我的世界电脑版原地回城指令

游戏攻略05

我的世界电脑版原地回城指令,第1张

我的世界电脑版原地回城指令
导读:就像《法尔之旅》的村民一样,一动不动也可以用在RPG职业:药剂师 上 *** 就是用N *** EDIT了将缓慢药水的级数调到50(我的是50,你可以更高,将时间调到永久)哈哈哈哈,我太聪明了!注:我觉得nbt是个好东西,大家想做RPG游戏,应该去学学

就像《法尔之旅》的村民一样,一动不动

也可以用在RPG职业:药剂师 上

*** 就是用N *** EDIT了

将缓慢药水的级数调到50(我的是50,你可以更高,将时间调到永久)哈哈哈哈,我太聪明了!

注:我觉得nbt是个好东西,大家想做RPG游戏,应该去学学,不要常常用NPC mod

暑假到了,我的世界也更新到了最新的181版,在这个新版本中,最值得我们期待的自然还是好玩的命令方块了,而且这一次命令方块里也增加了很多新玩法。下面深空高玩就以最基础的/replaceitem为例子,教大家如何在18版本玩命令方块。

我的世界18版/replaceitem指令使用 ***

可能会有人问/replaceitem是什么?这是MC的之一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:使用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。

首先是给生物装备

格式

/replaceitem entity 目标 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]

比如,如果本人在一个指令方块里输入:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slotarmorchest minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slotarmorchest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”。详细的N *** 我就不多说了,要学N *** 去看我索引。

之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slotarmorchest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。

再比如:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slotarmorlegs minecraft:iron_leggings 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

复制代码

给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。

现在来给大家发下基本的槽位选项

slotarmorlegs - 腿甲

slotarmorchest - 胸甲

slotarmorfeet - 靴子

slotarmorhead - 头盔

slotweapon - 武器(只限定于生物)

这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slotweapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。

之后来说如何给玩家的背包加物品

以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如:

/replaceitem entity @a slothotbar8 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

复制代码

给所有玩家一个叫“Test”的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slothotbar(手拿物品格数) 就是玩家手拿物品的槽位控制。

手拿物品槽位

slothotbar0 - 玩家手拿物品之一格(开始一格)

slothotbar1 - 玩家手拿物品第二格

slothotbar2 - 玩家手拿物品第三格

slothotbar3 - 玩家手拿物品第四格

slothotbar4 - 玩家手拿物品第五格

slothotbar5 - 玩家手拿物品第六格

slothotbar6 - 玩家手拿物品第七格

slothotbar7 - 玩家手拿物品第八格

slothotbar8 - 玩家手拿物品第九格(最后一格)

之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slotinventory(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是之一格,1就是第二格,以此类推。

接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗?)。

给容器的和给生物的差不多

容器的格式是

/replaceitem block XYZ 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]

大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子:

/replaceitem block ~ ~1 ~ slotcontainer0 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

指令方块上面放一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的之一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫“Test”(废话么)。

最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slotinventory一样。不确定就数过去)

slotcontainer(槽位格数) - 基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等)

slotenderchest(槽位格数) - 末影箱子

最后,教大家一个我的世界轻松填写槽位的 *** :可以在输入指令时按TAB,系统会自动帮你帮你完成指令,而且还会告诉你所有槽位名字,你记住就好了;至于其他相关操作,大家可以自己去游戏中实践看看。

我的世界中国版回城蛋怎么做,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界中国版回城蛋怎么做的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关我的世界中国版回城蛋怎么做详情,一起来看看吧~

我的世界中国版回城蛋怎么做

众所周知

纯净版无法使用mod

也转载不了插件

今天教大家使用指令与计分板 *** 一枚回城蛋

首先我们需要 *** 一个红石脉冲

如果电脑不行的请降低其频率

一定要用红石中继器,不然刷得很快你会卡死

我的世界中国版用计分板如何 *** 回城蛋

像这样弄两个命令方块

注意不要连接

命令方块获得指令:/give @p 137

然后输入指令

/scoreboard objectives add A statuseItem383

成功后会显示

然后使用指令给你自己一个蛋

/give @p 383 1 0

(听从浅色dalao的教导增加了18版本以上的用法)

18版本以上的请使用

/give @p spawn_egg

靠近中继器的命令方块里输入/scoreboard players set @a A 0

如果像下图一样出现一堆乱码说明你成功了

先别急,后面会教你消除乱码

接下来我们来消除乱码

在对话框中输入/gamerule commandBlockOutput False

会显示规则已更新

然后你会发现不会再出现乱码了

最后你用蛋往地下试一下

回城蛋教程已经结束了

但是我发现有萌新问我

"啊呀你怎么看坐标的啦"

我在这里来回答一下

游戏中点击键盘上的f3键即可打开调试信息

然后xyz所表示的数字就是你当前坐标

要关闭调试信息再按一次f3

就会消失