天下手游怎么不能用网易账号登录

游戏攻略05

天下手游怎么不能用网易账号登录,第1张

天下手游怎么不能用网易账号登录
导读:天下手游不能用网易账号登录是因为天下手游不支持网易账号。天下手游是一款格斗手游,根据手游官网显示,天下手游只支持手机号、微信号和QQ号登录,不包括网易账号,所以天下手游不能用网易账号登录。侠隐江湖IOS版v220类型:角色扮演大小:357M

天下手游不能用网易账号登录是因为天下手游不支持网易账号。天下手游是一款格斗手游,根据手游官网显示,天下手游只支持手机号、微信号和QQ号登录,不包括网易账号,所以天下手游不能用网易账号登录。

侠隐江湖IOS版

v220

类型:角色扮演

大小:357MB

评分:50

平台:

标签:武侠3D即时战斗格斗

天下群雄谁能号令?《侠隐江湖》武林争霸再起腥风,首届武林争霸赛预演揭开帷幕,巅峰对决,谁能够力压群雄成为武林霸主?一试便知!

武林争霸 谁是英雄

天下熙熙,皆为名来;天下攘攘,皆为利往。江湖中人也注重名利,天下第一的称号,曾让多少英雄好汉竞折腰?想赢得名利,首先得有实力。你在江湖上能打响自己的名号吗?《侠隐江湖》新版本中,首届武林争霸赛即将拉开序幕,激烈的对决震撼上演。各位大侠,你敢来挑战吗?

(图1:武林争霸赛预演开幕)

红拂女侠 香艳登场

侠客是《侠隐江湖》的特色系统,在游戏中,隐匿着众多声名赫赫的侠客,自诗酒剑三绝的李白飘然登场后,很多玩家翘首期待,希望推出新的侠客。这次的版本更新,满足大家迫切的愿望:聪慧美貌的红拂女香艳来袭!各位大侠,是否按捺不住内心的激动,想目睹美人姿容?

(图2:红拂女飘然登场)

维护正义 激战参天教

在《侠隐江湖》中,参天教滥杀无辜,祸害武林,可谓臭名昭著,因此又被戏称为“残天教”,武林正派都欲处之而后快。机会来啦,据传在游戏新版本中,开启了全新的活动:武林人士集体围剿参天教!江湖上又掀腥风血雨!战况如何?各位记得来游戏中体验下哦。

(图3:和参天教激战中)各位大侠,《侠隐江湖》新版本的内容你可还满意?其实这些还只是部分新内容,更多八卦猛料,小二哥还须再打探一番,有新消息定会跟大侠们通报。

类型:

大小:

评分:

平台:

标签:

武极天下手游背包功能,武极天下手游背包详解。作为一款重度格斗玩法的MMORPG,肯定会有很多物品出现在玩家的面前,所以玩家需要背包来装它们,不过背包中的功能可远远不是一个物品存放那么简单的。

下面小编就带领大家看看背包系统中能完成那些操作。

装备/时装切换

在背包界面左侧的人物上方,有2个颇有意思的按钮,分别是装备和时装,相互点击的话页面左侧的大局格子会在装备部位格和时装部位格之间切换,小伙伴们就可以针对不同的装备和时装去进行穿戴了。

道具的使用

在背包界面的右侧,是道具格子,当道具格子中有道具或者装备时,点击对应的图标,就会弹出相关的道具说明界面,如果是道具的话就可以点击使用按钮来使用;如果是装备和时装的话点击穿戴按钮就可以了。

背包空间的扩充

在背包中,那些带有锁头的道具格子代表着还未开启,而显示可开启的格子只要点击一下就可以开启,同时背包的空间也会增加;未开启的格子会根据小伙伴的在线时间来不断的开启,当然如果想要快速开启可以点击对应格子进行操作。

道具的出售

背包中有很多道具是可以出售的,如果要单个出售只需要点击道具图标,在弹出相关道具说明界面后,选择出售即可;如果要批量的出售道具,就必须点击右下角的批量出售按钮,此时就会进入到批量出售状态,在这个状态下点击想要出售的道具,然后再次点击批量出售按钮就可以全部卖出去了。

道具的整理

当背包中存在很多道具时,会显得格外的凌乱,小伙伴们只要点击一下整理按钮,就可以快速的帮你重新排列道具顺序,让你的背包变得整洁。

  键位看看小键盘的数字就明白了

  2是蹲 6前进 4后退 8跳跃

  a轻攻击 b中攻击 c重攻击 d格挡

  5a就是站立轻攻击

  赤主的初心连段整理

  1 JC 2A 4C 5C 2C 5BB JAB JABC 66 鞭尸连

  赤主的基本民工连

  2 JC 2A 5C 2C 623C 22C 5A 5B JAB JABC 66 鞭尸连

  版边铺地毯连技,关厕所的起手式之一

  3 JC 5C 4C 2C 623B 2C 623B 2C 623B 22C

  版边的LOOP,伤害固定4000+,之后不可鞭尸,铺地毯继续关

  对於623B的连技需要注意的地方有以下这些

  1对於两位公主,Ciel,七夜这四人,用以上的方法是不能成立连技的

  2对於对手是七夜的情况,可以使用2C,C,623B这种方法

  3对於对手是公主和Ciel的情况下,可於2C后等对手倒地的前一刹那才用623B,成为了极难的目押连技

  4对於其他角色,弓冢是需要2C后立即623B,其他则可以慢一点

  5由於系统的设定,赤主这招最多只能连上三次,第四次的2C,将没有攻击判定

  4 66 2AAA 5BB 4C 5C 2C 22C

  鞭尸连之一,铺地毯结束

  5 66 2AAA 4C 5C 2C 5BB 629A

  鞭尸连之二,低空鸟要最速,正好压倒对手起身

  6 66 2AAA 5BB 5C 5A 2AA 4C 2C 26C

  鞭尸连之三,大鸟压起身,受身也会被抓

  7 6C 66A 5BB JB JB 投

  6C摸中后的连法

  8 JAAB JAAB 投

  赤主的空中截击

月姬格斗mbr角色+完整出招表 简易上手教学

出招表和游戏资料从网上收集

基本操作

↙or↓or↘一瞬

↗ 大跳跃

以极快的速度跳约一个画面份的距离奇袭用

D 特殊防御

MB中的废物,在ReACT中稍微有用些

当对手攻击时算准时机按下D钮可以无损伤的接下对手攻击

理论上来说是为自己制造反击机会

可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种

特殊防御成立后

↓↙←+D シールドバンカー

另一个特殊防御技摆出特别姿势后发动攻击

在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击

此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候

可用这招做防御取消后反击

被打飞后

A or B or C or D 受身

可在空中恢复体势避免被追打

但事实上有些连续技要对方受身才接的起来

对於受身不可属性的技巧当然无效

被打飞后

著地前

←←or↑↑or→→ 地上受身

可决定倒地后爬起来的位置在要著地前一刻输入指令才有效

←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚

被击中之前

←or↓ 闪避

在对手快要打到你的时候才按防御可做出闪避动作

MB中有的技巧,在ReACT中一直试不出来,好像被拿掉了

名词解释 霸体 英文(其实是日文)为SUPER ARMOR

中文说真的,不知是谁想到的(不是我自创的)

在这种状态下的角色受到攻击也不会中断自己的动作

如过有招式带有这种属性的话不管怎麼受到攻击也会将招式发出

(有例外)

MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的"气"

在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300%

体力表 MB中的体力表悬S色跟红色两个

**是一般体力表,**的值归零的话就输了

红色是角色的底力,代表体力能够恢复的上限

一般来说被接了一连串的超强连续技后**的量表会减少很多

但红色的量表会剩很多

反之,被对手非连续的攻击,**跟红色之间差别就不大

HEAT 当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态

MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少

在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围

使用EX技时会让MAGIC CIRCUIT减少一部份

使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态

在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下

输入↓↓↓+D会强制进入HEAT状态

BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOOD HEAT

体力会快速的恢复,并且可使用LAST ARC

依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同

BLOW BACK

EDGE 特定的拳脚技中有些可以用按住按钮来延迟攻击时间

同时:1攻击力加大2特殊属性附加

好好善用有助於打开局面

ARC DRIVE 可说是这个游戏的超必杀,MAGIC CIRCUIT 300%的状态下才能使用

MAGIC CIRCUIT 在Ver2003中由本来的使用后归零改成剩下150%

LAST ARC 在BLOOD HEAT 状态下用特殊防御接下对手攻击

这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用成功的机率接近0%

Shiki Nanaya

七夜志贵

七夜志贵与远野志贵在基本连段上并没有什麼差异点,

单发威力来讲远野的较强,但是连发时七夜的攻击力会较高,

但是七夜并没有远野强力的后盾(远野被攻击时,会比一般角色被攻击的血量还要弱一些)

七夜强势点1。

空中无视轨道落下(空中输入指令-下下),在MBR来讲算是一种非常实用的技巧,

运用的好,可以绕乱对手,且自己的空档也会降低。

七夜强势点2。

瞬间移动分>瞬间移动(推进)、瞬间移动(原地)、假动作(原地且可取消其他技巧)

闪鞘八穿(下挡不能),闪鞘七夜(发动速度快),闪鞘一风(摔技)。

是非常十足的配合技巧,运用的好,这是陆地战最强的主力。

七夜强势点3。

切入技巧是所有角色中,判定”最高”的一只。

切入后无视条件直接发动攻击,

速度极快,缺点是比一般角色还要难抓。

七夜弱势1。

暴气状态后的反击技巧是所有角色中,最”弱”的。

就算反击成功,也有可能被”逆反击”。

不过七夜的暴气反击技巧,直死。七夜,威力很可观。

七夜弱势2。

如上所提到的,防御力的后盾比远野弱,

因此往往没被接几次就躺地板了。

七夜弱势3。

空战废物MBR是个空中大战的世界,

七夜在空中=无能,牵制弱,制空点弱,

即使有无视轨道落下技巧,也没有比一般的角色强。

最终分析:

七夜在2008版本之前,攻击力非常的强(强的惊人)

但是2。009之后,威力被调弱,速度也被调慢了点,

结果造成了七夜变的没有以往的强,

空中战算是整个游戏中除了机械翡翠以外最弱的一只,

其唯一的优点,

大概就是帅吧。

特殊技

B,B 肘击,小刀斩上二连空中连续技的起始技

实际上直接B,B的话很容易接不上

A,B,B的话成功率高些

跳跃中↓↓ 无视跳跃轨道紧急落下的移动技不愧是七夜体术

落下著地时有点小破绽

←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次

拉开距离的要招

BLOW BACK EDGE 对应表

B,B 第二段对应攻击力加大

C 攻击力加大,击中后小浮起

招式表

↓↘→+攻击 闪鞘八点冲

无数的刀光刻划著对手拿来削血的招式

发动中可以慢慢前后移动,基本上破绽很小

EX时段数变多,发动时间变快

→↓↘+攻击 闪走六兎

对空一踢招式本身有无敌时间

踢中对手后可用↓↓紧急著地,不过目前还无法再接别的招

EX时段数变多

↓↙←+A 闪鞘八穿

向前高速移动后从对手的斜后方出现一斩

命中后对手会小浮起

↓↙←+B 闪鞘七夜

向前高速移动后广范围的一斩

对手被刀光碰到的话会吹飞至画面端

被七夜本体碰到的话会浮起

不过不在画面端的话无法接什麼招式

↓↙←+C 闪鞘一风

不能防御的移动投,对於死命防守的对手而言是极恶的一招

↓↓+攻击 2007版追加的移动技

配合闪鞘来用多少能扰乱对手

A为往前移动约半个画面B为消失后在原地出现C为在原地蹲一下

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ARC DRIVE

←↙↓↘→+C 闪鞘迷狱沙门

整个画面速度变慢后必杀的一刀

BH版不能防御会出现分身()后给对手两刀

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LAST ARC

站立+D 极死七夜

站立接下对手攻击后,射出手中的小刀同时翻身一跃到对手的头上

防小刀的话就是头被扭断,防头上的话就是被小刀射中

歌月十夜中描述的必杀在此重现

Satsuki Yumiduka

弓冢五月

强势的破坏力,单发攻击角色中排第二的角色,

固有”暴力女”之称呼的人,没有空中连续技巧,没有空摔。

不太像是MBR会出现的角色,但是某些方面非常的强势。

弓冢强势点1。

单发威力第二高!因此对於长时间的牵制战时,非常有利。

弓冢强势点2。

切入技巧速度虽然不快,但是硬直的切入,打到对方也会有弹壁效果,不需要担心被反击。

弓冢强势点3。

EX板的届かないユメを追うさっちんアーム

配合蹲下重攻击的威力已经不弱了,而且可以反覆使用,虽然反覆两三次以后威力就不强了,

但是还是会让对手感到错愕

弓冢强势点4。

暴气反击技巧成立后,由於是暴气状态,正好可以使用”怒ったんだからっ……!

”,威力相同可观

弓冢弱势1。

没有空摔空中任何攻击使用1次后无法连接另外一种攻击

永远的空中结尾都是(抓一下)

弓冢弱势2。

变化性低,弓冢的技巧就固定那几个,

没什麼变化,打习惯后很容易被对手猜到要做什麼事情。

最终分析:

非常单调的角色,

实力不弱,但是要说强也不知道算不算强,

算是个奇特的角色,

玩的好的话,弓冢的弱点并不大,

不过弓冢也没什麼办法欺骗对手,招式都过度明显了。

特殊技

跳跃中C 弓冢的暴力技之一,对空对地两相宜

没有空中连续技的她大多都是用这招把弹到空中的对手敲下来

B 距离,速度,范围都不错的攻击

起攻,牵制,浮起后的追加都用的上

BLOW BACK EDGE 对应表

C 浮起化

↓+C 攻击力加大

跳跃中C 浮起化

招式表

↓↘→+攻击 见果てぬユメを掴むさっちんアーム

手向前伸出抓住对手的打击投

↓↘→+A把对手向后抛出

↓↘→+B把对手叩到地上后对手会浮起,但对手不受身的话接不到什麼招

EX版跟↓↘→+B性能一样,攻击力增加,对手受身不可

→↓↘+攻击 届かないユメを追うさっちんアーム

手向斜前方伸出抓住对手的投技,空中防御不可

对站在地上的对手完全没有攻击判定

→↓↘+A一样是把对手往后抛

→↓↘+B把对手扣到地上后对手会小浮起,也是对手不受身的话接不到招

EX版跟→↓↘+B性能差不多,攻击力增加,对手受身不可

↓↙←+攻击 行っくよ~!

敲头技,↓↙←+A发动速度非常的快,主要都是使用这招

↓↙←+B手臂会回转几次后敲出去手臂回转中为霸体状态

对手被击中后会浮起,除非对手受身不然接不到什麼

EX版会将对手打到吹飞撞墙

↓↓+攻击 邪魔しないで……!

拳头向地面乱捶的对空技

↓↓+A如过对手受身的话反而可以用→↓↘+攻击抓到

EX版会把对手打到吹飞撞墙

→↘↓↙←→+C 2007版追加的吸血技

能给予的损伤不多,补的血也不多,消耗100%的气

但画面转暗时对手在自己抓的到的范围内的话能确实抓下来

ARC DRIVE

←↙↓↘→+C 怒ったんだからっ……!

不能防御技,无法抓到浮在空中的对手

向前冲刺后抓住对手,将对手的心脏拔掉(!)

(画面表现上给我这种感觉抖抖抖~~~)

BH时追加欧拉欧拉连打,不过怎麼看她都比较像迪奥

对志贵时攻击力加倍

LAST ARC

站立+D 固有结界枯渇庭园

站立接下对手攻击后展开结界

接下攻击的那一刻整个画面都停住的关系,命中率100%

Arcueid Brunestud

爱尔奎挨特布莱恩斯特

连段上不困难却华丽无比,威力也不输一般角色,

攻击力普通,鞭尸技巧是所有角色中最强的,

切入技巧也是所有角色中,也最实用的一个!

ARC强势点1。

切入技巧成功以后可以马上补足连续技巧!

ARC强势点2。

防御中耗掉50%的气来做瞬间移动的技巧!刚出来被说是废物招式,

其实不然,对方若是使用停顿时间很大的技巧,就非常有用。

ARC强势点3。

可怕的鞭尸技巧,配上”なにやってるの……!”这招真的是如虎添翼

ARC强势点4。

暴气反击技巧成立后,会定住对方,使用速度非常的快

ARC弱势1。

空中跳耀动作幅度很特别

并不一定是弱势,但是比起一般角色,这种幅度实在是弱点很大

ARC弱势2。

空想具现化的威力真的是很弱,比起一般接段,

居然还输呢。

最终分析:

ARC是属於技巧性角色,

强在那华丽且部落后人群的连段,

牵制技巧也不少,不过有个缺点便是,

不论条件再好,气有多少,威力都不会在更高了。

特殊技

↘+B 将对手打到空中的一爪,不过因为自己的硬直时间很长

无法接什麼连续技

←+B 将对手打到空中的膝击,因为自己也跟著跳起来

可马上接空中连续技

跳跃中↓+B 空中向下一爪

跳跃中↓+C 空中转两圈将对手叩到地上的爪击,当空中连续技的收尾蛮华丽的

投掷中↓ 普通的摔技是将对手丢到画面的一端,如果在抓到对手投掷出去之前

按住↓会将对手叩在地上

对於浮空的对手

C,C 立C将浮空的对手吹飞后再按C大跳跃追过去

在画面端的话比较好接空中连续技

防御中→→ 在防御中气100%以上的状态下,消耗50%的气绕到对手背后的招式

招式本身并没有无敌时间,有时用出来后还是会被打中很废

BLOW BACK EDGE 对应表

B 中段化

←+B 中段化

C 不能防御化

招式表

↓↘→+攻击x2后

↓↘→+A 或

↓↙←+B 邪魔よ!

三连爪击,第三段时输入↓↘→+A为下段,跟前两段为连续技

↓↙←+B为中段,无法跟前两爪连段

EX为自动把三招连在一起

↓↓+攻击后

→→+攻击 うるさい!

对空系的技巧,追加的→→+攻击会将对手打飞到画面的一端

EX可,→→+攻击则是要在普通版的↓↓+攻击才可EX

跳跃中↓↓+

攻击后→→+攻击 うるさい!

空中版本,目前只想到能做空中连续技的收尾

→↓↘+攻击后

→+攻击 なにやってるの……!

中距离奇袭的爪技,招式速度挺快的

追加攻击会将对手打到画面一端

EX为自动把两招连在一起

↓↙←+攻击 せーのっ!

中距离奇袭的肘击,出招速度不错

↓↙←+A为一段,对手被击中后小浮起

↓↙←+B为两段,对手被击中后不会倒地可接很多EX技

EX为将对手打浮后再叩落的四段打击

ARC DRIVE

←↙↓↘→+C 空想具现化

发动后地面冒出无数锁链将对手锁住造成伤害的全画面攻击

BH时会有追加攻击

LAST ARC

跳跃中+D 少しばかり戯れようか?

空中接下对手攻击后发出光柱反击

因为接下攻击的那一刻对手就停住的关系,命中率100%

对手为志贵时段数会变成十八段(详细参考歌月十夜)

Akiha Tohno

秋叶

连段简单,威力强!

攻击力普通但是段数极高,

空中战极强,可惜速度慢,红发的噩梦秋叶速度快却又有更多缺点。

秋叶强势点1。

不用说,就是那速度快又可以提高段数的流氓踢!

秋叶强势点2。

格挡配合绝招=万能反击

秋叶强势点3。

空中可以使用很多技巧做牵制与进攻,空中冲的幅度也没什麼弱点,

虽然不是空中的王者,但是绝对是以空中吃饭为主的角色。

秋叶强势点4。

獣を焦がす是非常好用的设地陷阱牵制技巧

秋叶弱势1。

切入技巧速度很慢遇上快速攻击 切入了也不会打到对方

秋叶弱势2。

虽然有配上绝招的万能反击结果一般的反击速度也太慢,根本摸不到对方。

最终分析:

称他为最简单,也最难的角色都不为过,

要玩到会很简单,要玩到真正的强却很难,

完全主要靠牵制做进攻的角色,

因为速度真的太慢了,不牵制对手的行动很难主动进攻。

特殊技

→+C 对著蹲下的对手脸上踩一脚,不过不是中段技这个版本的秋叶出招较快

踩到浮在空中的对手时会变吹飞技

←+C 两段鬼爪距离蛮长的,接拳脚连续技的好帮手

跳跃中↓+C 空中转一圈将对手扣到地上的一脚,当空中连续技的收尾不错

↓+B,↓+B,↓+B 秋叶特有的连续技,蹲下攻击两次后一段小跳跃攻击

最后一段无法成为连续技,不过为中段

B,B 空中连段的起始技,ReACT中再度展现威猛

可以跟拳脚连续技接上

BLOW BACK EDGE 对应表

B 多段化

招式表

↓↘→+攻击 鸟を落とす,舞う鸟を落とす

由头发()射出中距离雷射(!)攻击

(其实这代表秋叶的视线!!)

依距离不同击中段数会有变化

A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发

跳跃中

↓↘→+攻击 虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす

跟地上版不同的是空中版射出的雷射()轨道是随机的

有时会有打不到对手的情况

EX版是往斜下放出大量雷射()

↓↙←+攻击 月を穿つ,上弦の月を穿つ

在秋叶前方喷出火柱()

↓↙←+A是发招快収招慢,↓↙←+B是发招慢收招快

基本上不是很好用的招EX为在对手脚下出现火柱()

↓↓+攻击 獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす

设置型的招式,对手进入火炎()范围内体力会一直下降

↓↓A+设置在秋叶的前面,↓↓+B设置在对手脚下

再输入↓↓+攻击的话设置的地方会放出火炎()

跟对手距离很近时↓↓+B会有不见的怪现象

跳跃中

↓↓+攻击 獣を焦がす

在空中发动主要就是在接完空中连续技后给与对手压力

不过在空中时无法发出追加技

←↓↙+攻击 赫訳红叶

看起来像是对空技,不过对空性能普通

←↓↙+B则是往前冲刺攻击,一般都是拿来接连续技

EX版本在招式最后可带入空中连续技

ARC DRIVE

←↙↓↘→+C 赤主槛髪

远距离为斜上指向性雷射(),近距离则为强力的抓技

发动时全身无敌之故,近距离时非常的强力

抓住对手后连按按钮可增加击中段数

BH则是让画面一片火海() (秋叶的能力真的不好表达)

LAST ARC

站立+D 赤主焔华

站立接下对手攻击后雷射()乱发

就算自己被打中攻击判定也会出现的关系,也是可以跟人硬碰的一招

招式还没结束之前秋叶就能先动,可马上再带入连续技

Shiki Tohno

远野志贵

七夜是连发威力最高的话,

那麼单发威力最高就是远野最强的战力!

用远野时避免使用太华丽的连段!效果并不好!

志贵强势点1。

单发威力是所有角色中最高的!连段对志贵来讲,

是一种考验,如何运用最少的段数打出最多的高威力攻击!

志贵强势点2。

由於是单发威力最强的角色,配合暴气反击技巧,

直死の魔眼决死の一撃后马上补充十七分割

失血量是”三分之二”的惊人攻击力,单发威力最高的优点便在於此!

志贵强势点3。

切り札そのに,滑部踢,主要功用是用来踢击倒地的对手,非常好用!

几乎收尾时都比一般角色多了这一脚

志贵弱势1。

单发虽然最高,连续技巧却是最可悲的

志贵弱势2。

切入技巧跟七夜动作一样,可是七夜是神速,志贵并没有那麼快,

所以遇到快速攻击就算切入成功也打不到。

最终分析:

志贵是个可怕的对手。

不容易上手,在真实对打中要玩到强不简单,

可是通常能把志贵玩成高手的人,

运用那可怕的单发威力与对手进行牵制大战,

是跟”莲”有得比的可怕角色

特殊技

B,B 肘击,小刀斩上二连空中连续技的起始技

实际上直接B,B的话很容易接不上

A,B,B的话成功率高些

←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次

拉开距离的要招

BLOW BACK EDGE 对应表

B,B 第二段对应,攻击力加大

C 不能防御化

跳跃中C 浮起化

招式表

↓↘→+攻击 切り札そのいち (大斩り)

冲刺后小刀向上划出,依按钮不同冲刺的距离,段数也更著变化

通常拳脚连续技接完后多半是用这招收尾被档下来时破绽也很小

EX时会追斩一刀将对手吹飞到画面的一端

↓↙←+攻击 切り札そのに (下段掬い)

下段滑踢,用来搅乱对手的防御

EX时会追斩一刀将对手吹飞到画面的一端

→↓↘+攻击 自分でもよくわからない蹴り (闪走.六鱼)

对空一踢,命中对手后再一脚将对手踢下来

本身没有无敌时间的关系并不是那麼好对空

看似打点很高其实连躺在地上的对手都能击中

EX时带无敌时间

↓↓+攻击 2007追加的移动技

A为往前移大约一半的画面B为消失身影后在原地出现

C为闪鞘一风,消耗100%的气

ARC DRIVE

←↙↓↘→+C 直死の魔眼

整个画面速度变慢后必杀的一刀

2007版改成不能防御技命中率上升不少

BH版为性能差不多的十七分割

LAST ARC

站立+D 直死の魔眼,决死の一撃

站立接下对手攻击后让对手知道"杀"的真意

跟直死之魔眼差不多的招式,并且不能防御

这招成功后要是距离够近可带入空中连续技

看过有人接完这招后再接十七分割

Kurenaisekisyu Akiha

红赤朱秋叶

秋叶的速度加快版本,

连段困难版本,可以说是一个结构=秋叶

事实上是一个不同的角色

红赤朱秋叶强势点1。

蹲下中的普通攻击可以当作鞭尸技巧使用,有如同ARC的强势,

不过比较难使用,因为速度非常快,

抓的好的话连段威力都会加强两倍~

红赤朱秋叶强势点2。

格挡配合绝招=万能反击

与秋叶的相同~

红赤朱秋叶强势点3。

速度加快,空中可二俯冲,

加上秋叶本身的技巧都是属於空中牵制技巧,是个非常难对他进攻的角色。

红赤朱秋叶强势点4。

獣を焦がす是非常好用的设地陷阱牵制技巧

与一般秋叶相同

红赤朱秋叶强势点5。

直向踢更改系统,各有优缺~都很好用。

红赤朱秋叶弱势1。

切入技巧速度很慢遇上快速攻击 切入了也不会打到对方

红赤朱秋叶弱势2。

虽然有配上绝招的万能反击结果一般的反击速度也太慢,根本摸不到对方。红发的只有范围加大跟招式不同而已,还是很慢

红赤朱秋叶弱势3。

防御力是所有角色中最低的,甚至有些角色可以用连段一次就KO红发秋叶

最终分析:

红发秋叶很强,速度很快,

连段虽然困难,但是练成后威力不输一般角色,

防御力虽然低,但是如果这个角色防御力不低的话,

这还算是”人”玩的角色吗?会过度强势的!

红发秋叶是个”牵制”与”进攻”并列的人,

防守方面则是最弱的一只

特殊技

→+C 对著蹲下的对手脸踩上中段的一脚,这个版本的秋叶出招较慢

踩到后对手会被吹飞

←+C 两段鬼爪距离蛮长的,接拳脚连续技的好帮手

↓+B,↓+B,↓+B 秋叶特有的连续技,蹲下攻击两次后一段小跳跃攻击

全部可连起来成为七段

B,B 空中连段的起始技,ReACT中再度展现威猛

可以跟拳脚连续技接上

BLOW BACK EDGE 对应表

B 多段化

招式表

↓↘→+攻击 鸟を落とす,舞う鸟を落とす

由头发()射出中距离雷射(!)攻击

(其实这代表秋叶的视线!!)

这个版本的秋叶发射速度很快

A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发

跳跃中

↓↘→+攻击 虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす

跟地上版不同的是空中版射出的雷射()轨道是随机的

有时会有打不到对手的情况

EX版是往斜下放出大量雷射()

↓↙←+攻击 月を穿つ,上弦の月を穿つ

在秋叶前方喷出一连的火柱()

这招在这个版本的秋叶变成强力的牵制技

EX版本在2007中火柱大约烧一个画面的距离

↓↓+攻击 獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす

设置型的招式,对手进入火炎()范围内体力会一直下降

↓↓A+设置在秋叶的前面,↓↓+B设置在对手脚下

再输入↓↓+攻击的话设置的地方会放出火炎()

跟对手距离很近时↓↓+B会有不见的怪现象

跳跃中

↓↓+攻击 獣を焦がす

在空中发动主要就是在接完空中连续技后给与对手压力

不过在空中时无法发出追加技

←↓↙+攻击 赫訳红叶

看起来像是对空技,不过对空性能普通

←↓↙+B则是往前冲刺攻击,一般都是拿来接连续技

这个版本的秋叶因拳脚技改变的关系

EX的最后不是那麼好带入空中连续技

ARC DRIVE

←↙↓↘→+C 赤主槛髪

远距离为斜上指向性雷射(),近距离则为强力的抓技

发动时全身无敌之故,近距离时非常的强力

抓住对手后连按按钮可增加击中段数

BH则是让画面一片火海() (秋叶的能力真的不好表达)

LAST ARC

站立+D 赤主遍生

站立接下对手攻击后画面一阵红光

随后慢慢收束的雷射()攻击

招式结束后如果距离够近可再追加几脚

Len

黑莲

黑莲的攻击力跟速度都稍低了些,但是都不至於太过份,

而且本身很多优点,所以弥补过后,

经过技术修正,已经成了一只有一点”过度强势”的角色。

黑莲强势点1。

蹲下时身高很低,而且可以向前移动,

上、中段的招式在连面前都是弱点。

黑莲强势点2。

放猫王(真朱月),是非常好用的技巧,

平常无聊就放一只,有时候会意外的撞到对手喔~

黑莲强势点3。

暴气反击技巧非常好用,运用的好

有时候甚至会大逆转情势!

黑莲强势点4。

多方位的空中技巧,虽然不能连段,

牵制、进攻、两相宜~~

黑莲弱势。

不管如何都没办法打出高威的攻击力。

不过这样也比较像是人玩的角色,打的出高威就过度强势了

最终分析:

黑莲大概是目前被公认最难对付的角色

技巧没有弱点,且速度并不会很慢,

多方位牵制是超级强的技巧,

黑莲,玩到高手的,

我想,大概没几个人能轻松打赢他吧?

特殊技

↘ 化为猫的姿态向前移动体势非常的低,可以躲过一些招式

配合↓↙←+攻击可以玩影分身

↘+C 普通的↓+C是莲放出幻影小跃一步获取对手的脚

↘+C则是本体跳出去调节距离与搅乱对手用

跳跃中↓+C 空中放出三个光球环绕自己多段技

空对地打对手背的要招

--------------------------------------------------------------------------------

BLOW BACK EDGE 对应表

无!

--------------------------------------------------------------------------------

招式表

↓↘→+攻击 フルールフリーズ

由手中放出冰枪刺向对手

A为前方,B为斜上方出招时可以按住按扭来延迟发招时间

B集到最大时可同时发出前方与斜上的冰枪

EX版本为含盖莲上半身全方位刺出冰枪

跳跃中

↓↘→+攻击 フルールフリーズ

在空中放出冰枪,目前只想到是空中连续技的收尾招

→↓↘+攻击 ロンドンロンド

以有攻击判定的芭蕾舞回转姿态小跳跃,著地后踢出一脚

回转中输入A会再回转一圈后才踢出一脚

回转中输入B会取消后面那一踢,搅乱对手用

EX时段数变多,一脚把对手踢飞

↓↙←+A or B グラスグラスティータイム

从怀中随机放出不同颜色的猫走向对手不同颜色有不同的效果

黑色的猫击中对手时对手会倒地,前进速度较慢

**的猫击中对手时对手会浮起,前进速度较快

白色的猫无攻击判定会阻碍对手前进(其实跟本档不住对手)

茶色的猫无攻击判定只是通过对手

同一个画面上可放出两只猫

↓↙←+C 猫通ロケット

从怀中放出猫妖怪(猫王)

猫妖著地一段时间后会开始发射升空

放出的那一刻与升空之时有攻击判定

←↓↙+攻击 2008新加的移动(搅乱)技

A为在原地消失后在对手前方出现

B为作出往前跳的假像

C为作出往前跑的假像

--------------------------------------------------------------------------------

ARC DRIVE

←↙↓↘→+C ウタカタ,ホウマツノユメ

画面转暗后放出圆球状(气泡状)的多段飞行道具

发招很慢的关系一般来说是打不太到对手

BH时则是气泡命中对手后变成类似瞬狱杀的招式

穿著学校泳装与睡衣冲向对手后一片黑暗,到底是发生了什麼事呢

LAST ARC

跳跃中+D クリームパフドリームレム

空中变出大蛋糕把对手罩住后刀叉连刺

对手被蛋糕罩住的时候可追打

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机动奥特曼无限金币无限钻石最新版本

机动奥特曼无限金币无限钻石最新版本 v100安卓版

大小:4092M更新时间:22-09-28类别:角色扮演系统:Android

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小时候大家都看过奥特曼吧?是不是也想想奥特曼一样跑去打怪兽呢?那就来试试机动奥特曼吧,这是一款非常好玩刺激的动作格斗闯关类手游,以经典日剧《奥特曼》为题材,采用了顶尖的3D引擎打造,拥有精美写实的画面场景制作,极具代入感的流畅动作闯关玩法,精彩有趣的关卡BOSS挑战,再搭配最先智能动作捕捉系统,让打斗更为逼真,让玩家的游戏体验更畅快。游戏中拥有超多大家耳熟能详的奥特曼角色,如迪迦、梦比优斯、贝利亚、银河等等,你都可以选择自己喜欢的奥特曼进行游戏,来保卫我们美好的地球。另外,机动奥特曼游戏采用的是回合制的战斗方式,玩家不再限制于角色对战,全新的轮换系统,各种强大不同的奥特曼英雄任你选择更多的队伍搭配,让你拥有无限可能,横扫一切对手。

Ps:这里小编给大家带来的是机动奥特曼无限金币无限钻石最新版本,已经完成破解,修改为免广告获得金币、钻石等奖励,雷电模拟器亲测有效,有兴趣的朋友快来下载体验吧。

机动奥特曼无限金币无限钻石破解版

游戏特色

1、游戏采用3D粒子级画面,并且搭配最先智能动作捕捉系统,让打斗更为逼真;

2、不管是奥特曼的造型还是怪兽的造型,都完美还原动漫原著,还是熟悉的味道;

3、50多首BGM,原汁原味的熟悉感,就好像自己进入动漫世界,展开热血冒险一样!

4、剧情加动作格斗为主,3D画面,虚拟摇杆控制,战斗节奏紧张,玩法热血刺激;

5、你将征战不同的星球,为了寻找幕后黑手而挑战更多强大的宇宙怪兽。

机动奥特曼游戏攻略

1、界面如上所见

最上排是道具制作、英雄制作、装备制作、主线进度、Raid、刷肥关卡,其次则是通行证 (达成任务会有点数,买Pass可领更多奖励)跟抽池

左边的特别报酬包含两个:每日登入、在线领石 (一天上限300石,每天2300更新)

中间左边是任务提醒

右边四个顺时针依序是Raid、1对1PVP、故事模式 (就是主线)、2V2、素材关

素材关跟上面的英雄制作、装备制作有关,这次是百慕拉的活动,目前尚有23天,最下排则是抽池、商店、英雄、队伍、现有任务、公会,还有回到主页,大概都算直觉啦,如果有问题再留言我再写详细些

2、战斗方面,节奏非常慢、略显单调、走位有点卡

有自动跟连刷系统,但没有加速系统,却有很有趣的「手动加速系统」,连点萤幕的话可以多敲几下,这部分参照推特有介绍

3、战斗模式的话,1V1、2V2都有分数奖励,有额外的星点()奖励

一小时回10点,最大值100,打赢累积到100可拿些许小奖,PVP很有趣的是没有场次限制,只要获胜,分数都会往上加,只有星点有限制,另外赛季奖励没比排名,只有累积分数奖励,达成一万分送10连抽的石量(3300)

4、强化系统如上,右上角是六装备的强化

我只谈中间脚色强化的部分,由于日文相同,请对照着看

由左至右四个分别是:等级强化、阶级强化、技能强化、力量强化,等级顾名思义不多说。阶级则是星等,要LV到顶才可往上升,技能要吃碎片才能强化,力量强化则是增加额外攻击力

有一点做的不错是:不管任何素材,点一下,游戏都会告诉我们该去哪里拿

5、已有公会制度,但没太大用处,很阳春,连审核键都没有,包含好友系统也是如此,要修正的东西还真不少

6、抽池的部分,目前有3池,一池是歌星玲奈、一池是阿达德,另一池是普池,前两池达300抽必可获得该角,最后一池有每日折扣抽

7、关于刷首抽,整个流程大约八分钟,除了一开始需要按一下,剩的都算蛮快

8、关于UR推荐的部分,这边先简单写,之后有机会再另外开一篇,目前能透过抽池获得的UR共有10位,大概可以分成几个方面来看

攻击系:首推艾斯杀手,个人是最爱赛文,但玩家等级达5时会送,故改推也很暴力的艾斯杀手

防守系:黄金城塞比杰克硬些,反之杰克攻击较佳。主要差别是杰克的技能是攻击技,黄金城塞则是开盾

补血系:送的玲奈属之,无须多抽

Buff系:仅有艾德,基本上也是当前最强Buff

特殊系:歌星玲奈作为Leader还能补血、战损百慕达可以上范围吸收盾、亚普尔则可以放出一只生体兵器

综上,个人推荐排序:

艾斯杀手/亚普尔

阿达德/杰克/黄金城塞

其他

最后是开始玩的几个建议:

刷满意的首抽

先集中练UR、SSR

先推主线,百慕拉推得过第三关之后开始挂着刷

适当打一些PVP

游戏玩法介绍

1、奥特模式(ULTRAMODE)

初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也称为故事模式或剧情模式。

2、战斗模式(BATTLE MODE)

选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。

3、对战模式(VS MODE)

使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

4、双打模式(DOUBLES MODE)

选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。5必杀技装备模式(CUSTOM MODE)

进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在O4Xo上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了

游戏亮点

1、打击感超强,加上光影特效,带给你一场场格斗盛宴,玩起来非常震撼!

2、机动奥特曼是一款经典佳作。

3、虚拟按键加上简明技能栏,玩家可以轻易释放多种技能与完成多种连招。

4、画质精细,人物造型非常帅,特别是奥特曼,非常的有质感,打击效果一流。

5、超多关卡,热血战斗,并且剧情也非常精彩。

游戏优势

1、精彩无比的指尖格斗,酣畅淋漓的激情搏斗,等待着玩家前来参与。

2、最精彩的游戏故事,真实还原动漫中的战斗场景,令人震撼的战斗游戏。

3、每个奥特曼的形象设计非常精致,炫酷的机甲风格,给你全新的视觉盛宴。

特别说明

修改为免广告获得奖励,雷电模拟器亲测有效!!

展开全部内容

包名:comhzyysjdatmnearmegamecenter

MD5:1B9499F6F9863EB22F8460EDEC8CD056

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