导读:在聊天框里输入/give @p加物品英文名就可以添加物品了。1,首先我们打开聊天框,输入指令/give @p,再加上石头的英文名stone。2,然后输出指令,就可以获取石头了。我的世界提供了多种游戏模式,适合不同类型的玩家。创造模式允许玩家
在聊天框里输入/give @p加物品英文名就可以添加物品了。
1,首先我们打开聊天框,输入指令/give @p,再加上石头的英文名stone。
2,然后输出指令,就可以获取石头了。
我的世界提供了多种游戏模式,适合不同类型的玩家。创造模式允许玩家无限创造,拥有无限的资源,可以随心所欲地建造各种建筑和创作。生存模式则更加考验玩家的生存能力,需要玩家在采集资源、建造庇护所、击败怪物等任务中不断挑战自我。
指令:/effect @p health_boost 99999 40。
《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
游戏设定:
方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。
一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:90000000000,AttributeName:genericattackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:90000000000,AttributeName:genericknockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:10000,AttributeName:genericfollowRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:10000,AttributeName:genericmaxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:01,AttributeName:genericmovementSpeed,Name:Speed}]}
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:90000
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
AttributeName这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 genericattackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
genericattackDamage:攻击
genericfollowRange:怪物跟踪
genericmaxHealth:最大生命
genericknockbackResistance:防击退能力
genericmovementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开
我的世界用指令附魔岀自定义效果:
1、我们先获得一个命令方块:/give @a command_block,输入了之后,就可以出现一个命令方块在你眼前。
2、然后输入:/give@pdiamond_sword10(/give是给,@p是最近玩家也可以写成玩家名字或@a,因为@a是全部玩家的意思。diamond_sword是钻石剑的英文。10是数量,指一把什么,千万不要写成10,因为10就是10把什么。)这样就可以了。
扩展资料:
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4JStudios开发。
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
具体操作步骤如下:
1、首先打开我们的电脑,进入到电脑桌面,在电脑桌面中找到我的世界,进入到我的世界游戏中。
2、接下来需要进入MODS里面,如下图所示。
3、然后选择vein miner,点击下方的conflg。
4、然后选择稿子,按下右边的Block list,如下图所示。
5、然后想添加什么物品就在红框里面输入对应的英文,然后点击Add就添加完成了。
我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库思·阿列克谢·泊松(游戏名为Notch)单独开发。玩家(史蒂夫史蒂夫娘/亚历克斯)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由伪随机或指定的种子世界中,物品栏为空。如果开启了奖励箱选项,一个里面装有基本物品的箱子会在玩家附近生成。
这通常导致很多人都打完末地了才刚刚拿到“获得木头”成玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。
游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。
原版中
附魔效果十分容易
右击触发指令需要特殊的物品 是能被右键使用的物品,如:钓鱼竿 雪球 成书
再去用积分板的useItem判据去探测加分 同时要探测玩家selectItem(手上拿的东西)
满足条件后触发指令 如tp
以上至少需要3个命令方块
单单物品只能做到附魔 不能自带指令