火影忍者手游秘卷技能土遁·岩落获得方法土遁·岩落技能详解

游戏攻略03

火影忍者手游秘卷技能土遁·岩落获得方法土遁·岩落技能详解,第1张

火影忍者手游秘卷技能土遁·岩落获得方法土遁·岩落技能详解
导读:[db:摘要]

火影忍者手游秘卷土遁·岩落介绍

土遁·岩落

从空中快速落下一颗岩石,砸到地面对敌人造成433%伤害,并使小范围敌人浮空

冷却时间

15s

升级碎片

岩落碎片

获得途径

参加小队突袭有几率获得

土遁·岩落是我们解锁秘卷系统的第一个免费技能,也就是说大家都可以免费使用,如果玩家们想要升级这个技能,可以去参加小队突袭来获取各个秘卷的碎片,集齐一定的秘卷碎片就可以升级或者学习新的秘卷技能。

在游戏火影忍者手游中秘卷技能下,土遁·地动技能作为初期玩家解锁的初期秘卷技能之一,整体的实用性虽然有不少玩家都存在不少的分歧和意义,但是其中的技能强度和技能的用法和打击方式,还是能够受到玩家一致的了解和认可;那么对于这个技能到底还怎么用?哪儿些忍者用最合适呢?

火影忍者手游秘技土遁地动解析

对于在土遁·地动技能的运用的过程中,主要是对敌方单位进行强制性浮空,并造成一定的伤害,最终目的性更多的是能够对敌方单位进行连招的续接,以及强行起手攻击的作用;当然在实际有效的释放过程中也是存在一定的需要注意的缺陷和风险。

首先在对应的释放条件下,主要是需要玩家能够计算好该秘技释放技能所能够波及到的范围,其次就是在对应的攻击释放过程中如何才能够将浮空的效果释放的更好——因为在土遁·地动秘技的释放过程中,如果忍者的普功和技能最后一下要么就是大击飞,要么就是大击退,例如鸣人大招的大击飞、小樱的大击退和洛克李的技能击飞。在装配该技能,在释放过程中,要充分考虑到技能浮空的高度和击退的距离,到底有没有超出土遁·地动的效果范围。

基本上忍者除了才开始连击,一套技能打出浮空打出时不要释放,因为敌方单位的高度超出了该技能浮空和伤害的高度,所以得先等敌方单位落地至忍者头部的高度,再释放、或者是敌方单位落地后再释放,在惯性跌落的细微浮空作用下,也能够打出技能的大浮空和伤害;当然对于大击退的忍者技能释放过程下,土遁·地动秘技作用就显得有些牵强了。

然后在对应的忍者搭配上,忍者洛克李的虽然是个近身打击感超强的角色,在运用该技能,就需要留意他的三个技能所存在的击飞,释放土遁·地动显得格外牵强,所以不适合搭配;而对于鸣人、小樱、井野来说,都是不错的搭配忍者,技能和普攻都有着很好的连续性,从而有着很不错的选择,而佐助也能尝试着搭配,虽然统计需要搭配技能,但是其超强的招式连贯性,只能依靠技能衔接,才能打出效果,也可以考虑搭配技能的作用,但是需要注意在技能效果完毕后在跑动和位移上需要能够综合起来。

所以小编总结了该技能的搭配:尽量能够搭配的忍者角色,他的高连击能够在普攻不借助技能效果就能够完成为首选。其他的忍者也可以添加,但是其中带来的秘技释放的时机需要玩家自己去慢慢掌握。

《火影忍者》新世代阵容推荐是土主、凯或杜门李、我爱罗或君麻吕、红。

土主目前没有十分成型的阵容,用土主的人也少,所以搭配很灵活。首抽红推荐使用经典的女王队阵容,控制很强但是因为改版造成的输出较低是一大痛点,然而此阵容可以完克小七班,被淘汰的也快。

如果是玩家,应该不难发现,前期资源的匮乏往往容易造成出了220的忍者之后很难同时照顾到各种活动排名,而雷根打卤鸡翅稀的阵容可以完美驾驭,有免控有打断有奶有控有输出,资源消耗低,应对场合多,玩家对战完克三姐弟,适应前期发展大方向,需要注意布阵的时候先放希,把雷强化给打卤鸡翅。

《火影忍者》手游简介:

对于《火影忍者》,忍者新世代这个游戏来说,阵容本身就是游戏中很重要的存在,我们平民玩家虽然只能有一些系统赠送的和商场购买的英雄,但肯定不会比氪金玩家的阵容弱一些,平民玩家可以选择一些很强的人物组成一个最强的阵容。《火影忍者》手游是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。

它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。

火影忍者手游上架了少年带土的限时购买,相信很多玩家会疑问火影忍者手游宇智波带土好吗?下面深空高玩给为大家带来宇智波带土技能分析,一起来看下吧!

宇智波带土技能:

火遁·豪火球:从口中喷出大量火焰灼烧前方敌人,敌人会被炸飞到空中

写轮眼:能看破敌人动作,并能在一定时间内强化攻击性能。普通攻击、火遁豪火球、集结三位一队技能性能强化效果持续12秒

集结!三位一队:连同卡卡西、水门对前方敌人体术攻击,最后三人合力围攻夹击敌人。敌人被狠狠击飞到空中

宇智波带土的技能有佐助、雏田、木叶丸的技能影子,能够组队攻击也能远程攻击,还能看穿对方动作,总得来说带土技能非常强大,特别是写轮眼在战斗中预判敌人攻击很重要。而奥义还能联合其他忍者一起出击,造成的伤害非常可观。不过带土是B级忍者,通过购买获得花费非常大,玩家可以选择不入手。

根据游戏的实际情况,深空高玩建议如果是V5-V7之间没有乱用角都理财抽忍者的玩家可以入手。因为毕竟手上有一定的回馈金币,还是比较富足的,1980的金币价格还是可以接受。

如果是低V玩家完全不建议入手,后面还有新年活动,建议多等等,而且1980的金币花出去了,肯定战力提升就跟不上节奏了,所以具体还要看大家的实力喽!

以上便是火影忍者手游宇智波带土分析,希望对玩家有所帮助!

火影忍者ol土主最强阵容

土主是一个拥有着比较不错属性的忍者,擅长着比较不错的体术和土遁系忍术,一般是可以用来增强自身或者是同伴的buff,在玩的时候,还可以带给玩家非常不错的属性加成,这个忍者在搭配阵容的时候,可以有多种选择。

擅长使用体术和土遁系忍术;

可以利用土遁来为自身或同伴附加增益BUFF。

阵容搭配

适合土遁系忍者与高输出忍者协同战斗。

火影忍者ol土主最强阵容 怎么搭配好

奥义

唯一的主动技能,可以造成追打状态。

普攻

每回合自动进行的攻击。可以造成追打状态。

追打

响应其他技能造成的追打状态,进行追加攻击。

技能介绍

土遁·岩拳术:对选定敌人造成100%伤害和打断。必杀时伤害提升30%。

土遁·超轻重岩:使选定小队的所有忍者获得1次额外普攻,并驱散1层不良状态。必杀时此忍者获得2次额外普攻。

体术攻击:对正面敌人造成60%伤害,大概率造成大浮空。

在火影忍者手游中每个忍者都有3个技能,但是随着游戏的进展将会出现新的密卷技能!那么火影忍者手游密卷有哪些呢?想知道的话就来看看这篇火影忍者手游密卷介绍吧!

秘卷介绍

秘卷系统作为一个类似技能收集的系统,每种秘卷代表了一种技能,每种技能的功能和作用是不同的,达到的效果当然也会不同,所以选择合适的秘卷搭配,在挑战副本和玩家的时候获得胜利的可能性才最大。

秘卷获得

火影忍者手游密卷

秘卷主要是从小队突袭中获得,根据其稀有度,越难获得的秘卷需要进入的小队突袭难度约大。

秘卷分类

火影忍者手游密卷2

秘卷技能有自己独特的技能效果,技能也分为土,水,火,冰,雷,风,通灵,幻术,掌仙术,秘术,封印术,禁术,下面各有不同的分支。

秘卷大体可以分为这几类:

土遁土流枪,土遁岩落,土遁地动,土遁土柱爆

水遁水乱波,水遁水牙弹,水遁水贻拿原

通灵手里剑护身,通灵来去手里剑,通灵雷光化剑

火遁鬼灯笼,火遁豪炎矢,火遁鼠毛玉

雷遁雷电击,雷遁地走

风遁斩空破,风遁真空玉,风遁压害

冰遁冻雪

幻术此处非之术,幻术黑暗行之术

掌仙术活,秘术散,封印术五行封印,禁术阴愈伤灭。

秘卷技能分析

火影忍者手游密卷3

最为常见的就是土遁之术,也是最容易获得的,主要是利用泥土的力量对敌人造成伤害。

水遁当然是利用水的力量,以期范围广,以柔克刚的特性,造成大范围强力伤害。

火遁的伤害非常大,属于强攻类型的秘卷技能。

说到雷遁,大家想到的肯定就是跟卡卡西的雷切了,虽然伤害不如火遁,但是他冷却时间短,同时可以延迟敌人攻击。

风遁伤害也是属于高伤害类型,并且其中的真空玉可以在伤害敌人的同时,拉开彼此的距离,赢得一些技能的冷却时间。

冰盾跟其名字一样,主要是防御型技能,为其他技能的后续连招做铺垫,算一个辅助技能。

通灵术技能几乎都是使用剑,无论是手里剑还是雷光化剑,都可以大范围攻击敌人,造成大面积强力伤害,适合敌人众多的场合。

幻术正如其名,非常适合针对强大敌人,让其昏迷与幻术之下,赢得更多技能的恢复时间,但是幻术冷却时间较长。

其他如掌仙术,秘术,封印术,禁术之类,是比较稀有的秘卷技能,但是高伤害和无敌的技能效果非常值得去收集。特别是禁术,可以自身进入霸体状态,谁能抵挡!

总结

小编认为,总的来说秘卷是非常值得大家收集的,各类技能的不同效果针对不同的敌人能够达到最大的功效,培养出一个强力的秘卷技能能够带给玩家最大的战力提升,在各类副本中称王称霸!希望本篇攻略能够帮助到大家。

83区。根据查询火影忍者开服表显示,重土流壁是第83区。《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招。

火影忍者OL土主天赋搭配攻略

 一技能分析

  1技巧指导

  重点词1:“此忍者在场时”,首先本buff开场没有施法动作,说明此buff非临时性增益,而是类似必胜的光环buff,只要满足条件即可增强。

  重点词2:“己方小队所有男性忍者”,收益范围中等,略微比雷主根性、火主红莲密传强一点点,毕竟性别标签比带刀、密传要强很多。但是远远不及水主淬毒、雷主暗部奇袭(略微跨行)。

  重点词3:“连击率提升40%”,相当提升了连击这一单一的附加属性。首先,土主体术攻击以及所有技能描述“一定概率发动X连击并附带XX”的忍者都可能起到作用,其次土主木叶旋风(击退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,为土主普攻攻击后排提供了可靠的保证。

  不过小编依旧认为技巧指导的实际效果不如根性or红莲,仁者见仁智者见智。

  2不死之身

  官方描述:“从死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有40%的血量,并重新释放进场技能”

  重点词1:“第二次回合”意味着土主有一回合的死亡真空期间,而土主的队伍没了土主,无论防御甚至追打都会出现很大问题,需要改变队伍的战术整体思路。

  重点词2:“重新释放进场技能”,第二行需要释放的技能其实只有土遁忍者强化和多重硬化术,底力是自身增加技能,而必胜是光环buff。

  二技能搭配

  土主目前被动技能搭配其实就34=12种,在下认为适用度排名如下:

  1刚体+底力

  刚体依旧是土主防御的首选技能,甚至依旧是当前土主的主流技能搭配,需要等土主新奥义出现才有可能产生变化。顺便推荐下近期组织战对抗长十郎土主阵容,效果谁用谁知道。

  2不死+底力

  3不死+土强

  4不死+多重硬化

  其实土主底力确实如描述所言增加大量攻击,但是土主刚体导致土主很难吃被动(另外对手也很少对土主使用造成追打的奥义),实际被攻击次数远少于其他忍者。不死+底力可以最大程度利用底力,而不死复活后成长起来的土主绝对是对手的噩梦。此技能搭配,要求队友能抗住足够的伤害,另外可以将土主头盔和铠甲卸下加速土主死亡,理想最佳情况是第二回合就被对手搞死,第三回合队友防守一会和,第四回合土主再起来收割。但是土主依旧怕控制,最怕被定身或混乱而不死,不死之身就成了笑话。本阵容使用土强可以增强队友老紫、无的输出,多重硬化增强全队防御,都有不同效果。

  5技巧指导+土强

  以后副本可选搭配之一,尤其八门李在土主的辅助下输出惊人,但土属性忍者还是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱紧雷主,大野木依旧逗比而秽土迪达拉稀有程度决定其很难普及。技巧指导+土强在PVP中不够强势。

  6土强+刚体

  7土强+多重硬化

  原因同上,其实土主只要一个刚体,结合自己资质,就已经是一个很好的肉盾了。

  8技巧指导+必胜

  技巧指导+必胜,虽然第一回合输出可能有所提升,但是效果很难持续到第二回合。另外目前测试,最适合技巧指导的居然是鼬[须佐能乎]、丁次[忍界大战]和鹿丸,强行搭配如上图,第一回合输出客观,还有3个可操作技能,打出连击后可以附加更多的选择,但没有鼬进行足够的测试,理论上和主流阵容有一战之力。

  9技巧指导+底力

  10技巧指导+多重硬化

  无论理论还是实测,暂时都没有找到可以发挥的场所,如有阵容或推荐,可以注册会员写文章,或者发私信告诉小编。

  11必胜+刚体

  12必胜+不死

  忍考或PVE可以尝试使用,PVE需要硬件碾压对手才有效,否则第二回合对方群体奥义一出必胜直接被破,甚至第一回合对手有群体技能必胜都等不到第二回合。

  13必胜+多重硬化

  顺便需要悼念的是土主经典阵容双必胜彻底退出历史舞台,没有群盾的保护第一回合的必胜都无法保证,黑土流的必胜更是如此,此改动都对在下的丰饶之间产生了影响,甚至可以说是压垮土主的最后一根稻草。

  三土主问题

  上面虽然列举了土主新技能和阵容,但是依旧掩盖不了土主的问题。

  1土主资质

  土主的资质在五主中依旧是最差的,生命成长最高但是完全没有和生命挂钩的技能,忍术满天飞毒火遍地走的今天,土主没有辅助忍者解除状态很难生存。不要说什么五主都会吃点燃,生命最高抗性最差的土主才是最受伤的。另外说输出,土主的攻击忍术也是倒数,加上本次更新,据说调整了土主的攻击系数,让土主的攻击更加惨不忍睹。不是土主要走养猪路线,是走输出路线根本和其他主角没法比,不得不如此。然而养猪有风险,失败也难免。

  2土主奥义

  土主奥义三个奥义,只有超岩拳略微有些用途,唯一作用也仅仅是起手,输出4体没有更弱,加盾真的是可有可无(说打不动盾的不差这1000盾,毒火伤害直接无视护盾)。同样奥义起手的风主附带高连、火主对象七体、雷主附带麻痹、水主附带暴击,都不得不防,而土主加上通灵兽和追打最多也就是个点燃,非常非常依靠队友。

  至于土主另外两个奥义,岩拳术打断现在本来就越来越难打到人,加上更多的忍者直接写明免疫打断,怎一个尴尬聊得。超清也是很尴尬的技能,超清带的再不斩直接砍死4个人。但后期普攻输出比例越来越低,超轻作用越来越小,改为无冷却入场也很难开发阵容。

  3队友

  土主相对其他主更需要队友的辅助,但是很遗憾,辅助忍者中还好有个恶鬼,是非常适合土主的忍者,推荐4星甚至5星。攻击忍者中,在下认为土影根本没有影级的实力,水影、团藏追打定身,达鲁伊虽然CD略长但是奥义麻痹追打麻痹在PVP中都有可操作性,土影奥义CD和伤害都只是一般标准水平,唯一可圈可点之处只有结界三属性加成和奥义三属性想克的加成以及防止复活,但目前复活依旧还没成长为为主流,相比之下追打没有奥义,以及非常不稳定的轻重岩之术的土影很难承担辅助土主的重担。老紫最近大热大火,但是和土主相融性很差,远不及加血为主的水主;而三船核心技能剑道师范已经注定了跟随带刀的雷主甚至水主了,土属性忍者中还有突破初代、秽土迪达拉等适合土强、技巧指导等忍者,但难以普及。

  四大环境

  当前第一阶梯环境,除了雷主可以依靠雷凯、雷强、鬼人以及队友达鲁伊、风刃阿诗玛,可以在第一回合使用普攻打出爆发,其他大部分阵容,都是70%输出靠奥义,30%靠普攻,其中还有50%以上靠毒火,甚至出现了水主恢复能力比其他主角攻击高的情况,水主OL已经不是一天两天的事情,土主无论奥义、追打以及被动,都对毒火毫无抵杭,只能继续走全部队友养土主的落伍阵容,当然,五主最后一个奥义和被动揭晓在即,大环境会不会因为某个主角而改变,让我们拭目以待。