DNF什么技能无视防御

游戏攻略01

DNF什么技能无视防御,第1张

DNF什么技能无视防御
导读:杀意波动(修罗的) 还有个很无语的 所有掉血的异常状态(如出血;中毒) 不过异常状态抗性高的还是不怕 总的来讲还是算无视防御了 其他的就要去自己收集了 我也不怎么了解太多 另外无视防御的技能在NDF中并不强势 主要的还是百分比伤害用

杀意波动(修罗的) 还有个很无语的 所有掉血的异常状态(如出血;中毒) 不过异常状态抗性高的还是不怕 总的来讲还是算无视防御了 其他的就要去自己收集了 我也不怎么了解太多 另外无视防御的技能在NDF中并不强势 主要的还是百分比伤害用物魔攻推 和固伤用力的智推 无视防御并不怎么强势 因为实在是太少了 但是高强的人的武器大家都有注意到吧?写的都是无视防御的攻击力 所以说其实武器强化厉害人的百分比技能都是无视防御的 你大致可以这么理解吧我也只有这些要说了 求采纳~

无视物理防御伤害只会对一些和武器攻击力相挂钩的技能有影响。比如某技能伤害是100%武器物攻,那么在伤害输出时会加上无视防御的伤害。

而对于像你说的固定伤害技能,不会增加。只于力量高低有关。。

恩,貌似就是这样

无视魔攻算入技能百分比伤害 无视400 那么1000%鬼闪就要加4000攻击

无视魔攻受属性强化影响

无视受到防御减少伤害影响 你看你防御 如果是5000 但是写的是减少30% 那普通攻击受到5000防御影响 无视攻击受到-30%影响

关于鬼泣 智力貌似更重要 开了70 20智卡变成35智 智力更高

地下城与勇士中装备的强弱决定了角色伤害的下限,一些玩得一般的玩家在刷齐全身毕业装备后就自认为毕业了,但其实不是,在游戏中凑齐装备只是地下城与勇士的之一步,想要真正的成为一名大佬玩家,装备的打造是必不可少的,而正是装备的打造决定了角色伤害的上限。

国服之一人旭旭宝宝的伤害为什么可以那么高?是他的武器与装备和你不一样吗?这个问题的答案当然是否定的,旭旭宝宝身上穿的所有武器与装备无论是谁都可以得到,玩家们得不到的是旭旭宝宝装备的打造,完美的细节与装备打造是旭旭宝宝稳坐国服之一人的重要因素,如果没有完美的细节与装备打造,旭旭宝宝凭什么可以成为国服之一人呢?

武器的打造对百分比职业十分重要,所以许多百分比职业日思夜想都想要一把高强化武器,虽然不能像主播与土豪玩家一样将武器强化到15,但强化12还是可以办到的。可强化12也是比较考验玩家的运气,如果运气不好,那么就要花费许多金币。于是许多玩家会选择找工作室包12,这样就算运气不好一直失败也不用担心自己花费太多的钱。

国服武器强化的更高等级是在19年末主播狂人的那把强化24的执行巨剑,这把国服强化等级更高的武器之一次出名时还是强化21,在当时如此高强化的武器一经出现就在国服引起了轩然 *** ,虽然武器为蓝装,但强化21增加的3672无视防御力的物理魔法攻击力属性在当时的版本就可以秒杀所有武器,后来随着版本的更替,这把高强化武器也就慢慢消失在玩家们的视线中。

经过版本的更替,这把武器也是几经倒手,最终落到了主播狂人的手中,不过当时还是强化23,而主播狂人并没有对此满足,在19年末选择了冲击强化24,当时国服很多玩家的目光都聚集在这把强化等级更高的武器上,如果成功了,那么国服的更高强化记录就将被打破,但如果失败了,国服当时版本的更高强化武器也会陨落,两种结果一个天一个地,反差巨大。最终这把执行巨剑成功冲上了强化24,国服的强化等级得到了刷新,这把武器见证了不少玩家成长的过程,见证了不少玩家岁月的流逝。

不说这把武器在当前版本到底有没有用处,但光是这个强化24的等级就已经很有意义,说它是国服最强武器也不为过。如果策划将武器强化的属性改回无视防御力,这把强化24的执行巨剑能打普雷吗?小硕认为答案一定是不行,普雷怪物不仅防具力高得离谱,就连血量也是奇高,强化24的执行巨剑虽然有高额的无视防御力,但在普雷怪物面前终究是不够看的,毕竟武器与副本之前差的等级实在太高,哪怕是强化24也无法弥补。

同时还有一个关键性问题,使用这把强化24的执行巨剑进副本,玩家的魔抗值还够用吗?会不会直接被系统机制直接秒杀,所以用这把强化24的执行巨剑打普雷明显是不符合实际的。

楼主你好,

首先无视防御只对百分比技能有效,无视防御的效果是和玩家和怪物的防御是相关的。

给你个公式,希望你能看懂

比如复仇者70技能攻击力7000%,拿0强化的65粉攻击力5000,加10的武器是5200,加13武器是5800。(此数据不是准确值)

55级以上图怪物减伤80%(此数据是游戏内数据),对于PKC玩家的防御,一般30%到50%不等。

那么对刷图来说

0强复仇者70技能 伤害=7000%5000(1-80%)=70000

10强复仇者70技能 伤害=7000%5000(1-80%)+2007000%=84000

13强复仇者70技能 伤害=7000%5000(1-80%)+8007000%=126000

伤害=技能数据0强武器站街值(1-怪物防御)+无视防御技能数据

对于技能加成了多少,要看你的技能的数据和武器本身攻击(和等级与品级相关),以及无视防御相关。武器强化超过13,你的攻击力就会增加1倍以上。

强化到10和11到12都比较大众化,强化到13就不是一般平民了。

就是武器上强化时出现的附加属性。比如 你的武器基础攻击是600 你的武器强化过了, 就是你的武器打 敌人时的基础攻击(600) + 你的武器所附加的无视防御(打敌人时,不论对方多少防御,对敌人造成的伤害都是武器所强化时所附加的无视防御。)

其实,“无视防御的物理攻击力”正确的叫法应该是“无视自己力量的攻击力”,因为未强化时,攻击力=武器攻击力力量影响,强化时,攻击力=武器攻击力力量影响+强化加成,为了避免玩家理解为 攻击力=(武器攻击力+强化加成)力量影响,所以这样表达,但是却错误地说成了无视防御的攻击力

考虑到防具和武器的加成,伤害实际公式为:

实际伤害=[(武器攻击力力量影响)+武器强化加成](100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免

所谓最终伤害减免,就是强化装备带来的“所受物理伤害-1”

举个例子,甲的武器攻击为300,装备之后由于力量加成,为1000。现在甲强化了武器,武器为300+300,那么装备之后就是1300(1000+300),而并不是2000

乙的防御、体力、装备强化效果共减免50%的伤害,再追加减免5,那么甲没强化,打乙,一下打500HP,再减免5,伤害为495

甲强化过武器,攻击力1000+300,打乙,130050%=750,再减免5,745

这一结论有其他事实支持:打用挂的玩家时,无论你武器强化多高,由于对手“强化引起的最终伤害减免”这项数值极高,所以伤害都是1

那么这一结论可以告诉我们什么呢?

1、强化武器带来的收益没我们想象的那么大,你强化攻击力+300,对手防御减伤害33%的话,你的强化造成的伤害是200

2、强化武器带来的攻击力不受力量加成的影响,所以我碧影479的攻击力装备到身上攻击力为1519,而强化的攻击不论我力量多高,都是攻击加94

3、随着力量的提升,+10的蓝武器可能攻击都不如不加的同等级紫武器高

4、基础攻击力带来的差距如此之大,所以拿低等级高强化的武器并不合算

5、从伤害公式考虑,同样的钱,用于PK时,强化装备远比强化武器带来的提升要合算。

1、生锈的臂铠,装备攻击力45,装配后由于人物的力量影响,攻击力为139,对敌人的平均伤害(去除破招和暴击)为106,可得出怪的伤害减免为:106/139=2375%,即受到7625%的伤害

2、生锈的臂铠+8,装备攻击力45+8,装配后,攻击力为139+8,对敌人平均伤害为112,对比实验1的结果,伤害多了6,而按照说明,无视防御的攻击力为8,那么为什么多的伤害只是6呢?我们可以发现6=87625%。

初步得出结论,强化加成的攻击力造成的伤害受对方防御影响,并非无视防御

验证过程:

1、碧影拳套,装备攻击力472,装配后,攻击力为1497,对敌人平均伤害662,因为是冰属性,所以没有遵守实验1给出伤害减免也不足为奇,冰属性的实际受伤为4422%

2、碧影拳套+8,装备攻击力479+94,装配后,攻击力为1519+94,对敌人平均伤害为730,对比验证过程1,多的伤害为68

验证过程表明,尽管强化过的碧影比未强化的碧影基础攻击多22,强化攻击多94,依然只比未强化过的碧影多68伤害

两对武器都已经证明,强化造成的伤害并不无视对手物理防御(遗憾的是未能证明攻击属性差别带来的影响)

———————————声明:这是转载的- -#————————————

看了上面的也差不多明白了吧~~怎么选择看你的了。不过我想说一点,堆防御不是件容易的事。想要过百万(比例达到100%)至少得两件+14,一件+13,这远比强化武器消耗大多了。(DNF+10之前的增量基本可以无视)不过这样 *** 的防御基本上没人能打动。