率土吕布带双输出还是带愈战愈勇

游戏攻略05

率土吕布带双输出还是带愈战愈勇,第1张

率土吕布带双输出还是带愈战愈勇
导读:带愈战愈勇。发动后的伤害加成满级纯谋略加点能到40%左右,相当可观,而连击效果决定了追击类技能可以更好地发挥技能加成。但是率土之滨吕布队需要带鹤翼吗几率只有35%,说明具有不稳定性,而有效距离为4,意味着除了自身,另外一个目标是纯随机,加到

带愈战愈勇。发动后的伤害加成满级纯谋略加点能到40%左右,相当可观,而连击效果决定了追击类技能可以更好地发挥技能加成。

但是率土之滨吕布队需要带鹤翼吗几率只有35%,说明具有不稳定性,而有效距离为4,意味着除了自身,另外一个目标是纯随机,加到输出位就赚,加到肉盾位就亏,又是一个不稳定因素,两个不稳定决定了这个武将的发挥整体的不稳定。

玩法技巧:

搭配方面,由于是固定选择自身+额外目标获得连击和伤害加成,所以自身最好是带有一定的输出,而由于技能受到谋略影响,所以一般来说曹丕选择加谋略更好。

那么他的定位就转变成了连击类辅助+第二法系连击输出。基于这个定位,在阵容选择上,拥有追击技能,或者拥有较高普攻伤害的武将,适合作为大营和他配合。

混乱可以说是这个游戏中的最强控制,对方将无法攻击+无法释放技能,纯粹站着挨打。

赛季更迭,强队轮番上场,每个赛季的强队都不一样,授人以鱼不如授人以渔,了解配将思路是非常重要的,今天就为大家带来前锋鬼吕的搭配心得。

武将分析

何为“前锋鬼吕”?寓意即为“鬼神吕布,可扛可打,英勇无前”。笔者所说的“鬼吕”,指的是群弓吕布。

事实上围绕群弓吕布搭建队伍的体系并不少见,且往往具有高强度的特点,队伍配置需求也没有受到过多限定,可以随时随地根据实际情况进行调整。将群弓吕布置于前锋,也是众多流派中的一种。不过其谋略较低,容易被法系队针对,这一点玩家们需要注意。

流派代表队

流派原理

本队即为风靡S2赛季的“乌龟流”队伍,意指速度慢,咬人疼,背壳硬。在兵种系统尚未出现之时该队就非常盛行,且强度不错,如今兵种系统的出现更让该队的强度大大增加,“地利”可以给前锋群弓吕布增加45点防御,使他的防御属性轻松突破200,“射马”使得他在面对法骑队时的输出更加恐怖。

贾诩与群弓吕布的配合是比较契合的,贾诩对携带主动战法的武将造成巨量伤害,从而保住谋略较低的群弓吕布,而群弓吕布的高额攻击力加上吕布的主战法效果,可以让他在面临对方的高物理输出时有一搏之力。

所以在“前锋鬼吕”这一配将思路中,大营武将要么可保证吕布的生存空间,要么可与吕布达成有效配合,这一点是非常重要的,贾诩便是契合度比较高的武将之一。中军甄洛在这一队的作用主要是负责保住双核输出位,将其他两个武将的血线上抬到一个更理想的水平。

征服赛季之前,本队的强度是非常可观的。但进入征服赛季后,我们需要对本队进行更加多元化的改造。

战报分享

队伍变种

变种一

这一队可以说是大放异彩,但有一部分玩家还不甚了解。笔者就为大家简单介绍一下。

本队配置高了不少,凤仪亭可以选择替换,但这对于群弓吕布的输出会有所降低,本队的亮点在于对始计的应用,始计与“重步兵”的低速联动比较有新意,作为队伍中的实力担当,始计不仅可以提升队伍输出,还能充当不错的洞察战法,而“重步兵”的低速效果恰恰最大化了始计洞察效果的需求,同时“重步兵”的兵种加持也是可观的。

这一队的辅助变成了张机,作为一个征服赛季出场率极高的武将,张机的实力已经无需多言,集减伤效果、回复效果为一体的张机可以使本队的生存空间得到显著提升,在面对前期爆发队时可以大大降低战损。

变种一战报分享

变种二

这一队的配置相比较上一队而言,战法强度略低一些,但整体发挥表现依旧亮眼,本队的战法也具有很大的调整空间,笔者所展示的战法搭配仅仅是“基本款”,实际搭配玩家们可结合自身情况进行组合。

贾诩兵种转“死士”,避免被回马、健卒不殆针对,貂蝉的暴走控制效果加上降低敌军输出的自带战法,配合避其锋芒的减伤效果,使该队伍前三回合战损降低。

由于缺乏回复效果,因此将擅兵不寡给最容易受伤的吕布佩戴,重整旗鼓能够补充队伍后续兵力状态,健卒不殆提供持续减伤效果。当然,这里也可以选择佩戴步步为营和回马。

变种二战报分享

总结

事实上大家不难看出,利用队伍的核心原理,可以组出各种队伍,笔者这里也有一个阵容,想和大家一起讨论一下。

新手武将的搭配推荐张奂、卢植、皇甫嵩、朱儁。

中期组合选择非常多,郭嘉、荀彧、曹仁。

后期阵容推荐以黄月英为核心的阵容,黄月英、诸葛亮、刘备。

《率土之滨 》是网易即将推出的“实时多人战略手游”。 

游戏首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》 中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。

《率土之滨》近日正式推出“兵种转换”全新玩法,游戏模拟真实古战场,加入全新的禁卫、长枪兵、重步兵、死士、弩兵、长弓兵、弓骑兵、轻骑兵、铁骑兵、重骑兵多个兵种,全新诠释作为军之器的士兵。策略热爱者可以自由选择武将转换兵种,使麾下名将获得全新能力。

比如名将赵云可以转换成专为对阵骑兵所备的长武器步兵,也可以转换成单兵素质高、装备精良的禁卫。军队的全新搭配及能力的进一步丰富,更考验策略热爱者的军中智慧!

三星战法能用的不多,而且顶多是前期用用,但是有一个技能是拆迁队必备的,就是云梯,这个加拆迁值很高,而且享受谋略加成,其他的还有连战、规避、援军秘策、毒泉、溃堤、合流、齐射之类的过渡技能。

四星战法里能用的就多了,有的堪比五星战法,指挥系有长兵方阵、穷追猛打、措手不及、(锋矢、方圆、白刃、鹤翼、鱼鳞二三赛季的战法)。主动系有声东击西、楚歌四起、大水、大火、威崖困军、临危(五星群董专属)、车悬、斩铁、破魂、伐谋、迷阵、落雷、箭岚、索敌。追击系有温酒、攻心、破甲。被动系有百战精兵(汉董、月英专用)、回马,总之挺多可能有漏掉的。

五星战法那基本是可遇不可求的,基本上五星将拆的战法没有废的,我就不一一说了,战必断金、反计之策这个是一定要有的,剩下一些特定专属技能关银屏的折戟强攻,夏侯渊的一骑当千,月英的不攻,汉董卓的健卒,周瑜的浑水摸鱼,吕蒙的犄角之势,张宁的始计,诸葛的疾风迅雷,马超的怯心、顿兵,群吕布的先驱突击,赵云的空城,以及控制技妖术、辅助技大赏三军、神兵天降、无心恋战、避其锋芒,胜兵求战等等……,这游戏有神将没战法,有战法没神将情况很多所以不用太纠结

《 率土之滨 》是一款策略性极强的游戏,需要玩家掌握不同的搭配技巧来进行游戏,战法之间也有着相克相攻一说,很多玩家还不是很了解,下面为大家简单介绍一下游戏内的玄学阵法搭配,一起来了解一下吧。

战法分类

笔者这里讲的战法分类,不是以传统的被动、指挥、主动、追击进行分类,而是以其效果类型分为: 攻击、控制、减伤、恢复、规避、暴走 六个大类。

大多数战法属于复合型战法,它们可能包含有多种效果,选择战法时应该根据效果类型具体划分,再根据武将在队伍中的定位,来选择适合效果的战法。

稍微解释一下,攻击类战法除了伤害类战法外,还应该包括鹤翼、方圆、锋矢、白刃、长兵方阵、大赏三军、神兵天降等以辅助的方式间接提高输出的战法。

空城这个战法,划分到减伤类里面,不算到规避类之中,因为空城能稳定持续两个回合。

步皇后的中宫追玺,因其不受伤害的情况下,减伤效果就会不递减,可归为规避类。

这六类战法,攻击类战法是所有队伍必须要有的元素,任何队伍都必不可少,所以这里就不再讨论。下面仅讨论控制、减伤、恢复、规避、暴走五类效果两两搭配的宜忌,笔者将逐条讲解。

十配之法

当然,我们在配将时候,一支部队的战法搭配可能同时存以下多种组合。笔者在对队伍进行分析时候,只抓其主体思路,以确定其搭配类型,进而评判搭配是否合适。

1、控制配减伤

效果:相邢。相邢者画蛇添足,多余浪费;如果一定要这样搭配,建议一动配一静,相互错开。

注解:控制效果已经限制了敌军行动,己方不再受到伤害,再配上减伤,效果难免会有折扣。

比如给部队佩戴了战必断金+反计之策之后,又配上了避其锋芒+无心恋战,这几个战法同时在前三回合作用,看似天衣无缝,实则并不合适。

再比如步诸葛+庞统的队伍,如果配上浑水摸鱼、落雷等控制战法,实际作用也不理想。同样的道理,笔者也并不建议把鲁肃放到都督队中。

但若能做到动静结合,也能大有收获。具体到太监队:十常侍乱政的控制效果是波动性的,如果带上稳定的减伤战法可以安稳度过前三回合(以此法论,太监队带避其锋芒比无心恋战合适)。

庞统、步诸葛减伤效果也会有波动,则可以带上战必断金,或者搭配弓诸葛明其虚实等“静”系战法,以保障队伍前三回合的生存能力,这样搭配就并无不妥。

2、控制配恢复

效果:相厌。相厌者互补不互助,组合效果一般。

注解:部队受伤就需要恢复,恢复适用于绝大部分队伍,只是战法格有限,控制搭配恢复的效果会比较一般。

控制与恢复搭配互补但不互助,控制效果生效时则恢复效果不能最大化,控制不生效时则恢复难以跟上,这仍然是推荐错开使用的组合。

比如张机队带战必断金,控制与恢复同时作用在前三回合,就会造成互相浪费。如果带措手不及则可以相互错开互补。

又比如刘备队带浑水摸鱼、落雷等,甚至都会有些许妨碍。甄洛队带浑水摸鱼,帮助也并不会如其他队伍一样大。

3、控制配规避

效果:相合。相合者百无禁忌,大吉大利,上等组合,互补互助。

注解:自身存在“单次或有限次数”的规避效果(如孙权、糜夫人、鲍信、三星战法规避,以及铁壁营、轻骑兵、弓骑兵、死士、何太后等),免疫一次或有限次攻击后,规避效果就会消失。这时如果己方部队有带控制战法,随机控制住敌军,己方受到攻击的频率就会大大降低,相当于把有限次数的规避节省了下来,就能大大减少损失。

如S1赛季的嘟嘟队常用搭配:周瑜+孙权+吕蒙。这队集控制与规避于一体,在强大的控制能力下,部分遗漏的敌方伤害也能被孙权再规避掉一部分,此队再配恢复战法也就显然多此一举。

4、控制配暴走

效果:相害。相害者互损无益,忌此搭配。

注解:暴走的最大目的是为了敌人自相残杀,但如果敌人被控制了又怎么自相残杀呢?所以妖术+浑水摸鱼同时配给一个队是非常不推荐的搭配。

至于单体控制、单体暴走的战法,如落雷&迷阵,斩铁&破魂,很多人喜欢同时给一个队伍带上,虽说作用到同一个敌方单位身上是小概率事件,但并不能说此组合就合理。毕竟一旦暴走和混乱效果同时对一个敌方单位生效,暴走的效果就被覆盖掉。

5、减伤配恢复

效果:相生。相生者大有裨益,互相帮扶,上等组合。

注解:敌军输出很高的时候,恢复类战法常常来不及生效。而减伤类战法可以降低敌军输出,如此可以大大提高部队的续航能力。

减伤配恢复的优秀部队有很多,典型的就是肉步和蜀步。

6、减伤配规避

效果:相邢。相邢者或有浪费,错开为佳。

注解:这两种效果都是为了降低伤害,如果这两种效果能够分配到不同武将或者不同回合之中,那么降低战损的效果就能最大化。但如果这两个效果叠加到同一武将或同一回合,就难免会造成浪费。

7、减伤配暴走

效果:相悦。相悦者百无禁忌,大吉大利,上等组合。

注解:暴走状态下的敌军,依然有很大概率会攻击到我方,面对如此不稳定的因素,防御措施还是非常有必要的。减伤配暴走的队伍也不少,另外群貂蝉的白楼独舞就同时满足了这两个效果。

8、恢复配规避

效果:相邢。

注解:原因与搭配1、搭配6同理,笔者并不推荐。

9、恢复配暴走

效果:相悦。

注解:原因与搭配7同理,上等组合。

10、规避配暴走

效果:相悦。

注解:原因与搭配7同理,上等组合。

以上是笔者对于十种搭配宜忌的简单分析。这些都属于概念性的东西,是配将之道的基石,如果能灵活掌握和运用这种思路,对于提高配将能力是非常有帮助的。

当然,我们在实际配将的时候要考虑的情况远比这十种更多、更复杂。一个队伍的战法搭配可能需要考虑上述搭配中的三、五种以上。

率土之滨吕布阵容怎么搭配吕布是很多玩家都喜欢的一个武将,然而这名武将却又很多搭配方法,并且随着版本的更新,又能创造出更多的阵容。今天我们就来看看汉吕布的阵容搭配思路。

战法分享:

关键技能:

前军冲锋:该技能分为三种效果,提升冲锋几率5%、附加洞察效果和降低受到的伤害75%。

效果一:提升冲锋几率,实战中基本在4-5次/局的释放几率;

效果二:洞察,这是能够保持正常输出的关键。该技能一旦发动可以规避掉指挥类控制技能,如下两图:直接免疫吕蒙的怯战,也不受群貂蝉的暴走效果影响;

效果三:降低受到的伤害,大大提高了武将的生存能力。如下图:张春华凭借疏数50点防御属性,其防御面板数值接近吕布,但受到的伤害,却是吕布的4倍。

冲锋:该技能满级时首先提升攻击伤害30%,然后再发动一次攻击,提升攻击伤害的效果对普攻也有效果。

需要注意的是夏侯渊自带技能虎步关右与冲锋部分冲突:无其他输出技能发动而冲锋先行发动就会冲突。

如果将一骑当千等技能放在第二个技能格,那么当一骑当千先行发动,享受70%的虎步关右加成,随后冲锋发动,则不冲突。

那么,前军冲锋配合冲锋,对队伍的提升就包括了4种:提升发动几率、洞察、降低受到伤害、提升自身输出,同时造成一次主动技能伤害。技能发动和效果附加流程如下:

思路探讨:

先手洞察,保证输出

先手控制,减少战损

先手洞察保输出:

这与小甘宁、凌统、朱_这队的思路一样,只不过他们是非常珍稀的指挥类洞察。对于吕布队,没有洞察,那就创造条件上主动洞察,让输出更顺畅。

由于是主动技能,要想成功释放出来,就必须要优选自身速度快的,夏侯渊、汉吕布这种集输出和速度优势于一身的武将当仁不让成为第一选择。

先手控制减战损:

小甘宁等传统碰瓷队,是追求极限输出,而忽略自身的防御。其对控制能力很强的嘟嘟队常有不错的战报出现,但对前3-4回合减伤队则束手无策。

那么我们转变思路,用饱和的控制来替代减伤,减少战损。汉吕布自带技能的释放几率很可观,还混乱2回合,而张春华通过疾风迅雷来获取先手优势附带控制。

他们的控制技能都能直达敌方大营,使得本队的战损大大减少,对战目前各种流行的策攻、减伤队发挥稳定,避免了小甘宁碰瓷队的防御短板。

swot分析:

本组合解决了传统碰瓷队输出欠缺和防御较低的问题,几乎可以与所有的主流队打平。笔者仍然将其划归为碰瓷队,是因为这只队伍有棘手的对手,而且碰到的几率还很大。

低配高效:

低配:本组合中仅有2个五星技能,其中夏侯渊所带一骑当千可以换成四星技能。在实战中,一骑当千的释放次数在1-2次,甚至0释放。就算没有发动一骑当千,在冲锋的支撑下,夏侯渊每局也能固定输出10000+,完全可以用释放几率更加稳定的四星输出技能替换。如下图,夏侯渊一次一骑当千都没放出来。

高效:

本组合属于高爆发,对阵减伤队中的加血属性有很好效果,另外弓骑兵种和吕布的金吾飞将对大菜刀有很大抗性。如果想针对他们,则将疏数换成战比断金即可。

惧怕高爆发buff:

面对陆逊、贾诩、张角等高爆发buff技能,冲锋所附加的洞察效果是难以解决的,这些武将又活跃在各种主力队伍中;而负责防御的主动控制总会有疏漏的时候,一旦漏控,算无遗策、火烧连营、黄天当立就能对本组合造成极大的伤害。

提升方案:

如此低配就能取得接近主力队伍的效果,这也说明本组合的提升空间很大,如果能解决debuff的问题,则能真正跻身主力队伍。解决方案如下:

方案一、张春华带安抚军心,增强解除debuff的能力。

方案二、孙权替代张春华,带疾风迅雷和浑水摸鱼,增强防御和解除debuff的能力。

方案三、关羽替代张春华,带斩铁,增强输出。

结语:

1、前军冲锋是一个非常好的技能,为阵容搭配提供了另一个思路,为许多武将指明了道路。

2、随着指挥类控制系的改动,主动控制队又将活跃起来,成为PVP的主力之一。

3、有好的思路才能配出好的组合,任何武将和技能,只要找对了思路就能体现出它的价值。

率土之滨 群吕布武将分析 群吕布战法搭配。一直以来,群吕布以超高的输出而深入人心,但同时,玩家对群吕布也存有一定的误会,认为偏低的谋略限制了他的出场和表现。

实际上真的是这样吗我列举三个武将的数据,供大家参考。

关银屏:攻击198 谋略87

群吕布:攻击218 谋略83

夏侯渊:攻击209 谋略95

其中关银屏与夏侯渊是纯攻击加点,群吕布则是纯谋略加点。即使是纯谋略加点的群吕布,攻击仍是三者最高,其他属性也相差无几。

在近来的几次更新中,对于战场环境影响较大的就是孙权的加强和急救效果的调整。这两点对于群吕布的影响则是体现在,能够搭配的保护型人选多了一个,而对阵胜率较低的队伍又少了一个。下面,我将从战场环境、战法种类、武将选择三方面分析群吕布的优势。

战场环境改变:

群吕布自S2出场以来,面对的就是以法师阵容为主的大环境,尤其是嘟嘟和肉步的存在,让群吕陷入了不利的局面。

而在当前版本,随着阵容趋于平衡,肉步和嘟嘟队的强度有所减弱,贾诩随着爷爷队的调整,出场率也有所降低。

战法种类丰富:

由于群吕布是很典型的爆发型武将,因此群吕的队伍大多也是走控制爆发的流派,对于输出战法和控制战法都有不低的要求。

随着版本更新,战法不断丰富,浑水摸鱼与妖术完全可以选出一个给群吕队佩戴,而人中吕布的出现,更是让群吕布输出能力提升了一个档次。

另外,鼎足江东和新版始计解决了弓兵缺乏加成类战法的困境。

需要注意的是,每支队伍中只能佩戴一个典藏战法,鼎足江东和人中吕布不可同时出现在一个队伍中。

更多搭配武将:

在之前,与群吕契合的武将中仅有弓诸葛和张机是佼佼者。但张机第一优先级是配入爷爷队,导致群吕有一身武力却难以发挥。

版本更新之后,孙权异军突起,张机也从爷爷队体系分离出来,正是搭配群吕的最佳时刻。如此一来,群吕队的武将选择问题也就迎刃而解了。

阵容推荐:

下面,我为大家推荐两款不同配置的群吕队。

传统搭配

张机:无心恋战+草木皆兵

弓诸葛:浑水摸鱼+绝水遏敌

群吕布:人中吕布+雄兵破敌

本队是自征服赛季起就一直活跃的强队,无论打架还是打地都有极高的强度。

队伍的核心思路是控制爆发,依靠弓诸葛自带的2回合禁魔效果配合浑水摸鱼,有很大几率先于敌军释放浑水摸鱼,张机搭配无心恋战可以有效减少队伍损失。

需要注意的是,张机本身速度并不亮眼,因此需要加20点速度保证先手,这20点速度可以让队伍胜率提高至少一成。

新型搭配

对于缺少张机或浑水摸鱼被占用的玩家,我研究了另一种搭配:

孙权:始计+反计(三星)

群貂蝉:极火佐攻+重整旗鼓

群吕布:万箭齐发+雄兵破敌

本队相比上队而言,战法成本相对较低,总体上仍然是二保一的控制爆发型队伍。

不过群貂蝉和孙权的三维相比弓诸葛较低,输出能力略显不足,因此选择了迂回的策略,通过加成来提高群吕布的输出。

选择前锋孙权佩戴始计,既保证自身洞察状态下释放九锡黄龙和三星反计对敌军进行控制,又能提升群吕布的输出;群貂蝉的极火佐攻也是进一步提升群吕布输出的选择。

另外,如果有浑水摸鱼或妖术闲置,将孙权的三星反计换为大控,可以加强控制体系,提升队伍强度。

除了上述两种组合之外,孙权、张机、弓诸葛、群貂蝉四者之二与群吕的组合,只要搭建好控制体系和输出体系,都能有不错的战场表现。

1、何太后

作为大家最喜闻乐见的武将,何太后在前期非常实用。

自带技能

其自带技能母仪浮梦,可以使友军全体进入规避状态,免疫第一次伤害,并且在前四回合可以降低敌军伤害。

推荐搭配

在一些玩家没有战必断金的情况下,太后的技能可以大大降低战损。当然了,并非说有战必断金就不能用何太后,太后依然可以带战必断金来当开局辅助,然后搭配一个稳定输出将,双重保护,开局更安全。

2、蔡文姬

蔡文姬的cost值仅为2,搭配灵活,而且如果战法发动次数较多的话,恢复力极为可观。

自带技能

自带技能胡笳离愁可以瞬间恢复兵力,还附带两回合的休整效果,回复量比第一次的更大。

注意事项

开局过程中如果使用蔡文姬,切记不要让她站在前锋,很容易阵亡。

3、太史慈

太史慈cost值为25,在开局的时候作为核心将,很容易搭配出阵容。

自带技能

自带技能方阵突击,普通攻击后再对目标发动攻击,并使其陷入混乱状态,持续一回合。造成额外伤害的同时可以混乱目标。

推荐搭配

这里推荐太史慈最好带先驱突击,搭配战必断金、长兵方阵或鹤翼。

4、祝融夫人

自带技能

自带技能火兽冲锋,增加自身普通攻击伤害的同时,还有几率对敌军单体发动一次攻击并增加下一次普攻额外伤害。

推荐搭配

祝融夫人与马超用法类似,在此就不一一列举了,这些核心输出将的主要伤害来自于平砍,所以先驱突击的加成特别重要。

5、马云禄

马云禄作为核心输出将之一,与以上几位不同之处在于,她不需要先驱突击。

自带技能

自带技能红颜铁骑,可以保证她每回合必定两次攻击。

推荐搭配

开局如果将马云禄作为主要输出将,建议带一个钝兵挫锐,次之选择温酒斩将。如果是马超和马云禄开局的话建议带战必断金。

6、甄洛

与蔡文姬一样,cost值也仅为2,不过与蔡文姬相比,个人更推荐甄洛,毕竟指挥技能更稳定。

自带技能

自带技能洛水佳人,每回合都有四分之三的几率恢复我军群体武将的兵力,稳定高效。

推荐搭配

由于其cost值仅为2,使得甄洛能搭配各种武将开局,拿一个输出武将搭配带战必断金或者空城的甄洛,前期开局非常不错。

7、马超

千呼万唤始出来,你们要的马超哥哥来啦,作为率土最强平砍将,马超的伤害大家有目共睹。

自带技能

其技能是血溅黄沙,以无法发动主动战法为代价来增加自己的攻击伤害,相当于每次攻击都是两倍伤害。

推荐搭配

由于先驱突击前期可以提供先手效果,可以让马超先手攻击,先出手秒杀野地,从而降低战损。就阵容来说,

双马

(马超、马云禄)的作战组合差不多是前期开荒最快的了。

前期达到7cost值的时候,可以搭配一下糜夫人,规避效果还是不错的。此外,和张辽、曹纯组成的菜刀队,和曹操、荀_组成双输出阵容也是不错的选择。

注意事项

马超的基础战法血溅黄砂以自身无法发动主动战法为代价,所以在搭配第二个和第三个战法的时候不要装主动战法。

8、吕蒙

从一开始的普攻全封到现在的只封两个目标,虽然中间有过削弱,但是丝毫不影响吕蒙成为核心将。如果各位拥有吕蒙,那么可以毫不犹豫地用他作为你开局的核心将。

自带技能

自带技能白衣渡江,可以在战斗开始前两回合封闭敌军群体普攻,成功率高于满级的战必断金,不过回合数比它少一回合。使用吕蒙的玩家可以省下大量去点战必断金的战法经验。

推荐搭配

开局建议给吕蒙携带输出技能,可以搭配之前四星开局武将以及本期攻略中的cost值较低的武将来使用。