影刃要独立还是物理

游戏攻略08

影刃要独立还是物理,第1张

影刃要独立还是物理
导读:物理。影刃主属性的核心关键词是:攻击速度、暴击率、移速。即使算上所有的物理输出装备,影刃的攻速都是独一档的存在。更快的攻击速度,可以让使用者更方便的达到更高的攻速阈值,顺利提高自己的输出。《王者荣耀》简介《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群

物理。

影刃主属性的核心关键词是:攻击速度、暴击率、移速。即使算上所有的物理输出装备,影刃的攻速都是独一档的存在。更快的攻击速度,可以让使用者更方便的达到更高的攻速阈值,顺利提高自己的输出。

《王者荣耀》简介

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

雪鹰领主中装备十分重要,全职业装备如何搭配呢?全职业宝石如何选择呢?今天小编就带来一篇雪鹰领主全职业装备指南全职业装备及宝石搭配攻略大全,一起来看看吧:

全职业装备及宝石搭配指南

琴师装备

法师装备

影刃装备

御箭装备

神枪装备

战斗力提升攻略

在这里简单介绍一下各个战斗属性的作用

生命:提升最大生命值

魔法:提升最大魔法值

物理攻击:基础物理攻击(有最低和最高之分)(影刃、御箭、神枪)

魔法攻击:基础魔法伤害(有最低和最高之分)(法师、琴师)

智力:提升魔法攻击、魔法防御、暴击

精神:提升最大魔法值、物理防御、魔法防御

气运:物理攻击、魔法攻击、暴击

耐力:最大生命值、物理防御、魔法防御

力量:物理攻击、物理防御、暴击

暴击:提高暴击率和暴击效果

物理防御:降低物理伤害

魔法防御:降低魔法伤害

dnf刃影通过下载补丁的方式隐藏背后武器。刃影是网络游戏地下城与勇士中女鬼剑士的转职职业,诞生于2021年7月8日。刃影腰上的两把剑无法去掉,即使是时装也无法遮挡,除了通过下载补丁的方式去掉外,没有任何其他办法。

dnf刃影玩法

刃影可以灵活操纵鬼缚丝与使用收刀术,为物理固伤,纯输出职业。攻击速度的加成可以大幅度提升刃影技能演出速度,而且每个技能几乎没有太大的后摇。高攻速的刃影可以在极短的时间内倾泻大量技能,瞬间打出高额的伤害。

刃影为皮甲精通,因此防御力会相对的薄弱一点,前期在专属地下城里,不注意走位的话可能还是容易被怪物花式连招导致死亡的。

不过随着等级的提高,刃影的灵活性也会大大增强。在装备未成型、攻速不够时,技能都有比较明显的前摇霸体,在练级时也需要适当的练习一下走位,不能依赖于空放技能,毕竟这在后期也是个比较重要的技巧。

刃影拥有独特的技能收刀术,收刀术系列技能可以让玩家在使用主动技能时取消动作,直接使用收刀术系列技能,柔化这个经典玩法。

满级了的话,影舞这类职业最好就是异界套,如果在游戏时喜欢一瞬爆杀的,高操作就E2奈落套,掌握技能僵直,与背击节奏,9套的伤害加成可怕。

如果就是白图,感觉清着比较爽的话,喜欢影刃就E2的烈刃套,喜欢暗杀BUFF就E3的影杀套(此套的局限性比较大,如果图里怪多,伤害可怕,但是只有单体怪的话伤害并不理想)。

目前影舞职业没有什么比较能改变职业输出本质的东西(魔战,兵书)尽量别穿CC,过渡随便穿穿。

武器的话,职业被动只有匕首啦,镇魂过渡,SS好的有不少,但是得拼脸,慢慢来吧。

个别特效SS改版后,单体属性加的也很好,暗魅之影上衣(18%伤害),但是这东西太过拼脸,知道一下就行了。

刺客的装备可以走两条路线 ,你在练刺客的时候要知道双剑和匕首是完全不同的。双剑要是不特意堆攻速只有15%左右而匕首可以达到35%左右(有时装的情况下)所以双剑要有一定的攻速,所以建议用-流光套-、-50、55传承套-或者-35传承套+攻速-然后双剑建议用帕丽斯——犀刃(50粉)王者 、灵犀、墨竹 这就是双剑刺客。

匕首刺客由于攻速很快所以不用那些没用的东西,只要伤害,建议天袭(暴击)套,勇者套,流光套,传承套悲鸣首饰一套

或者佩鲁斯项链(花链)+幽冥戒指(旋窝者)+墨竹

每个刺客的PK点都不一样,有人喜欢用飞鼠,有人喜欢用大招,有人喜欢用疾驰,有人喜欢华丽,有人喜欢实用,我只能把必须满的介绍给你。

PK点必满的技能:双剑精通(PK建议用双剑,要知道PK是双剑的天下,匕首没有神器就不要PK{55粉匕首很逆天还有御蛇之残50粉那个会召唤东西,PK尊级不让用,你懂的}),瞬狱杀,疾风乱舞(可以只出强制),翔击,终极追击,绝杀斩,剑刃风暴。

还有不要相信那些说什么35级的影刃不出强制的帖子,那些人没有打过野猪或者悲鸣,影刃是一个争议很大的技能,看你有没有手法了。