对于新版本莫甘娜的改动,你有什么看法?

游戏攻略05

对于新版本莫甘娜的改动,你有什么看法?,第1张

对于新版本莫甘娜的改动,你有什么看法?
导读:新版莫甘娜改动你你可能说的是这个 这个被动增加了她受到的治疗效果,老实说莫甘娜的伤害削弱之后,不能作为一个刺客来打,更多的是一个团控。她也并不是一个承受伤害的角色,由于中娅沙漏的原因你闪现到敌方脸上开启大招的时候可能敌人更多的是闪现位移逃开

新版莫甘娜改动你你可能说的是这个

这个被动增加了她受到的治疗效果,老实说莫甘娜的伤害削弱之后,不能作为一个刺客来打,更多的是一个团控。

她也并不是一个承受伤害的角色,由于中娅沙漏的原因你闪现到敌方脸上开启大招的时候可能敌人更多的是闪现位移逃开而不是打你,你可能很多时候都保持的满血的状态!

也就是说这部分是无效治疗,当你大招失败后即使你的血量乘以两倍,你很有可能也只是多活几秒罢了。

由于被动W可以冷却的更快了,你拥有更多W推线,推线完成之后你可以去更多的GANK或者舒服的去拿自己的蓝BUFF。侧面的增强了她一定的支援能力。

总结:这次改动并不足以让莫甘娜重回一线!大招加一段海克斯 科技 腰带的推进都会比它强上许多!

最近由于版本更新改动,不温不火的莫甘娜得到一波不错的改动,可以算得是加强吧,这次改动让莫甘娜直接可以步入打野位置。

英雄改动

解析:属性的改动上看上去不疼不不痒,略微的小削弱。

解析:大幅度的加强,现在打野怪都能触发吸血,对于刷野还是蛮舒服的。

解析:看上去CD是加长了,实际是减短,特别是在W在刷野方面CD冷却快得飞起,毕竟野怪不像英雄,没有走位可言。

英雄分析

优点:打野清野效率高、续航能力强、野区应对入侵生存能力强。

缺点:前期GANK能力偏弱、技能吃预判,伤害有限。

说了这么多,其实对于莫甘娜这个英雄打野刚开始,我觉得对于符文上的选择很是纠结,觉得没神马特别好的符文基石适合她来打野,很多玩家可能会选择彗星,但我有更好的想法选择。

符文搭配

对于莫甘娜打野,我特别推荐带这一套符文,很多人可能不理解为何带相位猛冲这个基石,那我告诉你们,因为这个基石对于莫甘娜而言,超级容易触发效果,基本上你一个W技能扔到对手脚下,在加上你自身的一个小平A,基本百分百相位猛冲就触发了,对于那些前期喜欢跑到野区来搞事的打野,你根本不用畏惧,触发后对方很难追上你。

而副系选择启迪,主要是为了这个海克斯闪现,你不妨试试,莫甘娜有了海克斯闪现,GANK成功率大大提升,到达6级后,找个对方视野死角,海克斯闪现**过去,出其不意。

如果是彗星,我觉得更适合去打线上带,因为那样对线的消耗能力会提升很多,莫甘娜打野效率没得说,但在野区还是很弱势的,如果被对方抓到,或是对方有突进技能,你一发Q歪了,然后对面突你脸,你盾是可以把伤害控制效果挡掉,但是对方已经近你身前,你觉得你还跑得掉?

装备选择

初始装:

这个不用多说,全靠技能打野的英雄一般都出这个猎人护符。

中期装:

俗话说得好缺啥补啥,莫甘娜打野缺乏的就是GANK能力,我们这样出装能更进一步提升她的GANK成功几率。

后期装:

这套出装生存有保障,伤害也不错,不会特别脆。

可选择装:

帽子进一步提升你的输出能力,时光加强你的坦度能力,还有不错的成长性。

前期思路

莫甘娜不管在那一边开局,我建议蓝BUFF开局是比较稳当的,但你觉得对面打野对你威胁不大,你则可以选择速4级打野开局的套路,这个套路很简单,打野开局打三狼,叫队友小帮一下,先清理两只狼,一大一小,留下一只小狼,在去打你的蓝BUFF,然后接着打毒沼蛙,打完这些后,在回头把你之前剩下的小狼清理掉,如果没有发生突发情况,你可以在接着去打F6,清完F6在打个红BUFF,那么恭喜你,你等级基本上全场最高,4级。

就算你是在另一边开局,同样可以使用这种套路,只是在蓝色阵容方或许出门要呼叫一下上路队友帮打,而在红色阵容方则可以呼叫下路队友帮打。

(这种打野套路,使用时请慎重!)

对于前期GANK,首先你要清楚对方打野位置,这是第一点,第二点,你要清楚对方线上是否交掉了召唤师技能,第三点,机会!

在没有特别好的机会时,请不要盲目的GANK,这样只会让你成为全场酱油。

一切抓人游走一定要建立在能够保证自身等级发育不落后的情况。

莫甘娜这个英雄本身最出色的方面就是在于刷野效率快,利用得当,你可能不需要过多的GANK,你的发育都有可能比对方打野好。

记住一点,在不确定你队友线上是否打得漂亮以及技术不错的时候,人头不要刻意去让,有时候刻意让人头会出现意外,导致尴尬。

对于线上GANK,出手一定要果断,闪现这东西不要不舍得,又不是多么珍贵的宝贝,如果条件好,可用海克斯闪现代替召唤师技能闪现,多利用地形。

后期思路

莫甘娜在后期不要觉得你没用,你很关键,有时候你找到机会开先手大招控住对方三四个人,队友跟上,你自己抗不住了一个金身,那么这场团战基本上宣告胜利。

既然作为一名打野,那么也要学会看地图,假设对方发育空间被我方压缩,那么很有可能对方的ADC会跑去野区,而害怕去线上发育,这个时候,你则可以观察地图上对方出现的视野,而思考,去对方野区抓ADC,你有魔免盾和相位猛冲,除非对方出动几个人来包夹你,你要跑的话,还是能够走掉。

确保自身所有技能都未在CD,这样去对方野区抓人是最稳妥的,带个相位就是跑得飞快。

结语:这个英雄虽然不能说是你最好的打野选择,但是我的这种玩法值得你去体验,莫甘娜打野本身就是一件很新鲜的事情,没准你还能找到更多的 游戏 乐趣。

因为莫甘娜近期的调整,给这英雄打更多位置的可能,这里给大家推荐一种上单莫甘娜的打法。顺便说一说对新版本莫甘娜的理解。

符文

对于大部分莫甘娜玩家,主符文选择都是奥术彗星,Q到必中,同时配合新版W的短CD可以在后期团战中多次触发彗星,的确是不错的选择。但我觉得莫甘娜并不是一个缺伤害的英雄,她的痛点是Q难以命中,容错率太低,但如果配合上 冰川增幅 天赋,有了平A减速加上出装的配合,她的Q技能命中率将大幅提高,后期配合上主动道具触发冰川增幅的减速场,完全是一个移动的冰块。在 副系点出主宰系的恶意中伤 ,弥补出装上伤害的欠缺,同时灵性猎手减少主动道具CD,保证每波团战都是满状态。

出装

出门装: 蓝辅助装+药瓶或三红 都可以,窃法之刃是S8季前赛版本以来性价比最高的装备之一,同时莫甘娜因为W技能的特性,触发被动极其容易。之后可以顺势升级 冰霜女皇的指令 ,完成任务后获得的移速加成是莫甘娜非常需要的。

有一件核心装备GLP800,作为冰川增幅最佳的契合物,提供的属性也是莫甘娜非常需要的。 墙裂推荐第一件直接做出GLP800,后续再升级冰霜女皇的指令! 团战时大招+冰枪的COMBO,配合冰川增幅提供的冰刀减速场,让敌人非常难走出大招的范围。

接下来推荐一个黑 科技 装备—— 基克的聚合 ,因为上单莫甘娜还是需要一定的坦度,它所提供的双抗和减CD是非常需要的,同时给突进英雄绑上导管触发特效能造成不俗的伤害。

大面具 提供的百分比灼烧配合减速可以达到最佳的效果,同时莫甘娜的DOT+AOE,完全弥补了这套装备伤害不足的缺点,作为一个法系半坦,GLP800和大面具提供的血量也是相当需要的。

鞋子:需要抗性就出布甲鞋,需要补伤害就出法穿鞋。

六神:最后一件装备可以考虑中娅沙漏或者帽子、法穿杖,根据对局情况灵活出装,因为整套装备提供了一定的抗性和血量,中娅不再是必出的装备,同时因为主动技能较多,很容易释放不过来。

对线思路

上单莫甘娜召唤师技能选择闪现和传送,主W副Q,因为上路大部分对线英雄都是近战,W技能可以很容易触发到蓝工资装的特效,靠着W技能清兵,做好视野,对线不会有太大压力。同时前期注意消耗血量,6级时依靠秒表可以呼叫打野或自行越塔单杀。打野来GANK时不要急,依靠普攻和装备先进行减速,再看准贴脸Q。

团战思路

给自己盾,通过GLP800和冰霜女皇技能减速对方或者闪现进场开大,不求大到最多人,但一定要大到对方核心英雄,切记等R技能控住再接Q。 一切操作都是为了Q,一定要等到减速到或贴脸或R控住再接QW。

还记得上个版本的香炉怪吗?只要你有盾,只要你有奶,香炉都是可以出的,以至于一次削弱之后,辅助天使强势登场,辅助装加上香炉,打团给队友一个W给自己加大量攻速以及额外伤害,便宜实惠,像锤牛机巴布一类的辅助着实没有登场的机会啊,对于联盟改版的机制大家都清楚,一个位置或者一种体系只能强一个版本就会夭折!

风琴娜奶露已经强势一个版本,在新版本肯定不会像之前那么无解了,那下路辅助应该登场的一类英雄都应该是近战控制类的,应该有人会提醒我这个问题问的是什么,没错,下路最克制锤牛机巴布的香炉怪还有谁呢?就是莫甘娜,她是新版本还能坚持的香炉怪之一,而且是最舒服的,那官方能忍吗?

拳头叫你三更死,谁能留你到五更(针对的是香炉怪体系,不是莫甘娜),一怒之下对莫甘娜动刀子了,被动的法术吸血变的更容易让人理解了,W泼脏水有大型野怪,跑车和敌方英雄在上面时会减少该技能的冷却!

变得貌似不多,但是持续输出能力却是有一定额度的增强,使得玩家不再委屈这个英雄了,既有爆发伤害又有控制还有保命技能,如今还有持续输出的能力,那么下路已经不是她呆的地方了,野区啊,中路啊,还有部分奇葩拿来走上路做半肉法坦,效果还可以!

那么下路唯一一个克制锤牛机巴布的香炉怪离开之后,下路已经被肉坦辅助侵略了,余震女坦和换技能牛头已经是AD的爸爸了,前期伤害看不懂,后期又肉又恶心!

还剩有一个香炉怪,人还在却不知香炉在何处,就是上单风女,count盖伦和诺手的英雄,现在很多主播都在玩,大家可以试试!

至于改版之后的莫甘娜,出装一般都会出的有面具,冰杖,金身,其余的看阵容,天赋艾黎和彗星,平分秋色吧,改版这么久了,我很少看到出现在下路的了!这可能就是这次对莫甘娜改动的最大影响了!

为爱而变????太那啥了!!!但如果莫甘娜不改变,地球能打赢吗??没法继续写了!莫甘娜必须和地球一个阵营!不然只凭银河之力和天使彦!地球是打不赢的!毕竟死神卡尔没有动!且又出来了个华叶要掌管天使之城!个人想法!纯手打!!

作为莫甘娜的老玩家,我觉得这是对她的一次大加强。

这是未改动前的被动,按理说,这样的法术吸血被动在lol中是很少见的,(吸血书被移除之后)但是,另一个英雄吸血鬼却显得比这个更优秀。而且莫甘娜的技能机制也说明了这个英雄在均势或者劣势的情况下是打不出爆发的,而且由于自身是个脆皮,在闪现进人堆开大的时候,如果没有金身,是很容易被秒掉的,几乎可以说是没什么输出。

而改动之后,她拥有了更厉害的续航能力,以及更快的w来推线,和补伤害,加上E的免疫盾,可以说对线能力变相加强了。不仅如此,法强加成造成伤害回血变多,使得这个经常被当作辅助来打的法师,变得更适合走中单和上单,作为法坦,在团战中也不会那么轻易被秒掉。

莫甘娜的这次改版,她的吸血能力可能会使她成为唯一能和吸血鬼媲美的英雄。

以上均为二狗子个人观点,不喜勿喷( ' ' )ノ

至臻莫甘娜皮肤特效一览

莫甘娜的至臻皮肤是万圣节皮肤,预计将会在世界赛版本之后11月左右正式加入游戏,皮肤的特效如下图所示。

1、E技能护盾,有较为明显的颜色变化,护盾边缘还有恶魔翅膀效果。

2、W技能效果如下图所示;

3、大招效果,锁链偏向于金红色,大招期间恶魔翅膀会张开。

4、回城特效,召唤出一口魔药锅熬制魔药。

总的来说,至臻莫甘娜皮肤整体特效都非常不错,除了这款皮肤之外2021万圣节还有五款全新皮肤,具体参考攻略:英雄联盟2021万圣节皮肤一览

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狐狸: 摄魂夺魄: 被动技能,无快捷键。 在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,下一个技能会获得额外的35%法术吸血。(若技能未命中,则该效果不会消耗) 欺诈宝珠: 快键键:Q 阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+033法术强度)点魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+033法术强度)点真实伤害 妖异狐火: 快键键:W 阿狸放出三团狐火。在短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+04法术强度)点魔法伤害。在命中同一目标时,额外的狐火会造成50%的伤害。 魅惑妖术: 快键键:E 阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180(+035法术强度)点魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/125/15/175/2秒。 灵魄突袭: 快键键:R 阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成85/125/165(+035法术强度)点魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次 堕落: 灵魂吸取: 被动技能,无快捷键。 莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。 暗之禁锢: 快键键:Q 向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/225/25/275/3秒,造成80/135/190/245/300(+09法术强度)点魔法伤害 痛苦腐蚀: 快键键:W 诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到25/40/55/70/85(+02法术强度)的魔法伤害,并且他们的魔法抗性每秒都将减少4/5/6/7/8点 黑暗之盾: 快键键:E 为友军英雄施放保护盾,持续5/5/5/5/5秒。保护盾会吸收95/160/225/290/355(+07法术强度)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。 灵魂镣铐: 快键键:R 对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成175/250/325(+07法术强度)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到175/250/325(+07法术强度)魔法伤害并被晕眩15/15/15秒。 敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。

英雄类型:法师、辅助

 英雄介绍:

 在天界与凡间双重本性的夹缝中左右为难的莫甘娜,束缚了自己的双翼并拥抱了人性,还将自己的痛苦和怨恨施加给那些失信和堕落之人。她抗拒一切在她眼中不公正的法律和传统,并从德玛西亚的黑影中投出保护的盾牌和暗焰的锁链,在别人想要打压的暗处为真理而战。最重要的是,莫甘娜坚信,即使是被放逐、被遗弃的人,也可能有朝一日东山再起。

 被动技能:灵魂吸取

 莫甘娜从她的敌人身上吸取灵魂,在对英雄、大型小兵和大型野怪造成技能伤害时获得治疗效果。

 Q技能:暗之禁锢

 莫甘娜用黑暗魔法将一名敌人禁锢在原地,迫使其感受自己造成的痛苦并对其造成魔法伤害。 向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/225/25/275/3秒,造成 80/135/190/245/300(+09AP)魔法伤害。

 距离:1175

 W技能:折磨之影

 莫甘娜在一个区域施放一团诅咒之影,对胆敢站在她黑色环形之中的敌人造成伤害。敌人会持续受到魔法伤害,并且生命值越低受到伤害越高。诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+022)到24/48/72/96/120(+033)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。

 每当灵魂吸取治疗了莫甘娜时,W痛苦腐蚀的冷却时间减少5%。

 最小伤害加成:07法术强度(仍然生效于目标0%已损失生命值时)

 最大伤害加成:189法术强度(仍然生效于目标100%已损失生命值时)

 E技能:黑暗之盾

 莫甘娜为一名友方英雄涂上一层保护性的星火屏障,在被打破之前吸收魔法伤害和限制效果。为友军英雄施放保护盾,持续5/5/5/5/5秒。保护盾会吸收60/120/180/240/300(+07AP)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。

 施法距离: 800

 R技能:灵魂镣铐

 莫甘娜全力释放她的星界能量,与此同时,她的羽翼会解除束缚并且会悬浮在地面上。她将黑暗痛苦组成的锁链抽击到附近的敌方英雄身上,在朝向他们移动时获得移动速度。锁链会减速并造成初段伤害,并在一段延迟后,晕眩那些未能挣脱的敌方英雄。对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成150/225/300(+07AP)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到150/225/300(+07AP)魔法伤害并被晕眩15/15/15秒。

 敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。