dnf人物基础属性都有哪些提升途径?如图基础属性7731

游戏攻略05

dnf人物基础属性都有哪些提升途径?如图基础属性7731,第1张

dnf人物基础属性都有哪些提升途径?如图基础属性7731
导读:人物基础属性值就是跟角色的力量或智力有关,如果是百分比职业的话还跟物理攻击力有关提升途径:1穿戴史诗强散2强化武器(百分比职业)/锻造武器(固伤职业)混伤职业两个都要3装备附魔,在拍卖行购买宝珠附魔4增幅装备(最后提升阶段,成本很高)在暗黑

人物基础属性值就是跟角色的力量或智力有关,如果是百分比职业的话还跟物理攻击力有关

提升途径:

1穿戴史诗强散

2强化武器(百分比职业)/锻造武器(固伤职业)混伤职业两个都要

3装备附魔,在拍卖行购买宝珠附魔

4增幅装备(最后提升阶段,成本很高)

在暗黑城下方NPC克伦特可增幅

没有关系 武器加成攻击 只和强化等级 和物品等级 以及颜色有关系‘

例如 50级蓝色巨剑 强化1次是5+万金币 而紫色则是10万金币 而强化加成也是不一样的 蓝色巨剑 +11 原始500 +200 而紫色 原始540+290 强化的加成 是固定的 和基础攻击 品级 等都没什么关系

武器强化到+10 只增加原始攻击的20%左右 而加10以上就 大有改观了 每次强化都会提升前一级70-80%的攻击力 很有诱惑哦 不过武器会碎掉 也让很多玩家痛心

这个问题其实不是数据错误或者不准确。

下面的属性是装备的固有基础属性,上面的详细属性是通过一些加成计算得出的你装备时的实际属性!是为了告诉你这件装备的总体效果。当你强化后,上面的属性还会增多!下面的属性不变。这是正常的!

力量的提升可以增加物理攻击,在不考虑精通和buff的情况下,有以下公式:物理攻击=武器基础物理攻击(1+力量/250)+武器强化无视攻击,其他属性作用如下:

1、攻击速度:以x%更快的速度进行物理攻击。每个职业不同武器都有不同的基础攻速。

2、施放速度:以x%更快的速度进行魔法施放。每个职业不同武器都有不同的基础施放速度,所谓施放技能指的是读条技能,有读条才论及施放。

3、回避率:被物理/魔法攻击时,躲避几率增加x%。

扩展资料:

DNF力量的计算是根据装备上的属性加成、技能加成而来,物理攻击力的计算方式如下:

力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0004X力量,如武器攻击100,1力量相当于04的攻击,武器攻击200,1力量相当08攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。

游戏中其他属性的作用如下:

1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。

2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。

dnf装备伤害加成是一些基础知识,其实也不需要太过于精通,只要了解哪些互相冲突并搭配装备就行,不过呢游戏中总会存在一些伸手党。下面小编为大家分享下各种装备加成对伤害的提升。

首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)面板伤害加成

1-1:技能基本百分比。

这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。说白了就是你角色最基本的伤害。所有加技能的词条都是提升这一个方面的技能。不同职业不同等级的技能加一级提升的数值也不同,要了解自己本职业的主力输出技能选择。这是基本的伤害

2-1:面板

面板这方面就很多说法了。首先有固定四维(力量智力体力精神)提升,还有百分比四维三攻提升。

2-2:奶与固定四维的提升问题。

奶因为会给你加大量的面板,大量的力量智力或者物攻魔攻独立。这样装备本身的力量智力提升就会减少。但是呢,力量智力会有一个基本系数,楼下也都说了有一个250的基本系数引用楼下的公式提升率=增加的力量/(原有力量+250)

例如:某物理固伤职业2000的力量,此时提升(比如增幅),多了500力量。那单刷的时候,面板提高了25%,但是因为基本系数的存在,这500力量那就是2222%的提升率。但是带奶。2000力量太阳下给你奶到10000力量,这时候从2500力量就能奶到10500力量,500力量在奶的情况下只有46%了。这就是以前常说吃奶率的问题

2-3:百分比面板提升。

其实我更喜欢把百分比面板提升放在伤害加成里面,因为这俩更像。百分比加面板的装备不存在吃奶率的问题(但是因为基础的250系数存在,所以会比显示的数值略低那么一点点,计算时可以按照表面的数值计算,但是知道会略低一点就行了),至于独立的提升,那就是提升的独立/原有的独立,很好理解。这时候就用百分比职业比方吧。

某魔法百分比职业40000面板。带了一个增加20%三攻的装备。那么单刷。多了8000面板,提高了20%伤害。在奶的情况下奶到了20W面板这时候这件装备提高了4W面板。他还是20%。这个提升率永远是20%不会变,性质和伤害加成差不多。

再给一个固伤职业,独立提升20%,无论他原来多少独立,设为X,那提升率就是12X/X,永远是20%

2-4:属强提升。

属强提升的公式就是增加的属强/(原来的属强+222)。这只是一个粗略计算公式,可供参考。其实这个也和伤害加成有些类似,奶虽然不能奶高你的属强,但是两个奶都可以提供减抗属性。(减抗属性可以参考后面的说法)

例如,我本来一身散搭,右槽是贪食之源,这时候我有222点属强。当我换了超时空右槽。高了20点。那提升就是20/444大约是45%的提升

3-1:伤害加成

伤害加成分为黄字,白字,爆伤,最终伤害,技能攻击力。词条与词条之间互相乘算

3-2:黄字

黄字包括黄字和黄追。一般黄字装备会带一个括号说取最高值不能叠加,比如贪食之力。而黄追呢,黄追与黄追加算,黄追和黄字加算。

例如,我带了一个贪食手镯,这时候我有15黄字,当我再带一个别云剑,这时候别云剑覆盖了贪食手镯的黄字,就有50黄字。这时候我把别云剑下了换妖刀,那就有15+35就是50的黄字,这时候再穿一个超时空耳环,那就是15+30+14就是64黄字。有一些人会问没有黄字黄追能不能生效,当然能生效啦,比如我只有妖刀和超时空耳环,那就是44黄字咯。

3-3爆伤

讲完了黄字,爆伤就简单了,爆伤其实和黄字差不多,但是是另外一种词条,算法和黄字相同,但是必须暴击了才能触发词条,请参考3-2。

3-4最终伤害与白字

最终伤害词条互相加算,白字词条互相加算。这就和黄字爆伤区别开了,无论多少个词条都互相加算。

3-5:技能伤害

技能伤害词条就比较特殊了,每一个词条都互相相乘。比如启明星,两个词条,一个是5%技能攻击力,假设强化10就是10技能攻击力,这时候这个装备加了就是11105就是155%的伤害提升了。

注:艾格尼丝与荒古或者圣耀的第一个词条加算,所以提升率固定,这是个特例,所以荒古下艾格尼丝提升率为20/135是148的提升率,圣耀下为1428的提升。

所有词条讲完毕了。这是讲的比较细比较复杂的东西。那么我们回到伤害上来。我们把技能基础面板乘以技能面板算成角色基本的伤害。那么就出来了一个近似计算公式

总伤害=基础面板属强提升(1+百分比三攻)(1+百分比四维)(1+黄字)(1+白字)(1+爆伤)(1+所攻)(技能攻击力词条1+1)(技能攻击力词条2+1)

等等技能攻击力词条

那么问题来了,都说加算稀释,每一个大词条内的小词条都是加算的,是怎么个稀释呢众所周知,DNF的伤害很可怕。因为是乘出来。那么,稀释的不是伤害,而是提升率。因为不可能装备越好伤害越低啊。那么继续举例子

你打造完了一个角色,啥都该有了。比如这时候,提升了5%技能攻击力,那么这个就是提升百分之5(分配率)。如果你有30黄字了,提升了5黄字呢。那这5黄字在你装备基础下,提升率为5/13约为385的提升率。这时候就不如5技能攻击力了。

另外一种情况呢,就比如说,我在0属强基础上,打了10E伤害,提升了222属强这时候属强提升率为222/(0+222)为100%提升率,就可以打出20E伤害了。当我再提升222属强呢。那提升率就只有222/(222+222)只有50%,但是这时候会在20E基础上提升了50%,达到了30E。其实提升的伤害一样,但是这个提升率确实比前面低,但是提升率低不代表伤害低。所以稀释要弄清楚,伤害不稀释,稀释的是提升率。

最后呢。你一套的伤害已经经过系统算出来了。要打到怪物身上,怪物有防御和抗性,这时候就涉及到减防减抗装备了。为什么要分开讲呢。这东西不是与你相关的,而是和怪物相关的。你可以理解成其它词条给你加buff的,但是这一条是给怪加debuff的。减防在高防怪身上,收益会超过本身的数值,但是在0防怪上没提升。减抗属性,其实就是减少怪物的抗性,变相给你加属强。有的怪,可以减少属性抗性,有的怪锁抗,不能减少抗性或者只能到0,这时候就要根据情况算。一般情况下,减防就按照数值算,但是伤害偏高就行了。(目前已知会锁属抗的常见怪物就是光暗卢克,光卢克锁定100光抗,暗卢克锁定100暗抗)

PS:抗性是可以为负数的,无论减防减到负数或者怪物本身为负数都可以,比如吞噬魔吃了球对应属性抗性-1000

最后是属性白字的问题,看名字就知道,这是白字词条。这个白字词条会随着你的属性和怪物抗性变动。属性白字词条=原词条(1+(属强-怪抗性)/222)属性白字也会被白字词条稀释。

例如,皮B,25属性白字。除了这个,人物只有宠物10白字加宠物装备7白字加称号10白字一共27白字。如果人物有222点属强,那么皮B的属性白字词条的提升率就是(不模拟怪物了):25%(1+222/222)/127就是3937%的提升了。

最后的最后你要知道自己玩的是什么职业啊,百分比还是固伤,魔法还是物理,选择自己需要的提升吧!当遇到装备选择的时候,粗略算一下提升率,就知道自己应该选哪件装备了!

DNF伤害是乘出来的,越是打造接近完美,细节越是显得重要!1E的50%和100E的5%哪个更重要呢(其实都重要)