英雄联盟手游白金到翡翠怎么上

游戏攻略079

英雄联盟手游白金到翡翠怎么上,第1张

英雄联盟手游白金到翡翠怎么上
导读:白金1打满钻石之后,再赢一局就可以晋级了。场景地图:地图上三条主要道路也同时被称作兵线,有小兵经过,分上中下三路,小兵在自然情况下不会进入其他区域,在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分红蓝双方野区,地图上双方基地各有一个主堡,整

白金1打满钻石之后,再赢一局就可以晋级了。

场景地图:

地图上三条主要道路也同时被称作兵线,有小兵经过,分上中下三路,小兵在自然情况下不会进入其他区域,在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分红蓝双方野区,地图上双方基地各有一个主堡,整局游戏的目标就是摧毁主堡,上中下三路上都有防御塔,用于阻碍玩家接近和摧毁主堡。

地图上只有一条道路,有小兵经过,没有野区,玩家在这一条道路上混战,整局游戏的目标是摧毁基地主堡,兵线上有防御塔,用于阻碍玩家接近和摧毁主堡。

   

英雄联盟手游流光翡翠是中等段位。

在这个段位的LOL游戏玩家拥有着中等的游戏水平,属于玩家群体中的大部分。在各个排位赛段位中,流光翡翠段位是第六个段位,流光翡翠段位高于铂金段位,又低于钻石段位,夹在两者之间,而且这个段位是手游才有的段位,属于新增段位,又简称为翡翠。

在中间段位的翡翠,处于这个阶段的玩家,是游戏玩家中的主要构成部分,在游戏玩家群体中一大部分的人都是处于翡翠3到翡翠4之间的段位,在这个阶段,游戏考验的不再是玩家对于英雄的熟练度,而是对于整局游戏中大局观的把握。

英雄联盟手游的段位种类介绍

1、坚韧黑铁

这个段位是非常重要的一个段位,是所有新手聚集的段位,在这个段位的操作有好有坏,有新开的号有天赋选手有新手而且还有各种有意思的翻车局。

2、英勇青铜

在这个段位中的每个小段都是有三颗星的,而每一颗星正常情况下都是要赢一局才能上分的,在这个段位中玩家的实力都是还算可以的。

3、不屈白银

白银段位也是一个非常好的一个段位,有很多玩家都在这个段位徘徊。

4、荣耀黄金

黄金段位是白银段位的进阶版,一般玩家都是在这两个段位之间来回跳动,可以算的是永恒黄金了。

5、华贵铂金

这个段位的小段位有四颗星,想要上一个阶段还是要花费很多力气的,而且这款游戏时长也不是很短所以需要多耗费点时间,这个段位的玩家已经很强了。

《lol》翡翠是英雄联盟手游排位赛的一个段位。《英雄联盟》手游有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。

在英雄联盟手游中,流光翡翠共分为四个小段,从低到高分别是翡翠Ⅳ、翡翠Ⅲ、翡翠Ⅱ以及翡翠Ⅰ,而每个小段位共有五颗星能打到翡翠段位的玩家,可以算是摸到了真正高手队列的门槛。

英雄联盟手游玩家的注意事项。

玩家在玩英雄联盟手游时要注意,该游戏的排位赛与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。

《英雄联盟》翡翠属于中层段位。

《英雄联盟》有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。

在大师段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。

英雄联盟段位解析:

与端游版不同的是手游版本有一个达成连胜直接晋级的机制,段位头盔旁边的三角能量槽每赢一把都可以填充满一个能量槽,而输了则会清0,拿上图举例,意味着只要连胜4把,玩家就可以直接从黄金3晋级到黄金2段位。

并且据了解依靠这种方式的晋级胜点会继承到下一段位,比如上图再赢一把就是黄金2,胜点39/600。这个机制也是为了手游的游戏时常和便捷性以及碎片化时间利用特点,而不是像端游那样强调竞技和公平性。

英雄联盟手游翡翠是什么段位?翡翠段位高不高?在手游端新增了一个翡翠段位,这个段位介于铂金和钻石之间,也就是说手游端的玩家在达到铂金之后,会优先升段至翡翠,然后才会到达钻石。这样更精准的段位划分可以让玩家们在匹配过程中遇到更加实力更加相近的对手,对于玩家来说也是能够提升对局的游戏体验。

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翡翠段位升级需要几个钻石

目前游戏中提升一个小段最多需要5个钻石,随着段位的提升,升级小段的钻石数量也会提升。

LOL手游里面一共10个段位,这十个段位从低向高排的话,分别是黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。相比较端游来说,英雄联盟手游增加了一个翡翠段位,这也是手游和端游不一样的一个地方。

对于铂金段位和铂金以下的段位,每个大段位包括4个小段位,举个例子,铂金段位可以分为铂金一、二、三、四。钻石到宗师段位这个区间段,每个大段位则可以分为5个小段位。而宗师以上的段位就是通过胜点来排名,排在前两百的就可以到王者段位了。

英雄联盟手游段位晋级机制

1、黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。同时晋级赛也是有晋级保护,晋级失败不会掉段。

2、钻石以上的段位将会启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定,钻石以上的段位提升也会变得困难。

3、黑铁-青铜:2场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败。

4、白银-钻石:3场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败。

5、大师-王者:采用胜利点结算。

英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友。

一、英雄联盟手游匹配机制介绍

1elo机制分析

不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力差距过大。

2隐藏分匹配机制

再一个是目前的匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手,总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被游戏机制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大,代练能在这种机制下脱颖而出不是没有道理的。

二、英雄联盟手游匹配机制利弊分析

机制被设计出来总归是有它的用处,elo最大的好处就是用来保持玩家们对游戏的活跃度,这么说吧,如果你玩游戏一直赢没有输,也就失去了游戏最本真充满竞技的对抗,这样的游戏玩久了就会变得没有意思,不知道大家有没有发现有时候一把翻盘局比顺风赢下来要爽得多,正是因为有难度的成功才更让人有成就感,对比唾手而得的胜利,玩家们反而会觉得太简单因此退坑。

这个时候elo就会让更优秀的选手匹配到实力中下的队友,用来平衡每位玩家的胜率都能趋近于50%,这样赢下比赛不仅会让优秀玩家感到游戏的挑战性与乐趣,还能让平庸玩家拥有游戏体验感,可谓是双赢。大家不妨这样想一想,如果你作为游戏开发者,你愿意看到玩的不好的队友一直输到谷底从而弃游吗为了保住玩家不会因为难度而流失,elo的出现挽回了新玩家的心。

以上就是关于英雄联盟手游匹配机制介绍,希望能够有所帮助。更多英雄联盟手游关攻略点击英雄联盟手游专区查看。