lol轮子妈怎么玩?

游戏攻略07

lol轮子妈怎么玩?,第1张

lol轮子妈怎么玩?
导读:1。 轮子妈的弹射 只有第一下触发攻击效果 包括冰锤 包括红BUFF 之类之类的 只有第一下触发。技能上有介绍 自己看清楚2 轮子妈 我用的时候 很少用她作为团战主要DPS 我更多的是用她偷塔 带线 刷钱。轮子妈的定位 我看来 是

1。 轮子妈的弹射 只有第一下触发攻击效果 包括冰锤 包括红BUFF 之类之类的 只有第一下触发。技能上有介绍 自己看清楚

2 轮子妈 我用的时候 很少用她作为团战主要DPS 我更多的是用她偷塔 带线 刷钱。轮子妈的定位 我看来 是推线类 并不是稳定后期DPS。

3 关于装备 并没有任何必出装备 出装完全看队伍配置 看对面配置 。 关于回魔 推荐装备中的圣杯足够 真的足够 轮子妈并不是无限开弹射。 个人推荐 上来回魔棒 然后草鞋 然后攻速鞋 然后回魔棒变圣杯 接着 刷钱霸线 不要参与gank 第一个1000出红爪 第二个出一把反曲弓+40%攻速的 第三个1000多继续第二把反曲弓 然后出吸血徽章 和一把反曲弓合成旗子 然后无尽 或者把红爪和反曲弓合成绿爪 然后天使

4 技能 前期主Q 副E W先不加 原因 前期没攻速没回魔 W 加了浪费 不如多加点E CD短一点保命最重要 就是无限换线 无限刷钱 无限推线 无限逃跑 大招留着逃跑用或者和小兵推塔用 小兵也会受你大招影响。

5召唤师技能 鬼步 传送

魔宗 为什么我说可以 但我不推荐 轮子妈出了俩反曲弓之后 攻速起来了 这时候开始点W 就会发现 清兵太速度了 不需要攻击力 不需要太多回魔 一轮兵连Q都不用丢 几下弹死。

前期 轮子妈手短 真的不敢上去打兵 所以我说W真的不是太好 耗血Q 更好一些 E用来保命官方766合作QT101730 http://qtqqcom/gohtmlroomid=101730 每月福利多多 本月福利: 上半月 皮肤-符文生物-泽拉斯 英雄-卡牌大师+金币+经验卡礼包 英雄-武器大师-贾克斯 皮肤-死亡骑士-瑟庄妮 英雄-祖安狂人-蒙多医生 下半月 英雄-海洋之灾 皮肤-恐惧骑士-内瑟斯 皮肤-小丑工作坊-萨科 皮肤-钢铁终结者-赛恩 英雄-发条魔灵+经验卡

云顶之弈S2版本改动非常大,之前的羁绊完全改变,全新的玩法让几乎所有人变成了萌新。下面带来LOL云顶之弈922轮子妈主C剑士阵容攻略。

阵容搭配

剑士羁绊:亚索+剑魔+剑圣+轮子妈组成四剑士阵容,作战中剑士英雄的每次攻击会有40%的几率触发2次额外攻击,造成伤害并触发攻击特效,加上轮子妈的技能,只要剑士英雄触发羁绊效果,就能快速打出爆炸伤害。

沙漠羁绊:鳄鱼+轮子妈+螳螂+沙皇组成四沙漠羁绊,该羁绊在战斗过程中会削弱敌人90%的护甲,大大降低敌人的防御能力,加上剑士羁绊效果,就算是敌方的前排英雄也会在短时间内接受死亡。

云霄羁绊:亚索+风女组成云霄羁绊,该羁绊可让全体友军提升15%的闪避几率。

秘术羁绊:剑圣+风女组成两秘术羁绊,该羁绊可以让队伍的全体英雄增加60点魔法抗性。

主C英雄

技能:

在希维尔法力值充满的时候进行释放,接下来一段时间,希维尔的攻击可弹射,对命中的敌人造成额外物理伤害并施加攻击特效。

装备:

反曲弓+大剑合成巨人杀手,携带者的攻击可造成相当于目标8%最大生命值的额外真实伤害,腰带+锁子甲合成红BUFF,携带者的普通攻击会燃烧目标,在十秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标20%的最大生命值,并在燃烧期间阻止80%的治疗效果,斗篷+反曲弓合成飓风,携带者的普攻可对附近另外一名敌人发射额外单体,造成携带者60%攻击力的伤害并附带攻击特效,巨人杀手满足伤害,飓风和红BUFF让希维尔攻击范围扩大,触发剑士羁绊后快速收割战场。

副C英雄

技能:

在剑圣法力值充满的时候进行释放,进入不可被选取状态来治疗自身,释放完技能后获得额外的攻击速度同时普攻造成魔法伤害。

装备:

斗篷+斗篷合成龙牙,携带者在对抗魔法伤害是提升50%的抗性,暴击拳套+女神泪合成正义之手,携带者攻击时要么伤害增加50%,要么攻击在命中时回复50点生命值,暴击拳套+腰带合成伏击之爪,携带者在游戏开始时获得一层法术护盾,当法术护盾被打破时将敌人晕眩,三件装备再加上剑圣的技能让其变成完完全全的前排英雄。

阵容过渡

前期使用两沙漠两剑士进行过渡,拿到轮子妈的装备就可以直接给到,在阵容都没有成型的时候沙漠羁绊也是非常顶的一个。

中期使用四沙漠两剑士两云霄和两秘术进行过渡,四沙漠让敌人减少的护甲再加上剑士羁绊,轮子妈就可以快速收割战场。

后期拿剑圣螳螂阵容彻底成型,前排由剑圣来抗,后排轮子妈配合剑士羁绊来收割战场。

总结

当前版本剑士并不得到玩家们重视,沙漠同样被低估,而这两个组建到一起就成了绝对吃鸡的阵容之一,不过轮子妈最好升到三,剑圣升到二,恰鸡基本上就稳了。

对线多用轮子磨血,自己控好蓝,没蓝了上去开盾骗对方技能回蓝,团战开大以后猥琐的后面丢轮子,ADC的话,没必要冒险点后排,谁在前面就点好了。千万别出魔宗利刃,轮子妈就要玩的暴力,顺风饮血逆风无尽。

英雄联盟中贵的英雄有很多几乎是刚出来都需要7800金币,然而作为一个经常在赛场上出现的adc战争女神希维尔她的价格却只要450那么作为一个这么便宜的英雄,那么它的优点又有哪些呢?

说到这里就不得不说与她同样是射手出身的其他英雄了。奥巴马、维恩、滑板鞋、小炮、大嘴、寒冰以及新出来不就得霞,在这些英雄之中贵的6300,最便宜的就是寒冰和轮子妈了,两个的价格都是450,然而在职业赛场上出现频次那么高这还是与她自身的技能设置有关系的。就拿寒冰来讲,他的大招能够起到远程支援的作用,同时也可以开先手,特别是在双方势均力敌的情况下,如果大招打中对面的输出位,往往这场团战的胜利就已经偏过来了。那么轮子妈的优势在哪里呢?这就不得不说说他的技能设置。

在轮子妈的四个技能中,能够造成伤害的就只有q和w技能,而且q技能的耗蓝量非常的恐怖在对线期如果不好好地把握很容易造成空蓝的情况,而且第二段q也比较容易躲开。希维尔挥动他的武器在敌军中来回的移动,对第一个伤害最高,每经过一个人就会减少百分之十五的伤害,w技能弹射才是轮子妈能够在众多的adc中始终占据位置的关键技能,这也是区别她和其他adc的差距,其他的adc要吗就只能打前排或者后排甚至于只能攻击一个人,然而轮子妈开了w之后,可以再敌军中来回的穿梭,再加上技能设定伤害还非常的客观,轮子妈这个英雄可以不用考虑打不到后排这个情况,开启w照样对后排有伤害,并且这个英雄直接叠暴击就可以了,打在前排肉身上照样是非常痛的。E技能完全就是一个专属的保命技能能够免除控制,比如锤石、莫甘娜、机器人、亚索这种,不容易被勾中强开,同时还能恢复蓝量,简直是个bug的存在,不怕钩子大团的时候保命能力也非常的强,另一个就是大招狩猎了,不管是逃跑还是追击都非常的有用还能增加自身的攻速与移速,在大团时候增加己方移速直接冲上去打,当别人追击己方时,开大逃跑,对面只能望而却步。轮子吗的兴起和扇子妈这种英雄配合起来就十分的厉害了,双加速的情况下谁能跑得过你。同样自身攻速提升暴击伤害打团就很好打了。

轮子妈这个英雄的技能设定就是一个为团战而生的团战型adc,良好的技能就是他的优点,保命能力强,暴击高,能一次攻击多人再加上良好的团战配合。

各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥,今天要跟大家聊一聊战争女神·希维尔这个英雄。由于手中的圆盘刃酷似车轮,于是玩家们给她起了一个亲切的外号叫做“轮子妈”,曾几何时,轮子妈也是比赛场上炙手可热的存在,相信大家应该都听过这么一句话:后期想上轮子妈的高地比登天还难!装备成型后的轮子妈不仅拥有极高的AOE伤害,同时清兵能力也是一绝。而她的巅峰期应该就是S5赛季,那时候的轮子妈搭配上单大树、中单沙皇,此阵一出对观众们而言简直是折磨,让灰哥印象最深的就是2018年SKT对阵JAG的比赛,JAG凭借轮子妈硬是拖了SKT94分钟完成翻盘,之后但凡提到轮子妈,玩家们都会用“后期之神”来形容她。

但不知从何时开始,轮子妈在召唤师峡谷中的地位就越来越低,根据韩服路人局数据显示,从1012版本至今的12个版本当中,轮子妈登场率最高的一个版本在下路只能排在12位,从S11季前赛的1023版本开始之后她的登场率更是直线下滑,几乎是已经垫底。

那么究竟是什么原因导致轮子妈这样一个后期能力出众的ADC长久以来一直无人问津呢?灰哥在咨询了许多大神的评价之后,终于找到了答案。

有绝大部分人表示:“轮子妈的小短腿配上尴尬的攻击距离,注定了她很难流行起来。”的确,轮子妈的攻击距离和卢锡安一样,都是500码,但人家卢锡安要位移有位移、要对线有对线,可轮子妈只有一个虚无缥缈的后期梦想,想用她上分可不是一件易事;另外,轮子妈超长的发育期也是她不受欢迎的原因之一,随着游戏版本的不断更新,对抗的节奏越来越快,轮子妈至少要三件套才有一定作用,选她等于拱手让出前期优势,而现在路人局中强势的ADC比如卡莎、烬和莎弥拉都是既有前期强度、又有后期carry能力的,轮子妈与他们对比之下相形见绌。

除了以上这些肉眼可见的缺陷之外,很多人可能都没有注意到,其实轮子妈还有一个非常“不合理”的机制,那就是她的W技能弹射无法触发很多装备与符文的特效,尤其是在S11赛季装备系统大改之后,众多特效装备的涌入让这一缺陷变得更为明显。

举个例子,灰哥在季前赛初的时候曾尝试过轮子妈出瑞尔达的怨恨,这件装备的特效是“伤害型技能会使敌人减速30秒持续1秒”,如果轮子妈W技能的弹射效果可以触发严寒的话,那么就可以群体减速对手,可事实却令人失望,轮子妈的W技能并不能触发严寒的减速效果,只有Q技能可以,所以这一套路是行不通的。当然,除了尔达的怨恨之外这样的装备还有很多,比如贪欲九头蛇、收集者、魔切,另外像是彗星、黑暗收割、征服者等符文特效也是无法触发的,对于经常打排位的玩家来说,这或许算不上硬伤,但对于经常打大乱斗的玩家来说,这就非常难受了。

可能有人会问:“轮子妈的机制就是如此,为何要说不合理?”因为既然设计师要下“禁令”,那么就干脆把所有装备和符文的特效都给禁用掉,但偏偏他们却没有这么做,留下了黑切与致命节奏两个“幸存者”,经过灰哥的测试,轮子妈W技能的弹射效果是可以触发黑切的破甲以及致命节奏的攻速的,可无奈的是轮子妈出黑切收益太低了,所以没人这么出,但这应该也证明了设计师在该技能的改动上还是有所疏忽的。

那么究竟轮子妈的W技能是否应该触发装备和符文特效呢?不少玩家坦言道:“如果可以触发,那么轮子妈必将成为非Ban必选的存在,出一身特效装打团各种BUFF不得无敌?”另外还有玩家猜测:“设计师之所以不敢这么干,可能是因为机制太难判定了,一旦触发那么之后出的所有装备、符文都要先过轮子妈这一关,代码不好写。”

灰哥谈一谈

最后灰哥要给大家分享一个冷知识,其实这一条“禁令”最早是没有的,远古时期轮子妈W技能的效果与现在差不多,都是弹射,但机制就相差甚远了,那时候弹射是可以手动控制开关的,并且只要有蓝就可以一直开启,并且还可以触发所有装备以及符文的特效,但是不能暴击,后来因为某些原因被重做。

那么如果让你选的话,你更希望轮子妈的W技能可以像原来一样只触发装备与符文特效,还是按现在这样拥有暴击加持呢?一起来谈谈你的看法吧。