三张拖拉机比大小怎么玩?

游戏攻略06

三张拖拉机比大小怎么玩?,第1张

三张拖拉机比大小怎么玩?
导读:[db:摘要]

三张拖拉机比大小顺序是每个人三张 *** 。每副 *** 为3张的组合,组合大小排序为:三张相同数字(俗称豹子)>同花顺>三张相同花色>顺子>对子。

拖拉机的大小顺序:

1、主 *** :每局游戏中,常主、当局级 *** 、主花色 *** 都称为主 *** 。常主:大王、小王。级 *** :游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级 *** 。例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局地级 *** ,所有级 *** 都是主 *** ,如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级 *** 。

主级 *** :每局游戏在出 *** 前,首先会先确定一种花色的级 *** 为主级 *** 。主花色:每局游戏中,与当前主级 *** 花色相同的所有 *** 都为主花色 *** 。

2、副 *** :每局游戏中除主 *** 外其他所有花色的 *** 都称为副 *** 。各 *** 型之间大小顺序:常主>主级 *** >其他级 *** >主花色 *** >副 *** 。每种花色中大小顺序:A>K>Q>>3>2(当局级 *** 除外)。除主花色外,其他花色级 *** 、副 *** 之间无大小区别。每轮中相同花色,相同大小的 *** 以先出为大。

三张拖拉机技巧:

1、单张:任何一张 *** 均可作为单张出 *** 。

2、对子:相同花色和大小的两张 *** 可组成对子。

3、连对(拖拉机:花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2-直连到对A。例如:梅花对7梅花对8梅花对9可组成梅花三连对。与当局级 *** 大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级 *** 为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。

4、甩 *** :甩 *** 是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副 *** 均为当前更大时,即可一起打出。例如:玩家手上 *** 为梅花10梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10梅花J、梅花Q一起打出。

以下均以庄家的立场而言。常有庄家 *** 明明很弱,却放了很多分下去,寄希望于万一自己能保底或是对家能保底。我认为无论对家 *** 多好,他都没有保底的责任。打桥 *** 时庄家同伴的 *** 摊明在桌面让庄家指挥,升级中的对家也只是辅助的角色。还有的庄家能打小光的 *** 平升一级就心满意足了,这样做的后果不仅在少得了一分,还有可能使整轮的运气逆转。所以常有这样的情况,因为打错一张 *** 导致形势急转直下,后面许多局就一直背下去了。升级做庄比攻庄容易,因为多出八张 *** 和先走的效力,如果控 *** 得当,即使攻庄方有拖拉机也会因无法上手而活活闷死,这个机会一定要珍惜1如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副 *** 绝掉。如果某门副 *** 很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。2如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号 *** 再决定是继续出KK还是出小 *** 让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号 *** 给出信号。3如果庄家打到中途突然用级 *** 吊主了,这是要求对家不要再出副 *** ,对家应全力助其吊主。4如果庄家有一门 *** 显示出极强的 *** 力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大 *** 添掉,不要给庄家可能的甩 *** 造成麻烦。跟 *** 要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。5如果庄家某门副 *** 已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。6对家不可因自己 *** 好而反客为主,打乱庄家 *** 路。庄家在发 *** 的后半阶段亮的主 *** ,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主 *** 能反则反。7对家如果自己主 *** 少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数8学会用Q飞 *** 。例如副 *** 持有A、Q及小 *** ,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小 *** ,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失9打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则更好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了10抓分方即使前半副 *** 一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大 *** 要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家 *** 自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。1 *** 权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大 *** ,比如A之类的,然后就只剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副 *** ,把 *** 权还给庄家。如果庄家第二次得到 *** 权后没有 *** 出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲小对。打 *** 中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副 *** 已经绝了的话,是毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。

  2出A的顺序问题。一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副 *** 的A。为迷惑对手,我建议庄家当反其道行之。对庄家的对家而言,应该先出庄家还有副 *** 的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。

  3藏单A的问题。通常情况,庄家的对家不该藏单A,除非确定庄家这门副 *** 还有很多小 *** 但没有分了。庄家该不该藏呢?我认为,如果这门副 *** 有K的话,似乎还是藏来得有利些,这样当另一张A出后,庄家就可以摔AK了。如果不藏,轮到庄家出K时,这门 *** 一般已经出了三张(AAK),有时甚至是五张(AAK加一个对),此时很可能某家已经绝了,庄家的K未必逃得掉。而打无主时,藏A作用更大了,尤其当某门 *** 长套时。打无主主少,庄家难以通过主 *** 再次上手,此时藏的A就能派上大用场。4甩 *** 的问题。切不可在 *** 局的早期或中期乱甩 *** ,这一点对四家都一样,因为对方有一家最后一个出 *** ,拥有主动权。万一甩出来的 *** 被下家毙了,攻庄方可以趁机加分,甩几张 *** 就加几十分;守庄方可以趁机逃 *** ,很可能把副 *** 逃完了。如果 *** 里有连对,对方毙不掉,对守庄方而言,还是先出旁门的A,再出连对,以免对方把旁门的副 *** 逃掉,使自己的A无用武之地。对功庄方而言,先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大 *** ,还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不得上手机会以致连对活活闷死的事例还是屡见不鲜的。 底 *** 铺完,这局 *** 的胜负也就决定了。因此至关重要。 1通常情况下,一定要绝一门付 *** ,因为这是和对家过桥的通道! 2三门付 *** 都好,主少,也没有主 *** 分,要先把主 *** 绝掉! 3没有分的付 *** ,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手出去,可能就丢五十分。 4主不强的话,分多的付 *** 不扣没关系,一定要绝掉分少的付 *** 。

扑克 *** “拖拉机”是一种流行的扑克 *** 游戏,通常需要四位玩家参与,使用一副扑克 *** 进行游戏。

游戏规则:

1 游戏目标:每位玩家力争使自己手中的 *** 尽快出完。先出完所有 *** 者,即为胜方。

2 *** 型:“拖拉机”是指连续三张及以上数字相同的 *** ,如444、555666等。除此之外,还有单张、对子、连对等 *** 型。

游戏过程:

1 发 *** :洗好 *** 后,每人得到13张 *** ,剩余一张作为底 *** 。

2 叫主:根据底 *** 的点数或花色,玩家轮流叫主。叫主成功后,该玩家即成为庄家,并拥有底 *** 。

3 出 *** :庄家先出 *** ,然后按逆时针方向轮流出 *** 。每个玩家出的 *** 必须与上一个玩家出的 *** 型相符,且点数必须大于或等于上一个玩家出的 *** 。如果没有符合条件的 *** ,则可以选择不出 *** ,轮到下一个玩家出 *** 。

4 抠底:最后一轮出 *** 时,如果庄家的对家(即合作伙伴)能一次性出完手中的 *** ,则称为“抠底”,可以获得额外的分数。

通过以上的规则,我们可以看出,“拖拉机”游戏不仅需要玩家善于组合 *** 型,也需要善于判断和预测其他玩家的 *** 型和出 *** 策略,从而制定自己的出 *** 策略。同时,还需要与对家紧密合作,共同对抗另外两位玩家。因此,“拖拉机”游戏不仅考验玩家的智力和判断力,也具有一定的团队协作性,是一款非常有趣的扑克 *** 游戏。

游戏规则:

游戏由四人进行,利用两副 *** 共108张进行游戏。游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),之一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。之一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。

主要赢一轮,关键在技术。

赢一局,关键在运气。 *** 发完埋完低,胜负已基本决定。这时就要审时度势,确定此局的战略。以下均以庄家的立场而言。 *** 好的,仿佛生于小康之家,立足于平升一级; *** 大好,已发展到钟鸣鼎食之家了,当放眼于小光大光。

拖拉机是一种扑克 *** 游戏,通常需要四位玩家参与,使用一副扑克 *** 进行游戏。以下是玩拖拉机的基本步骤和规则:

步骤一:洗 *** 和发 ***

洗好 *** 后,每位玩家会得到12张 *** ,剩下的 *** 放在桌子中央,作为底 *** 。

步骤二:叫主

从发 *** 方的下家开始,玩家可以叫主,选择一种花色为主花色。叫主的过程中,玩家可以根据手中的 *** 情况和场上的形势进行选择。叫主结束后,确定主花色。

步骤三:出 ***

从发 *** 方开始,按照逆时针方向轮流出 *** 。每轮出 *** 时,玩家必须打出与上家相同花色的 *** ,如果没有相同花色的 *** ,可以打出主 *** 作为替代。如果玩家没有可以出的 *** ,则需要扣下一张 *** 作为惩罚。

步骤四:抠底和计分

当所有 *** 出完后,翻开底 *** ,计算各方的得分。抠底成功的一方可以获得额外的分数。最后,根据各方的得分情况进行计分,分数高的一方获胜。

需要注意的是,在玩拖拉机的过程中,还需要遵守一些细节规则,例如:对子、连对等 *** 型的特殊规定等。同时,玩家需要根据自己的手 *** 情况和场上的形势,灵活运用策略和技巧,才能取得胜利。

总之,玩拖拉机需要一定的技巧和经验,只有通过不断的实践和学习,才能提高游戏水平。希望以上介绍的基本步骤和规则能够对初学者有所帮助。

1、看自己的花色,并且及时亮主 ***

2、如果你的级 *** 超过7张(包括王),建议有一对王的话就打nt

3、刚刚开始的时候就亮主,有一定几率可以拿到底 *** 。

4、先抛出拖拉机,后抛出A等。

5、类似AKK、A *** 、A4433建议可以马上带出。

6、队友此时有大 *** 跟上,你是最后一个出 *** 的,应该抛5、10、K,更先应该抛出10,再是K,最后5。

7、对于敌人的大 *** ,应该先出小的,并且尽量不要打5、10、K。

在这里补充一下第七点:如果你有K,可以先抛,让别人不敢出这一类的 *** 。(千万别在主 *** 时出)

游戏介绍

拖拉机是一种非常受欢迎的扑克 *** 游戏,它通常由3名或4名玩家参与。这个游戏的目标是尽可能多地赢得底 *** ,并在每一局结束时获得更高的得分。在这篇文章中,我们将详细介绍拖拉机的游戏规则和一些技巧,帮助你更好地玩这个游戏。

游戏规则

拖拉机的游戏规则相对简单,但是需要一些策略和技巧。以下是拖拉机的基本规则:

1 *** 组和玩家:拖拉机使用一副扑克 *** ,去掉大小王,共计52张 *** 。游戏通常由3名或4名玩家参与,每人均分13张 *** 。

2 *** 面大小:在拖拉机中, *** 面大小的顺序是:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

3出 *** 顺序:游戏开始时,由庄家出之一张 *** ,然后按照逆时针顺序依次出 *** ,每位玩家必须跟随出 *** ,如果没有合适的 *** 可出,则可以选择跳过。

4赢得底 *** :当一轮出 *** 结束后,所有出过的 *** 将被收入底 *** 。下一轮开始时,庄家继续出 *** ,其他玩家必须出与庄家出的 *** 相同数量的 *** ,并且 *** 面大小必须大于或等于庄家出的 *** 。

5获得得分:在每一轮结束时,底 *** 中的 *** 将被计分。大王和小王分别为7分和5分,其他 *** 没有得分。玩家的得分等于其获得的底 *** 中 *** 的总分。

6游戏结束:当所有 *** 都被打完后,游戏结束。玩家的最终得分等于所有轮次中获得的得分之和。得分更高的玩家获胜。

技巧与策略

要在拖拉机中取得好成绩,除了熟悉游戏规则外,还需要一些技巧和策略。以下是一些有用的建议:

1观察 *** 面:在游戏开始前,仔细观察你的 *** 面。尽量记住其他玩家出过的 *** ,这样可以更好地判断庄家出 *** 的大小。

2保留好 *** :如果你手中有一些较大的 *** ,尽量在开始阶段保留,以便在后面的轮次中赢得底 *** 。不要过早地打出大 *** ,以免被其他玩家压制。

3出 *** 策略:在出 *** 时,要根据当前的 *** 面情况做出决策。如果你手中有多张相同的 *** ,可以选择一次性出完,以便赢得更多的底 *** 。

4防守与反击:当你不是庄家时,要注意防守和反击。尽量保留一些较大的 *** ,以便在必要时反击庄家,限制其得分。

5注意底 *** :在每一轮结束后,要仔细观察底 *** 中的 *** 。如果底 *** 中有大量的得分 *** ,可以选择主动出 *** ,以便赢得这些得分。

结尾

拖拉机是一款非常有趣的扑克 *** 游戏,通过掌握游戏规则和一些技巧,你可以在游戏中取得好成绩。希望本文提供的游戏规则和技巧对你有所帮助,祝你在拖拉机游戏中玩得开心!

每轮先出 *** 玩家打出一种花色的副 *** 单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单 *** ,在没有该花色副 *** 时可出其他花色副 *** 代替或用主 *** 单张杀。

拖拉机是一种4人扑克 *** 游戏,可以选择一副 *** 、两副 *** 乃至四副 *** 进行。打一副 *** 时,也称为“ 升级”、“40 分” 或“ 打百分”。打两副 *** 时,也称为“80 分”,还有的地方也叫“摔小二”、“双升”、“双扣”等。和“升级”一样, *** 局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。

扩展资料

玩拖拉机可以选择一副 *** 、两副 *** 进行。打一副 *** 时,也称为“ 升级”、“40 分” 或“ 打百分”;打两副 *** 时,也称为“80 分”,还有的地方也有叫“摔小二”、“双升”、“双扣”等。

和“升级”一样, *** 局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了 *** 的张数(由54张变为108张),取消了对底 *** 压分的限制,使 *** 局的变化更为丰富。

—拖拉机