dnf魔道学者加点方法

游戏攻略01

dnf魔道学者加点方法,第1张

dnf魔道学者加点方法
导读:QQ583480913我开始玩魔道已经是出了觉醒,并且改版后的了,所以我是结合网上一些资料和自己玩的经验总结了下。魔道在改版前是个很悲剧的职业,所以不要幻想魔道刷图有多么的犀利,那都是改版以后的事情,魔道,在HF和白手,弹药和街头并称刷图四

QQ583480913

我开始玩魔道已经是出了觉醒,并且改版后的了,所以我是结合网上一些资料和自己玩的经验总结了下。

魔道在改版前是个很悲剧的职业,所以不要幻想魔道刷图有多么的犀利,那都是改版以后的事情,魔道,在HF和白手,弹药和街头并称刷图四大悲剧,所以想玩魔道的先有个心理准备,无色的消耗堪比鬼泣,蓝的消耗更不用说了,回蓝装,跟着一起涨价吧--

Part1关于魔道的技能

各种亲和(四属性)

必满,我指的必满是你如果修该属性的技能就一定要满,不仅仅加成功率,而且还加异常抗性等级,持续时间,范围,等等,所以即使只出1个技能,该技能所对应的亲和也一定要满,换句话说在40(貌似是40)级之前,亲和没有点满之前,魔道其实是很悲剧的职业。

改造星星弹(高速星星弹)

魔道用的最频繁的技能,改版之前非常大力,看技能说明就明白,而且无视Y轴距离,一定范围内自动搜索并反弹怪。

熔岩+酸雨

改版前不是非常大力的技能(改版后的就暂时不说了),看过各种资料都是推荐5前置出40和45的大招(火炉和冰车)

SLL+改造SLL

大部分魔道都满SLL,毕竟减的魔防是很多的,改版后有所降低,并且有了无敌斗篷的保护,SLL的存活时间可以大大延长,满级SLL大概可以增加40%的魔法伤害。

至于改造SLL的话,本身是个很悲剧的存在,一旦失败就会跟着主人乱跑,自杀必备,不过成功及大成功的伤害还是很可观的,改版后改造SLL的等级和能否挑衅特殊怪,绿名怪以及boss有关,所以酌情加点。

拍子

非常RP的技能,拍子拍死怪后几率产生魔物,成功GBL,大成功牛,失败是夜叉(攻击己方),这个技能的缺点是拍子拍死才有效果,而拍子伤害是百分比魔攻,换句话说你有高强的扫把的话满拍子是很不错的选择,而没有高强的话。

你还是带小号的时候用用就可以了。

旋转扫把

同样,有高强异常happy的技能,当然,此技能只是霸体,见过有人直接对着无头转下去以后就。再也没有起来==

糖果

满上吧--没什么好说的,靠RP吃饭的职业有个加RP的技能不满上对不起自己。

双粉(冰粉+暗粉)

一般刷图魔道都是法系流,PK的魔道是体术流,那么双粉对于想PK的魔道来说是必须要满的,而刷图的魔道只要出前置就可以了,当然你蛋疼的想用扫把XXX当我没说。

4系大招

在改版前除了反重力,其他三个都是无敌技能。

火炉本身就非常大力。

反重力CD短,改版前我施放,瞬发,很安逸。

电塔高硬直,可以打断菠萝砸地板,爆炸时三段伤害非常可观。

冰车

强力推荐,在酸雨减水抗的情况下,大成功冰车配合感电棍,然后金身满BUFF再给个光之复仇--那特效才叫华丽。

至于剩下的技能都是10级之前可以学的通用技能,我就不多解释了。

Part2关于魔道的加点流派

具体加点不放出,因为GF和HFSP差太多,只给些大概的。

火光冰三修大招

所有技能前置,满上三系的大招(亲和必满),其他考虑满SLL,远古,魔法秀(ST)。

纯火光

火光系技能除了旋转扫把前置以外其他技能全满,剩余补远古和ST。

光暗冰

我见过最蛋疼的刷图点了,与其说是刷图点还不如说是PK点,满粉末,满拍子,满反重力,走体术系。

Part3关于魔道的武器选择

对于魔道来说,纯刷图魔道的技能除了高速星星弹以外全是固定伤害,什么意思呢?就是说什么武器都可以带,甚至不带武器也可以,那么就有这么些选择。

扫把

魔道的专精武器,有了扫把才可以上粉末,才可以旋转扫把,才可以飞,才可以。反正至少身上有一把扫把的魔道才可以叫魔道。

魔杖(还是法杖--忘记了,反正智力高的那种)

既然是固定伤害,那么智力增加才是首选,其他理由不解释。

大力推荐武器

龙枪(50粉矛)

天空棍(50粉棍)

各种加ST(魔法秀)的武器(part4说明)

由于武器说明上是“攻击时。。。”所以可以想象一下,当你熔岩和酸雨往那一摆,结果怪走到你面前时都是冰冻(感电)的怪,你心里是不是有种莫名的快感,唯一的缺点是武器加的是力,不过没有关系,当你站街400,500甚至600的智力的时候,就那10几20点智力应该是完全不在乎的。

Part4关于魔道的其他类技能

ST(魔法秀showtime):

魔道除了高速星星弹其他常用的都是大技能,即使高速星星弹的CD也不短,那么当一个魔道进入boss房,把所有能放过的技能放一遍以后他还能干什么呢?ST!10级ST可以减少30%的技能CD,真正使用起来可以做到火炉接电塔接火炉的程度,玩过以后就明白ST是个多强大的技能,所以在推荐武器时我更推荐各种刷图族组队刷图使用加ST的武器,不但节省时间,而且也使自身更加大力-_-

远古记忆&元素点燃:

远古作为对于固定伤害提升明显的技能,不满是没有道理的。

至于点燃,毋庸置疑,对于魔道的伤害在GF几乎可以达到翻倍的效果,但是很大的问题是是SP,魔道的精通不像元素,可以不加,魔道的亲和是必须要加满的,那么浪费那么多SP在点燃上明显多出一个大招保持对boss的持续输出更好,当然,有爱的童鞋也可以出出看,只是洗点是很贵的哦。

Part5关于魔道的装备

别跟我提皮甲,烦!0施放的魔道你放个技能不得等吐血了,改版之前皮精通没有施放加成的结果,导致刷图魔道9成是穿布甲智力套或者回蓝套的,PK流当然还是皮甲首选。

剩下的想起什么补什么吧,如果有人想要具体加点的跟帖我可以推荐下。

白金徽章的选择

普雷团本带来的希望(第二期)

作者:小毕同学

那么首先直入主题,介绍下各职业的白金徽章的选择,具体的各职业换装与输出装白金徽章选择如下(新增奶萝剑鬼推荐)。

男鬼剑士:

狂战暴走血气唤醒

剑魂破极兵刃武器奥义

阿修罗杀意波动挫折意志

鬼泣残影之凯贾卡洛

剑影 双魂共鸣 太刀精通/幻鬼之力

女鬼剑:

暗帝暗影蓄能汲魂之力、暗影盛宴

剑宗人剑合一毁灭之巨剑精通、恶即斩

剑豪五气朝元返本归元

剑魔唤魔狂暴蛇腹剑:狂

女魔法师:

援素元素点燃属性精通(布轻)/魔法秀(皮)

战法战斗本能矛/棍精通

召唤召唤兽狂化召唤兽强化

魔道远古魔法书亲和法米利尔

奶萝 禁忌诅咒 人偶操纵者

男格斗:

念皇念气流转小虎

乌鸡强拳瞬影连环踢

街霸后街战术诡诈之道

柔道暴力抓取

女格斗:

柔道暴力抓取极地狱摇篮

百花光之兵刃猫拳/雷龙

毒王涂毒挑衅

散打强拳寸拳

男女枪:

漫游死亡左轮花式枪术

机械机械改良男:方舟反应堆 女:电能转换

弹药超负荷填装兵器研究

枪炮潜能爆发重火器精通

男魔法师:

魔皇魔力燃烧

冰洁寒冰之境冰之领悟、冰武精通

血法鲜血燃烧鲜血融合

风神流风决疾风之棍棒精通

肾虚时空壁障次元扭曲装置

暗夜使者:

刺客勒索匕首精通/双剑精通选一

死灵暗黑仪式巴拉克的盟约

忍者火遁:红莲残影术

影舞暗杀信条瞬杀

魔枪士:

决战无双枪术长枪精通

征战不灭战戟战戟精通

暗枪黑暗化身投枪精通

龙枪能量萃取光枪精通/狩猎本能

守护者:

精灵战吼剑盾猛攻

混沌思维风暴

帕拉丁信念之念神光之跃

龙骑士肉食主义龙刃无双

男圣职者:

奶爸(辅助)荣誉祝福输出推荐圣灵之槌

驱魔脉轮圣光/脉轮烈焰巨兵精通

蓝拳幻影分身洗衣机

复仇堕落之魂恶魔诅咒/镰刀精通

女圣职者:

巫女神谕之祈愿神术强化

奶妈(辅助)勇气祝福十字架精通

异端审判者狂热信仰战斧精通

四姨七宗罪镰刀精通

关于修罗换装,这里稍微提示一下,特殊装备修罗时空之渊加成实在蚊子腿,仅仅只能增加1点技能攻击力,和其他职业的平均2到3的没办法比,所以不推荐使用。这里笔者推荐把三件时空套装换成两件绿气特殊,比三件特殊多1技能攻击。至于BUFF的技能等级可以依靠白金徽章,称号,技能宝珠提升这里不加赘述。

说完基础知识,这里再安利一下助手百科,各职业的详细科普介绍,助手百科的职业百科随动更新,内容丰富有助于小号不走弯路,对大号的加点参考,打造推荐也有一定的积极意义,希望大家可以抽空看看。

有时候我不得不承认,助手本身的一些不断增加的功能和发布的信息的作用超越了大部分的文章。我相信每一个职业百科的编写者都是精通这个职业的热爱者,在现在越来越浮躁的DNF 游戏 环境里,我们需要更多这类的玩家,不是吗。我也相信,任何一个愿意每天花一些时间逛助手的玩家都对DNF抱有热爱,至少曾经抱有,毕竟我们都曾经把青春,用在这里,从小初到高中到大学到参加工作,被其贯穿于始终。

现在,在学习之余,打完团本刷完深渊,确实找不到特别吸引我的活动。有时候分析完让我头大的技伤害能数据,看完各类装备,人物信息,又想起以前的种种。现在,大部分人都和我一样吧,因为升学选择的压力,或者即将走向工作岗位的繁忙又或者是家庭,事业的被迫需求,我们从安徒恩特色情况下开始养成的10个C号在一代代版本更替后,渐渐的变少,从后往前不断的被尘封,现在很多角色甚至还没用上苍穹武器的人都大有人在。

在毕业追寻的路途上,很多次想着直接换算了,反正从乌龟开始就是换耻辱。但是自己却不知这些时日抽了什么风,宁愿刷无数次的深渊,切换频道,选择角色,猴戏换装,地图轮流刷,各种玄学都尝试了,各种方法都使用了,但是就是不出。后来,想着先给小号毕业之类的,又成功的给瞎子出了光剑,剑魂出了短剑,魔枪出了爪子,毒王出了长枪,关羽出了镰刀,四叔出了战戟,这些都是日常操作了。

好在功夫不负有心人,即使是黑成这样的我也是有春天的吗?

新版本里,我们可以在将自己喜爱的角色打完团本后,和朋友组队打两盘公会副本,参加几下公会战争, 娱乐 消遣,而且我想公会徽章的强化在今后可能会成为一个头疼的事情吧,就如同现在已经改版的武器强化,9上10有没有让你心态爆炸过呢?至于师徒系统,还望可以继续优化。

不过只要是和朋友一起玩,哪怕是最无聊的数格子,那也是有趣的,如果新团本把8人降到四人团,那么真的是致命的打击,但正是这个12人的需要机制配合的团本,我相信它能够充盈玩家社群,类似于火山晴天舰炮的队伍配置让小团体里每一个玩家都能找到自己的定位。在和重新组建的玩家社群中的朋友沟通后,我突然又觉得 游戏 又有了更多的乐趣,我又有了一些当初的动力。

不仅是旧团本的减负,降门槛,还有新团本的机制教学早早的科普流传,以及最让我怀念的玩家社群的再次出现。在一个 游戏 给玩家的观感上,玩家社群的反馈至少占据六成的内容,当初是什么让我有动力在早晨起床征集打团人员,上午课堂上分析队员装备手法和通关时间,在晚自习时琢磨20人队伍配置的问题反思今天的失误,还不是来自社群里的正面反馈。在之前,我渐渐地无法克制的出现懈怠,有一些失望,而这次的副本改版和新副本的独特配置让我看到了新的希望。

DNF千魂狩猎者三觉怎么样?

DNF千魂狩猎者的三觉已实装了,很多小伙伴应该都很好奇千魂狩猎者三觉怎么样,今天小编就为大家带来DNF千魂狩猎者三觉详细测评,赶紧来看看吧!

DNF千魂狩猎者三觉详细测评

立绘

延续二觉的甲胄风格,澎湃的力量仿佛快要涌出来,形成了金色的披风

我的xp就是甲胄,所以我给10分

其余要素如碎裂的头盔、身上的锁链这些细节我们等看到全身立绘图再品

多说无益,duel

三觉被动形态优化

·蛮横冲撞

删除下劈动作,伤害合并至突击动作中

突进命中时,会锁定评价最高的敌人用魔枪攻击,按住前方向键时增加突进距离

·光焰枪

可在空中使用了

蛮横冲撞:

命中问题上,只要前冲命中就打满伤害,不用再受抓空之苦;形态问题上,去除了下劈动作演出更快了,突进之后可以立即衔接其他动作,增加流畅度。一枪渡江

我去年曾经吐槽过这个技能抓空还有冲过头的问题,现在这些问题都解决了,调整身位的同时打满伤害,在BOSS身边左右横跳

光焰枪:

这个技能三觉前主要的问题,1个是后摇明显,1个是远距离打击时比较矮的单位打不中。相较而言前者影响较大(但我一直比较喜欢这技能所以没什么想法)

三觉被动另辟蹊径地解决这个问题,方式是旧设定秽土转生

这个职业刚上线时的另一个30级技能穿透之枪空中形态,后来被猎杀枪交锋替代。如今三觉我们再次看见了这个形态,可喜可贺

利刃收割升空后可衔接落地的技能有鹰坠、天龙破、地龙狩(落凤枪不算),如果这些技能实战中都黑了就很尴尬。现在的落地技能多了一种选择,并且衔接形态比起地面放更快,光焰枪几乎是瞬间结算。

可以参考剑鬼的鬼步+鬼连斩,但光焰枪和利刃收割的CD并不同步,也就无法绑定使用同时进入循环

,这是个小问题

总结:

都是比较有用的优化,尤其是蛮横冲撞。

让人遗憾的事情是猎杀枪的发射形态和机制还是那个鸟样子,让我们期待一下4觉吧

综合可以给8分

95主动:隐秘猎杀

继承了猎杀枪系列技能的特色,可以无动作脱手施放,真正的脱手。

由于这个脱手的缘故可以直接加入无色爆发序列,美中不足是默认在前方范围进行打击。不过这是个小问题,主力无色的形态普遍是前方X轴打击

形态可以给接近满分,演出可能有些人觉得没那么华丽,演出上个人认为设计者是想做出一种宛若游龙般进行穿梭袭击的样式,但笔直的猎杀枪在屏幕里乱飞观感也并不好,所以是目前这个样子

适当优化一下更加华丽当然好,只是要把握好度,不要到光污染让人眼花缭乱的程度

100主动:红月的狩猎祭

运镜看了都说牛逼,是真的牛逼,满分

红月来自于背景故事,转职是红月节被授予“dragonianlancer”的称号,一觉是红月升起之日,某个强大的狩猎者征服并吃掉了最初最强的魔兽“利维坦”,二觉背景故事里的主角等人继承了利维坦的力量并且活到了最后。

这部分设定也可以跟国服的前缀“千魂”联系上,千魂是我觉得最贴切的前缀之一。魔枪的本质就是吃人(来吸收力量),龙枪这个职业将吃人发挥到了极致(不仅可以人,还可以杀死魔兽获取力量),而最初的利维坦征服者暴走被帝国处决,叫来主角等人吸收了他的力量,最终这些人里活下来的只剩主角一个人。中间发生的事情留白,最终力量汇集到了主角一人身上并且完全控制了利维坦的力量。主角的枪上汇聚了无数的力量、灵魂、记忆,也就是千魂的得名

反映到三觉的演出上,三觉龙枪的力量展现为“只要想过,每天都是红月节”。从红月中落枪布下天罗地网禁锢住猎物,然后进行锁定突击

落枪和突击占比28开,伪单段,总时长6-65秒偷跑的话大约是光剑剑帝的8折水平

好看的说完了,开始说不好看的

魔枪发射

-攻击力增加131%。

隐鼠袭杀

-攻击力增加129%。

猎杀枪

-攻击力增加5%。

光焰飞枪

-攻击力增加13%。

蛮横冲撞

-攻击力增加5%。

猎杀枪:掠食

-地上发射攻击力增加127%。

-空中发射攻击力增加123%。

光焰枪

-攻击力增加128%。

猎杀枪:交锋

-攻击力增加143%。

光焰囚杀

-攻击力增加117%。

利刃收割

-回转攻击力增加128%。

-击退攻击力增加128%。

-上升攻击力增加129%。

鹰坠

-攻击力增加5%。

龙鳞碎割

-攻击力增加123%。

逐云灭龙杀

-攻击力增加128%。

天龙破

-攻击力增加129%。

地龙狩

-攻击力增加129%。

地龙封魔杀

-攻击力增加122%。

无尽杀戮

-攻击力增加121%。

绝命猎杀:死亡穿刺

-攻击力增加12%。·

对比国服现版本,技能等级快进到了4技攻宝珠,和别人算的有出入的地方都是因为武器修正比率不同

幅度清一色12%+,鹰坠、猎杀枪、蛮横冲撞5%,平X未得到加强。技能结构没有大变化

三觉数据在国服处于中上水平,逊于剑魔大枪这一档超重武器+强觉醒职业(作对比的话这个模板下剑魔三觉450W)

95数据受形态影响较大,这个数值属于正常水平

鹰坠RIP,90版本的数据延用至今,但我还是会点的

整体而言,25秒修炼场模板下维持鹰坠加点,非歧路腰卢克西装备(例如改7军)提升有18%-19%,我个人卢克西歧路腰幽魂只有14%-15%

考虑到猎杀枪的形态还是那个鸟样子,三觉后的龙枪爆发凑合(还是跟剑魔比,大约差10%),续航只能靠天龙破(还是跟剑魔比,理论秒伤基本跟剑魔一个水平还有一些不如剑魔)

国服理论秒伤能够过4W的只有蛮横冲撞和CP龙鳞碎割压线过,CP天龙破稍高(鹰坠和利刃的护石都不会考虑去带),可以说是吃了猎杀枪的亏,然而猎杀枪的机制就是1坨X

结论是帅

其实矛并没有传说中那么慢而且miss多,用了矛和棍后(开始用棍,后来觉得光矛好看洗矛了),其实个人感觉矛还是很不错的(不明白为什么没人用矛)

爆击的话,要看你的路线,如果走纯暴力的矛法,满物理爆击,背击,穿天袭套,满光球,爆击大概算一下可能有50%吧,出现背击基本就是爆击了,但是速度慢,而且不好用来PK

LS大大不好意思,借下你的答案拉

40级夜叉毒龙矛:物理暴击+2%,矛精通+2,按炫纹+1,攻击时有4%的几率使敌人进入中毒状态7秒,每05秒受到107点伤害,若敌人高于40级则减少几率,反之则增加。

40级卡露亚的教导-照胆:物理暴击+2%,碎霸+2,矛精通+1,释放碎霸时有3%的几率使自身+80点力量,持续30秒。

50级并龙掩日矛:物理暴击+3%,冰炫纹+2,攻击敌人时,有4%几率使敌人进入冰冻状态8秒。

我记得还有一把45的卡露亚的教导-刺龙(似乎叫这个),但是属性不记得了,反正不太好

价格,两把40的都挺便宜,我们区大概500W可以入手(江西一)

50的那把,刷图神器啦,冰boss,冰住了就可以虐了,8秒阿,曾经变身+连续触发2次冰冻,无伤KO了冒险无头boss

我的龙枪是200RMB入手(大约去年12月),按当时的比例是4000W

对于这些奢侈品各区价格差距应该不大

PK还是抓光矛,连击和棍法没什么区别,一样打阿打,破保护,再打阿打。

但是绝对不能用+太高的矛,很容易提前保护(没办法,伤害太高了),或者天击接落花时一个爆击直接落地- -

我们的优势是矛比棍长很多(你和棍法拼拼碎霸就知道了),但是速度也慢了很多,miss都不太需要考虑(那些穿回避装的变态狂战除外),爆击PK时,怎么说了,我用+12光矛,碎霸爆击可以敲出8000-10000,但是很多时候是连击时爆击导致提前保护。

角落战矛法不适合,但是追逐战我们很擅长

现在这游戏玩的人还是挺多的,起码啥时候都能找到团打,现在职业刷图都那样,秒秒秒,重要的还是安图恩,卢克 这些团本,这些团本里强势的职业才是真的强。 鬼剑士推荐红狗,这版本真的强无敌。 男枪,推荐鳗鱼弹药机械 都是很强的职业。 女枪四个都挺强的。 女鬼剑,都很爽,技能范围大,伤害高。 但是不是很推荐剑豪,双武器很那打造。 男法没玩过 不过风法搬砖王。 女法没玩过,但是召唤强无敌。 男格斗,柔道基本废了,毒王 自从二觉bug不断 当时二觉疯狂丢伤害,现在还是下水道。男气功和乌鸡,都是很强的职业。 女格斗,首推女气功,光兵满级轻松混安图恩,深渊出点光环装,卢克轻松混。其他三个职业毒王,毒伤秒天秒地,拍卖行战士强杀晴天。女武神和 柔道 能玩的都是大佬 技能形态不好,不建议玩。 暗夜使者 没玩过 不做推荐 不过刺客单刷第一各竞速。 缔造者:已经废了。 黑暗武士:魔兽版本幻神。 男圣职者:蓝拳,万年下水道,操作要求很高,奶爸 永远的幻神,二觉神思者 倒过来读 这是神。驱魔,驱魔分三种 一种有星际毁灭 超一线职业,一种有圣耀,超一线职业,一种啥都没有,下水道职业,四叔,起源版本隐藏幻神,除了丑了点。 女圣职者:奶妈 ,永远的幻神。巫女,有辅助作用,可以玩玩。团长,伤害高控制足,四姨,有减防,有控制,还有黑丝袜。 魔枪士:征战技能形态不错,一觉全职业最强百分比。赵云,帅,隐藏幻神,暗枪,还不错 旭旭宝宝练了一个,应该挺强的。龙枪,大范围技能很多,各个技能百分比都不错,buff还可以看,魔枪士几个职业其实都不弱,主要是看玩家挖掘。 守护者:混沌魔灵已经凉了,大地女神需要操作,伤害不容易打全。帕拉丁混团强无敌,技能范围刷图很舒服。龙神,二觉主动技能强无敌,其他技能没多高伤害。

光枪

这个职业很帅气的,技能都是范围大而且伤害也不俗的技能,并且身后的几个光矛也是非常的帅气。

那么如果只有帅气,肯定是没法拥有众多的玩家的,那么光枪的技能伤害数据也是很高,毕竟这款游戏距今已有那么长的时间了。

策划的设计也是趋于成熟,对于每个角色的定位划分也是越来越准确。

那么下图就是光枪的技能数据

单独看大技能的话,百分比伤害不低于现在的一线职业,而且其余的技能虽然没有更高的爆发但是百分比伤害稳定,可以说输出很强的一个职业。

二觉的被动能够提升技能攻击力,在完美换装的情况下,可以达到惊人的71%提升,这样可以说对于光枪的输出是巨大的提升。

但是完美换装需要的投资很高,甚至不低于人口众多的鬼剑士职业。

一二觉的CD现在全职业都一样,这样就看大技能的CD了,光枪的CD可以说中规中矩,跟他兄弟赵云、暗枪相比,不能算多快,但是跟乌鸡这种职业相比就很快了。

总结:技能CD中规中矩,伤害打造好了可以算作一线职业,技能范围较大,但是比较致命的缺点应该是缺少控制技能。

暗枪

这个职业也很帅气,但是明显是一种邪魅的感觉,不过这种类似鬼泣的感觉想必也会受到很多玩家的追捧。

策划的设定很明确,暗枪有一个团队型的buff,这样自身的输出就会有所削弱,暗枪主要在团队中是作为一个副C存在,并且暗枪的技能大多数远程技能,你可以把他理解成一个弓箭手都可以。

技能数据

数据不会骗人,两个大技能与光枪相比低了一万多的百分比,这样乘算的话,最终的伤害不得不说低了很多,但是暗枪的特性技能又能为自己提升不少的伤害,所以伤害虽然不及暗枪但是也不低。

当然,仅仅讨论技能的百分比却不考虑技能形态对新职业而言显然不是一个靠谱的评价方式,因为百分比再高的技能如果演出尴尬那么也是无济于事的。

相比较于暗枪,龙枪的技能大多数为无法脱手的长演出类,其主力输出超过三分之二都是非脱手类型,控制技能一共有五个且能够立刻控住敌人,不过没有类似于阿修罗大冰、暗帝缠绕这一类型的延迟性脱手控制。

暗枪的技能显得比较自由,大部分技能脱手,甩技能速度也比龙枪快上不少。不过暗枪的控制技能比龙枪少一个

且无法立即发挥效果,要先进行侵蚀后才能控住怪物。

结语:拥有不错的控制技能,但是并不是瞬发,伤害比光枪稍低但是技能CD较快并且组合灵活,打击感没有光枪强但是是远程攻击。

总结:暗枪士从技能输出和刷图速度来看应该比较适合搬砖的平民玩家。光枪拥有酷炫的技能特效和十分灵活的技能组合,笔者比较喜欢。当然,一千个人眼中有一千个哈姆雷特。每个人对于新职业的看法都是不一样的。坚持你自己喜欢的才是最重要的。