论英雄食物链相生相克联盟亚索VS莫德凯撒

游戏攻略07

论英雄食物链相生相克联盟亚索VS莫德凯撒,第1张

论英雄食物链相生相克联盟亚索VS莫德凯撒
导读:前言亚索即使是在经过无数次削弱后依然是中路的强点,无与伦比的机动性,与队友配合的大招,以及BUG级的风墙阻挡飞行道具,在互耗中强大的护盾保证了亚索的防御。清兵能力极其优秀,意味着亚索的装备累积非常的迅速,成型后的亚索输出是爆炸性的,因为大招

前言

亚索即使是在经过无数次削弱后依然是中路的强点,无与伦比的机动性,与队友配合的大招,以及BUG级的风墙阻挡飞行道具,在互耗中强大的护盾保证了亚索的防御。

清兵能力极其优秀,意味着亚索的装备累积非常的迅速,成型后的亚索输出是爆炸性的,因为大招施放后附带15秒的50%护甲穿透,让亚索并不会被护甲所限制。亚索在前期面对脆弱的AP英雄是非常强的,因为护盾的存在让一般的AP英雄无法通过几个技能爆发出大量的伤害,虽然亚索是近战英雄,但是亚索通过小兵接触到对手非常简单,并且也可以留有撤退的路线。

亚索的优点非常多,但是缺点同样存在,在前期没有爆发性的伤害,制造伤害必须要接近敌人,这个接近的距离至少是大部分AP的技能范围内。这样很容易被反击。而在中后期亚索处在AP英雄的射程内时是比较容易被秒杀的。而针对亚索的优点和缺点,有一个英雄在面对亚索的时候可以轻易的掌控对线期以及团战时的反制,这个英雄现在出场率比较小,因为这个英雄同时存在大量的缺点,但是在针对方面仍然可以拿出来反制亚索,这个英雄就是金属大师-莫德凯撒。

金属大师针对亚索的克制是全方位的,在对线期几乎不可能被亚索击杀,金属大师刷兵能力同样非常强,并且技能的爆发十分高,因为被动会有一个总值非常高的护盾,所有金属大师是不会惧怕消耗的,金属大师的优点在于强大的刷兵能力,以及赌博式的强力大招。为什么如此的克制亚索呢,下面详细讲解两个英雄的技能效果以及实战操作。

金属大师的技能及属性

铁人 被动

莫德凯撒技能造成的伤害可以按伤害的百分比转化为护盾,护盾可以吸收伤害,所以莫德凯撒就是要无脑用技能刷,用技能刷小兵、刷英雄,有护盾有天下!

铲击之锤 快捷键 Q

十分给力的1V1单挑技能,还能有隔山打牛的效果,用小兵做跳板可以对小兵后面的敌方英雄造成伤害,耗血能力十分强。

死亡蔓延 快捷键 W

加护甲魔抗,还能造成范围伤害,虽然伤害看起来不高,但是持续时间6秒内的伤害都吃满的话,那可是十分伤的。

毁灭虹吸 快捷键 E

莫德凯撒用来叠被动十分给力的技能,对技能锥形范围内的敌人都能造成伤害,受到伤害的敌人越多,护盾值也就越高!也是前期主要的刷兵技能。

死亡之子 快捷键 R

偷取百分比生命值是什么概念就是残血的时候马上就能回血,虽然一开始只是偷取一半,但是另一半可以持续回复。而且在技能持续时间内,目标英雄死亡后,莫德凯撒可以控制他的灵魂,如果控制的是敌方ADC效果更好!

疾风剑豪的技能及属性

浪客之道 被动

拥有双被动效果的强大被动,暴击翻倍十分的强大,意味着拥有电刀和无尽的亚索就有了90%的暴击几率,相比联盟里出色的暴击英雄蛮王来说,亚索的暴击效果丝毫不差。

护盾是亚索对线优势和中后期生存能力的保证,即使被削弱过依然强大,在对线时亚索拥有的护盾就可以占据先机,敌人必须先打掉护盾后才能对亚索造成伤害;而亚索撤退十分迅速,很轻松的可以在一次换血中占据优势;也可以选择在对线期刷野,有护盾的情况下,可以消耗野怪的血量,自己不会损失很大的血量,跑到线上后护盾很快又会充满,优势很强大。

斩钢闪 快捷键 Q

亚索的主要输出技能,三层Q可以形成一道能够击飞敌人的旋风,亚索要想独自使用大招必须由Q形成的旋风来击飞敌人,AOE技能,只要施放合适可以单独击飞5个人形成全体大招。Q的极限CD是1。33秒。亚索本来带的高攻速配合Q基本可以造成输出不断,一直对敌人造成伤害。而Q也是一个消耗敌人的技能,配合E之后Q是一个环形弹道,清兵十分迅速。

风之障壁 快捷键 W

W的被动可以让亚索快速积攒护盾,主动效果就更为强大,阻挡飞行道具并不会受到伤害。亚索在中路时会遇到不少的弹道型英雄,风墙足够让对手头疼,而ADC面对亚索的风墙时更加难,除非绕过阻挡的范围否则无法对亚索造成伤害,而团战时又有多少空间给ADC来绕开风墙的阻挡呢。当亚索针对前排时,开启风墙后可以阻止敌人后排的远程攻击,例如卡牌大师,EZ等,一点伤害都过不来。十足的神技。

踏前斩 快捷键 E

亚索的追杀技能,也是撤退性技能,和Q可以配套使用,亚索在面对敌方兵线时可以快速前冲,若敌方兵线在亚索身后又可以快速撤退,亚索可以“辗转腾挪”就是依靠E技能,超低的CD。

需要注意的是对同一目标施放E是有限制的。亚索E技能可以叠加层数让伤害翻倍,所以可以E兵之后达到最大伤害值的时候选择E英雄,伤害很可观。也可以快速积攒护盾值。

狂风绝息斩 快捷键 R

亚索的大招也拥有不错的伤害,也是一个优秀的控制技能,需要注意的是控制敌人的同时,亚索也无法使用技能,相当于亚索同时也是被敌人所控制,这一点需要关注,否则在开启大招时就会吃下过多的伤害,很可能被敌人的保护力量秒杀。

亚索大招最强大的一点是在大招后有50%的恐怖护甲穿透效果。唯一缺陷是大招需要击飞才能开启,这一必要条件导致亚索十分需要队友的配合,独自开启一个优秀的大招也有可能但是却十分困难。大招的施放范围在削弱之后没有那么远,但是依然还是拥有着不错的距离。

相生相克的联盟,疾风剑豪VS莫德凯撒

可以看出金属大师的技能除大招外都是可以用作刷兵的,而被动总是在制造伤害后能提供超强的护盾,缺点也比较明显就是技能的衔接和机动性的问题。但是亚索在面对金属大师时,完全不能抓住金属大师的缺点进行针对,亚索想要攻击必须要近距离的接近,而这个距离足够金属大师的技能射程了,特别是Q技能,金属大师的Q技能也要在近战的攻击范围内才能够施放,而亚索要持续攻击则是必须要进入这个距离。

亚索想要通过Q来消耗不进行完全接触战的话,E技能同样能够攻击到亚索。亚索没有爆发性的伤害,甚至连击穿金属大师的护盾都非常难,当护盾完全击穿后亚索会被EQ两个技能打得非常疼,一波换血后金属大师只是损失了护盾而亚索则是会掉很多血。要持续追击的话亚索无法累积护盾,而金属大师只需要等待下一套技能的CD就能继续殴打了。

没有护盾的亚索甚至很难承受一个E的伤害。在都拥有大招后,亚索的大招伤害配合一套技能都不够金属一个大招吸血来得多。亚索无法针对金属大师的缺点进行进攻,而金属大师则完全能够抓住亚索的缺陷来制造伤害和发育,所以是个完美的克制。

虽然说1对1是完美的克制,但是在有队友配合的情况下就是另一种情况了。例如金属大师没有机动性,非常容易被打野针对,这一点需要注意,而在团战中金属大师的技能CD太过于长了,是无法连续输出的,除非大招针对ADC加上队友配合成功的将敌人ADC变成了灵魂,否则在团战中非常的尴尬。

团战中金属大师的操作过于苛刻,而亚索则更容易和队友配合。对线期的克制是关键,一定要在前期累积出足够的优势来应对团战,否则针对效果的优势无法影响整场对局。

结语

英雄联盟现如今有120+英雄,每一个英雄都有其独特的战术性,但是在对线期时,没有团队补足的英雄在面对一个或两个敌人时,只能依靠自身的属性去面对对手,那么这个英雄的优缺点就会暴露得非常明显,没有哪一个英雄会非常完美,也没有哪个英雄弱得一无是处,只要克制敌人,那么就可以统治整个对线期,从而在团战中起到更大的作用。

金属多兰盾出门,或者是一血牌1红出门,不需要鞋子3红,没用的,前期你放技能放几下血都没了,不够你喝的,不如带回血装出门好

然后先买350裸鞋,一个海克斯小左轮,就是2本书合的那个,出了小左轮你放技能基本能把用的血吸回来了,这里还建议出一个点金手,工资装也可以加点法强,留着到后期再说

大概出了这些后,就接近中期了,金属会打的前期不管是SOLO或者配合队友应该是能杀2人左右的,如果你还不熟悉就稍微猥琐一点

然后就出冰仗了,而且最好是先买腰带,再买爆裂魔杖,这个时候你就可以选择先把吸血书出了,或者是直接出冰仗,都是可以的,看个人的选择,因为金属有了冰仗后,就可以追杀人了,技能有减速效果,不然连个人都追不死,打毛线

等你出了吸血书和冰仗后,把鞋子出了吧,推荐明朗鞋,15%减CD绝对是最实用的,金属不耗蓝,所以CD越短越好,你懂的

鞋子有了就出灭世帽子吧,出了基本可以一套技能就带走一个了,这里说一下如果你对中单,最好出深渊法杖,反而不是帽子,深渊有魔抗还降对方魔抗,在对面AP较多或者对中很恼火的时候先出这个

最后的装备就是沙漏或者虚空杖了,看你喜欢哪个,一个是保命,因为后期金属输出太高,对面肯定要先秒你,一打团什么虚弱晕点燃统统都来了,一个沙漏能给你保命的机会,而虚空杖是发穿,后期对面整体魔抗都高了,发穿就是让你打他们依然很痛

金属主点E,W先学1级,副点Q,有大点大,也可以E,W,Q轮流点也行,看个人习惯,金属需要打的很强势,在第一次出门的时候,小心被gank,用E收兵同时伤害对方,或者把W放在小兵上,让小兵帮你收兵,比较贱的方法,和别人拼W套自己E加Q,有大直接丢

金属人越多越不容易死,小兵也算,他技能伤害会给他加护盾值,这也是他后期变态之处,也是他和别人拼的资本,你会有体会的

天赋肯定是以伤害为主,22,1,8,为什么不是21,0,9,我来说一下

金属我推荐带鬼步和净化,因为金属腿短,很多时候追不上人或者跑不掉,就是移动太慢,出冰仗也是为了缓解这种情况,所以在适当的时候用鬼步,很给力的

金属往往就会被控,然后就被集火秒掉,所以一个净化直接就让对面的傻B了,什么虚弱点燃晕眩统统来吧,我一个净化完了继续杀你

所以攻击天赋要点一点在鬼步上,防御点一点在净化上,也就是召唤师技能那个,8点是一点回城,3点死亡时间和4点移动速度

符文全部打法术强度,法穿不好,发穿就建立在法强上的,没有法强,发穿再高也没用

铲击之锤[ Q ] 摩德凯撒的下一次攻击,将猛力挥出他的钉头锤,锤的余力将对最多3个额外的敌人进行打击,造成他的攻击伤害以及80 / 110 / 140 / 170 / 200点+(法术伤害04)的额外伤害。只命中一个目标的时候会造成额外的75%伤害,该技能所命中目标后能为摩德凯撒提供护盾 死亡蔓延[ W ] 向一个友军放出一团具有保护性的金属云体,提高他们10 / 15 / 20 / 25 / 30护甲和魔法抗性,并且对云体内的敌人造成每秒24 / 38 / 52 / 66 / 80+(法术伤害02)点的伤害值,持续6秒。 灭虹吸[ E ] 摩德凯撒对他面前锥形范围内的敌人造成65 / 105 / 145 / 185 / 225+(法术伤害06)点魔法伤害。每打击到一个单位,摩德凯撒的护罩生命值就会额外恢复1 / 2 / 3 / 4 / 5点。 死亡之子[ R ] 诅咒一个敌方英雄,在10秒的时间内,每秒偷取目标24 /29 / 34(+法术伤害002)%的生命值,此技能在释放的同时就会造成一半的伤害,另外一半的伤害保持原来的持续伤害形式。。并且摩德凯撒会获得奴仆20%的法术强度和20%的攻击力。如果目标在诅咒的作用下死亡,他们的灵魂就会被奴役,并跟从摩德凯撒30秒。在这段时间内,灵体将得到摩德凯撒75%的攻击力与法术伤害,以及额外的15%的生命值。宠物可以通过按住Alt键并点击右键来控制。 铁人[ 被动 ] 25%/275%/30%的技能伤害将转换为一个临时的护盾(护盾上限值为:110+英雄等级x30),可以为摩德凯撒阻挡伤害。护盾衰减速率为3%。