装弹,激活期间装弹时间减少至05s

练习过程中发现76有好多状态比如装弹会低头。低头会增加被爆头的概率。自己小心。

半藏

:半藏可以爬墙默认面向墙按住空格。箭不蓄力是默认更低的准星点射出去,箭旁边的气流也有攻击判定(所以相对很粗的其实,不是近距离爆你头的半藏都是开挂。)。但是一箭中击中头和身体并不会优先算爆头,测试过的。但是不知道算不算接触判定先后了。想用半藏之前去自定义练练(下文会说)。E反射全中貌似是420伤害。Q会先发一支箭(有伤害)然后再召唤神龙(狼,看皮肤)。这箭可以被源氏反弹(隔着墙一样可以反弹,只看位置),如果召唤神龙前被反弹会变成源氏用你的Q。不过目前有严重的皮肤BUG。如果你是白狼皮肤(另外一个狼我还没测试过)在这个反弹的情况,神狼的视觉模型会不见了。只留下箭气。首先队友很难会想象到你会被反弹Q,现在加上BUG视觉模型不见了。队友躲掉的难度有点大。

死神:

E的时候能被各种打,还有声音,前后两个传送点注意都不要被人看见。少用网上说的装填过程近战取消硬直,近战之后还有个硬直会让你开不了枪。风险高回报低。如果差近战30血能杀人就近战,不能就老实装弹。所有普通角色近战都是30血,所有人现实1格血都是25。很克各种胖子,对面猩猩很跳是时候用死神了。

路霸:

钩子很重要,不过别人打比赛都经常钩不中啦,大丈夫。主要是为了转角遇到爱才使用的。空旷地方这么大体积就是帮别人大招充能啦,活生生的充电宝。钩子能解除堡垒坐下来,但是不能解除坦克状态啦。钩过来的控制时间很短,如果对手没爆发就可以走前一步再接左键,如果是麦克雷,幼儿原、死神之类,不想被反击就之一时间左键接走过去近战。念念碎:看攻略,路霸奶自己不加充能。。。我不开心。

莱因哈特

盾 *** 除了猩猩电、三妹光球、大锤的E,半藏的Q、各种近战其他都能挡比如DVA的Q,大锤自己的Q位置不好的各种炸弹,但是法拉的Q全中能连盾带人打死。

冲刺碰到就50血,撞击中的250血(撞炮台直接算撞击然后停下)加起来300血。能解除壁垒坐下来的状态、坦克状态。保护我们堡垒的时候,自己的右手的大锤很容易挡到堡垒视野,适当用左半边盾吧。E可以同时击中直线上很多人啊。一下100血威力巨大。无论怎样收盾2秒后,开始恢复盾,恢复量是每秒200~210左右,破了5秒才能举起来,没破没CD。

连招:1Q中,然后E到比较多的人,看情况左键,对着中意的的目标撞。旁边擦到的人都已经要吃200伤害了。2冲撞中意的目标顺便到敌方身后(注意不用同时撞散对手阵型),回头Q(打路人通常没人会预防你的Q),E输出,然后走上去抡大锤吧。

有梦想的大锤其实是可以一次把很多人撞下悬崖的,甚至自己不死。冲刺过程可以小角度转弯。

轮锤有两个技巧一个是跟随抡的方向甩镜头能够实现360度旋风斩,但是超过360度也并不能对一个人输出到两次。另一个是按住左键,同时默认右键是按住开盾,点一下可以取消左键攻击。当有命中提示时马上按一下右键可以马上进行第二次抡锤加快输出频率。(鸣谢8LMagicrex681113提醒)

大锤想自己主动去破坏对手阵型的时候也是破坏了自己队原有的阵型。而且本身自己的盾对对方狙击手很克制。场况是三言两语教不了的,自己留意吧。

麦克雷

:10米范围内最强输出,所有近战输出的强度都要过麦克雷这关。不过右键是不能爆头的注意,并没有爆头判定,打头=打身体。闪光弹可以丢大锤盾的头上就可以让他收盾,然后趁机打死。自己举一反三吧。。Q的机制是,按Q开始蓄力,再按Q或左键对视野内可见头部(没有头部就身体)射出子弹,会被可击中单位阻挡伤害,随看见时间的增加提升输出,等出现有红色骷髅代表可以秒杀(如果没意外)。如果知道对面天使有复活,可以留到天使复活的时候用,这样子就别人站着不动就开始蓄力了。右键可以取消,只扣50%充能。空大的时候,可以大叫这是压制,比赛也经常这么用:)闪光弹打中后,可以之一枪爆头,然后5连发。6连发如果觉得前几发可以打死,马上甩枪打别人,别浪费。

注意闪光弹晕住后比如小美,死神,源氏等人如果满血只要被晕住后按住保命技能的按键,眩晕结束会马上自动使用那个技能(比连按稳定多了)。等服务器对手水平上去,有些人就很难打死,甚至你会被反杀。比如遇到会玩的源氏,更好是做他背后的男人,正面遇到就算能先晕到,如果用连发100%会被反杀(源氏的E)。只能一枪一枪爆头点。

有梦想的麦克雷请5杀后留天使,等英雄不朽再6杀。

麦克雷准备削弱,个人的意见是调整成150血。其他所谓削闪光弹削右键削翻滚的想法太没梦想了。懂的自然懂。世界上有两种平衡,21个白板和石头剪刀布。增加特色加深弱点才是玩家喜闻乐见的。

小美

E是横放冰墙两下E是竖放冰墙,放出来之后再按E可以取消。取消可以提前进入CD。按两下E之后对脚下放可以弄出一个上2楼的桥。冰箱之后记得提前把自己放出来跑路,如果你不想被很轻松爆头。冰墙可以封锁对手视野,保护队友,注意如果队友有爆发输出别封锁队友视野。挡DVA的Q,房子里挡轮胎。分割队友火力。抬起对手或队友。最简单的方式就是先挡住敌方堡垒,等队友准备好一轮爆发输出再取消。自己的冰箱也可以保护队友。冻人,两个小美不会叠加,一直左键不会一直冻。所以冻住之后就爆头。比一直左键要好。比赛中还没怎么开发出来,路人局会玩的话有比较大发挥空间。其实我觉得小美300血比较好啦,比赛中节奏有点慢。

法老之鹰/法拉

法拉的空格和右键是一个效果。E推人的机制我也不是很清楚。感觉只要打中了无论哪个位置最后的落点都会与爆炸点距离一样,就是方向不一样。作为一个老日服高达OL的玩家。法拉手感真是亲切。请看情况优先清除狙(对你威胁太大)、堡垒,各种设置单位、奶。还有就是这游戏AOE效果不能爆头比如法拉的射击啦,近战也不能爆头,比如法拉的近战啦。总之法拉就是不能爆头。

秩序之光/幸梅塔/三妹

开黑请3DJ送你上去放摄像头,两个DJ可以半路回去换角色。摄像头主要目的是监控绕后其次是输出。你的右键可以穿大锤盾,不过打不死人也只是帮自己和对手奶妈充能而已。传送门可以类比天使轮流复活1个人。请早点放出来,位置保险一点。基本是防守开黑专用。

三妹的左键输出,会随输出时间递增,2~3秒到更高100DPS以上。中断输出会继承一段时间的输出等级。然后慢慢流失,可以观察自己模型的武器,武器面板有显示。并不需要按住左键什么的,装填也不会流失。

英雄技巧(2)

 《守望先锋》中很多新手玩家对猎空的技能运用及打法还不太了解?下面我带来《守望先锋》猎空新手技能运用及定位打法,一起来看吧。

 英雄:猎空

 性别: 妹子

 HP:150

 技能细节篇:

 左键射击:20发上弹,整个弹夹2秒左右倾泻完成。

 一般情况下这是一个中近距离的射击武器。 连射情况弹道分布较散,基本上远一点的话只能进行点射了。上弹速度快(好酷炫的上弹动作)。

 右键(shift)3秒CD:闪烁(跳刀,blink,奥术跃迁)3秒充能,更大存储三层,可连续使用。(装(zuo)逼(si)神器)。核心技能之一,突破敌方火力网就靠它了。配合方向键可以进行左闪,右闪,背闪,45度角闪。

 这是一个可以创造无限可能的技能。选手对于她的上限和下限都在这个技能的理解和使用上。因为有左闪右闪和背闪45度闪。你可以在与敌人火拼对射时候做出非常酷炫的走位。这需要你对战斗地图非常深刻的了解和非常准确的空间感。不用看身后和旁边就可以闪进你想要的位置。(我一直在练,初期经常左闪撞墙,右闪撞枪口,背闪跳崖。不信你来看我直播。这是对地图细节把握不足,不能把整个地图复刻到脑海里的表现)。我有过一次神奇发挥是在直布罗陀的基地内部2楼挂航天飞机的地方连续背闪从一个平台闪到另一个平台风筝 *** 过来的死神。

 E(时光回溯)8秒CD:瞬间回到3秒前的状态,包括生命,弹药和位置(不包括右键闪烁。)核心技能之二,保命技能。

 要求你对时间和你之前的状态有准确的判断。不过难度并不是非常高。相当于是一个特殊性质的闪烁。弹药的重置可以使得你不用上子弹就可以打第二梭弹夹。当猎空在火拼使用E技能的时候最强的战斗时间就是连续射出40发子弹而且不停的各种走位闪避。

 大招Q(粘黏手雷):丢一颗手雷,几秒后爆炸,如果丢到敌人身上就会粘住,你也会获得提示。否则就会掉到地上。有小范围AOE,粘到人身上炸一发400。

 这手雷让我想起战略游戏《英雄连》里面美国步兵经常丢坦克上的反坦克手雷,一个性质。丢的距离很近很近跑不急经常炸死自己。(这也是水平低的象征比如我)AOE范围也比较小。比较平常的套路就是闪烁到敌人近身丢个手雷然后E回来。没有E就必须留一个闪烁跳走。没E没闪烁就只能往丢手雷的反方向跑(往前丢赶紧鼠标一甩转头180度往前跑,直接点S往后移动不行,因为退后移动速度慢还是会被自己手雷炸死。)说真的面对移动中的目标特别是已经注意到你的目标,想闪烁过去丢手雷粘敌人身上非常难。需要大量的练习。丢静止目标当然更容易粘到敌人身上。手雷是猎空拆炮台的唯一手段2级炮台炸了还剩25血,3级炮台炸了还剩225血。然而猎空者打不过225血的炮台。建议丢铁匠身上然后炮台还是给队友拆吧。另外伤害只有400坦克不一定炸得死,死神的灵车漂移可躲掉。非常关键的一点各位需要知道,不要丢到盾的正面,就算粘住也会被盾挡掉伤害。(无数次痛苦的实战结果证明)包括堡垒的盾和莱茵哈特的盾。从高处往低处丢也也是一个不错的选择。(死从天降)手雷的用法感觉可以稍微开发一下,待我研究研究在以后的版本继续补上。

 定位以及战术安排:

 每场对局是千变万化的,人是活的,打法将会与时俱进,这里我只做出抛砖引玉。希望更多的玩法和战术出现。

 她是一个牵制骚扰型英雄,这个英雄是一个深入敌侧和敌后的渗透型英雄。她应该作为突破敌人火力网的一个先锋。渗透到敌后,威胁敌人后排和静态防御。迫使敌人被迫回头追击或者修改布防,队友乘此机会进一步突破正面,从而击穿敌人防线。举个简单的例子就是:在沃斯卡娅工业区这张地图,劳资几个闪烁从出生点左边飞悬崖到A点侧面的平台上,然后绕到背后对着开镜的寡妇或者架起来的堡垒来一梭子,试问他们还敢安心在那个位置开镜架炮么来一个人抓我我就利用3发闪烁和E风筝他的射击视野继续威胁炮台,来两个我就躲起来,抢你们阵地的血包吃。(记住自己不是神,勾引了2个人从正面撤离,敌人正面已经薄弱很多。)来抓我呀死基佬。切记不要和任何英雄刚正面,打不死就打点血就跑,特别是进攻方,就算1换1对于防守方是赚的,作为猎空更是换不起,打不死就打不死,你需要做的是牵制和压力。(防守方巴不得大家一起读秒然后没人站点拖时间。)进攻方要的是一举突破瞬间打出2-3人甚至更多的人数优势。从而获得一段时间的站点权。而作为猎空这个角色就是节奏的发起者,担当起撕开敌人防线引出敌人防守破绽的角色。孤独深入敌后,独自作战,身后没有支援火力。让我想起了合金装备系列~

 被克制:

 秩序之光。 尼玛真的是很操蛋经常满血刚进房间就被几个摄像头1秒射死。反应都来不及。

 小美。近身妈妈打女儿,远处有冰墙阻挡你射击视野,你有时光回溯他有冰箱加血。被冰到用拳头就可以敲死你。

 炮台地堡。注意不是铁匠,是铁匠的地堡。3级地堡2发死惹不起。炮台激光转向你之前你就应该赶紧进掩体。

 克制:

 显示器屏幕里没出现你身影的一切脆皮。

 总体练习提升水平要点:

 枪法准度(重要)

 地图的记忆与脑海复刻,包括血包位置,射击死角,细节什么的。(重要)

 空间感忍,够猥琐,不适合刚猛的性格。

 手速。(感觉猎空是我需要amp最多的英雄毕竟3秒一次闪烁)

 提示:

 1:抢血包很重要,特别是抢敌人阵地的血包。

 2:你可以杀得不多,输出不多,但是你应该够嘲讽,多露脸,死的少。

 3:新手玩很容易死。(毕竟脆皮,可能也因为我技术还不到家,我现在仍处于容易死阶段。)

 4: 在我的这个定位里面不是杀人的主力,如果你想要多杀镜头或者各种杀的爽,还是去练堡垒寡妇法拉什么的吧。

 5: 偷袭请尽量靠近敌人,射击20发子弹全打头的话坦克都快要跪了。不打头打坦克需要补体术还不一定死。

1、不要和别人硬刚,你射蓄力一箭的时间,别人已经可以打死你了

2、多多移动,一个狙击手总是站一个地方,只有一个下场,就是被对方狙死。

3、了解自己的抛物线,作为弓箭手,自己抛物线距离都不了解,射半天全射空气有什么用

4、活用shift探清对方情况,E在多在房子里面用,在空地上用,反弹能打中1下都算你运气。

5、大别乱放,多用在破坏对方阵型和集中的时候,

6、记得在障碍物里面蓄力,出障碍物射击,然后躲回来在蓄力,反复攻击。别傻乎乎的站着不动,和别人对射。

7、学会预判对手走位,箭的落点要在对方的移动线上。

8、学会猥琐。

9、要知道,有些地图,不适合狙击手。