三个人在家里可以玩什么游戏呢?

游戏攻略012

三个人在家里可以玩什么游戏呢?,第1张

三个人在家里可以玩什么游戏呢?
导读:1、《碰碰车多人对战》这是一款休闲的多人竞技游戏,游戏的操作十分的简单,玩家们可以轻松上手。在游戏中将有多种手段可以帮助玩家们提升漂移技巧,同时需要注意躲避对手的撞击。2、《GMOD躲猫猫》这是一款具有超高人气的沙雕沙盒游戏,游戏的玩法简单

1、《碰碰车多人对战》

这是一款休闲的多人竞技游戏,游戏的操作十分的简单,玩家们可以轻松上手。在游戏中将有多种手段可以帮助玩家们提升漂移技巧,同时需要注意躲避对手的撞击。

2、《GMOD躲猫猫》

这是一款具有超高人气的沙雕沙盒游戏,游戏的玩法简单。在游戏中将有两个团队,如果玩家们作为狩猎者则需要杀掉隐藏者,而玩家们如果作为另一队则是要在30秒的时间让隐藏者变为物品并隐藏自己。

3、《小小梦魇》

这是一款恐怖逃生类的冒险解谜游戏,游戏的操作十分的简单。在游戏中玩家们能实时解锁不同的新奇剧情,同时推动着剧情发展然后开启自己的冒险并且解开谜团。

4、《在我们之间》

这是一款全新的类似狼人杀的游戏,游戏整体是以动漫的形式呈现。同时游戏含有超高的自由度,玩家们可以解锁更多好玩的游戏模式,并且玩家们可以邀请好友一起来推理冒险。

5、《你好邻居们》

这是一款以第一人称冒险惊悚游戏,游戏的玩法丰富有趣。在游戏中玩家们可以找到许多有用和独特的物品,并且将会遇到一名警察和外国设备的卖家,然后根据故事的发展揭开邻居们隐藏的秘密。

狼人杀高手有哪些明显的特质?

1、形式上说话结尾很多都要加“好吧”

有些狼人杀玩家为了提高自己发言的可信度,常常用好吧,作为发言的结尾。这种情况一般出现在悍跳预言家,特别是后置位发言的情况下。

2、一般在拿狼的时候发言比较多。

这也是人性的弱点。狼人杀高手,拿到一个坏的身份,自然想拼命的洗白自己。这个时候发言就成了决定性的因素。一般狼人杀玩家发言比较多的那种,不是分析的比较清晰,就是拿到了一张狼牌。

3、拿好人牌的时候,发言比较流利,分析特别的长。

拿好人牌的时候不止自己知道的信息多,而且会非常认真地听发言。这个时候就会发言特别的长。而且思路非常的清晰,一般会把狼找出来。有一次我在玩儿的时候是后置位平民发言,但是我已经听出了前面有狼聊爆了身份,虽然不太明显,但我还是赌了一把,于是我悍跳了预言家,发了那个人一个查杀。然后那个人被成功投了出去,走之前的时候对我说,看来你已经猜到我什么身份了。

如何成为资深玩家?

1、仔细听发言,一定不能听了后面的忘了前面的。有些人的发言时间隔得太久,很容易被忘记。如果你不好好听,前面的发言,自己发言的时候可能会忽视一些细节,从而被别有心机的狼给利用。同样的,如果你拿了狼牌,仔细听发言可以找到别人的说话不完善的地方,从而给自己洗白身份做准备。

2、既不能滑水也不能完全不给信息点。当人出到一定程度的时候滑水是很危险的。因为很多深水狼就是从水里面出来的。如果你是好人在这个时候一定要咬紧自己的身份,如果你是狼的话,一定要跳一个身份。教给大家一个小技巧,当你确定了预言家已经死了的时候,你可以悍跳一下预言家发一个查杀或者发几个金水。这样的话,如果你的预言家能做实那么你起码能再多活两三轮儿。

3、发言一定要有底气,咬一个身份,如果逻辑上没有问题,一定要咬死。如果你拿的是狼牌即使被投出去了,也不要松口承认自己是狼。这样起码在最后的时候能做坏某些人的身份。

4、自曝的时候一定要考虑清楚。如果你是白狼王,在找准神的情况下再自曝。如果你们已经确定了所有神的身份,也可以通过接连自曝的方法不停带走人。我们有一局拿的是狼牌,结果在第一轮发言时所有的神都跳了出来。我们的一个白狼王勇敢的自曝了,并且带走了一个猎人。等猎人开枪瞎带了一个平民后我们所有狼都意识到神已经逃不掉了。于是第二天,第三天接连自曝。这样的话,神在第四天晚上就已经全部死完了。

狼人杀这样的套路游戏其实是很考验人的心智的,不管遇到什么情况,一定要冷静,不能慌张,否则身份做不实被出的危险是很大的。

1逻辑运用

在狼人杀这个游戏里,也是存在必然规律的,有的属于表象规律,有的需要通过其他因素的综合分析,来判定规律正确与否的深层规律,这些我们都可以统称为狼人杀里的逻辑,通常这些逻辑都是单向且正确的。但是这个游戏最精彩的地方,就是玩家利用铁规律进行逻辑反推理,达成各种结果。所以玩狼人杀一定要具备这个技能,这个技能通常分几个阶段,第一个阶段就是不会玩的无法理解逻辑,第二阶段就是不懂梳理逻辑,第三阶段是逻辑梳理清晰死认逻辑,第四阶段就是利用反逻辑。第五个阶段,就是根据全盘局势,来分析当下情势,来复盘逻辑并找到正确答案!!所以一个玩家运用逻辑的水平体现着玩家对于现实生活中,学习能力和效率的真实水平。

2语言辩证

很多人逻辑认知的能力很强,但由于自身成长缺乏语言表达的应用场景,所以就造成了,道理我都懂就是说不出来的尴尬境地,我相信这是大部分人都面临的问题,这以前也是我经常遇到的问题,但是通过这个游戏改善了很多(强行安利你们一波),对此我给新手玩家一个建议,本身这就是个游戏,抱着输赢的态度其实蛮无趣的,所以要勇于说话,哪怕说的不对输了,下次就掌握了经验,自然错误会越来越少。这里可以给你无限试错的机会!!!加油吧!

3换位思考

现实生活中,每个人都以自我价值观和利益角度,进行着各类事物人的主观认知与判断,狼人杀里我们经常可以看到,一些有着不符逻辑,没有团队收益的暴民打法,还有那些输了瞪大眼睛骂队友,嗓门大的吓死人,恨不得吃了别人的那类人,这类人在我眼里统称为情商低下,这类人只懂得从自己眼中理解,世界的运转规律,至于别人所言所行都是错误的。很难在别人的角度去思考问题,而这个游戏想要玩的好,懂得换位思考的能力是非常重要的。

4团队协作

好的团队协作,是建立在换位思考,逻辑认知,和语言辩证基础上的一种能力,所以我们往往看到低段位配置的玩家是打不出配合的,因为你认知的打法,和我认知的打法不同,语言沟通不畅,是无法打出高层次配合的,能打出团队配合的,起码要达到3段的水准,才会减少配合失误,比如排水挡刀民,盲毒互穿衣服的守卫或者猎人,狼人击杀和竞选配合,不懂自爆时机等等都是团队配合能力差的体现。

5发言心态

首先狼人杀这个游戏就不是个纯逻辑的游戏,因为有着相关的反逻辑推理,所以很多情况分析一个人的好坏,可以通过玩家的发言心态上进行综合性的分析,分析发言的心态对于每个人在社会上的生存都很重要,也就是一个人他为什么要这么说?他说这句话的背后目的与意义是什么?就像女神说我去洗澡了,其实是不想和你聊天。再比如你女友说我大姨妈来了,不是让你给她倒开水一样!!!当然任何话都是有两面性或者多面性的,重要的是谁来诠释这句话。一个高手玩家一般都会善于利用发言来左右其他玩家的好与坏。

6记忆力

如果说狼人杀是个考记忆力的游戏,一点都不过分,每一轮的发言与票型,还有发言心态等等因素,都暴露着每个人的动机,要知道没有人是完美的,在这个游戏都是高段位玩家的前提下,记忆力绝对考验着每个人的水平,在高段位局里,只有微小的错误都是致命的,而这些小错误只有停封在记忆中才会发现其中的疏漏。而这些细小的差别带来的结局也是不一样的。而大部分玩家都缺乏这个能力,以点盖全,很难从全面角度去分析问题深度。所以拥有强大的记忆力,并刻意的锻炼这个能力,对于你自身成长绝对有着强有力的帮助。

7应变能力

我们每个成年人都要有着自己的规划,并在规划中静候变化,在变化剧烈的同时,在寻找着问题的解决方法。这段绕口令我们在这个游戏里管他叫剧本,有的人因为经验问题,处理事情会非常慌张,这个时候慌张很容易暴露自己能力缺陷经验不足的问题,不仅解决不了所要面对的问题,还会使得问题复杂化,让他人觉得你不自信,有问题等等状况的出现。所以无论玩游戏还是做事情,我们都要从放松心态开始做起,当我们无论面对任何事情的时候,都可以稳如泰山的面对一切突发状况,我觉得这个游戏你就玩对了。

8颜值

虽然我很不想把这个条件加进去,但是很多关键时刻颜值都有决定性的作用。(不要问我为什么!!!),我已经无数次被别人用颜值打败,MDZZ!!

狼人杀是一款角色扮演,以语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类的桌游 游戏 。 游戏 通常的版本需要4-18人参与。狼人杀 游戏 分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。 游戏 胜负判定通常采用屠边规则:全部狼人出局,则好人阵营胜利;全部神职或全部平民出局,则狼人阵营胜利。

最常见的基础板子类型:

预女猎白(四名普通狼人+四名村民+预言家,女巫,猎人,白痴)

守卫白狼王(三名普通狼人+白狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,守卫)

守卫黑狼王(三名普通狼人+黑狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,守卫)

骑士白狼王(三名普通狼人+白狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,骑士)

其中预言家,女巫,猎人是基本的神职配置,下面介绍各身份牌的功能:

预言家: 预言家是村民阵营中信息量最大的神牌,是村民阵营的灵魂,每晚可以查验 游戏 中任意一位玩家是属于好人阵营还是狼人阵营,为场上的好人提供信息和指引。

女巫: 女巫是好人阵营特殊能力最强大的神牌,拥有一瓶解药和一瓶毒药,可以掌控场上玩家的生死,女巫每晚在狼人选择完击杀对象之后睁眼,选择是否使用解药或毒药。其中解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家(在大多数的规则中女巫全程不能自救,但也可以根据玩家自己制定的规则,女巫第一晚可以自救)。当女巫尚未使用解药时可以获悉每晚狼人击杀的对象,使用过解药之后女巫将无法获悉狼人击杀的对象。毒药可以在夜晚毒杀任意一位玩家。解药和毒药不能在同一个夜晚一起使用。

猎人: 猎人同样是一张能够杀人的强力神牌。当猎人被狼人杀害或者在白天被放逐出局后,他可以选择翻开身份牌(某些板子类型禁止猎人翻牌,如有黑狼王的板子)并向场上任意一位活着的玩家发射一颗复仇的子弹,带着这位玩家一起死亡,猎人只要翻了牌就必须带人(是翻牌不是出局,如果不翻牌可以不带人)。当猎人被女巫毒死时,不能开枪带人。若猎人是最后一张死亡的神牌, 游戏 直接结束,猎人无法开枪(好人先出局,判定狼人获胜)。

白痴: 白痴这张神牌平时与普通平民无异,但若是他在白天被放逐出局,必须翻牌自证身份,翻牌后的白痴依旧可以在轮到他发言时进行发言,但将失去投票权。翻牌后的白痴无法继续担任警长。狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。白痴牌死于夜间则直接出局,不能翻牌自证身份。

守卫: 守卫这张神牌每晚可以守护任意一名玩家,可以选择空守。若被守卫守护的玩家当晚被狼人攻击,因为守卫的保护他将不会死亡。守卫可以守护自己但不能连续两天守护同一位玩家。若守卫守护的玩家恰巧被女巫的解药解救,这位玩家将会死亡(一般第一晚在确定场上玩家拿到女巫牌会开药解救的前提下,守卫都应该选择空守)。

骑士: 骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一名玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡没有遗言,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,继续发言或投票。这个技能只能发动一次。

白狼王: 白狼王是一张特殊的狼人牌,除了拥有和普通狼人一样的功能之外,当白狼王自爆时,可以选择带走场上的任意一位玩家,非自爆出局不得发动技能。

黑狼王: 黑狼王是一张特殊的狼人牌,当黑狼王自刀而死、被放逐出局或被猎人枪杀时可以开枪带走一位玩家,俗称狼枪。在狼王局中猎人和狼王死亡后都不能翻牌,而是直接开枪带人,其他玩家无法获悉哪一张是猎人哪一张是狼王。狼王被毒杀或摄梦而死时无法开枪,狼王自爆时不能开枪(这是和白狼王最大的区别)。

下面再来介绍一下狼人杀里面的常见术语:

上警: 即竞选警长,所有玩家都可以在法官宣布竞选开始时举手表示参与竞选。

警上发言: 即竞选警长时玩家所发表的言论。

警下发言: 即第一天没有参与竞选的玩家的发言,亦可以理解为竞选出警长后,第一天的发言。

警徽流: 预言家拿到警长后的验人顺序,为防止狼人自爆无法发言,一般报两晚的顺序,如先1后2,即表示先验1号然后验2号,之所以报两晚是因为有守卫的存在或者女巫解药。

外置位: 预言家警徽流之外的玩家。

前置位: 即正在发言的玩家前面发过言的玩家。

后置位: 即正在发言的玩家后面即将要发言的玩家。

生推: 在没有预言家查杀的情况下,通过逻辑推理,推测出狼人,排出狼坑的可能性。

丢水包: 基本上属于在没有逻辑推理情况下,仅凭观察表情,行为动作去怀疑一位玩家是狼人,是一种常用的抿身份,炸身份的一种方式。

空刀: 狼人夜间没有杀人(如被守卫守住,或者被梦魇封技能)。

自刀: 狼人自杀。

对跳: 两名玩家认同一神职身份,如对跳预言家,对跳女巫,对跳猎人等。

退水: 即上警后又退出警长的竞选,放弃争抢警徽。还有另外一个语境:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

金水: 预言家查验的好人。

银水: 女巫解药救起的玩家。

铜水: 守卫守护的玩家。

查杀: 预言家查验到的狼人。

接水: 被预言家(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是好人,此人承认自己是好人,称为“接水”。

反水: 被预言家(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是好人,此人拒绝承认对方的验人,对跳预言家。

反水立警: 即在竞选警长环节,不接前置位跳预言家的金水,并对跳预言家强势拿警徽,形成对跳。

深水狼: 隐藏的很深、活到最后的狼人。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。

金水狼,金刚狼: 比深水狼隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼(如第一晚猎人出局没开枪,自己穿上了猎人衣服),或自刀获得银水的狼,也可能是悍跳狼的预言家验出的金水狼(如第一晚真预言家被刀没被救,狼悍跳预言家发狼队友金水,而后悍跳狼又自刀坐实狼队友的金水)。

倒钩狼: 游戏 中表面上一直用好人方式玩帮好人,实际上是一只狼。可以简单的理解为卧底在好人阵营的狼人。

煽动狼、山洞狼 :煽动场上气氛,为队友悍跳造势,拉好人抗推。需要:发言有感染力,带动气氛。一般情况下,狼人预言家悍跳给煽动狼金水,煽动狼发言足够好,坐实预言家身份。最简单的理解就是站真预言家边打的狼人!站边好人预言家的狼,出卖队友做好自己身份!

撕警徽: 即除警长外的玩家不认警长是好人,投票警长出局。另外一个语境是,警长出局后,没有把警徽给任何玩家,撕掉警徽。

指刀: 告诉自己狼同伴晚上刀谁,通常发生在狼人自爆后。

聊爆: 发言里面透出一股子狼味儿,让好人听出其是狼人的发言。

自爆: 白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。

穿衣服: 说自己是某种身份,程度相较于“跳”更轻(穿衣服可以按照场上形势随时脱衣服,跳一般说悍跳,是一种比较强势的认身份的方式,不轻易退了悍跳的身份牌)。

盘: 就是慢慢梳理逻辑。

污: 就是把一个人的身份脏一下,坐坏其身份。

做好: 一名玩家(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

蛋: 普通村民。例如:我拿到一张“蛋牌”。

抿爆: 即悍跳狼预言家抿错身份,被反水。

认刀/认推/不认毒: 白痴神和枪(猎人)可以说的话,意思是,可以刀他,推他但是不能够毒他(白痴神一般只能说推他出局,这样他可以翻牌自证身份。而猎人可以说刀他推他,这样他也可以翻牌开枪自证身份,但是不可以吃毒,否则技能失效无法自证身份。)

自证强神: 可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程。

弱神: 一般指白痴神。

票型: 就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。

场外: 就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。

贴脸: 情绪式发言,通常还要拿什么东西打包票,比如:如果我是狼我就吃牌。

好了,我今天就先介绍到这里,大家有什么不清楚不明白的地方,或者有什么意见和想法可以留言一起讨论。

神牌,花蝴蝶技能每晚可以抱一位玩家,该玩家夜晚的特殊能力失效,若花蝴蝶抱到狼人,则整个狼队都不能刀人,该技能使用次数上限为二,花蝴蝶相当于好人团队可以使用两次技能的梦魇

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

玩法规则:每个玩家都会被分配到一个身份;每个身份都有起到不同的作用。游戏过程主要以纸牌方式进行。

角色:石像鬼

能力:狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可以查验一名玩家的具体身份(即预言家、女巫、猎人、守墓人、村民、狼人中的一种),不能验自己或重复验人。

下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态(即不能参与刀人,不参与狼人夜间聊天,不能与其他狼人互认、不知道刀人目标),若其他狼人死光则进入狼窝获得刀人技能(可以自刀)。

目标:由于石像鬼与狼人不见面,需在合适时机把验人信息传递给狼队友。