“lol”中大小龙一般几级去打?

游戏攻略04

“lol”中大小龙一般几级去打?,第1张

“lol”中大小龙一般几级去打?
导读:  小龙:6分钟刷新一次,2:25开始出现 每人190金  大龙:7分钟刷新一次,20:00开始出现 BUFF效果:3%最大生命值/5S的生命回复,1%最大法力值/5S的法力回复,40AP,40AD 每人300金  一般来说,前期要击杀小龙

  小龙:6分钟刷新一次,2:25开始出现 每人190金

  大龙:7分钟刷新一次,20:00开始出现 BUFF效果:3%最大生命值/5S的生命回复,1%最大法力值/5S的法力回复,40AP,40AD 每人300金

  一般来说,前期要击杀小龙,不容易,也不轻松。因为下路辅助都能把视野做到位,这样一来,想要偷掉第一条小龙就变得不容易了,而且第一条小龙能给全队带来190的经济,对于前期经济发展提供了很好的帮助。

  那么,什么时候去击杀第一条小龙较为合适

  

  

  我觉得第一次击杀小龙大概在10分钟的时候,因为10分钟补刀一般能在50-70个左右(新手可能会低点)按每个兵20经济,也能有2000经济了,能出个鞋子和一些基本装备,这时候去打小龙,不仅能提高输出能力,而且还能提供抗打击能力。

  仅仅是出了装备还是不够的,因为你打小龙的同时,对方会来骚扰,对方不可能看着你把190的经济拿走而无动于衷,如果你们抱团小龙,而别人也抱团骚扰,那么在顶着小龙的伤害抱团则显得相当不明智了,毕竟前期小龙的伤害是不可忽视的。

  所以我建议10分钟的时候,上路中路可以来下路抱团一次,找准机会,如果能击杀掉对方1-2个英雄而己方英雄一个也没死,若整体血量不低于三分一,建议迅速打小龙,这时候,就算对面来骚扰也会因为人数上的劣势而无功而返。

  到了中期,一个英雄就可以轻松击杀掉小龙。小龙是重要的经济,如果一直被对方拿掉小龙,慢慢的经济上的差距就会直接反应到装备上,所以做好视野就显得非常有必要了。

  当然,辅助的眼睛必须到位。建议辅助把真眼插到小龙的三岔口,如果能清除掉对面的视野,将对你们打龙造成极大的优势。

  如果对面下路两个英雄正好回城,这时,你也可以着急中单和打野英雄迅速集合小龙,将其击杀。小龙以稳定为主,不可冲动,不然很容易赔了人头又折龙。

  小龙防御较低,容易被对方抢掉,所以准备好惩戒就很必要了。

  大龙攻击力高,血也多,想要击杀大龙,绝对不容易。而且,大龙往往是翻盘的地方。

  一般在集合大龙之前,最好把兵线带到中场,而且要排眼,做好各个方向的视野,同时还要留有惩戒技能,不然很容易被偷掉。

  什么时候打大龙,这个真的不好说,可能僵持很久都没有机会去打大龙。如果对面在大龙没眼,而且对面并不留意你们想要去击杀大龙,先做好视野,如果对面无法瞬间集合,只有三个或者四个人在,另一个在远端,这种情况可以去选择打大龙,如果对方知道你们要去打大龙,迅速集合过来,这时候可以选择在草丛埋伏,打团。

  打大龙,400是必备的,清除掉对面的视野,让对方无法估计你们究竟在大龙还是在埋伏,如果遇到对面过来插眼做视野,可以迅速将它击杀掉。当若能成功击杀掉对面一个英雄,那么4打5的局面将对你们打大龙造成极大的优势。

  中后期,团战打赢后,若输出和肉都没死,可以选择去打大龙,如果血量低于一半,最好等队友集合好再打,不然很容易被大龙打死。

  最极限的情况,一波团战后,对方取得优势,但是他们没有及时回家,在你们复活后各自逃窜,这时候集合打大龙(首先要看对方有没有能力在你们打龙的时候直接推爆基地),对方没有足够的状态来跟你们抢,只要输出够,对方是来不及的。

  有一点要注意的是,有一些英雄的大招是能抢掉大龙的,例如EZ的大招。这时要做的除了保证对方看不到大龙的血量,同时打野英雄也要把惩戒技能留到最后才用。

  推塔和大龙永远是个抉择,小编认为,如果能推掉高塔或者水晶,放弃大龙,应该选择推塔,如果只能推掉一二层外塔,那么应该选择大龙而放弃推塔。

  一二层外塔血量和攻击力都不高,带着大龙BUFF,五人团可以轻松推掉,高塔易守难攻,就算是顶着大龙BUFF,在55对峙的时候,一些小失误就很容易输掉团战。而且,如果你推掉了高地塔,就能直接对水晶进行输出,如果能击破水晶,等超级兵出来的时候,对面已经忙于清兵,也无暇顾及你们打大龙了。

  有一个小技巧,在后期的时候,如果双方一直在对峙,当他们五个人选择去打小龙的时候,你们也可以迅速去拿大龙,等他们打完小龙赶过来,你们已经打完大龙了。当然,这个方法需要一个很好的指挥去指挥队友,对当前的输出能力有一个很好的评估,不然等他们打完小龙,你们还没打完大龙,团战又打不过,这样就亏大了。

首先大龙可以为团队带来一个强力BUFF(每人增加物理攻击和法术攻击各40,回复3%生命值/秒和1%法力值/秒,buff时间持续240秒),然后是大龙提供的经济非常可观(每人300金币,击杀者多得25金币)

拿到大龙,可以在逆风时缩小与对手的差距,顺风时巩固胜局。

纯手打,望采纳

英雄联盟说rush大龙是是击杀大龙。

rush的汉语是冲向的意思,在游戏中,冲向大龙的地方就是去击杀大龙。大龙就是纳什男爵,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于史诗级野怪。

纳什男爵是最强大的中立生物。俗名“大龙”,位于召唤师峡谷的西北部。游戏背景的设定是纳什男爵是一个非常大的蛇形生物,大多数人都认为它已经死了几个世纪了,但让人惊讶的是,它再度出现。

扩展资料:

纳什男爵英文名“Baron Nahsor”源于DOTA地图里的Roshan。Baron Nahsor几乎就是Roshan反过来拼写,这是联盟的彩蛋之一,向Dota致敬。

击杀男爵的奖励:

击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。

击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。

回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%最大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。

-纳什男爵

天威认为,不走位躲大龙技能,一是没必要,二是懒得动。

让我们先看一下大龙的技能,首先看下被动。

男爵登场:当纳什男爵出生或重生时,会把附近所有单位、守卫以及可选中的陷阱弹开。

跟小龙类似,一出现会把周围单位弹开,登场排面十足。

抗性皮肤:纳什男爵免疫所有控制效果和魔法减益效果。

男爵免疫一切的控制,比如蚂蚱的大招,老牛的二连,对大龙没有用。魔法减益效果,比如减速,晕眩等等,也没有用。

男爵凝视:纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50%(不包括真实伤害)。

20分钟刚刷新时的男爵,如果没有大优势是绝对不敢去打的。

贪婪腐蚀:纳什男爵的攻击会降低目标的防御能力,降低05护甲和魔抗。对腐败的目标每一次普攻和尖刺打击额外造成60(+02总攻击力)点伤害(每075秒出现)。

所以打大龙越快越好。

虚空腐败:纳什男爵周期性的对目标造成(5%AD)的魔法伤害。

男爵的出生时AD是285,最高是435,伤害也就在14-21之间,无伤大雅。

畸形强韧:纳什男爵对基于最大生命值的伤害获得伤害减免。

也就是说百分比伤害打在大龙身上是无效的。

主动技能(纳什男爵每进行6次普通攻击,就可以释放一次技能)

酸液喷射:对一条线上的所有敌人造成(20%AD)的魔法伤害,并灼烧目标,在随后的几秒内造成(20%AD)的魔法伤害。

这个很厉害,不过只是魔法伤害不是真实伤害,前期挺疼,后期几乎无伤。

酸液之池:对面前的三块区域喷射酸液,造成(10%AD)的魔法伤害并制造减速场。

尖刺打击:在短暂的延迟后,纳什男爵将击飞目标和他附近的单位。

这两个技能由于携带控制效果,所以大龙团时,如果不注意很可能被大龙的控制效果打到,团战的结果很可能因此被改变。

一般打大龙,都是在建立优势或者偷偷摸摸的情况下打的,精力都放在敌人和自身伤害上,想的都是赶紧打完大龙开溜,除非都是残血,否则哪有经历躲技能,反正也不疼。后期打大龙几乎是几秒的事,大龙没放出技能就死了,太可怜啦。

那么,你打大龙时会躲技能吗?

除非单挑大龙,否则都是群殴大龙,就不那么在意走位了~

可能因为他自己觉得打大龙很简单,所以就不走呗

你好,我是奥森,对于为什么有人打大龙不走位,我有自己的一些看法。

1就打大龙来说,在大多数情况下都是整个队伍一起打的大龙,在人多的情况下,有不走位自己你变得无所谓了,输出也不会因为个人的不走位而少多少。

2团战开启之前打大龙,在这个时候团队中的人大部分的目光都不在大龙身上,而是时刻关注着敌人的动向,一心不能二用,所以在这种情况下大多数人的目光根本就不会太注意大龙,只要没人来骚扰,大龙绝对是己方的。

3单挑大龙,能够单挑大龙的英雄有不少,像剑圣这类英雄,一旦前期拿到优势,在大龙刷新的时候完全可以单挑大龙,这时候不要说走位,恐怕自己都巴不得会有人来找自己,因为优势的原因,打人就像砍菜一样。所以根本就懒得走位了。

以上就是我的看法,欢迎小伙伴留言一起讨论。

除非单挑大龙,否则都是群殴大龙,就不那么在意走位了~

让大龙打呗,无伤大雅的

1-很肉不担心掉血:2-吸血能力强不担心掉血

我一般都是双手放开鼠标键盘打大龙