lol英雄联盟 盲僧李青 怎么出装 顺风逆风都说一遍, 按顺序说 谢谢,. 6个格子都说出来。 给高分

游戏攻略07

lol英雄联盟 盲僧李青 怎么出装 顺风逆风都说一遍, 按顺序说 谢谢,. 6个格子都说出来。 给高分,第1张

lol英雄联盟 盲僧李青 怎么出装 顺风逆风都说一遍, 按顺序说 谢谢,. 6个格子都说出来。 给高分
导读:瞎子可以分为三种:打野,上单:中单。你说的比较笼统,我就说清楚点吧。三种瞎子三种出装,就像上单阿卡利和中弹阿卡利一样,定位完全不同,出装也不同。 1打野瞎子,在团战中属于主T位置,为前排,需要多出肉装,吸收伤害为

瞎子可以分为三种:打野,上单:中单。

你说的比较笼统,我就说清楚点吧。

三种瞎子三种出装,就像上单阿卡利和中弹阿卡利一样,定位完全不同,出装也不同。

1打野瞎子,在团战中属于主T位置,为前排,需要多出肉装,吸收伤害为主,为第一个冲进人堆里面肉搏战的。出装:前期必须出个灯笼,灯笼在前期绝对是瞎子的神装。免费眼+控制BUFF(龙)

其实打野瞎子没什么顺风逆风,顺风逆风你都得肉起来。主要出肉装:狂徒,日炎斗篷,蓝盾。。。。当然,小出点输出装也是可以的,比如影魔刀,大冰锤。如果对面AP输出高出影魔刀,AD输出高出蓝盾。(我打过几千盘了,我翻盘最多的就是对面打野前期小顺风结果就全出输出装,导致对面全是脆皮,结果输出不足以秒了我们,渐渐的团战就打不赢,这次最最典型的翻盘,打野小顺风就是不想出肉,一点肉都舍不得出,导致被翻盘。)所以打野在团战中属于主T或者副T,必须得出一定肉装。其实瞎子在前期GANK的时候一个灯笼完全足够,配合线上队友很好击杀,只要你有一定操作,所以无需出太多输出装。

2上单瞎子,在游戏中属于半肉输出。所以出装偏向于半肉,你可以这么出:前期线上:小冰锤,影魔刀,残暴(如果顺风暴力的话绝对可以这么玩)。后期:大冰锤,大影魔刀,狂徒,蓝盾,春哥。后期看情况卖不卖残暴,不卖残暴就出黑切。看双方阵容而定。如果对面输出和团控兼备我想你还是多出点肉吧,以防对秒。

3中单瞎子,这是我最爱玩的瞎子,绝对是飘逸,当然需要一定练习和操作,玩不好别去排位,(个人认为匹配和排位完全是两个游戏,不要以为在匹配里找到了自信就去排位,我敢说你没什么功夫去排位绝对飘逸不起来的。)我玩中单瞎子很容易完爆对面AP,当然,像会玩的金属丫,什么的就不好说了,最起码稳住线上。记住,如果玩中单瞎子前期绝对不要频繁离开线上,除非野区或者边路有太好的机会,你压住了对面AP你对团队的贡献绝对大。到中期了,你有一定装备了去GANK起来绝对杀人如麻。好了,说了半天废话说一下出装吧,玩中单瞎子就是输出输出再输出。相信我,出饮血的瞎子就是秒人的瞎子,杀人的瞎子。

中单瞎子我前期会出一个吸血镰刀,残暴,小影魔刀。看情况,如果对面是瞬间爆发很高的AP(小法,妖姬)可以出小冰锤来保证一下生存,别直接就被秒了。

到中期我会出一个眼石来保证我的GANK和逃生。(就是那个可以加生命值并且可以插眼的东西,忘记名字了)那个在中期绝对是中单瞎子的神装。你有那个东西就是说你W的CD好了你的闪现就来了。再把吸血仗合成破败王者之剑或者饮血,我比较倾向破败王者之剑,单挑追人的时候绝对爽,

到后期我们把这些小件合成大件,中单瞎子6神装:破败王者之剑。魔抗鞋,大影魔刀,黑切,大冰锤。春哥。

记住,中单瞎子的定位接近于AP,你可以保护己方后排,也可以切对面后排(当然你别一下就冲到人堆里去浪,中单瞎子后期团战一定要冷静,也许你一个JN就能carry全场。)如果对面是属于那种团战累阵容,石头人啊,木木啊什么的,你一定要躲JN和出一定的肉装,你要是被控住秒了就算你输出再高也没用。忙僧不是很好团战的英雄,那种正面交锋的肉搏类团战不太适合盲僧打,所以盲僧不是个后期英雄,中单盲僧就是中期带节奏小团抓蹦对面。一个好的盲僧绝对可以carry全场。

http://lol178com/201212/148481396177html这是一个盲僧的精彩锦集,你看了这个视频绝对会爱上盲僧的。

纯属手打和个人经验,不喜勿喷。见谅见谅。忘采纳 。

  1、天赋,推荐剑圣带热诚,因为热诚可以给剑圣打出更多的伤害,相比于嗜血,热诚更好。

 2、在诡诈系,推荐大家点出的'是无情与危险游戏,这2个天赋对于剑圣的收割能力是非常的合适的。然后就是点出符能亲和这个天赋,让剑圣的BUFF时间更长,细节决定成败。

 3、符文选择。

 9个高级攻击力印记

 9个高级护甲符印

 9个高级魔法抗性雕纹

 3个高级攻击速度精华

 4、英雄加点。一级学q,主q副e,有r点r。

 5、召唤师技能选择。闪现加惩戒或者治疗加惩戒,不用疾走的原因是剑圣不缺那点时间的爆发速度,治疗加惩戒也可以用,因为这样能保证剑圣存活下来,存活下来就可能能翻盘。

 6、英雄特性介绍

 q:无敌技能,而且可以不被选取,即可以用来躲掉其他英雄的指向性技能

 w:冥想中减伤50%,可以用来反杀敌人或在gank时越塔

 e:普攻附加真实伤害,这个后边说

 r:增加攻速和移速,当击杀一个敌方英雄后时间延长15%

 这些技能决定了这个老英雄的强大。

 7、出装。

 推荐出血刃+破败,这两件装备加上剑圣的e技能,可以无视任何肉英雄,几乎上坦克不会存活多久就会被秒,这也是剑圣的强大之处。

 顺风局在上面两件装备上可以加其他输出装,如电刀、幽梦、复活甲、水银鞋。

 逆风局,在上面两件上可以加生命值或双抗装备,即使4件肉装,有了血刃加破败的剑圣也有输出。

 8、打团技巧。

 剑圣是一个收割英雄,同时也是一个脆皮英雄,因此打团第一点,切记不要吃太多伤害,等对方交了第一波技能后再上去,第二点,尽量抓住对方脆皮a,因为杀死脆皮可以延长大招时间,只要杀掉对方c位,团战基本就赢了。剑圣最怕控制,当对方释放控制技能,可以用q躲掉。

问题一:LOL英雄联盟打不了逆风局怎么办?????????????、 我就不这么认为 我玩LOL,经常打逆风局 就是前期的时候上单瑞文, 被抓过几次,也死了2,3 次 但是我还是赢了。 为什么呢? 我叫你一种办法, 当你实力打不过对面上单,你就猥琐 就是站在塔下,等对方兵线过来时你就补兵 这样你的补兵数也不会和他们差别太多。然后你是站在塔下,对方一般都是近程上单,到时候让小兵打你, 不让小兵打塔就行了。 你站在塔下,然后对方打野也不敢轻易越塔 就算越了,你走位,操做,可能会双杀对面。那你就爽了 每次出们带多几瓶红和几个眼,查在草丛。防止打野抓 这样你发育起来的机会就很大。另外如果对面没放眼,可以让打野的抓 另外把兵线推到塔下,趁对面回城尽量推塔,不过要差眼 防止被GANK 把兵线推过去也可以去中,下GANK 提醒队友 另外带几个真眼,把眼排了,就可以GANK了 纯手打!不信百度 求采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!

问题二:英雄联盟逆风局怎么翻盘 逆风相对比较难打了,但英雄联盟这游戏翻盘的几率还是很大的,所以不要轻言放弃。

情形:参考上面顺风局的敌方。。外塔基本没有。装备,等级等的压制

概略:保插眼证视野,抓对面失误,对面如果打大龙找机会团战,4人守塔一人带线推或偷塔

基本策略:

逆风关键还是视野,争取保证自家野区,大龙得有眼,小龙能插也插上。

对面由于优势,往往会去清劣势方的野,尤其是红蓝Buff,如果对面有落单,能够形成多打少的局面,不要犹豫。

其它情况尽量选择在塔下开战。如果能抓到对面几次失误,那就能慢慢的把劣质扳回来。

另外,如果还有外塔的存在,看情形,能守则守,不能守果断放弃。如果因为守外塔而团战失败,很可能就是丢一路水晶。

PS:就算对面带真视排眼,你也得插眼,打逆风没视野,那简直就是在赌博。

办法一:

抓大龙,优势方往往会选择去打大龙将优势扩大或强迫打团,这时候就是机会。

打大龙必然会有损耗,另外队形也不会如平时那么好。所以抓住机会还是能打的。

如果走过去发现对面打完了,除非对面有走位重大失误,或残血者比较多,否则还是果断后撤回塔吧。

办法二:

4人守塔,1人带线推。此法有点风险。如果队里有全球流英雄那相对稳妥许多(又是全球流英雄,现在知道全球流为啥老被ban了吧)。

由于4人守塔,没有100%把握千万别出塔打团。尽量耗着,对面如果想回城能拖延就拖延下。

对面如果不强推那么往往会选择回去防守,这样对面疲于奔命,而你们也获得喘息的时间。

下下策:

貌似没啥下下策,好好守塔吧。守塔时如果己方有强力清兵英雄相对会比较轻松,比如凤凰就是个不错的守塔英雄。

另外如果自家有人带个冷却完毕的塔防技能,那无疑让守塔一方增加了一个筹码(带塔防的记得加上相应的召唤者技能)。

对面如果冲塔开战,塔防一开,那胜率可是嗷嗷上涨的。

可以看出,无论顺风逆风,视野都是关键,所以高端局对视野的争抢才会那么凶。

另外上面只是列举了2种情况,大逆风,大顺风,小逆风,小顺风啥的其实大同小异,思路基本是一样的。

当然,游戏里局势千变万化,以上只是个大致策略,希望对大家有所帮助。

其实以上方法并不只局限于顺风逆风,平常的局,很多思路和以上的也是共通的。

问题三:英雄联盟LOL逆风局怎么打?怎么防止进入逆风? 20分 1 如果中路爆了的话 ,对面中单利用优势 游走杀崩你队友 , 首先 视野 肯定要做好 特别劣势局 自己野区视野肯定要做好 , 然后让一个人去带线 4个人守

2你可以先看下自己队友在哪里 如果支援不了, 这种情况就必须舍弃塔和兵 不然亏损更多

3如果 太逆风 出门就死 这种局已经比较难玩了,队友不敢出去 就抱团守高地 打钱看看有没有抓对面落单的 或者 等装逼越塔 打一波看

4自己被打崩的话也很正常 该认错就认错 ,不然也别说话 默默打钱发育弥补呗

最后游戏只要玩的开心就好

问题四:英雄联盟里逆风该怎么打? 10分 看你对谁了,对中单出魔抗,对上单出反甲。

问题五:LOL英雄联盟打不了逆风局怎么办?????????一点逆风就觉得要输 额。。白银5的话,,还是比较麻烦的,, 这个分数段的局一般是越玩越顺。 有优势了的确会越来越大。。

你作为上单,其实是比较尴尬的 其他两路如果坑爹的话 上单多少会心急。 但是其实正因为你是上单 你就更不能急了 因为这个时候是很需要你打开局面的。。 这就到了考验你全局观和技术的时候了。。 打开突破口 要么你利用上塔回杀对面打野或者上单, 或者主动出击干掉对面上单 再或者在适当时候游走中路 一个人头都是对队友的激励。 千万别恶语相向哦。。

上单心态很重要,,有时候打不过很正常,有时候队友崩很正常,就怕的是你们不知道怎么打开局面,看不到翻盘希望 如果你一个人上单的确带不动,,那就多和队友交流,做做拼死一搏。。。。。。翻盘总是会有的 而且很突然 很甜蜜

有时候我和朋友们中下甚至打野都坑的时候。。 我们的路人上单,默默的干掉对面上单,神不知鬼不觉的跑到中路配合ap收掉对面中单,,然后不知道怎么又抓到了对面打野。。从崩盘到翻盘就没吭过一句。。 玩法思路很清晰,操作不拖泥,,当时小伙伴们只能纷纷感叹:遇到大神了。。 次数不多,, 但是总能遇到类似的玩家

希望你也能成为这样甚至更强的上单

问题六:英雄联盟逆风局辅助该怎么打啊?现在打辅助一到逆风局我就不想玩了。 关键区域做好视野就是了,叫上打野粑粑或者adc一起去做视野,不要太深入,协调队友,安慰他们,内讧就当然没得打了,大家商量具体该怎么做是四拖一还是背眼抓人视情况而定,不过一定要商量好,最重要的是眼做足了,尤其是河道一做视野,下路线中路线就在你们掌控中,支援什么的也会特别快。绝对不要分散就是了。眼石充满,沿途做视野排眼,让队友也帮忙带一两个眼,能留意到对面的动向,以便及时做出应对,留心点抓对面两次失误,当然,就有翻盘的可能了~!这是我个人的见解,希望能帮助到你~!

问题七:英雄联盟ADC逆风该怎么打? 要么带兵线的时候带个眼有人来就赶快跑,要么让队友给你几个人头,让你快点发育,如果下路组合强势只能缩塔补兵,他们就应该不会强杀,只是补兵的效率低了一点,出点吸血的去打点野也可以,让辅助帮你打红蓝buff,只要辅助别太废,一般还是不会死的,把对面逼回家了或两个都死了,赶紧推塔,最好速度把中或下塔都给推了,经济上也会有点优势,有时间的话可以叫队友直接来拿小龙,希望可以帮到你!

问题八:LOL英雄联盟玩不了逆风局怎么办???一点逆风就感觉要输了 白银5这个分段本身就是顺风浪、逆风投,队伍的整体素质都不高,有输在技术的,有输在心态的,有输在配合的。你仔细想想哪个是你的优势,发挥你的优势带领队友走向胜利。

上路召唤师必带传送,看准时机支援。

其实差几个头根本没影响,这种分段只要人头差的不是特别多,打团配合好一样很容易赢。

总的来说还是要加强对线和控线的练习,确保你打10局有6局能在线上打出优势,尽快推掉上塔支援队友,选择上单英雄也应该选择本版本的主流英雄,简单、暴力、最好是能肉的。(鳄鱼,剑姬 一类的就比较简单暴力)

问题九:lol打不了逆风局的英雄是什么意思 一般是指前中期较为强势,后期有点疲软的英雄。后期装备都差不多了,像劫,男刀,后期秒不掉C位差不多自己就半废了。你像女警,VN 就是典型的中后期英雄,越后期,越厉害。逆风局一般就只能拖后期了。拖到全部六神装了也就又等于同一起跑线了,一场团战定输赢了。

 出门布甲加上5瓶小红。先打双胖子、F4、然后打三狼。看下有没有机会Gank。没有就回去买鞋子。再去GANK。然后再打蓝BUFF。红BUFF!

备选出门装 吸血鬼权杖是打野另一个选择装备。优点是更快出灯笼。缺点是符文和天赋不齐全的话可能被野怪打死。

 草鞋出完先出灯笼加快刷钱的速度,然后再升级成水银之靴。巨人腰带出完后,可以先粪叉再出狂人铠甲。

备选物品  黄金之心加钱加血。顺风局可以直接跳大剑。也可以出海克斯饮魔者,它的特效中期非常有用。

后期神装  后期神装可以把灯笼换成幽梦之灵、饮血剑。防装里面有狂徒铠甲、阿塔玛之戟和自然之力。

方案一 x3 攻击力+7 价格:3075 金币x9 护甲穿透+15 价格:3690 金币x9 护甲+13 价格:1845 金币x9 魔抗成长+24 价格:1845 金币方案二 x3 生命值 +78 价格:6150 金币x9 护甲穿透+15 价格:3690 金币x9 生命成长+175 价格:3690 金币x9 魔抗成长+24 价格:1845 金币

虽然现在英雄联盟S10赛季已经开了很长一段时间了,版本也更新到目前的104版本,但是不变的就是,ADC的处境依然处于超级尴尬的状态,伤害不够,身板太脆,根本打不到后期,游戏就已经结束了。很多玩ADC的玩家是不是俯冲上分?今天,我来给大家介绍一个十分冷门的打野上分利器——就是小萝莉波比打野。

英雄介绍:

波比的全名叫圣锤之毅,在官方定位中是战士、坦克,不仅身板厚实,目前的技能中的突进、以及被动加的移动速度,波比给人的感觉是那种特别灵活的刺客战士。一般来说,波比的位置都是上单位,少数会把她分配在辅助位。今天我要给大家介绍的是打野波比。

技能介绍:

被动:钢铁大使。波比扔出她的圆盾,获得攻击距离加成和并造成额外魔法伤害。圆盾会落在附近的一个区域上,并且波比可以拾取它来获得一个护盾效果。敌人可以踩在圆盾上来将它摧毁。注意这个被动技能,冷却时间只有8秒钟,但是在波比打野过程中,这个技能能很好的为波比减免伤害,提高她的刷野续航能力。同时,如果波比身上有红BUFF的情况下,425的攻击距离,能很好的作为起手粘人技能。

Q:圣锤猛击。波比猛砸地面,造成物理伤害,同时加上敌人8%最大生命值的物理伤害,并留下一个不稳定区域。这个区域会使范围内的敌人减速并在1秒后喷发,再次造成初始伤害。注意一点就是,这个Q技能的8%的最大生命值伤害。在现在ADC弱势的版本中,能够一次性打出这么高伤害的英雄并不多见。关键是,这个技能满级后,只有五秒的CD,加上天赋中点出的减CD,这个技能后期CD可以说是极短。同时技能的减速能在波比gank的时候有效的控制住对方,给队友创造机会。

W:坚定风采。被动:波比获得护甲和魔抗(10%的护甲和魔抗)。这个加成会在波比的生命值低于40%时翻倍。主动:在接下来的2秒里,波比获得40%移动速度。当坚定风采激活时,她会阻挡敌人在她身边进行的突进,同时造成魔法伤害。如果波比阻拦了一个敌人进行冲刺或者施放可移动技能,她将对其施加缚地和25%的减速效果,持续2秒。重点来说下这个技能。被动技能使波比也野区续航和团战存活的几率都大大增加,尤其在血线下到40%以后,对方以为能集火秒掉波比的时候,往往不能如其所愿。另外,坚定风采能有效地阻止对方的位移技能,GANK对面时,这个技能用的好可以无视对方的闪现,大大增加了GANK的成功几率。另外一点值得说明的是,目前版本强势的打野英雄盲僧、蜘蛛、扎克、艾克等等,都是有位移技能的!这在对面来反野,或者去对面反野的时候,完全把对面的突进和逃跑克的死死地,正是这个英雄目前的强势所在。

E:英勇冲锋。波比擒抱一名敌人,造成物理伤害并将该敌人推向前方。如果波比将目标推到地形上,那么敌人会受到额外的物理伤害并被晕眩秒。这个技能是波比gank的核心技能了。由于目前地图的改版,使得下路以及野区的地形变得复杂多变起来,波比推墙壁咚的机会比以前多出很多来,在GANK的时候、反野以及被反野的时候,能很好的增加成功几率。另外就是这是一个优秀的切入技能,无论是否撞到墙上,玩家都可以接上一个Q。团战时玩家也可以E小兵或者前排英雄,来获得对对方走位猥琐的ADC放大的机会,再从容地追上去杀掉他。

R:捍卫的裁决。首次施放:波比引导最多秒,同时使她自身减速。再次施放:波比猛砸地面,发出一道冲击波,对命中的第一个英雄身边的敌人造成物理伤害,并朝着他们的召唤师平台击退他们一大段距离。引导时间越久,则冲击波的长度和击退距离越长。未蓄力的持卫的裁决会造成半额伤害并击飞敌人。被蓄力过的持卫的裁决所命中的敌人会处于不可被选取状态。这个技能的核心作用就是,能很好的分割战场。优势局,不蓄力情况下,能很好配合队友来一波秒杀团灭。劣势局的时候可以蓄力挤走对面强势英雄,为团战赢得机会。另外一点可以很好击飞对面的肉盾,给击杀对面C位创造条件。

技能加点:

我推荐的是主Q副E的加点方式,Q技能作为波比的主要伤害技能,必定先点满,而副E,则是因为随着技能等级越来越高,CD也越来越短,这样的话在推人gank的机会上就会变多,能有效的提供击杀机会。

天赋加点:

电刑的作用就是在前期增加波比的伤害量,在gank和反野的时候,增加击杀机会。恶意中伤完美契合波比的技能,很好能触发,无情猎手增加跑图能力,凯旋增强打架的存活几率,而致命一击则是进一步增加伤害。

出装:

打野波比的出门装,我推荐猎人的护身符和复用型药水。

之后回家转熔渣巨人。第二件装备推荐一个小的提亚马特,增加刷野速率。接下来,把提亚马特转出巨型九头蛇,再出正义荣耀。进一步增加伤害,同时提高gank速度。。(对方物理英雄较多还是推荐第二件冰拳)

接下来就看情况而定,顺风局可以进一步出伤害装,劣势转肉,为团队提供保障。

玩法推荐:

波比推荐是红蓝加蛤蟆速三路线,波比到了三级,才能很好的利用利用来完成GANK。同时到了二级,波比就不惧怕对面的反野,建议强势一点的玩家可以直接入侵对方野区,就目前来说,打野刺客居多,前期波比的一套伤害,完全可以秒杀对面的打野。如果对方打野出输出,依靠波比的强势,完全可以一直反下去或者线上反蹲,搞蹦对面,如果对面出肉,出肉没伤害,还怕什么呢?根据目前的地图改动,建议玩家多去上下路依靠地形gank,成功率会非常高。

小编提示:

建议波比打野在对方有两个位移英雄以上选出,效果会非常好,并且如果对方是波比,自己的阵容少选位移英雄,可以使用巨魔打野来counter波比,波比会非常难受。

今天就为大家介绍到这里,赶快去试试吧!

英雄联盟手游龙女是游戏中的一个常用打野英雄,龙女打野如何选择装备和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游龙女英雄攻略

别的打野还在处心积虑帮线上的时候,会玩的龙女早就把小龙偷了。

今天给大家打来龙女的简单教学。

位置:打野位

为什么叫躺平流打野呢

很简单,就是少帮线上多拿资源。

技能简析

被动会对小龙以及远古龙造成额外伤害,注意惩戒不能触发该伤害。

击杀不同种类的龙可以强化自身龙形态下技能。

水龙:大招加生命值

土龙:Q技能减速对面

风龙:W技能加速自身

火龙:E技能变为真伤

Q技能:砍两下

下次普攻砍两下,以至于很多玩家喜欢出破败导致进团一秒躺。

该技能前期伤害很低,不推荐主加。

龙形态下变为范围AOE:

W技能:献祭光环

就是自身周围会有AOE伤害,龙形态下范围翻倍。

因为是刷野关键技能,推荐升级。

E技能:吐痰

核心输出技能,不仅有直接伤害,接下来你的持续普攻还会造成额外伤害。

人形态下伤害拉胯,但是龙形态下伤害是AOE并且伤害约变为两倍。

大招:变龙

大招可以穿墙:

龙形态下的所有技能会被强化。

技能加点:

主E副W,因为一级时打红BUFF必须要用W技能,自身三级时学1级的Q。

推荐出装

我看了一下推荐装备,全是输出装龙女。

雀食伤害很高,但是只要没扑中或者进团时机不对直接蒸发,所以偏向肉装龙女。

可选装备:大饮魔刀

对面如果是火男/酸辣粉/拉克丝这种AP辅助可以出。

可选装备:火甲

火甲完美契合龙女的属性,对面手短或者顺风局可以选择第三件做火甲。

符文

万年不变的符文,征服者对于龙女来说一套技能直接叠满。

优势/劣势对抗

五级前几乎弱所有打野,特别是螳螂/盲僧/寡妇/男枪这种一级反你野,或者前五级和你1V1零概率打赢。

但是五级那一波几乎没有任何打野可以打赢龙女。

打法推荐

红开→六鸟→三狼→河蟹→蛤蟆/蓝

就能迅速到五,提前RUA河蟹的原因就是以正常路线打野一旦和对面打野碰面,河蟹基本抢不过。

第一次大招要保证人头或者一路大资源,我这里还是推荐大家留大给龙做保障。

之后小龙只要刷新,就开扫描排眼→打龙。龙女的优势就是打龙速度快,逼迫对方打野来和你交换资源。

打团

_这么简单的英雄打团还不会

正面打团往前开大扑对面后排。然后开EWQAAAA就行,适用于对面C位没有位移的情况。

或者切后开大往队友脸上扑。

符文详解没有,不过上单跟打野的符文基本上一致

打野天赋9点攻击12点防御9点通用,上单如果对自己不是很有信心,9点攻击21点防御

不然上单基本是21点攻击9点防御

符文**护甲,蓝色成长魔抗,红色攻击,精华物穿

或是**护甲,蓝色减CD,红色物穿,精华移动速度

装备上单,先出2多兰,残暴,狂徒,阿塔玛,春哥,自然或兰盾

打野,灯笼,狂徒,阿塔玛,兰盾或自然,轻语

如果是顺风局,可以考虑出饮血剑

1选人与阵容

首先要明白自己适合打什么位置,如果你觉得自己喜欢站在前面抗着打,那么就适合玩T,如果觉得自己喜欢高爆发职业,那么就玩DPS,无论玩什么位置,都不要忘了自己是扮演的是什么角色,脆皮就不要一个劲地冲,冲的越快死的越快,T也要随时注意自己后排的DPS,别追着对面的人跑了不管队友死活,主T的责任是保护自己的DPS不死,追对面的脆皮交给阿卡利或者梦魇这种切入英雄。

一般阵容是1个主T(如牛头,阿木木),1个2T切后排(如盲僧,狼人),1个远程AD(VN,好运姐等),1个法系爆发(火人,蛇女),1个辅助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能没有辅助,那么可以换成一个DPS。

另外阵容要尽量搭配合理,像阿木木和AOE法师搭配就是一个很好的组合。别全部选AD或全部近战or法师,那样会死的很惨。

并且还有一点很重要就是要熟悉各个英雄的技能,别到时候开打了连对面英雄有些什么技能都不知道。

2初期对线

一开始买了出门装以后,如果我们这边有打野的英雄,可以先去他那里保护他一下(如果有需要的话),或者帮他拉一下野怪,如果没有打野的,也不要一个劲的往草丛里冲,因为有可能对面的盖伦和潘森正等着你进去送死。有些新人一冲进去什么都没反映过来就被打掉一半血,然后就把闪现交出来了,甚至更杯具的被对面拿一血。所以有空的时候别忙着进草丛,按TAB键看一下对面的阵容和他们选择的召唤师技能,在对线的时候心里有个数。

对线的时候强调的是补刀和控兵线,补刀是基本功,如果补刀不是很好的话,就多练练,熟悉英雄的弹道速度和初期的大概伤害。(比如火人布兰德和冰鸟的弹道速度就相差很远,布兰德的弹道非常好,而冰鸟的就要慢一些)我经常看到路人局盖伦什么的,窝在草丛里,一个兵也不补,就一心想搞死对方,结果什么也没搞到被晕在塔下反杀的例子比比皆是。

对线的时候,有两种情况,一个是推线,一个是控线补刀,要根据线上的形势来选择是推还是控。

推线就是你在能补到最后一下的情况下,一直打对面小兵。这样做有几个好处,一是把兵线压到对面塔下,对面补刀就更麻烦,如果是女警这种英雄,还可以磨一磨塔的血,但这么打的话,很容易被对面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩这种战术的时候,就要把眼睛插好。

控线就是只打小兵的最后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近我们这边的塔,但又在塔的攻击范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。把兵线控在塔前,但是塔又打不到,可让你很快回到塔的保护范围,降低被GANK的可能性。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果我们这边有优势,把兵线控到我们这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃不到。在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,然后等塔打两下,再打最后一下)而远程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵

中路对线:

中路一般是法系APC,那么初期的时候最重要的事情就是farm补刀赚钱,别想着去边路GANK,一般都会插眼,一个来回就会浪费掉大量金钱和经验。最好就是和对面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能杀就杀,干扰对面中路英雄发育,中路就是拼技术的时候。

路人局倒是可以尝试去GANK,比如妖姬或者安妮这种一到6级就很强力的英雄,一轮爆发就带走对面的人。而且路人局也很需要有人来带动节奏,什么能带动节奏,就是GANK。

中路也是很容易被GANK的,因为上下河道都有草丛,而且是一个人,所以中路的眼睛也非常重要。

3游戏中后期

中期也是团战经常爆发的时候,在团战的时候,T在前,DPS在后,团战时首先要杀对方血量比较少的英雄,因为更容易杀,而且杀了以后对面的DPS也就会大幅减少,团战中,英雄击杀顺序对胜败起决定性作用。T就不要去推线,团战没有T是不行的,T进去嘲讽一番以后直冲对面的DPS,留控制技能来保护我方DPS,留个残废或眩晕技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。

团战先手应该是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以后再上,如果是赵信和梦魇这些切入英雄,最好从侧面切入,别直接从正面上,很有可能赵信哥一个E进去就出不来了。

再次强调兵线和眼的重要性,分为逆风局和顺风局

顺风局:

很多同学在顺风的时候,不知道该干什么,结果不知怎么的就把优势扔掉了,这就是兵线的重要性

中期如果是顺风,对面掉了3座外塔,那么应该果断扩大优势,在对面的野区插上眼睛,对面的敢出来打野就抓他们。

对面5人抱团的话,如果装备差距不是很大,无法强行拿下,那么就只有在上下河道及对面的野区插眼,然后分开带线,这样对面5人抱团既吃不到什么经验也打不到钱,把生存空间进一步挤压。