率土之滨 配将 求大神

游戏攻略05

率土之滨 配将 求大神,第1张

率土之滨 配将 求大神
导读:将不错,有四个核心将,算是不亏。李儒、马云禄、大乔、曹仁全部进阶。 1前锋曹仁中军荀彧大营马云禄 2前锋灵帝中军孙尚香大营大桥 3前锋刘备中军关银屏大营贾诩 先这样吧,你这是刚开局?C值不够的话先主练前锋曹仁,中军马超、大营

将不错,有四个核心将,算是不亏。李儒、马云禄、大乔、曹仁全部进阶。

1前锋曹仁中军荀彧大营马云禄

2前锋灵帝中军孙尚香大营大桥

3前锋刘备中军关银屏大营贾诩

先这样吧,你这是刚开局?C值不够的话先主练前锋曹仁,中军马超、大营马云禄这一队,等C值够了再慢慢换,战必、反计这个优先搞出来、张角可以拆反计给曹仁先配上,曹仁不需要带战必,但是这个迟早要有,所以可以先不拆孙尚香,等有张合了再拆战必,张合比较好搞,其他的鲁肃当材料,鲁肃别看是都督队的,技能减伤,但是真的很废物,只能放中军没伤害还很受伤,我就有满红鲁肃每次都伤兵最多,有次干脆死完,一怒之下我重置鲁肃当材料喂了

不知不觉,在 率土之滨 里,我少年也从一个懵懵懂懂的小白成长为一个能给新手玩家解答各方面疑惑的老油条了(误)

什么?你还不知道怎么成长?

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看了这么多新手入门攻略,妈妈再也不用担心我在率土里面被欺负了,什么?你还想欺负别人?

那就一起来看看少年给大家带来的 高手进阶攻略 吧!

面对强悍的6、7级地,乃至8、9级地,三基友心有不济?

>>>  平民组合——22W单刷6、7级地 

>>>  8、9级地推倒攻略

随着时间进程,免费和半价次数越来越多,铜币偶尔也会出4星以上武将,面对如此繁多的武将和战法,头都大了,怎么配将呢?

不用担心,少年已经给大家准备好了

武将选择篇:

>>>  用到关服系列魏国国家队毕业阵容推荐

>>>  用到关服系列吴国国家队毕业阵容推荐

>>>  用到关服系列蜀国国家队毕业阵容推荐

>>>  用到关服系列魏国四星武将推荐

>>>  前锋五星前锋推荐

选择太多是不是晃花了眼?其实只要明白了武将的定位,人人都能当大神,自己配将也能信手拈来,不信?

>>>  戳这里:武将快速定位  <<<

PS :只要属性不是差得离谱, 青囊 + 铁壁/规避 ,都能强行当前锋

战法选择篇:

>>>  战法三星实用技能

>>>  战法四星实用技能

>>>  战法五星实用技能

武将搭配篇:

>>>  配将思路

>>>  队伍分配

>>>  常见武将定位

看了这么多大神的攻略,是不是满满的收获?如果觉得可行的话,赶紧打开游戏试试吧!

到了游戏中后期,光是种地刷野的成就感已经满足不了大部分玩家了,这时候可能就会出现频繁的PVP争斗、攻城战、拆迁战等,少年当然不会忘了给大家献上这方面的攻略啦!

看这里↓↓↓

>>>  城区占领

>>>  大规模群战

>>>  攻城值详解

>>>  PVP收益

>>>  实用攻城技能推荐

怎么样,看了这些大神们的心得体会,是不是对对战更有信心了呢?因为群战大家基本都是起要塞,在野外征兵,俗话说:战事起,粮草先行。野外大量征兵又要消耗不少铜钱,那么问题来了?铜币获取哪家强?

>>>  如何增加征收铜币上限

>>>  铜币获取途径一览

当然获取铜币也是要循序渐进的呢,慢慢升级满民居、钱庄等。每天3次免费征收,财源滚滚来~

周泰掎角之势+一夫当关 甘宁一骑当千,折戟强攻 蔡文姬衡轭+养精蓄锐 思路利用周泰一夫当关叠加属性然后依靠掎角之势打出伤害 甘宁纯伤害将没啥可说的,技能也可以换,蔡文姬建议转弓骑主要当恢复用衡轭这个技能可以换

董卓临危+锋矢 荀彧大火+大水 夏侯渊两个强力输出,这是魏骑变种,最好把董卓换成四星的曹仁更强一些

太史慈空城回马,孙尚香温酒+先驱突击,大乔鹤翼+增员 勉强租一个鹤翼队,打架估计不太行,打地应该还好,先驱突击可以换成穷追

黄忠方圆+青囊 赵云闪击+枪阵 陆逊声东+楚歌

可以张角/孙尚香+郭嘉/管亥+徐庶/卢植,其他的该拆的拆把,介于你的五星狗粮比较少,可以组郭嘉+管亥/曹彰+徐庶。技能自配把,徐庶/管亥带连战+追击,郭嘉随意,控或者辅助或者输出都可以,张角带大营型法伤技能,孙尚香带大营型物理技能。

率土之滨张角怎么搭配,张角作为极为强力的法师,可以搭配的阵容很多,比如黄巾天公张宝+张梁+张角,不过那都是远古阵容,来看看2017张角的最新阵容。

这里给出了准备一回合的战法的期望发动次数,以及他的计算公式,对计算结果有疑问的可以复查一遍。在第三个战法伤害的表格里,注意的一点是楚歌四起、火势声威、黄天当立的计算结果并不准确,因为涉及到一个延迟伤害和不叠加问题。原贴主已经修正了楚歌四起去掉重叠释放导致战法不生效的可能性后的伤害。而我修正了一下张角的黄天当立伤害。

计算规则在下面:分别考虑张角只发动1次,2次,3次,4次的情况,找出每个情况重叠的部分乘以a,a乘以张角的战法伤害370%=重叠情况下的伤害,即(一次完整黄天当立370%+一次黄天当立及时伤害176%)/2=273%

即 [02437+00263a+(01565a+02895)x2+(01832a+00368)x3+0015ax4]x370%x3=(09331x370%+09489x370%a)x3=(09331x370%+09489x273%)x3=60426x3=18128

复查如下:02438+00263=02699约等于27%符合只发动一次概率 / 01565+02895=0446符合只发动二次概率 / 01832+00368=022符合只发动三次概率 / 015次符合只发动四次概率。

误差在:只发动三次的情况下,出现叠加情况,战法伤害应为两次完整伤害+一次及时伤害/3,这个少算的伤害大概是1775%

结论如下:张角的战法期望发动次数的1882次可以拆分为期望叠加次数09489次和期望不叠加次数09331次。战法期望伤害为183055%,相当于1778个荀彧。

接着分析下张角的特性:

1伤害高,第二段伤害可刷新。张角的高伤害已经通过计算说明了。重点说下第二句,从之前的计算已经提到,因为黄天当立的第二段是持续伤害的缘故,会出现连续发动2次战法导致第二次战法的二段持续伤害被抵消,也就是叠加情况。然而我们可以利用率土里的伤害刷新机制,在保证兵损足够小使得伤害不会大幅减少的情况下,通过提高武将谋略、降低对方谋略、提高策略伤害效果等方式,使得第二次战法的伤害超过第一次,达到刷新持续伤害的效果。总而言之,虽然刷新伤害看脸,但是我们从计算的角度来讲可以把概率转化成期望值,也就不存在看脸一说了。张角的战法期望发动次数为1882次,由之前的计算我们可以知道,这1882次是由不叠加的09331次和出现叠加情况的09489次组成,也就是说出现叠加情况的概率稍大于不叠加的概率,这个几率挺大的。所以我们要发挥张角的伤害,最好充分发挥张角技能可刷新的特点。

2脆皮。张角只有092的防御成长,和027的攻击成长。这也是不建议把张角放在中军位置的原因。首先027的攻击成长使得中军张角并不能通过普攻提供更多的伤害,其次攻击距离2让中军张角必吃前锋回马。同时中军张角还会受到对方中军佩戴破魂、斩铁、大水,对方物理大营佩戴雄兵、折戟的伤害。不要心疼那点普攻伤害,张角攻击距离2是张角作为大营的优势,不是短板。

考虑到以上两个特性,在以张角为核心选择队伍搭配的时候,核心有两点:其一是提供周全的保护。其二是给张角刷新技能的机会。综上,我认为张角的一线搭配阵容有:

1不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏 张角,避其+措手不及/重整旗鼓 群貂蝉,疾风迅雷/合众+危崖困军/大水/草木皆兵 张宁。

不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏 张角,大火/妖术/浑水摸鱼+草木皆兵 张宁,合流+形兵之极 群貂蝉。

解释:之所以群步用张角代替了甲鱼,原因是如果将群步作为一队的话,张角的发挥更具稳定性,适用性更广。诚然甲鱼的针对性很强,群步吊打嘟嘟也是家常便饭,但是甲鱼在面对指挥队、菜刀的表现不好。

2不攻+楚歌四起/十面埋伏 张角,疾风迅雷+反计之策/浑水摸鱼/妖术张春华,犄角+危崖/大水吕蒙。

解释:这里有些人或许会质疑我选择张春华依然带反计之策的原因。我的理由是对大嘟嘟的重视。我们以神兵嘟嘟为参考对象,大家都知道神兵嘟嘟给吕蒙白衣渡江第三回合的加成是恐怖的,而经常忽略大陆逊前三回合的输出。大陆逊的战法发动几率虽然只有40%,但是前两回合不准备战法的概率06x06=036,也就是说大陆逊在前三回合有神兵天降的情况下,有64%的发动战法。一个神兵加成的火势声威+白衣渡江,基本就奠定胜利了,一个反计之策,让大陆逊前三回合无法打出伤害的概率是66%,你的胜率变相高出了2成。

3不攻+楚歌四起/十面埋伏 张角,大火+/浑水摸鱼/妖术 大郭嘉,反计之策+犄角/道行险阻/危崖/大水 吕蒙。

4不攻+楚歌四起/十面埋伏 张角,无心恋战+浑水/妖术 甄洛,犄角/道行险阻+健卒/步步 太监。

5不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏 张角,妖术/浑水+重整旗鼓/桃园结义/避其锋芒 太监,训练有素+形兵之极 何太后。

6不攻/深谋+楚歌/十面张角,极火佐攻/绝水遏敌/连环/大火+浑水/妖术/重整旗鼓/弓诸葛,犄角+道行险阻/大水/草木/危崖/桃园结义吕蒙。

排名是按赛季排的,其中太监队的战法优先级高于其余国家队。苍天已死我思考了半天没有排上,征服赛季生存环境比较恶劣,在大家基本都有国家队的情况下,张三疯很难享受到一线技能,也就发挥不出一线队的实力了。

最后发一下我对深谋远虑和不攻对张角伤害影响的测试情况

测试阵容:不攻/深谋+楚歌张角,大火+妖术小郭嘉,战必+避其曹操。均是在满兵状态下打1赛季6级城皮9次。

不攻张角9次战报总伤害:176097;大火伤害(小郭嘉):63115。两者之比176097/63115=279

深谋张角9次战报总伤害:174651;大火伤害(小郭嘉):44691。两者之比174651/44691=3908

之所以要看比例,是因为考虑到守军谋略不同等原因,将大火伤害作为基准更为准确。可以看到深谋对于张角是强于不攻的。但是考虑到在战场上,双方高谋略,谋略差较小的情况比较常见,同时不攻的雷劈伤害更稳定且受谋略影响较小,在面对玩家队伍时,不攻的效果应该更好。除非是搭配弓诸葛等能够稳定刷新的情况,选择带深谋远虑的效果好于不攻。

1、“三基佬”搭配

优点:1COST  75,城主府6级,就可以搭配齐了。2双骑兵,曹操和孙坚速度和攻击都+5%。3称号加成,三人都+10点攻击力。曹操、孙坚输出,刘备加血,还算不错。

缺点:刘备速度慢,导致部队整体速度慢,只有50点速度。

2、“皇甫嵩+孙坚+曹操”搭配

优点:1速度快。去较远距离攻城略地,骑兵是最快的。2优先发动攻击。在对战中,速度快的先进行攻击。

缺点:1皇甫嵩不能给部队加血,不能加防御。2由于在本营的位置,其攻击距离只有2。在敌军先锋兵力没耗尽的情况下,皇甫嵩只能发动战法攻击,不能进行普通攻击。3少了称号加成的10点攻击。

3、本人的“攻城队”——刘备+袁绍+张焕

所谓的攻城队,就是主力把城池守军击溃后,该部队对城池的耐久进行消耗,城池消耗为0,即为攻下城池。

所以顾名思义,攻城队的攻城值一定要高!

在所有兵种中,步兵的攻城值是最高的。所以本营、中军和前锋都是步兵。

这样安排本营、中军、前锋,倒不是说战法组合有多少。主要是在75的COST限制下,能组合出的步兵阵容。袁绍,我看他攻城属性成长高,5级出技能框的时候,我上了一个冲车,张焕也是。冲车点到3级。刘备,倒是上冲车技能。现在总共攻城值99。

率土之滨武将组合搭配如下:

蜀国最强阵容推荐:马超+魏延+黄忠+赵云+刘备;

蜀国绝对是土豪玩家的首选了,这个国家的武将都是单挑的好手,当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。

魏国最强阵容推荐:司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张郃;

魏国的优势在于爆发力强。前期看着是被动挨打的局面,但是突然爆发起来,伤害是成吨成吨的,你还不能还手的类型。所以喜欢玩刺激的玩家就选择这个阵容,耗费的资源相对会少一点。

吴国最强阵容推荐:孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师;

比较不主流的一个阵容。输就输,赢就赢。这个阵容以防守为主的,可以用来守城。然后等待出征的部队回来救援。反正用的就是脱字诀,不需要什么资源去培养他们,普通的打造等级什么的就够了。