导读:英雄联盟十周年的活动已经开始了,很多玩家现在还不知道这个消息,这次的活动中玩家能够得到哪些奖励呢?十周年活动中的许愿池地址在哪?下面将为玩家介绍这次十周年活动中的许愿池,让玩家能够了解活动地址,活动玩法和活动奖励。英雄联盟十周年许愿池地址英
英雄联盟十周年的活动已经开始了,很多玩家现在还不知道这个消息,这次的活动中玩家能够得到哪些奖励呢?十周年活动中的许愿池地址在哪?下面将为玩家介绍这次十周年活动中的许愿池,让玩家能够了解活动地址,活动玩法和活动奖励。
英雄联盟十周年许愿池地址
英雄联盟十周年许愿池活动时间
2021年8月19日21:00-2021年9月5日23:5
英雄联盟十周年许愿池活动地址
网址链接:
(复制链接至浏览器中即可进入英雄联盟十周年许愿池活动页面)
英雄联盟十周年许愿池活动内容
一、“我要许愿”
二、“额外掉落奖池”
三、“联盟十周年暗号”
英雄联盟十周年暗号
英雄联盟十周年许愿池活动规则
一、“我要许愿”模块
9月5日十周年现场直播将随机抽出10位幸运召唤师满足心愿。
1、用户可使用QQ或者已完成英雄联盟账号绑定的微信账号进行自定义愿望的输入,提交成功即成功进入十周年许愿池。
2、本模块每个用户最多可参与一次许愿,愿望一旦提交不可更改。
3、玩家许愿后,官方有权对许愿内容进行审核,一旦发现许愿内容中涉及到违规、违法内容,有权将愿望资格取消并下架。
关于奖励发放:
1、在许愿时,请使用常用QQ账号并保持可添加好友状态,后续中奖官方人员将在7个工作日内与您取得联系。若活动结束后15个工作日内仍无法联系上用户,视为放弃资格。
2、实物道具奖励,将在活动结束后75个工作日内进行邮寄,无须您承担任何运费。
3、若实物邮寄地址填写错误,官方客服将通过客服QQ与您取得联系,进行信息更替,15个工作日内无回复视为自动放弃资格。
玩家许愿内容仅代表玩家个人观点,不代表腾讯公司与英雄联盟官方运营团队任何观点。
二、“额外掉落奖池”模块
十周年之际英雄联盟携手RIOT新游戏、动画等提供给玩家额外奖池,感兴趣的玩家可挑选心仪模块参与。
1、英雄联盟奖池
英雄联盟全英雄全皮肤
云顶之弈全套小小英雄、棋盘和攻击特效
英雄联盟全套至臻皮肤
(以上奖励限制为《英雄联盟》开服至2021年9月5日之间上架的商品)
奖品将于9月3日在十周年直播中抽取,活动期间完成《英雄联盟》3局对决的用户有资格参与抽奖,将抽出3位幸运召唤师。
2、英雄联盟手游奖励
神秘大礼一份
奖品将于9月3日在10周年直播中抽取,首位锦鲤召唤师将在已预约《英雄联盟手游》的用户中诞生!
3、金铲铲之战手游奖励
金铲铲之战全小小英雄和竞技场
以上奖励为当前版本可供售卖的小小英雄和竞技场
奖品将于9月4日10周年直播中,从8月25日及之前预约游戏及8月26日-9月3日之间创建角色的全部用户中,抽出1位幸运儿。
4、ARCANE奖池
英雄联盟皮城+祖安全套英雄及皮肤、ARCANE首映礼门票
英雄联盟金克丝和蔚全套英雄及皮肤、ARCANE首映礼门票
(以上奖励限制为英雄联盟开服至2021年9月5日之间上架的商品)
奖品将于9月5日10周年直播中,从在完成《ARCANE》发布会直播预约的用户中抽出3位幸运儿。
5、英雄联盟电竞经理奖池
英雄联盟百万点券
英雄联盟全套电竞皮肤
(冠军战队系列、冠军系列、征服者系列、勇者系列)
奖品将于9月5日10周年直播中,从在完成《英雄联盟电竞经理》发布会直播预约的用户中抽出2位幸运儿。
6、品牌发布奖池
英雄联盟全套至臻皮肤
金铲铲之战全小小英雄和竞技场
英雄联盟全套周年限定皮肤
奖品将于9月3日10周年直播中,从在完成品牌发布会直播预约的用户中抽出3位幸运儿。
7、周边商城奖励
英雄联盟全手办
奖品将于9月4日10周年直播中,从在完成周边商城发布会直播预约的用户中抽出1位幸运儿。
三、“联盟十周年暗号”模块
用户可在活动期间内,在英雄联盟的阵地寻找属于召唤师的暗号。在暗号兑换区域输入正确暗号即可点亮并兑换对应区域奖励哦。数量有限,兑完即止,届时页面上会有提示。
1、掌盟10周年纪念勋章奖励,用户成功兑换后将于3个工作日内成功发放至学盟账号并自动佩戴。欢迎前往学盟尝试。
2、金主BUFF福袋奖励及10周年纪念徽章实物奖励,将在活动结束后75个工作日内进行邮寄,无须您承担任何运费。
3、金铲铲之战神秘礼包,成功兑换后会随机开出1份游戏道具奖励,奖励需要于8月26日游戏上线后回到页面进行二次领取;领取后将于7个工作日内发放。
4、英雄联盟手游神秘礼包,成功兑换后会随机开出1份游戏道具奖励,奖励需要游戏上线后回到页面进行二次领取;领取后将于7个工作日内发放。
再给一个友情小提示吧,可以在学上英雄联盟搜集线索哟~
活动声明:
本次活动遵循公平、公开、公正的原则,严厉禁止任何人以任何形式进行舞弊行为。通过非法舞弊手段获取抽奖资格的用户,一经查实,取消参与活动资格,若中奖并依法追讨已发放奖励。
英雄联盟十周年可以说是一个非常隆重的英雄联盟活动日了,英雄联盟上线也有十年了,这次的活动可以说是非常精彩的,游戏中的老玩家更应该参加这次活动,对英雄联盟来说这是个非常有纪念意义的活动,并且还有十周年纪念勋章,非常值得收藏。
可以针对自己的喜好选择,个人比较喜欢带闪现和清晰术。
闪现保命神技不解释,清晰的话是因为索拉卡虽然自己有回蓝,但是E技能CD长,而且有时需要用于沉默敌人,所以在关键时刻可能会没蓝。
带个清晰术可以避免这种尴尬,同时也可以给队友提供回蓝服务。
天赋
推荐9 0 21。
符文
索拉卡是不需要法穿的,主要堆法伤和减CD就行了。
进入游戏之后你要明白一件事,你是个辅助,你要做的是为队友服务,队友需要什么,你就要做什么,你必须主动配合队友,而不是让队友配合你。
所以说不推荐新手玩辅助,因为刚开始没有经验的话你可能甚至不知道队友想要什么,更别谈配合了。
分路的时候最好跟一个输出上比较强力的英雄同路,他没有续航力没关系,你就是他续航的保证。
出门装可以有几种选择:
小戒指提供了生命值,回蓝和法术强度,可以让你混线不容易被人直接点死,而且既有回蓝又有法伤让你加血也比较给力一点。
但是如果买了小戒指就意味着你别的东西都买不了了。
仙女护符提供每5秒3点的回蓝,只要180块。选择一个仙女护符出门的话你可以再买N个补给品,包括眼,药水等。
之后仙女护符可以用于合成御魔之器或者贤者之石。
但是它的回蓝真的不够看,有时可以选择两个仙女护符出门。
直接御魔之器出门的话,也是直接475没了,但是它可以同时给同路的英雄提供回蓝。
别一下子就先把它买了,先看看跟你一路的是谁,如果跟你通路的英雄是没有蓝的,那岂不是尴尬。
个人比较喜欢蓝棒子加一个假眼出门。
刚开始买一个眼的话可以在前期防对方打野英雄的gank。
但是只有蓝棒子的话可能索拉卡很容易给别人秒杀,所以必须特别注意自己的走位。
插这第一个眼也是一门学问,插早了,可能对方来的时候你的眼已经没了,插晚了可能你得带着眼回家泡温泉,所以得把握好插眼的时间。
如果对面有个直接打红BUFF的小丑而且你们没去抓,那么他可能马上就来了,这个时候最好尽早放下眼。
其他的话你得估计着他们什么时候快要过来,一般在你们3级左右,对方打野英雄应该就已经准备好要来gank了。
补兵
我想说,这尼玛索拉卡的弹道也太奇葩了吧!!!
攻击力低也就算了,可是每次A兵的时候,她得先右手后摆,然后向前上方挥动武器,最后从武器发射出一个**的光圈状物体缓慢飞向敌人。
有人说用Q补兵很容易,但是你把Q升上去了,你的W和E呢?
你还想做近战的AP-Carry?而且Q是AOE啊,前期用Q补兵还不马上就推到敌方塔下了。
所以就算平A补兵再难,我们也得忍着,想玩索拉卡的建议先去打几盘自定义练好索拉卡独特的补兵,连其他英雄补刀都补不好的新手就算了。
加点的话一般是主W副E,专业奶妈。Q的话,辅助型的还是放弃吧。
有人说如果索拉卡被迫一个人守一路的话可以升Q清兵,但是你不觉得把一个奶妈单独扔在那里很不负责任吗。
出装
装备选择上可以尽量选择一些便宜的装备,因为索拉卡一般会比较穷,而作为辅助,你还得买眼。
买一两个加钱的小件是肯定妥妥的,比如,。
龟壳也可以考虑,因为索拉卡毕竟还是很脆的,加点血可以增强生存能力。
叠起来没关系,不用担心会卖掉,因为你的格子一般是不会不够用的。
时光加血加蓝加法伤,是很不错的装备,只是太贵了,出个饭盒先放着就好了。
冥火可以通过小刀合出来,但是冥火唯一的好处在于他的主动,这个对索拉卡来说放弃也关系不大。
冥火其他属性方面其实都比不上鬼书。
杀人书其实也很适合索拉卡,因为便宜,而且一般玩得好点的话索拉卡是不怎么会死的,虽然杀不到人,但是助攻一堆一堆的。
如果新手玩索拉卡的话可能会一直死,那你还是别出杀人书了。
鞋子的话法穿鞋肯定是不需要了,可以考虑减CD鞋或者三速鞋。
团战的话索拉卡必须站在团队的后方,因为她是相当脆皮的。
然后用W给需要加血队友加血,给需要加蓝的加蓝或者给该沉默的敌人沉默,有机会就放Q。
这个完全是看局势,没什么说的。特别注意的是一定要保证视野,如果被敌人从后面包抄爆菊的话,所谓的后方也只是浮云。
如果没有视野的话,你应该随时注意敌人的动向,因为他们肯定很想搞死你,任何一个不在视野的英雄都可能突然冒出来高喊一声DEMACIA!
同时卡牌和NOC也可能会趁你队友不注意突然出现在你后面,所以也必须随时跟队伍在一起。
索拉卡的R技能是很不错的全球支援技能,所以当你的R就绪的时候你最好眼观八方,随时注意其他路上的情况,以保证在关键时刻及时支援队友。
总结:
①新手不适合玩索拉卡。
②玩索拉卡需要跟队友有一定的默契。
③solo选索拉卡要做好队友秒退和被喷的准备。
首先是风女的被动技能"顺风而行",风女触发被动后会获得8%的移速加成,并且在一定范围内自家队友像她移动也会获得8%移速加成,并且风女的平A伤害也和她的移速加成提升而提升。
风女的一技能是"飓风呼啸",使用技能时风女会在脚下生出一小团风暴,小风暴经过蓄力后会向指定方向移动,带来伤害的同时也会击飞路径上的敌方单位。这一小团风暴也可以通过再次点击技能来取消蓄力直接释放,但是伤害没有经过蓄力的风暴高。
风女的二技能是"和风守护",风女能够创造出一个灵体,这个灵体能够提升她的移动速度,还能让她穿过敌方单位。风女也可以主动激活灵体,给对方造成伤害的同时还能减速他们。需要注意的一点是如果这个技能在冷却,风女的被动技能的加速效果是不能发挥作用的。
风女的三技能是"风暴之眼",也就是一个盾,这个盾可以通过选择给自己或者队友或者自家的防御塔使用,还能提高他们的攻击力。
风女的大招是"复苏季风",风女释放这个技能的时候周围会以风女为中心产生一个圆形区域,区域内的自家队友会受到治疗,区域内的敌人会被击退出改区域。释放大招还是要注意情况的,如果队友要贴脸打架就不要释放,不然很容易把敌人弹出队友的攻击范围,造成麻烦。
英雄联盟1118版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟1118版英雄及装备改动详解吧。
英雄联盟1118版英雄及装备改动详解
英雄
残月之肃 厄斐琉斯
基础攻击力降低。
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。
基础属性
基础攻击力:57 _ 55
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W _ 万箭齐发
冷却时间:14/115/9/65/4秒 _ 18/145/11/75/4秒
青钢影 卡蜜尔
被动技能前几级的冷却时间提升。
卡蜜尔钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 _ 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于崇拜层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。
被动 _ 德莱文联盟
现在,德莱文的崇拜层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。
R _ 冷血追命
如果冷血追命使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的崇拜层数,那么就会将其处决。
祖安狂人 蒙多医生
R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。
虽然重伤效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视重伤效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。
R _ 极限剂量
已更新施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值
已更新在10秒内持续回复共20/45/70%最大生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%最大生命值
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
菲兹的很多强度都在他的终极技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。
被动技能 _ 伶俐斗士
对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变
W _ 海石三叉戟
攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
R _ 巨鲨强袭
小鱼伤害:150/250/350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)
中鱼伤害:225/325/425 (+100%法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ 250/325/400 (+100%法术强度)
海洋之灾 普朗克
基础生命值和生命回复提升。
上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从不灭之握(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。
基础属性
生命值:540 _ 570
成长生命值:82 _ 90
未来守护者 杰斯
被动的持续时间降低。
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 _ 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:125秒 _ 075秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能鱼骨头的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
E _ 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/145/13/115/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
R前几级的击飞时长降低。
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R _ 命运的召唤
击飞持续时间:15/175/2秒 _ 1/15/2秒
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在1116的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础属性
基础护甲值:26 _ 28
E _ 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270
深渊巨口 克格莫
E技能的法强收益提升。
物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。
E - 虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
基础攻击力降低。
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在1116版本期间,他在LCK的BP率已达100%!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础属性
基础攻击力:70 _ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础属性
基础生命回复:15 _ 05
成长生命回复:075 _ 055
被动技能 _ 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)
Q _ 飞花挞
被动层数持续时间:55秒 _ 65秒
E _ 流涡种
冷却时间:18秒 _ 16秒
赏金猎人 厄运**
R技能的子弹波数提升。
厄运**在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。
R _ 弹幕时间
弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18
堕落天使 莫甘娜
E技能的冷却时间缩短。
莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)
E _ 黑暗之盾
冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒
元素女皇 奇亚娜
基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。
《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏差的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。
基础属性
基础攻击速度:0625 _ 0688
基础生命回复:18 _ 15
Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋
新增现在,对野怪造成25%额外伤害
已更新如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。
已更新如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。
E _ 天纵之勇
基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170
荒漠屠夫 雷克顿
强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。
雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。
解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。
W - 冷酷捕猎
强化晕眩时长:15秒 _ 1秒
已更新强化晕眩自我停顿时长:075秒 _ 052秒 (和常规W一致)
机械公敌 兰博
被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。
在1113版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。
被动技能 _ 机械重组
过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)
W _ 破碎护盾
冷却时间:7/675/65/625/6秒 _ 6秒
炼金术士 辛吉德
在R技能期间,Q技能将施加重伤效果。
作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的药剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。
R _ 疯狂药剂
新增在R疯狂药剂持续期间,辛吉德的Q剧毒踪迹会对目标施加重伤效果
众星之子 索拉卡
R技能现在会在治疗之前清除重伤效果
和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被重伤效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始严重阻碍她的核心玩法了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限终极技能(有着相当长的冷却时间)。
R _ 祈愿
新增在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果
岩雀 塔莉垭
在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。
塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的严重限制。
Q _ 石穿
新增现在,在掘石场上施放Q _ 石穿时将返还此技能50%冷却时间
掘石场半径:450 _ 300
掘石场持续时间:45秒 _ 25秒
刀锋之影 泰隆
Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。
《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。
Q _ 诺克萨斯式外交
基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145
W _ 斩草除根
新增现在,对野怪造成50%额外伤害
魂锁典狱长 锤石
基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。
尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中最佳的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。
基础属性
移动速度:335 _ 330
E _ 厄运钟摆
最大被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 15 x已收集的灵魂数
巨魔之王 特朗德尔
E技能的减速效果降低。
特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔之王在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位最后才会点满E。
E _ 寒冰支柱
减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%
图奇
R的额外攻击力提升。
在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在最佳情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。
R _ 火力全开
额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70
无畏战车 厄加特
Q技能的冷却时间和法力消耗降低。
厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。
Q _ 腐蚀电荷
冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/95/9/85/8秒
法力消耗:80 _ 70
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。
韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。
基础属性
攻击力:61 _ 59
被动技能 _ 复仇之欲
击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)
封魔剑魂 永恩
W技能命中后续英雄时的护盾值提升。
尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在操作得当时的遭遇战及团战表现。
W _ 凛神斩
每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值
魔法猫咪 悠米
被动技能的冷却时间缩短了。
在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。
被动技能 _ 连打带挡
冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)
影流之主 劫
被动技能对野怪造成更多伤害。
劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。
被动技能 - 影忍法!灭魂劫
新增现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)
暮光星灵 佐伊
E技能的冷却时间缩短。
佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在96版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。
E _ 催眠气泡
冷却时间:20/185/17/155/14秒 _ 16/15/14/13/12秒
装备
贪欲九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,贪欲九头蛇的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。
贪欲九头蛇的顺劈效果不再能在防御塔上激活
巨型九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,巨型九头蛇的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。
巨型九头蛇的顺劈效果不再能在防御塔上激活
黯影阔剑
黯影阔剑的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。
售价:2600 _ 2400
穿甲:12 _ 10
符文
掠食者
正在提升掠食者的GANK强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家斯卡纳、赫卡里姆和莉莉娅。
移速加成预热时间:15秒 _ 1秒
最大移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在藏品页的数值仍然是旧的)
虚空之地冠军杯赛
虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。
BUG修复和品质级改动
奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。
佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得被动 _ 活体锻炉的使用权了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的E _ 骄行荡寇
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的E _ 骄行荡寇
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的被动 _ 想去哪就去哪后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在E _ 狂飙期间施放的Q - 交火不会施加生命偷取效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致E _ 钩索被取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在W - 奥义!魂佑中时,他的被动 - 忍法!气合盾的护盾值会在被一次普攻命中时被打破
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用Q _ 英勇赞美诗的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层女神之泪的法力积攒层数
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的Q _ 英勇赞美诗即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层渐入佳音层数
更新了辛吉德的W _ 强力粘胶都说明文本,来包含它的减速百分比
修复了卢锡安的R _ 圣枪洗礼的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害
更新了艾克的被动 _ Z型驱动共振说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害
更新了索拉卡的E - 星体结界的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害
即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在1118版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
海克斯科技 崔丝塔娜
以下炫彩已在1118版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
英雄联盟正式服在近日将更新1119版本,那么该版本都有哪些改动呢下面一起来看看英雄联盟1119版更新内容详情吧。
英雄联盟1119版更新内容详情
LOL将在9月26日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:9月26日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布1119版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
近来的新内容很多呀,全球总决赛、新英雄薇古丝、无限火力模式但切莫着急,还有更多的内容更新!
距离2021全球总决赛仅剩两周左右的时间了,这你敢信!在此次版本更新中,《英雄联盟》团队有针对全球总决赛的第二轮,也是最后一轮调整,包括英雄加强与削弱、全新的黎明使者/黑夜使者系列皮肤、以及“2021 全球总决赛 嘉文四世”皮肤来庆祝全球总决赛。全球总决赛冠军杯赛也将上线,并有特殊战利品。此外,全球总决赛即将打响!
薇古丝十分不情愿地被召唤到了召唤师峡谷中,因为这份嘈杂让她十分恼火。轮换游戏模式这一次轮到了无限火力模式的归来,相信召唤师们已经迫不及待地要迎接混乱的快乐与喧嚣了。《英雄联盟》团队还对玩家行为评估系统进行了改动,此外客户端的的使用体验也将得到提升。
《英雄联盟》团队期待在直播中与玩家们再次相聚,一起见证史诗般的对战!
召唤师峡谷里,新英雄被禁用让你恼火吗那不妨去看看云顶之弈的版本更新公告吧,在这里唯一被禁用的,就是不快乐的时光!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
黎明使者 薇古丝、黎明使者 莫甘娜、黎明使者 永恩、黑夜使者 莉莉娅、黑夜使者 泰达米尔、黑夜使者 凯隐、黑夜使者 凯隐 至臻、2021 全球总决赛 嘉文四世已在1119版本内。
英雄
新英雄愁云使者 薇古丝
暮气落,终焉近,用薇古丝抹去他们的存在,就在1119版本更新!
暗裔剑魔 亚托克斯
W技能冷却时间降低。
亚托克斯W技能的冷却时间在99版本中遭到了重砍,当时的目的是为了削弱其在职业赛场的统治力。现在他已经很少在职业赛场中登场了,因此《英雄联盟》团队可以给他松松绑了。
W -恶火束链
冷却时间:26/23/20/17/14秒→20/185/17/155/14秒
离群之刺 阿卡丽
基础生命回复提升。
最近很少在赛场上露面的阿卡丽在所有水平的对局中都有着提升强度的空间。《英雄联盟》团队将适当提升阿卡丽的容错,但不会直接给她提升更多战斗力,而是在她的整场对局中巧妙地帮助她。
基础属性
生命回复:8→ 9
生命值回复成长属性:05→ 09
虚空恐惧 科加斯
Q技能冷却时间降低。
尽管科加斯结实得令人生怖,但整体而言他依然是一个较弱的英雄。《英雄联盟》团队将提升他的控制和压线能力,这样他就能在战斗中更有影响力。
Q _破裂
冷却时间:7秒 → 6秒
潮汐海灵 菲兹
被动技能减免普通攻击伤害的效果已移除。W技能伤害降低。E技能后几级冷却时间降低。R技能伤害提升。
1118版本改动的本意并不是削弱菲兹,《英雄联盟》团队高估了对被动技能和W技能加强的效果,同时也低估了对R技能削弱的效果。相较于尝试一些更加细微的调整,《英雄联盟》团队将彻底回调之前的改动,并给予他一些小加强
被动技能 _ 伶俐斗士
对普通攻击的额外伤害减免已移除
W -海石三叉戟
攻击附伤:20/25/30/35/40 (+35%法术强度) → 10/15/20/25/30 (+35%法术强度)
E -古灵/精怪
冷却时间:16/145/13/115/10秒 → 16/14/12/10/8秒
R _巨鲨强袭
小鱼伤害:150/225/300 (+70%法术强度) →150/250/350 (+80%法术强度)
中鱼伤害:200/275/300 (+85%法术强度) →225/325/425 (+100%法术强度)
大鱼伤害:250/325/400 (+100%法术强度) →300/400/500 (+120%法术强度)
正义巨像 加里奥
现在,W技能冷却时间随等级降低。
加里奥在1110版本中的削弱或许太有成效了,至少在高端对局的表现中是的。《英雄联盟》团队将进行部分回调,来让他恢复活力。
W _杜朗护盾
冷却时间:18秒 →18/175/17/165/16秒
酒桶 古拉加斯
W技能伤害的法强收益提升。
古拉加斯并未能从上个版本掠食者的加强中获益,因此他依然挺弱的。《英雄联盟》团队将帮助他的各类法强出装,并且提升他在游戏中期的清野速度。然而,请记住,喝酒不开车!
W _醉酒狂暴
额外魔法伤害:20/50/80/110/140 (+7%目标最大生命值) (+60%法术强度) →20/50/80/110/140 (+7% 目标最大生命值) (+70%法术强度)
灵罗娃娃 格温
基础生命回复提升。
在1115版本中针对格温E技能的削弱有效地降低了她在游戏前期的对线能力,尤其是在职业赛场中。现在,与阿卡丽的情况类似,格温的持续恢复能力也有着提升空间。
基础属性
生命回复:7 →85
狂暴之心 凯南
Q技能伤害降低。
在1115版本的更新之后,凯南在职业赛场中的优先级显著提升。《英雄联盟》团队将降低他的强度,来略微给那次的改动倒一倒车。
Q -奥义!千鸟
伤害:85/130/175/220/265 (+80%法术强度) →75/120/165/210/255 (+75%法术强度)
铁铠冥魂 莫德凯撒
E技能前几级冷却时间降低。
相较于定位相同的其他英雄,莫德凯撒表现不佳并因此闷闷不乐。《英雄联盟》团队不希望金属之神成为一个笑话,因此《英雄联盟》团队正在通过让莫德凯撒更加灵活地使用控制技能的方式来将加强他在高熟练度玩家中的表现。
E _断魂一扼
冷却时间:22/19/16/13/10秒 →18/16/14/12/10秒
圣锤之毅 波比
被动技能冷却时间降低。
波比最近的表现超A的,尤其是在上路线。《英雄联盟》团队将加强她在游戏前期的对线能力,以帮助她在优势对局中能获得更大的优势。或许这一改动能够让波比在职业赛场中登场去应对一些特殊情况
被动技能 _ 钢铁大使
冷却时间:16/12/8秒 (于1/7/13级) →13/10/7秒 (于1/7/13级)
元素女皇 奇亚娜
针对冲刺中的英雄施放EQ二连的机制得到调整。Q技能针对野怪的额外伤害提升。
在1118版本之前,奇亚娜的EQ二连是躲不开的。《英雄联盟》团队上个版本中针对EQ二连进行了调整,让玩家们可以通过冲刺或者闪现来躲避。然而,那一个版本的连招会慷慨地把所有敌方英雄的冲刺都视作一次对奇亚娜EQ二连的躲避尝试,而事实证明情况并非总是如此。敌人在冲刺时可能会和奇亚娜的 E 走向相同的方向,甚至是完全相同的位置。因此,如果在冲刺结束时,若敌方英雄位于奇亚娜的普通攻击距离之内,Q技能将依然可以自动瞄准该英雄。此外打野奇亚娜现在还不太能玩,所以《英雄联盟》团队将适当加强,给她个公平尝试的机会。
Q -以绪塔尔之锋
已更新如果E技能结束时,EQ二连的目标在冲刺后依然位于奇亚娜的默认攻击距离 (150 码) 之内,则EQ二连无法被闪避
对野怪的额外伤害:25% →50%
荒漠屠夫 雷克顿
基础生命值和成长生命值提升。W技能自我停顿时长降低,强化后的动画效果加速。
上个版本中《英雄联盟》团队过度削弱了雷克顿。《英雄联盟》团队依旧相信降低强化晕眩的时长是正确的方向,以便缓解他在职业赛场中的统治力,因此《英雄联盟》团队将提升其观感效果。《英雄联盟》团队还给他更多的机会去打先手,此外提升了坦度。
基础属性
基础生命值:575 →590
成长生命值:87 →92
W _冷酷捕猎
已更新强化版的技能动画提速了约13%
自我停顿时长:0525秒 →0375秒 (常规版和强化版都是)
符文法师 瑞兹
Q技能法术强度加成降低。E技能冷却时间提升。
在大多数赛区中,瑞兹的表现远远优于其他中路英雄。《英雄联盟》团队将削弱他的整体输出,来保证他不会彻底统治全球总决赛。
Q _超负荷
魔法伤害:75/100/125/150/175 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) →75/100/125/150/175 (+40%法术强度) (+3%额外法力值)
E _法术涌动
冷却时间:325/3/275/25/225秒 →35/325/3/275/25秒
北地之怒 瑟庄妮
Q技能冷却时间降低,伤害提升。
瑟庄妮的行动最近略显笨拙。《英雄联盟》团队将适当加强她的伤害并让她更频繁地使用Q技能,好让她可以引发更多战斗!
Q _极寒突袭
冷却时间:20/18/16/14/12秒 →18/165/15/135/12秒
伤害:80/130/180/230/280 (+60%法术强度) →90/140/190/240/290 (+60%法术强度)
星籁歌姬 萨勒芬妮
R技能冷却时间降低。
萨勒芬妮各方面的表现都不佳,因此《英雄联盟》团队将给她更多机会到前台奏起,而不是在后台坐冷板凳。
R _炫音返场
冷却时间:180/150/120秒 →160/130/100秒
亡灵战神 赛恩
W技能护盾值提升。
赛恩最近并不火,因此《英雄联盟》团队将很慎重地加强他的护盾值,来提升他在对线期的稳定性。
W _灵魂熔炉
护盾值:50/75/100/125/150 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值) →60/85/110/135/160 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值)
琴瑟仙女 娑娜
基础护甲值降低。被动技能伤害bug修复。Q技能不再能够对隐身敌人施放。能量和弦强化后的E技能bug修复。
娑娜的曲子有些太过动听了,尤其是在高熟练度玩家手中。在一些bug修复之外,《英雄联盟》团队将适当削弱她的基础防御属性,所有这些加在一起,应该是对这位琴瑟仙女的一次适当的削弱。
基础属性
基础护甲值:28 →26
被动技能 _ 能量和弦
BUG修复:能量和弦提升的伤害:20-245 (基于等级) →20-240 (基于等级)
Q _英勇赞美诗
BUG修复:不再能够命中娑娜看不见的敌人
E _迅捷奏鸣曲
BUG修复:能量和弦强化后的迅捷奏鸣曲不再绕过目标当前的减速效果
众星之子 索拉卡
R技能治疗效果降低。
由于索拉卡的终极技能现在可以移除重伤效果了,因此她变得格外强力。《英雄联盟》团队依然认为这个策略有助于帮助她对抗治疗削减,因此《英雄联盟》团队将下调治疗量的数值。
R _祈愿
基础治疗量:150/250/350 (+55%法术强度) →130/215/300 (+55%法术强度)
解脱者 塞拉斯
基础法力值和法力回复提升。
《英雄联盟》团队在1115版本中对塞拉斯Q技能和W技能的削弱导致对他的束缚超出了预期。《英雄联盟》团队将还给他提供一些强度来缓解对前期的法力值焦虑,从而让塞拉斯能够在对局的更早期变得更有能动性。
基础属性
基础法力值:280 →310
基础法力回复:7 →8
惩戒之箭 韦鲁斯
Q技能冷却时间提升。
韦鲁斯上一次的削弱并没能削到点上,因此这一次《英雄联盟》团队将着重削弱穿甲流韦鲁斯,这类出装十分依赖于Q技能(在此提醒下,W _ 枯萎箭袋的被动效果的层数可以返还Q技能的冷却时间)
Q _穿刺之箭
冷却时间:16/145/13/115/10秒 →16/15/14/13/12秒
无限火力模式
快准备好你的金铲铲,无限火力模式将在1119版本回归啦,恰逢全球总决赛哦!活动活动手指,准备去按碎键盘吧。此外《英雄联盟》团队还对无限火力模式进行了部分重要更新。
平衡性重置
在此次的无限火力模式中,《英雄联盟》团队将使用全新的平衡机制来进行英雄调整。在过去,《英雄联盟》团队的目标是让所有英雄都处于理想的50%胜率但没有合并他们在经典召唤使峡谷上的平衡性情况。但《英雄联盟》团队意识到,在已经有很好解决方案的事情上辛苦工作有些没有意义,因此《英雄联盟》团队选择更贴近经典召唤师峡谷的现有数值。这一策略更好地适应了英雄们不会在常规召唤师峡谷中保持 50% 的各种情况的原因,诸如低登场率或小众玩法。
由于牵扯到的改动过多,因此在1119版本刚上线的几天当中,所有之前的调整都将重置。这些调整包括百分比调整:输出伤害、承受伤害、治疗效果、护盾效果。一些机制类调整,比如奥瑞利安·索尔的行星数量可以大于三颗,将保留。在1119版本会有中期版本更新,致力于用新标准进行平衡性改动。
魔法猫咪 悠米的平衡性改动将仍然保留:-15%输出伤害, +20%承受伤害, -30%治疗效果
护盾效果
在过去的无限火力模式中,《英雄联盟》团队对于护盾效果的削弱仅仅停留在来自英雄技能的护盾的收益上。为了保证没有漏掉新增和更新的英雄们,以及海量的版本变更,《英雄联盟》团队将所有护盾效果的削弱进行了统一,来保证游戏的一致性,这与治疗效果相类似。
无限火力中的护盾值削减:50%收益削减 → 30%整体削减
线上小兵金币价值
在很久很久很久之前,《英雄联盟》团队调整过召唤师峡谷中的小兵金币价值,但当时无限火力模式并没有同步更新。《英雄联盟》团队正在对其进行修复,并根据召唤师峡谷中的全新小兵金币价值进行了百分比提升。这将使二者之间的差异更容易理解,并且在未来不太可能发生分歧,同时只会略微减少无限火力前期的整体金币。
无限火力远程小兵基础奖励:21金币 →196金币 (召唤师峡谷中是14金币)
无限火力近战小兵基础奖励:27金币 →294金币 (召唤师峡谷中是21金币)
无限火力炮车小兵基础奖励:100金币 →84金币 (召唤师峡谷中是60金币)
全球总决赛冠军杯赛
全球总决赛冠军杯赛的第一个周末的战队组建将在9月27日开放。第一个周末将在10月2日和10月3日进行。此外,在标准奖励,奖杯、旗帜、图标,之外,还有额外的战利品法球,包括:
第一名(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 全球总决赛法球 + (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
第二至七名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
第八至十五名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机冠军系列皮肤+ (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
所有全球总决赛冠军杯赛的参与者:(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
Bug修复及品质及改动
菲奥娜的台词已经得到重新调整,现在听着更加清晰
若干掠食者的符文说明得到了修正,与1118版本一致
现在,内瑟斯Q _ 汲魂痛击将触发以造成技能伤害为判定条件(诸如卢登的激荡或女神之泪)的装备效果了
修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅Q _ 利刃冲击有时(虽然非常罕见)会造成双倍伤害
修复了一个bug,该bug曾导致:如果阿克尚在他Q去而复还的弹体出去时施放了一个未勾中地形的E - 骄行荡寇,他可以立刻施放另一个Q去而复还
在布隆开启E _ 坚不可摧时,如果杰斯的Q _ 电能震荡是对他的盾牌造成的第一段来自英雄的伤害,那么布隆将正确地拦截杰斯的这次Q _ 电能震荡
修复了一个bug,该bug曾导致:玛尔扎哈被动技能 _ 虚空穿越未能正确减免触发了暗夜收割者效果的攻击或技能
修复了一个bug,该bug曾导致:当奥瑞利安·索尔从战争迷雾中出现时,Q _ 星河急涌的视觉特效会失去同步并且看起来比实际更远
针对可选中的英雄生成物,如船长的炸药桶和提莫的蘑菇,星蚀将不在提供全能吸血效果
攻击守卫时,多兰之刃和贪欲猎手符文不再提供物理吸血
现在,峡谷制造者的奥恩升级版艾卡西亚的诅咒将正确地从每件传说装备中获得8法术强度加成
修复了一个bug,该bug曾导致:如果距离目标太近,暗行者之爪的沙之挥击的额外伤害将不会触发
修复了一个bug,该bug曾导致:在暗行者之爪的沙之挥击激活后,立刻被巴德R _ 调和命运命中,将导致英雄在凝滞状态结束之后无法施放技能
修复了一个bug,该bug曾导致:暗夜收割者的灵魂撕裂被动效果不会对在购买这件装备之前就曾进入过凝滞状态的敌方英雄生效
修复了一个bug,该bug曾导致:如果一个英雄在死亡期间购买了冰霜之心,其凛冬之抚被动效果将影响该英雄尸体附近的近期曾被该英雄命中过的敌方英雄们
修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅在拥有4层被动技能 _ 艾欧尼亚热诚时,刀刃不会变色
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜在使用W方圆塑令后,有时会使奇亚娜绕过Q以绪塔尔之锋的冷却时间,这个BUG已从列表中移除(无法再现并且似乎只会在训练模式中触发)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在掘石场上施放了Q石穿且没有移动,她就无法再次施放Q石穿,直到她的被动冷却时间重置为止
即将到来的皮肤与炫彩
以下皮肤已在1119版本内:
黎明使者 薇古丝
黎明使者 莫甘娜
黎明使者 永恩
黑夜使者 泰达米尔
黑夜使者 莉莉娅
黑夜使者 凯隐
黑夜使者 凯隐 至臻
2021 全球总决赛 嘉文四世
以下炫彩已在1119版本内:
黎明使者 薇古丝
黎明使者 莫甘娜
黎明使者 永恩
黑夜使者 泰达米尔
黑夜使者 莉莉娅
黑夜使者 凯隐
2021 全球总决赛 嘉文四世
有特效的。
公主希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成25/45/65/85/105(+70/80/90/100/110% 总攻击力)(+50% 法术强度)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少15%,减到40%为止。
公主希维尔的回旋之刃在达到最远射程之后会回到她手中,因此你可以扔出后调整你的位置使它更容易命中敌人。
使用冰霜之锤或者净蚀再配上狩猎可以让你和你的队友粘着对手打。 对抗他:回旋镖消耗大量法力值,如果被击中记得躲开回旋镖返回时的第二次攻击。 希维尔是一个很依赖辅助的英雄,比一般英雄要脆弱。
扩展资料
公主希维尔的最佳搭档:
索拉卡
当你使用众星之子 索拉卡是个很强大的盟友,用她的治疗技能让己方团队不停前进。 你可以在地图的任意位置用R祈愿拯救原本要丧命的队友。
E星体结界在限制敌方走位时非常强大。 敌人使用众星之子 在团战中,如果索拉卡冲到前线治疗她的队友,那么就集中火力攻击索拉卡。 如果索拉卡将E星体结界用来压制,那么可以利用这个技能冷却时间长的特点来赚取优势。 集火索拉卡要比集火她正在治疗的友军更轻松。
召唤一颗流星,从索拉卡所处的位置落向目标地点。站在爆炸范围内的敌人会受到70/110/150/190/230(+35% 法术强度)点魔法伤害。 站在爆炸中心的敌人会受到150%伤害,并被减速30/35/40/45/50%,持续2秒。