飓风是怎样形成的?

游戏攻略012

飓风是怎样形成的?,第1张

飓风是怎样形成的?
导读:飓风发生在大西洋和北太平洋东部地区的猛烈风暴。飓风是在大气中绕着自己的中心急速旋转,同时又向前移动的空气涡旋。它在北半球做逆时针方向转动,在南半球做顺时针方向旋转。气象学上将大气中的涡旋称为气旋,因为飓风产生在热带洋面,所以称为热带气旋。飓

飓风发生在大西洋和北太平洋东部地区的猛烈风暴。飓风是在大气中绕着自己的中心急速旋转,同时又向前移动的空气涡旋。它在北半球做逆时针方向转动,在南半球做顺时针方向旋转。

气象学上将大气中的涡旋称为气旋,因为飓风产生在热带洋面,所以称为热带气旋。飓风的最大风速达327米/秒,风力为12级以上。飓风一般伴随强风、暴雨,严重威胁人们的生命财产,对于民生、经济等造成极大的冲击,是一种影响较大、危害严重的天然灾害。

s7寒冰出飓风w不多两支箭。飓风只能够增加普通攻击的子弹数量和普通攻击附加技能的子弹数量,单独的技能是无法增加子弹数量的,s7寒冰的w只有升级之后才会多两只箭。所以s7寒冰出飓风w不多两支箭。寒冰是游戏英雄联盟中的英雄,飓风是英雄联盟中的装备。英雄联盟是美国拳头游戏开发的MOBA竞技游戏。

因为卢安娜的飓风这件装备仅限于远程英雄使用。这件装备的具体效果是:增加40%的攻击速度,25%的暴击几率,9%的移动速度。唯一被动是你的射击射出两支附加幽灵弩箭,对附近目标造成(40%物理攻击)点伤害,这些弩箭会附带攻击特效。普通攻击将造成15点额外物理伤害。在以前的版本中,近战战士也是可以出这件装备的,但是却没有唯一被动的加成。而在最新版本中,该件装备已经改为了仅限于远程英雄使用。也就是说近战战士不是能出这件装备的。如果这件装备也可以被近战使用,那么所有的近战英雄将会变得无比强势。无疑这会是破坏英雄联盟的版本平衡的,所以英雄联盟策划是绝对不会允许这样的事情出现的。

但是同样该件装备也不是适合所有ADC出的,应该它的唯一被动是只能是普通攻击才会同时射出三只弩箭。比如卢锡安这种以技能为伤害的ADC是不适合出该件装备的。更特殊的是,VN的W技能也是不会触发卢安娜的飓风的被动。否则的话,VN这个英雄就会大大破坏英雄联盟的平衡。因为VN的W技能是打满三次普通攻击就会造成百分比伤害,如果能够同时对三个英雄造成百分比伤害的话,那VN的伤害就太过恐怖了。所以英雄联盟策划是不会让这种事情出现的。

这件装备适合的ADC英雄也是非常多的。比如皮城女警,单纯靠普通攻击来对敌方造成伤害的。又比如金克斯,也是纯普通攻击造成伤害。这件装备对于这些ADC的提升是非常巨大,经常能够打出成吨的伤害。但是,在最近的版本中,这些ADC都过于弱势了。都没有登上职业赛场的舞台,所以连带卢安娜的飓风一起,慢慢的被人遗忘。可能只有这些ADC重新登上舞台,卢安娜的飓风这件装备才会重新火起来。

卢安娜的飓风是英雄联盟中的一件装备,提供大量的攻击速度加成,非常适合远程攻速型英雄。

  卢安娜的飓风(仅远程可用)+70%攻击速度唯一被动:普通攻击将额外造成10点物理伤害。[1] 唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害,这些弩箭会附带攻击特效。[

 

 

合成配方=反曲之弓(1100G)+短剑2:(4502=900G)+500G

买入价格:2500金币(其中含合成价格500金币)

卖出价格:1750金币