原神北斗队伍怎么搭配

游戏攻略04

原神北斗队伍怎么搭配,第1张

原神北斗队伍怎么搭配
导读:原神北斗队伍怎么搭配?《原神》游戏中北斗是一个比较不错的角色,那么用她配队的话应该怎样搭配呢?今天小编就给大家介绍一下原神北斗队伍搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。《原神》北斗队伍搭配推荐北斗简介 北斗是一个大招锁面板的倍率怪物,而且倍率

原神北斗队伍怎么搭配?《原神》游戏中北斗是一个比较不错的角色,那么用她配队的话应该怎样搭配呢?今天小编就给大家介绍一下原神北斗队伍搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《原神》北斗队伍搭配推荐

北斗简介

北斗是一个大招锁面板的倍率怪物,而且倍率比香菱更夸张,毕竟没有增幅反应,同时北斗E技能也是个上限很高的技能。北斗队伍核心为一前台多后台的多C灌伤害模式,队伍中插件可以灵活更换只要不是多前台站场角色就行。

注意:北斗Q需要至少两个敌人才能反复弹跳,不然会损失大量伤害,因此在纯单目标场合不是很推荐北斗,有时候在单目标时Q也能反复弹跳,具体机制很迷。

队伍组成

由于雷系无法进行增幅反应,因此搭配队伍时以灌伤害为主要原则(包括提供直接伤害和提供加伤BUFF),控制为次要原则(利用控制打得对方盾都开不出来)。常见的经典组合有:

公子、北斗、皇女、班尼特:公子站场,北斗皇女后台输出,公子真空期填充核弹和每个人的小技能速切打能量。主要伤害来源为在点赞加持下的公子核弹和北斗皇女锁面板的持续后台伤害,以及在多目标下的公子断流伤害。

北斗皇女双雷共鸣和雷属性互充能够保证北斗在后台也能大招好了就用。由于锁面板和公子的爆发伤害,宗室班尼特的加成能够作用到大部分伤害。

公子站场时的持续感电能够使敌人一直处于硬直状态,创造极好的输出环境。同时公子的高攻速能够极大的提升北斗皇女后台技能的利用率。

缺点就是公子的真空期,实战体验下来1命可有效减少真空期。

北斗、后台脱手C行秋、皇女、香菱、凯亚、温迪、高命丽莎、班尼特:北斗站场,脱手C挂后台伤害。和上面的公子北斗队伍比,北斗大剑攻速较慢有时候不能有效利用后台伤害。

同时北斗无雷附魔,普攻白字伤害感人。但由于北斗站场处于前台,可以灵活使用E,即使没有同属性充能也能保证大招回转。

北斗、莫娜、班尼特、风角色减抗:伤害核心在北斗,利用北斗大招锁面板的特性有效利用莫娜的短时间增伤BUFF(讨龙和莫娜大招)和班尼特的BUFF(宗室和大招),同时定期切风套角色出来减抗进一步提升伤害。

队伍中只要北斗有练度就能有很不错的伤害,进一步投入资源可以提升莫娜的练度以达成莫娜核弹和北斗双核,但队伍总体上限不如前面的组合,且伤害类型单一,容易被制裁。

刻晴(雷泽)、北斗、脱手C,主C雷泽的话需要脱手冰、班尼特(主C雷泽可换七七):刻晴(雷泽)站场,北斗和另一个脱手C提供后台伤害。

另一个脱手C最好是行秋以提供持续的感电,从而为站场C创造输出环境。雷伤刻晴的话队伍总体伤害会很单一,物伤刻晴雷泽则队伍中伤害为物理伤和雷伤。

武器圣遗物

北斗狼末(四星螭骨剑也是极好的选择,可把北斗放在一号位,这样开场就能满层,北斗自身E和命座里的盾都能有效防止层数掉落)平雷(角斗士+如雷,如雷+宗室都可以,不推荐如雷四件,实战中弹反利用率没那么高)。

队伍总结

北斗队在当前火伤天气下都能达到这个速度,其强度可见一斑。北斗队多C前后台共同输出的模式也意味着较高的队伍上限。同时队伍组合搭配具有较高灵活性,在面对天气变化时可以通过更换插件来利用当期大小天气,不像蒸发融化队伍那样笨重。

另外面对纯单体时北斗会吃点亏,但多C输出的模式能一定程度上减少带来的影响。北斗队组队时尽量避免伤害类型单一化,否则将来碰到雷抗怪时会被坑。

原神中的北斗是一名输出向的角色,那么她的定位如何,该怎么配置武器与圣遗物,请看下面由“优势很大jpg”带来的原神13版北斗定位与技能、出装解析,一起来看看吧。

神之眼:雷

武器:双手剑

北斗是一位特色鲜明、定位多样的输出角色。元素战技具有格挡+反击机制,抵挡伤害的同时也能造成可观的雷伤,但对操作手法有一定要求。元素爆发的持续时间内,全队角色的普攻命中时都可以生成闪电链攻击。

虽然作为驻场输出时操作要求较高,但北斗可以依靠元素爆发作为后台输出使用,并不会因为操作困难而“劝退”。最好在已经培养好1位以上的驻场主C,准备补充脱手输出角色时再考虑培养北斗。(真爱无视,直接拉满)

普通攻击-征涛

用双手剑进行斩击,造成物理伤害。

重击为消耗体力进行连续挥斩。由于伤害不高,且重击动作中无法立刻使用元素战技,通常不会使用重击输出。

在双手剑角色中横向比较,北斗的普攻输出是偏低的。而她普攻第二段、第四段后都有较长的衔接动作,手感有些微妙。笔者不建议将她的普攻作为主要输出方式(除非没得选)。

元素战技-捉浪

点按:横斩一刀,造成雷元素伤害。命中敌人产生2~3个雷元素微粒。

按住:架起大剑并生成护盾、对自身施加雷元素附着,松手/时间结束/护盾被击破后横斩一刀。期间受到攻击时,可以大幅提升斩击的基础倍率,提升倍率效果最多计算2次,叠满2次的斩击命中敌人产生3~4个雷元素微粒。

达成2层强化判定后(下文简称“完美反击”),不仅产球更多,斩击范围也要大上一圈,同时天色也会短暂变暗。

▲完美/非完美反击范围对比

技能机制是直接提升倍率,以5级技能为例,叠满2次加成后的倍率为(161%+2×212%)=585%的攻击力,理论倍率很高,甚至能与部分角色的元素爆发相媲美。但实战中往往因为敌人攻击欲望、小型敌人攻击动作被打断等原因,难以完全发挥。如果想用北斗作为驻场主C,需要在理解机制的基础上多进行练习。

使用Tips:

1、大世界使用时,可以借助点燃的草地轻松达成完美反击。

2、由于技能施加的短时间雷元素附着,在应对风、水、冰、火元素的攻击时,此次攻击和元素反应都会视为一次判定,只需要挡下一次攻击即可完美反击。

3、雷元素附着可用于清除阴燃之火、凝结之冰的特殊DEBUFF(需反应2次),不能清除噬能之雷和迟滞之水。

4、如果将北斗作为后台输出使用,推荐仅点按作为产球技能使用。

固有天赋1-遍宇灵光

角色突破1次后解锁,在即将被攻击前长按元素战技,被击中立刻松开释放反击可以释放完美反击。

Ps:这个技能被很多人称为弹反,但笔者认为用格挡+反击来理解更合适。其核心在于“用护盾抵挡攻击后再反击”,而非“在即将受击时按下技能弹反”(因为这样很容易练出点按效果)

元素爆发-斫雷

(意为用刀砍雷,还挺炫酷的)

持续15秒,冷却20秒,需80点元素能量。唤起巨兽与雷电的力量造成一次雷元素伤害,持续时间内全队角色获得减伤和抗打断增强,并且普攻命中时生成闪雷(闪电链)造成雷元素伤害。

▲ 此为解锁1命和2命的演示,带有护盾、弹跳5次

闪雷是该技能的核心,具有以下特点:

1、换人后,可以被自己队伍中其他角色的普攻触发,即“半脱手机制”。

2、可在多个目标间弹跳,初始弹跳3次,解锁命之座第2层后能弹跳5次。

3、闪雷触发间隔1秒。

4、闪雷造成的伤害基于释放技能时角色的攻击面板,即“快照机制”或“锁面板”。

例如:北斗释放大招时吃到了班尼特大招/讨龙英杰谭的攻击力增加效果,那大招持续时间内打出的闪雷都能享受加成,无论打出闪雷时BUFF效果是否消失。

由于受到命中触发和内置CD双重限制,实战中的触发频率折损较大。但由于技能极高的理论倍率,在对群(闪雷可弹跳)时的表现非常优秀,对单时表现就很一般了。

固有天赋2-霹雳连霄

角色突破4次后解锁,释放最高加成的元素战技后强化普攻伤害、攻速并缩短重击前摇。

作用不大,依然不建议将普攻或重击作为主要输出。

固有天赋3-坚船固甲

角色自带,可降低游泳消耗的体力。

技能升级优先度

后台输出:元素爆发 元素战技,普通攻击可不点。

驻场主C(操作要求高,慎选):元素战技 元素爆发 普通攻击

命之座解析

1命:释放大招后额外生成一个伤害吸收护盾,生存能力更强。

2命:提高大招闪雷的弹跳次数,对群时理论上提升率为67%,算得上质变。

4命:受到攻击后,使北斗普攻附带少量雷元素伤害。并没有改变普攻尴尬的地位,但4命后通过如雷4件套效果能减少元素战技的冷却,对于北斗自己驻场主C帮助较大。

6命:大招期间降低周围敌人的雷抗,有效提高闪雷输出,也能辅助其他雷元素队友。

武器和圣遗物推荐

驻场主C定位的北斗操作难度较大,笔者接触也不深,不敢贸然进行推荐,只建议真爱北斗的旅行者考虑。(人玩我点赞,我玩我不干)

若作为后台输出,北斗的价值集中体现在高倍率且脱手的大招上。但由于她大招需80能量、战技CD短但产球较少的特点,一般需要同时在配队和装备选择上解决掉大招的充能问题。

纯输出,建议搭配充能效率沙漏:狼的末路 无工之剑 螭骨剑(高精炼时媲美5星) 试做古华

兼顾充能,可选择攻击力沙漏:天空之傲 西风大剑(需高精炼,否则不推荐) 祭礼大剑(需高精炼,否则不推荐)

注:双手剑角色中依赖充能的角色不多,若纠结4星武器如何选择,更建议选纯输出武器搭配充能沙漏,这样在需要的时候可以匀输出武器给其他角色使用。

圣遗物方面

如雷2/宗室2/角斗士2组成2+2散搭:主要强化大招伤害。

平雷4件套:可选,但泛用性不佳,不太推荐

如雷4件套:作为驻场输出时可选,需要解锁第四层命之座,借助圣遗物4件套效果减少元素战技CD。

前期过渡时可以选择战狂套增加暴击,或者用流放者2/学士2补充一些充能效率。

圣遗物词条方面:

理之冠:暴击或暴伤

时之沙:若武器不带充能,强烈建议选择充能沙漏。若武器带充能则用攻击力沙漏。

空之杯:雷元素伤害加成

当然,如果队伍中4人练度都很高,深境螺旋凹星时一招足够击杀,那么纯堆输出、隔波次开大的方案是OK的,但保障大招充能可以更好适应多波次战斗,日常使用体验也会更好。

阵容搭配思路菲谢尔or刻晴

同为雷属性角色,元素战技打出的雷元素晶球对北斗充能帮助很大。同时激活强能之雷元素共鸣,特定元素反应能额外产生雷元素微粒。若北斗达到6命,还能减少雷抗共同受益。

其中菲谢尔定位与北斗相似,也是雷元素脱手输出角色,二者与达达利亚组成的水雷感电队常被戏称为“魔王武装”。其实菲谢尔+北斗作为高覆盖率、高输出、对单对群兼顾的脱手组合,可以与大部分前台输出角色形成良好配合。

由于北斗大招具有“锁面板”的特点,在班尼特大招领域内开启北斗大招收益很大,还能在大世界烧草让北斗一键引爆。在班哥有档期的情况下,二者组队也是很好的选择。班尼特练度不足时,也可考虑携带讨龙英杰谭的法器角色。

任意驻场输出角色

北斗与菲谢尔的双雷后台组合,可以在驻场主C普攻输出时贡献大量伤害,可搭配的角色包括但不限于:达达利亚、诺艾尔、雷泽、物理钟离等,甚至可以让很多普攻并不出色的角色穿上武装打出可观的伤害。

作为参考:与菲谢尔组队,携带20级充能沙漏的情况下,连续战斗时基本可以实现北斗大招CD转好立刻开启。

北斗可以做什么

元素战技操作体验独特,用好了很快乐。

元素爆发对多目标伤害较高,脱手特性优秀。

美中不足的是,北斗几乎不可能实现充能上的自给自足,为了保证大招的释放频率,笔者几乎是将她与菲谢尔绑定使用的。虽然双雷后台的配队自由度比较高,但是在需要腾出位置选择特定角色破盾时,往往是保留菲谢尔、将北斗替换下去

最后还要_嗦一句,与常规辅助不同,后台输出位是依靠在后台贡献伤害来拔高全队输出的,对于全队等级、天赋、装备的要求都不低。建议在已经培养好驻场主C后再培养类似北斗这样的脱手输出。(还是那句话,真爱无视,直接拉满)

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

在原神中有很多技能定位各不相同的人物,每个人物都需要进行针对性的搭配,很多玩家可能还不知道北斗要怎么搭配,下面我们就来一起看一下吧。

原神北斗怎么搭配 北斗怎么玩

1)推荐通用:

由于北斗的元素爆发恢复非常快,为加快输出效果,日常可以佩戴:

“遗馈”,可4件套提供全队元素能量恢复。

”学士“,可2件套,或4件套配合弓箭和法器。

2)增伤通用:

染血的骑士道、勇者之心、平息鸣雷的尊者、武人/行者之心。

3)联机组队:

①作为组队坦克希望更硬的情况下,可以巩固防御:

”幸运儿“,防御及回血增益。

“仁心”,可4件套,释放元素爆发提供20%血量恢复。

”守护之心“,可4件套,防御及抗性增益。

“奇迹”,全元素抗性。

②在对抗特殊元素的情况下,可以考虑2件套加抗性:

”征服寒冬的勇士“,冰元素抗性。

”平息鸣雷的尊者“,雷元素抗性。

”渡过烈火的贤人“,火元素抗性。

③其他,作为元素附加/输出时可以考虑上面通用第2条内的伤害增益。

”如雷的盛怒“,雷元素伤害增益,过载增益及元素战技冷却。

北斗的攻略!

北斗作为开服角色,很多人都低估了她的实力!她有不像是四星角色的超高倍率,高贵的减伤功能,还有手感超好的弹反,可以说是设计的很不错的角色了。

不过北斗的强大也是有代价的,比较高的上手难度,只适合对群的场合,大招耗能比较高都是缺点,不过这些缺点都可以通过合理配装和熟练度解决。

如今北斗在各种各种武装中都很有用!尤其是草神武装已经是不输雷神国家队的存在了。

原神北斗在哪,原神中有一个北斗的任务,很多玩家在收到的任务的来信后开始寻找北斗的位置,有的玩家不知道北斗的位置在哪,下面小编来给大家介绍下~

原神北斗在哪

岩本旁边海上的船,传送到孤云阁的秘境,然后爬到山顶往四周看,有一艘船。

孤云阁那边的副本,不过应该找不到北斗,人物都不出现,但那艘船是北斗的

北斗的信

很多的玩家们收到了北斗的信,玩家们收到北斗的信之后都去找北斗了。其实这个北斗的信也就是今天是北斗的生日了,原神的角色都是有自己的生日的,玩家们只要等着收邮件就好了。

原神北斗主c还是副c都可以,可以组成不同阵容:

1、北斗主C阵容推荐

原神北斗主C阵容推荐是北斗、凯亚/重云/七七(挂元素工具人,先挂冰后上雷打出超导,能够无视30%防御持续8秒)、琴(奶妈/聚怪,如果挂冰的是七七,可以考虑带风主或者是砂糖)、香菱(副c,锅巴/大招发射器)。

2、北斗副C阵容推荐

搭配角色是:公子+行秋+菲谢尔+北斗,双水双雷角色,高频触发感电反应,有伤害又有控。命之座最好是二命以上,二命北斗的大招闪雷伤害可以额外弹跳2个敌人。要打魔王武装的朋友,可以考虑。

原神北斗圣遗物搭配推荐如下:

推荐一:如雷的盛怒x4

分析:最优解搭配四件套,加上感电超载等可大额提升伤害。

推荐二:角斗/如雷/平雷/宗室

分析:全部都是2+2搭配,平雷提高抗性,宗室提升爆发,凑不齐如雷可以用这个。

角色技能介绍

收起角色技能介绍天赋及命之座解析角色优缺点分析副C武器及圣遗物选择主C武器、圣遗物及队伍配置

原神12中的北斗该怎么玩呢,很多玩家不知道目前北斗主流玩法该怎么打,下面一起来看原神12北斗北斗技能解析及主流玩法教程。

原神12北斗养成攻略

作为一个四星角色 北斗拥有极为出色的元素战技和元素爆发,是一个可以跟行秋皇女掰手腕的优质机体,在对抗双目标以及更多目标的情况下,北斗的元素爆发是原神里输出倍率最高档位的技能,加上稳定的弹反,使她成为了一个很好的副c选择。

而副c北斗的门槛极低,并且没有命之座要求,非常适合普通玩家。

攻略索引

1角色介绍(天赋+命之座梳理)

2北斗的优缺点分析

3主流玩法下的圣遗物和武器选择(副c)

4面向真爱党的主c配置推荐

需求结论的玩家可以直接跳到3和4

1角色介绍

人物背景:

无冕的龙王,南十字船队的大姐头,在璃月有着相当的声望

普通攻击·征涛

可以说普攻是北斗的唯一短板,五连击,动作值低,打击面小,均时倍率在大剑角色里倒数,即使有着被动的加成也才堪堪达到一般大剑的及格线,除了动作好看以外一无是处。而副c北斗完美的规避了这个唯一的缺点,不推荐在技能cd时使用北斗站场进行输出,eq交完切换到你的主c即可,也因此普攻的等级是三个天赋里的最低优先级,可以暂时搁置。当然,也有照顾普攻的主c打法,先按下不表。

元素战技·捉浪

北斗的标志性技能,作为目前游戏里唯一一个类弹反,捉浪简直是把离谱俩字写在上面了。

特大范围加上极高的伤害,8级时就拥有707%的伤害倍率,甚至超过了大部分角色的元素爆发。

虽然有着触发条件,但在实战中并不算苛刻。释放时还为自身提供一个基于血量的雷元素护盾,兼顾自己的防御面,能够稍微提高自身的生存能力。

并且在打击时有非常酷炫的声光特效,满足你输出需求的同时还极大的提升了游戏体验。

相信我 捉浪绝对是你在大世界清怪的不二之选。

tips:捉浪可以对目前游戏中95%以上的伤害进行反击,包括

风魔龙的龙车

北风狼的狼车

以及公子的公车

只要操作到位,这个技能会让你的游戏体验提升不止一个档次。

捉浪并不是真正意义上的弹反 超过护盾值的伤害是会扣血的,实战中要注意别给打死了

元素爆发·斫雷

副c北斗的核心技能,脱手+高倍率,并且在多目标时伤害更为显著。

一般情况按8级技能算,195%的释放伤害加上至少12道,上限15道154%的闪雷(单目标)

就是2000%倍率打底,作为参考 同8级技能的行秋在对单体目标时的倍率是28644%,均为0命。

而当敌方目标数达到两个及以上时,斫雷的输出简单粗暴的往上乘算数量即可,0命就能弹射两次,双倍的快乐,是北斗伤害构成中占比最大的部分。

同时还能提高当前角色的抗打断能力以及伤害减免,与行秋的e技能叠加,最终效果就是你的站场角色开了霸体,受到伤害大幅度减少,实战中靠着这些减伤,行秋给予的治疗量就够用了,不需要多带一个奶妈。

tips:

1斫雷的闪电是可以在两个目标之间来回弹射的,所以理论上在两个目标的情况下伤害就拉满了

2斫雷的释放伤害具有非常强的打断效果 可以借此来打断某些怪物的施法动作(说的就是岩盔王)

原神中的北斗是一位使用大剑的女性角色,e技能有一个格挡反击的效果,英姿飒爽。作为雷伤角色,能够与其他阵容组成双雷,效果还是非常不错的。想要培养该角色的小伙伴可以看看这篇原神北斗全方位培养指南。

原神北斗全方位培养指南:

1# 角色定位

神之眼:雷

武器:双手剑

北斗是一位特色鲜明、定位多样的输出角色。元素战技具有格挡+反击机制,抵挡伤害的同时也能造成可观的雷伤,但对操作手法有一定要求。元素爆发的持续时间内,全队角色的普攻命中时都可以生成闪电链攻击。

虽然作为驻场输出时操作要求较高,但北斗可以依靠元素爆发作为后台输出使用,并不会因为操作困难而“劝退”。最好在已经培养好1位以上的驻场主C,准备补充脱手输出角色时再考虑培养北斗。(真爱无视,直接拉满)

2# 技能解析

普通攻击-征涛

用双手剑进行斩击,造成物理伤害。

重击为消耗体力进行连续挥斩。由于伤害不高,且重击动作中无法立刻使用元素战技,通常不会使用重击输出。

在双手剑角色中横向比较,北斗的普攻输出是偏低的。而她普攻第二段、第四段后都有较长的衔接动作,手感有些微妙。笔者不建议将她的普攻作为主要输出方式(除非没得选)。

元素战技-捉浪

点按:横斩一刀,造成雷元素伤害。命中敌人产生2~3个雷元素微粒。

按住:架起大剑并生成护盾、对自身施加雷元素附着,松手/时间结束/护盾被击破后横斩一刀。期间受到攻击时,可以大幅提升斩击的基础倍率,提升倍率效果最多计算2次,叠满2次的斩击命中敌人产生3~4个雷元素微粒。

达成2层强化判定后(下文简称“完美反击”),不仅产球更多,斩击范围也要大上一圈,同时天色也会短暂变暗。

▲完美/非完美反击范围对比

技能机制是直接提升倍率,以5级技能为例,叠满2次加成后的倍率为(161%+2×212%)=585%的攻击力,理论倍率很高,甚至能与部分角色的元素爆发相媲美。但实战中往往因为敌人攻击欲望、小型敌人攻击动作被打断等原因,难以完全发挥。如果想用北斗作为驻场主C,需要在理解机制的基础上多进行练习。

使用Tips:

1、大世界使用时,可以借助点燃的草地轻松达成完美反击。

2、由于技能施加的短时间雷元素附着,在应对风、水、冰、火元素的攻击时,此次攻击和元素反应都会视为一次判定,只需要挡下一次攻击即可完美反击。

3、雷元素附着可用于清除阴燃之火、凝结之冰的特殊DEBUFF(需反应2次),不能清除噬能之雷和迟滞之水。

4、如果将北斗作为后台输出使用,推荐仅点按作为产球技能使用。

固有天赋1-遍宇灵光

角色突破1次后解锁,在即将被攻击前长按元素战技,被击中立刻松开释放反击可以释放完美反击。

Ps:这个技能被很多人称为弹反,但笔者认为用格挡+反击来理解更合适。其核心在于“用护盾抵挡攻击后再反击”,而非“在即将受击时按下技能弹反”(因为这样很容易练出点按效果)

元素爆发-斫(zhuó)雷

(意为用刀砍雷,还挺炫酷的)

持续15秒,冷却20秒,需80点元素能量。唤起巨兽与雷电的力量造成一次雷元素伤害,持续时间内全队角色获得减伤和抗打断增强,并且普攻命中时生成闪雷(闪电链)造成雷元素伤害。

▲ 此为解锁1命和2命的演示,带有护盾、弹跳5次

闪雷是该技能的核心,具有以下特点:

1、换人后,可以被自己队伍中其他角色的普攻触发,即“半脱手机制”。

2、可在多个目标间弹跳,初始弹跳3次,解锁命之座第2层后能弹跳5次。

3、闪雷触发间隔1秒。

4、闪雷造成的伤害基于释放技能时角色的攻击面板,即“快照机制”或“锁面板”。

例如:北斗释放大招时吃到了班尼特大招/讨龙英杰谭的攻击力增加效果,那大招持续时间内打出的闪雷都能享受加成,无论打出闪雷时BUFF效果是否消失。

由于受到命中触发和内置CD双重限制,实战中的触发频率折损较大。但由于技能极高的理论倍率,在对群(闪雷可弹跳)时的表现非常优秀,对单时表现就很一般了。

固有天赋2-霹雳连霄

角色突破4次后解锁,释放最高加成的元素战技后强化普攻伤害、攻速并缩短重击前摇。

作用不大,依然不建议将普攻或重击作为主要输出。

固有天赋3-坚船固甲

角色自带,可降低游泳消耗的体力。

技能升级优先度

后台输出:元素爆发>>元素战技,普通攻击可不点。

驻场主C(操作要求高,慎选):元素战技>元素爆发>普通攻击