三国战纪3貂蝉技能加点

游戏攻略07

三国战纪3貂蝉技能加点,第1张

三国战纪3貂蝉技能加点
导读:三国战纪3貂蝉技能加点是根据人物的属性来加,在貂蝉那就可以加了。1、貂蝉技能一是天女散花。匕首状态下:切换弩并后跳射出三发冰箭,冰箭碰触地面后会留下冰霜陷阱,该技能破保护。弩状态下:切换匕首旋转刀刃将身前目标击浮空造成伤害,该技能破保护。2

三国战纪3貂蝉技能加点是根据人物的属性来加,在貂蝉那就可以加了。

1、貂蝉技能一是天女散花。匕首状态下:切换弩并后跳射出三发冰箭,冰箭碰触地面后会留下冰霜陷阱,该技能破保护。弩状态下:切换匕首旋转刀刃将身前目标击浮空造成伤害,该技能破保护。

2、技能二是飞燕回廊。匕首状态下:高速旋转刀刃控制其移动轨迹对目标造成伤害,该技能破霸体。弩状态下:使用弩对直线目标造成伤害,该技能可将目标定身。

3、技能三是织女穿梭。匕首状态下:向前一脚踢出对前方目标造成伤害,脚踢时无法被击破,最后一击可将目标定身。弩状态下:使用弩发射追踪弹对目标造成伤害。

4、必杀技能是翔天蔷薇。匕首状态下:瞬闪身法对范围内目标持续剑刃攻击造成伤害,该技能破霸体破保护。弩状态下:使用弩向前发射寒冰箭造成伤害,该技能破霸体破保护。

率土之滨貂蝉离间计如何使用三国中,王允利用貂蝉巧设美人计离间吕布和董卓,那么在率土之滨中貂蝉该如何使用呢,下面就和小编一起来看看吧!

核心思想:

找到可以分化同盟的矛盾点,引导舆论,攻击人心,扩大分歧,撕裂族群,从内部颠覆敌盟

适用范围:

此方法并不能百试不爽,对于那些内部矛盾很少,组织理念比较成熟和先进,管理和成员都比较理性的盟很难奏效。同时要想成功,还需要外部的军事或外交多方面配合才能奏效。那么该种方法的适用范围则如下:

刚刚融合且根基不稳的盟(董卓进京时间不长)

内部存在巨大矛盾或潜在矛盾的盟(汉王朝分崩离析,人心思乱)

管理成员头脑简单或性格有重大缺陷(董卓残暴,吕布SB)

以武力征服为主流思想的盟(凉州武将均奉武力为至理)

战前准备:

我方有组织、文化、管理上的优势,树立先进而光辉的形象,为后期拉拢敌盟分裂势力打下基础;

赛季开始就率先在世界频道抢夺话语权,占据道德高地,埋下暗棋,以便配合间谍的行动;

成立相关的组织,专人负责,统筹协调各种事宜,明、暗两个间谍号(

有了矛盾,就要在适当的时候激化它,使得双方公开对抗。要点是对人不对事,即:将本来是具体、个别事务的分歧,归结到矛盾双方代表的面子上。比如同盟内某派系跟另一个同盟有仇,但管理不让去报仇,想PY,那么:

明线公开发言:跟XX盟PY,是盟主定下来的,你们不服从管理,私自报仇,以后盟主怎么管理这个盟

暗线公开发言:我们上赛季被XX盟凌辱那么惨,某某还被如何如何,这个仇不报怎么对得起某某。

另外,如果双方打的激烈并战略僵持中,世界频道相互嘴炮,但有敌方一个管理世界发言比较平和,说明敌方内部已经有寻求PY或反对战争的意向群体,矛盾已经显化,那么这个管理就是可以被深入挖掘的。

四、扩大分歧,分化阵营

凤仪亭之后,董卓和吕布决裂,双方都有各自派系,于是同盟内部敌对阵营出现了。在矛盾激化后,明线和暗线要在各自的阵营中煽风点火,通过谣言、辱骂、威胁等方式攻击,坚定己方的对抗意志,使得分歧无法弥合,并尽力拉拢中立者,扩大裂痕,扩充对抗阵营。要点是对事不人,即将个人的恩怨扣上一个大帽子,拔高矛盾,把中立者拉进来。

比如高武勋官员和低势力普通成员抢地,本是个人原因,明线就故意站在管理的立场,按照

成员不思进取

偷奸耍滑

铁心当农民

的逻辑线,最后把结果归结为武勋低都该被踢出去,暗线则煽动弱势成员方,按照

管理仗势抢地

盟规不严

盟主偏袒

的逻辑,最后把结果归结为管理层不待见势力低的。

明线公开说:你看某某成员,打仗不积极,武勋那么低,抢地抢山寨积极的狠,对同盟屁贡献都没有,那些武勋低的早点踢出去;

暗线暗地说:你看某某管理,仗着自己是官员到处抢地,狗管理也不去管他,还要踢我们。我们势力低的要团结起来,免得被欺负!

五、区别渊源,否定归属

吕布和董卓已经决裂,但吕布以有父子之情为由,反叛之心未定,王允再加把火,说道

将军自姓吕,太师自姓董,掷戟之时,岂有父子之情耶,于是吕布坚定信心。所有的组织和同盟,都是有历史渊源和彼此的各种关系来黏合,共同战斗过的成员之间,远远比初来乍到的更容易亲和,跟随了好几个赛季的成员更不容易背叛同盟。所以,明暗两线想要完成最后一击分裂成功,就必须将敌对双方的渊源割裂开,从而彻底否定他们的关系,让他们变成路人,厮杀起来就毫无心理压力了

以我小号所在的新区发生的真实事情为例:

2赛季,我盟X区融合了一赛季Y区部分势力,对抗他们原来Y区的敌人。我盟副盟主偶然公开邮件

Y区的人如何卑劣,我们X区要团结一心,要把Y区敌人如何如何,结果Y区投过来的人,又反水攻打我盟。这个事件中,我盟本来就存在未能完全融合的矛盾,管理言辞上更应该小心谨慎,但是该副盟主客串了间谍明线的工作,通过

XY区

这个概念,一竿子打翻一船人,连带否定了我盟Y区成员。Y区成员一看:你都不把我当自己人,那我为啥要听你的呢归属感没有了,反水就在意料之中了。

这盟怎,我深思

!

六、外部联动,拉拢弱势

王允作为暗线,在外部及时跟进吕布,坚定他的反叛之心,最终刺死了董卓。那么,间谍在敌方内部使坏,我盟必须统一协调,及时给予相应的配合,以便支援敌盟弱势阵营,最后拉入我盟,壮大实力

这国怎:这同盟怎么了有一半人武勋都是0!!!

亏总民:吃亏的总是普通成员,是谁抢走了我们的赛季奖励

我陷思:天天打仗,势力值却没涨,我陷入了深深的沉思

定体问:这个盟如此垃圾,这一定是管理的问题!

停等民:停下来等等你的同盟成员,别老想着去打仗。

中或输:管理如此干,我盟或成最大输家。

西吃草:势力低的还在打5级地,他们土豪就把城皮占完了。

然并卵:就算管理如何如何,然而这并没有什么卵用。

现在你已经成为了一个合格的间谍了,我建议你立刻活学活用,写一条间谍体的邮件,去控诉这个盟,去拉拢你的粉丝吧,貂蝉第二可能就是你!

总结:司徒妙算托红裙,不用干戈不用兵

间谍用的好是幻花乱影,迷阵独舞。不但军事上能够取得胜利,还能在组织上打散敌盟的人心,瓦解他们的凝聚力,击破他们的归属感,从而使得兄弟阋墙,兵戈相见,生死相搏。一个煌煌大盟从此走上破魂之路,再无翻身的机会,徒增佐酒笑谈。而盟成员却不明就里,流离飘零身不由己,看透了的人也只能白楼孤驻,扼腕叹息,恨逝水无情

武锋阵貂蝉魅惑独行加点具体方法:阵容配置,主将 貂蝉:魅惑+独行赴斗;惜兵爱民+静心+铁甲,副将 吕玲绮:破阵摧坚+万箭齐发;攻其不备+鬼谋+将威,副将 华佗:武锋阵+白马义从;援其必攻+散仙+掩虚。大部分人对魅惑这个战法都抱有歧视,但是自从改版貂蝉的魅惑搭配独行赴斗居然可以发动高达11次,貂蝉用武峰阵,魅惑,闭月这四个战法可以打出的控制效果,在S3中堪称泰斗!但是缺陷也非常明显,首先无法带刮骨没办法给辅助武将解控与恢复,虽然貂蝉的兵种为B,可以吃武峰战法集火与独行赴斗的普攻效果,但是脸黑不发动闭月导致暴毙也不是没有。

万国觉醒貂蝉技能加点及搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下万国觉醒貂蝉技能加点及搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

万国觉醒貂蝉技能加点及搭配攻略

一、技能简介

1(主动)无双乱舞:接下来的4秒内,每次攻击有100%的根半时富前目标造成1次立刻输出;

2(被动)舞银莲:对野人边成的所有个害提升25%击效野当人时,所幸领能队中主路和副将获取的经验值提升25%;

3(被动)舞月季:所率领8的攻华力提升10%,防御力提升10%;

4(被动)舞:木花相:治好率领8队中部分单位,吕布在队伍中会额外行1次治疗,能技能每5秒最触发1次;

5(觉)连环计:在接下来的4秒内,每次攻击有100%的时当前目标敌队造成-次立刻输出。

二、技能首先升_

1342

三、定位

定位分析以单体输出,野人利手,治疗部队为主要定位。

在早中期的野战中也许有一席位,但到了大概KvK2之后该是无法上场作战了,技能组并不是很优秀。

终极技能系数普普,350系数打四下看起来是共1400系数,但是跟立刻打出1400系数的技能是不同的,略会低一点,但是弹4个数字出来亦是能看个过瘾。

治疗的重点大概是需要吕布在场才会回到正常水平,也就是1000系数,只是论紫将来说亦是能,反正放技能后必出。

抛开所有,拿来打野还是相当能的,有治疗大大提升部队打野续航力,同时二技能亦是强化打野的。

四、用途

打野、野战

五、配搭

「吕布+貂蝉」

情侣档,在同一队有强化技能的功效,早中期能考虑这样配,

「貂蝉+打野型武将」

貂蝉当主将是相当适合打野的,很好的单体输出,打野蛮人强化,还有治疗技能。

「貂蝉/所有武将」

这边使用了/是代表貂蝉不一定要当主将,只是貂蝉有辅助天赋还是能当主将的,只是由于技能组没有任何破防或增益功效,所以假如在组合上还是让有破防/增益的武将当主吧。