阿瓦隆游戏规则

游戏攻略08

阿瓦隆游戏规则,第1张

阿瓦隆游戏规则
导读:[db:摘要]

游戏分为蓝方和红方两个阵营,双方将共同完成5轮任务,并在任务中完成各自阵营的目标。

蓝方目标:让三轮任务成功,并隐藏真正的先知,取得游戏胜利。

红方目标:让三轮任务失败,取得游戏胜利;或找到真正的先知进行刺杀,取得游戏胜利。

在每轮任务出征前,每个人都将投票表态是否同意这个队伍做任务,超过半数玩家同意则组队成功;超过半数玩家反对则组队失败,由新队长继续选队出征。当反对车队的次数达到上限时,则会进入强制轮,强制轮队长选择的人员将强制出征。

阿瓦隆游戏任务:

蓝方上车后,只能完成任务实现阵营目标,也就是只能投任务成功票。

红方上车后,可以完成任务隐藏身份,也可以破坏任务实现阵营目标。

只要有红方上车,就有机会破坏任务。每轮任务中,只要有一张反对票,任务就将被破坏。

保护轮:任务车队中需要有2张反对票才能破坏任务。

列王的纷争中不少新手玩家在初入游戏时,对于该如何发展还不太了解。下面就给大家带来新手发展的技巧心得,一起来看看吧。

1、地点选择

基本建议最少也要落在资源3~5区,毕竟人多需要资源也多,好一点就3~5 与4~6的交界带,更好就越往里面搬,但实力也要够,不然会被当提款机一直打。

考查落点的100公里~150公里内有无仇家。

城外;指南针;点左下地图,就会显示资源带了。

2、初期发展

建议一开始先冲到可以盖许愿池这东西,马上就可以领资源了。

新手的话,建议可以照任务慢慢玩上去。

你想快速冲的话,盖许愿池,8行军,其他就树粮随意(基本要各5-解任务用),只产一等投石车,冲10等城堡。之后开始产4等兵,才开始慢慢发展其他,过程中重要的科技也要研发-军队增加-采集-负重。

会这样冲,因为大部分2~3等兵说真的没啥用,这是我个人的想法,与4等兵的战力也相差太多。

建塔跟战争大厅,这些都是要花金币升级的,前期不用去升。

箭塔,老实说不用去升,一要花金币,二人家拿10万大军打你,2个箭塔打10万大军~~~~~

~~~~真的没啥效益除非你想接任务。

盖8行军,是为了产兵去采粮,行军等级也都要上去,8个都上去。

3、中期发展

城堡10等后,陆续把建筑物升起来10(全部的建筑物都要10~除了箭塔跟战争大厅不用),重要科技也要上来,也开始要冲联盟科技。

全部建筑10之后,把全部的建筑物都提升到12,科技练上来,一方面也要把军队养起来,至少可以出2队(4等兵),1队采粮(1等投石车)。

至少10~12等之间,会练蛮久的,除非你没被打,或者去打人。等都准备差不多就可以生13了。

金槌子这东西,建议6~12等之间用,要用之前,确定资源够升级,不然花了250金,没资源可以生建筑物,很浪费的。

如果中阶要快速冲的话,就是冲11等城堡11等学院~研发3军团,其他照上面方式。

在阿瓦隆之王这款手游中有很多玩家都对游戏内的玩法十分好奇,想要了解游戏内包含哪些玩法,目前品种有很多,为大家详细分享一下关于特色玩法的规则,想要了解的话就抓紧时间过来观看一番吧。

游戏玩法讲解

目前游戏内的玩法为龙魂以及龙,玩家们拥有属于自己的龙,可以将龙给培养起来,让其朝着喜欢的方向进行进化,不同属性的龙所具备能力也会不一样。

玩家们能够在协会中能够抽取角色使用,该地方位于神殿的附近,想要开启就必须要让自己的要塞级别达到十级,英雄所具备的能力还是很强大的,样貌也十分的好看,当玩家们找到合适的位置以后将自己的角色进行放置,能够让我们的角色得到加成,效果会持续存在,不过角色无法与我们一同作战,只能够升级给我们带来属性值,开启效果。

王座之战活动总共持续时间会达到六十五天,玩家们想要将王座占据就需要有八个小时的时间,这样我们才能够拥有皇冠,当我们占领区域的时候被人抢先一步就需要继续抢占了,炮台的效果是帮助我们占领王座的,当国王上任的同时,每隔一段时间就会开启王座战争的争斗,每一次都是非常热血的。

以上就是阿瓦隆之王有哪些玩法的介绍,希望能够给大家帮助。

对新手玩家来说,5人局:

-- 是以最小的时间代价(通常来说5-10分钟1局)

-- 淡化角色技能(只要知道3好2坏即可)

-- 领会游戏规则(如何派牌,如何投黑白球,进任务后,如何投票)

-- 玩家犯错的成本也相对较小,比如梅林聊天开视野,被刺杀,重开局即可。

5人局对于任何玩家来说,都是内功的修炼。

因为5人局的角色,都会在其他人数的局中出现。

如果可能的话,新手在5人局中,把基础的角色(好人阵营:梅林,派西,平民; 坏人阵营:刺客,莫甘娜)都刷一遍的话,不仅能清楚角色技能,更能避免日后,多人局的错误。比如(梅林开视野,派西无脑跳派,爆真实的拇指牌)。

对于好人阵营,不要刻意去分辨各个玩家角色,记录好坏即可。

很多人可能不理解,那我来通过各角色的视野,来解释下我的观点。

5人局中,所有人已知的信息是:有4张角色牌,是有视野的。

有且仅有1张牌,是没有视野的,没有任何信息的,那就是平民。

对于好人和坏人阵营来说,要争取的就是这张没信息的平民牌的支持。

换言之,最后的胜利与否取决于平民。

对于平民来说,要去分辨玩家各自对应的角色的思考量,是远远大于分辨玩家的阵营。

派西如果执着的分辨玩家角色(谁是梅林,谁是莫甘娜),那他本身就被排除出了梅林区间,增加了梅林被刺杀的可能性。极端情况下,派西站错队,平民说错话,站错队,梅林就裸露了出来。

梅林不希望派西维尔瞬间和自己抱团,这样相当于开视野。梅林自己也不会开视野,去指点江山。所以梅林,最大的可能,就是扮演没有视野的平民。

总结一下:好人阵营,平民做自己,派西和梅林最大的收益,都是扮演平民。

既然平民可能会犯错,梅林和派西自然可以犯错,这样新手们,都有了容错率。

对于5人局而言,好人阵营,投票很难会输,毕竟只需要5局3胜。

对于“平民们”而言,如何派牌,如何投黑白球,进任务后,如何投票,自然也就成了修炼的重点。

衡量好人阵营水准好坏的,是刺客刺杀梅林的概率,是否有升降。

刺客开局就有1/3概率刺中梅林,坏人翻拍后,如果刺客依旧无法排除某位玩家不是梅林,那好人阵营基本就完成了5人局的历练。

坏人阵营的目标,99%不在于赢下投票,而在于缩小梅林的区间。

坏人阵营投票要赢,必须要从始至终,让派西站错队。赢下的3个轮次里,前两个轮次,分别自己和刺客进入到任务里,最后个轮次,自己和派西一起进入任务。平民必须和刺客或莫甘娜一起进入过任务,且出任务失败后,辩不过。梅林和刺客或莫甘娜进入过任务,且出任务失败后,辩不过。要达成上述情况,换句话说,坏人阵营必大概率是老玩家,好人阵营里的派西,大概率是新手,被误导,其余好人阵营里的玩家也是新手。其他情况而言,坏人阵营,无论发言,做任务,投票,都只是为了找出梅林,不是为了取得1%的可能性,来投票获胜。

如梅林派西维尔开局相认,民依势相附,这是坏人阵营,地狱级难度。

对坏人们而言,如何从派牌,投黑白球,中获取蛛丝马迹,也成了重点。

坏人可派一些异常票,投一些异常票,看玩家的反应,来甄别“平民们”。

有些时候,坏人派好票,梅林同意,派和平民反对,梅林不就自然显形了吗?

五人局,能将个人英雄主义降到最低,不太会出现无脑跳派,梅林开视野指点江山。好人们都学会,从平民的视角,开始协作。坏人们,也很难从发言中,找到特别多的信息,只能脚踏实地地开始重视一些基本功,比如派票和投黑白票。阿瓦隆,本质不就该是一个逻辑游戏吗?

之前在某面杀局中,有对情侣问我:凭什么你不跳派,你开眼能知道那么多信息?凭什么你不跳派,来导局?

怪我,不带你们玩5人局,我的我的。

《阿瓦隆》六人局游戏规则如下:游戏分为蓝方和红方两个阵营,双方将共同完成5轮任务,并在任务中完成各自阵营的目标。

阿瓦隆开局,场上会有一个小型地图,这个小型的地图的作用就是明确显示发车次数,以及发车成功或失败次数的显示。每一局,都会发一次车,在整场所有人中采取投票的形式还选取地图上发车人数上限的人数去进行任务,如果选取的这些人中有坏人,那么发车很有可能会失败。

这地图上有五个发车任务,成功三次则正义一方胜利,失败三次则邪恶一方胜利,邪恶的一方还有一个逆转局面的选择。

游戏规则

阿瓦隆的基本规则是必须要有5-10个参与者,其游戏机制有点类似于狼人杀,每个参与者都有自己的身份证和自己的营地,相比狼人杀、欢乐热闹的娱乐氛围,在阿瓦隆之战中,玩家需要更多的分析和判断。

阿瓦隆是一款适合多人参与的策略游戏,通过语言描述促进发展,比拼口才和分析能力,正常情况下,相比狼人杀、欢乐热闹的娱乐氛围,更何况阿瓦隆有自己的游戏背景,在遥远而神秘的阿瓦隆国家,正义与邪恶的力量正在激烈地战斗。正义圆桌骑士需要带领团队完成三项艰巨的任务。

然而在许多人中,也有隐藏着邪恶势力的人,为了避免失败,正义一方需要选择绝对忠诚的伙伴,帮助他尽快完成任务。赢得比赛的规则是正义阵营的目标是,成功完成三个任务,隐藏真正的梅林。邪恶阵营的目标是不能完成三个任务。

奥伯伦俗称孤儿牌,和坏人同伴们不互认,但是梅林知道它的身份。

玩的好的奥伯伦,能速度认出队友,给队伍打支撑。

玩的坏的奥伯伦,可以好事做尽,神助攻好人。

对于不熟悉规则的小白,请快速查阅阿瓦隆基本游戏规则:

[初学者]阿瓦隆基本规则及实例

如果不巧抽到了刺客牌,请移步:

[初学者]阿瓦隆角色教学 - 刺客

如果不巧抽到了莫甘娜牌,请移步:

[初学者]阿瓦隆角色教学 - 莫甘娜

( https://wwwjianshucom/p/a991bf316650 )

如果不巧抽到了梅林牌,请移步:

[初学者]阿瓦隆角色教学 - 梅林

( https://wwwjianshucom/p/857669b5e3e6 )

如果不巧抽到了派西维尔牌,请移步:

[初学者]阿瓦隆角色教学 - 派西维尔

https://wwwjianshucom/p/561e8f71fa1b

如果不巧抽到了莫德雷德牌,请移步:

[初学者]阿瓦隆角色教学 - 莫德雷德

https://wwwjianshucom/p/0d874a689aee

熟悉规则之后,欢迎来到 奥伯伦 的世界。

请牢记 奥伯伦 的要义: 勇

奥伯伦的 发言模式 ,有两种。

第一种,扮演成民牌的视野,通过良好的表水来上车。这样的优势是,如果和好人平民或派西维尔一起进入任务,会让坏人同伴们,知道大致的奥伯伦区间。且顺利为坏人拿下一红,方便日后其他队友的上车。但弊端是,如果有其他坏人上车,则很容易出现双红的情况,坏人会形成不利的局面。

第二种,扮演成身份牌,如起跳派西维尔。这样能迅速让坏人分清楚,两个对跳的派中,有一个是派西维尔,有一个是奥伯伦。好处是,在跳派后,尽量去找梅林,并将梅林带进任务。这样梅林会很难发言,派西维尔的视角也会被误导。坏处是,如果前置位已经有人起跳,如果是队友,则可能出现双坏起跳的局面。这样坏人本局游戏,想要三红,就是几乎不可能完成的任务。

奥伯伦在没有进入过任务的情况下,没有必要故意聊爆,让坏人知道自己的身份。因为对于坏人来说,毫无收益可言。

平时发言可爆水,引导好人带你上车,让梅林来攻击你,以此缩小梅林区间。

爆狼发言,一般适用于和坏人同伴一起上车后,可以让同伴们认下你。

21 - 奥伯伦 自己在队伍内

打白,难得被人带上车,所以珍惜上车机会。

22 - 奥伯伦 不在队伍内

如判断有带风向的身份牌进任务,建议打白。

大概率可以为坏人同伴冲车。就算里面是好人身份牌,下一轮可以强势表水,要求上车。

奥伯伦最大的作用,就在于看清局势,合理的冲车。

有时候,坏人同伴们很难从发言找到你,但关键性的冲车票,就是最好的投名状。

能进任务,就出红。不要有过多思考量,不要担心有队友在任务内,导致出两红。

如果不出红,很可能导致浪费一个轮次。且下个投票轮次,同伴和你都以为里面是多好,依旧会出红。这样只是延缓了一个双红的轮次,白白送好人一个回合。

不要想当然的进行操作,这样等于白忙活一场。

出双红之后,开眼的同伴,也会随之调整策略。双红不是世界末日,但白送一蓝后的双红是世界末日。

开双红后,如果和奥伯伦进任务的是莫甘娜,则派西维尔就知道,他一定不是梅林。

如果莫甘娜没进任务,则大概率是隐狼和奥伯伦第一轮一起藏票。

这样对于梅林来说,4狼已经裸坐。

对于派西维尔来说,大致确认谁是梅林,且3狼区间已经有了,可能就剩下了刺客。

所以,与其晚给信息,不如早给信息。

除非高手玩家,已经明确知道进任务的有坏人同伴,则会选择有目的的藏票。

比如,自己进任务,所有玩家都开白或就1-2个玩家开黑。

则大概率,有坏人同伴混进了任务里。大概率为刺客和莫甘娜。

如果判定为同伴为刺客,则藏票,让除了梅林外的好人,无法打队伍里有双坏。

如果判定同伴为莫甘娜,可出票,避免任务成功后,因为前面的投票,导致自己or队友要下车,也变任务成功后,莫甘娜带同伴上车,继续形成多红。

刺客 - 身先士卒

莫甘娜 - 运筹帷幄

莫德雷德 - 釜底抽薪

奥伯伦 - 勇气可嘉

梅林 - 忍辱负重

派西维尔 - 以静制动

奥伯伦可以说是游戏中,最难玩的一张牌。

或者,对于新手来说,是游戏体验最差的一张牌。

自己可能要被各种团队打,也进不了任务。

同时,可能还找不到同伴,没法为同伴打支撑。

也可能,全场认错同伴,疯狂为梅林和派西维尔冲锋。

这是一张下限和上限差距最大的一张牌。

对于奥伯伦来说,能混进任务,可能就是这张底牌最大的成功了。

[初学者] 阿瓦隆基本规则及实例 ( https://wwwjianshucom/p/181377317cb3 )

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