在英雄联盟中,当年卡萨丁被移除沉默,是玩家的诉求吗?

游戏攻略04

在英雄联盟中,当年卡萨丁被移除沉默,是玩家的诉求吗?,第1张

英雄联盟中,当年卡萨丁被移除沉默,是玩家的诉求吗?
导读:我觉得就是正常的游戏平衡,不是玩家诉求,既有设计师自己的考虑,同时也有玩家的声音在里面。英雄联盟这个游戏我是S2开始入坑的。那时候技能带沉默效果的英雄挺多的,拿现在的版本跟以前相比,基本都是把几个刺客的沉默给移除了(卡萨丁、泰隆、乐芙兰),

我觉得就是正常的游戏平衡,不是玩家诉求,既有设计师自己的考虑,同时也有玩家的声音在里面。

英雄联盟这个游戏我是S2开始入坑的。那时候技能带沉默效果的英雄挺多的,拿现在的版本跟以前相比,基本都是把几个刺客的沉默给移除了(卡萨丁、泰隆、乐芙兰),像马尔扎哈、盖伦、大虫子,稻草人,星妈的沉默都还留着(星妈的e技能甚至是变成了范围沉默加禁锢。)。

本来嘛,刺客的定位就是高爆发,能秒人,这么看来给他们设计带沉默的技能无可厚非,更容易打出完整爆发。但事实上沉默技能让玩家使用这几个英雄秒人的门槛降的太低,与之对线的英雄只要玩家之间操作水平不相差太大,对线基本就是被无伤换血,到最后中路就从玩家之间的操作博弈变成了拼手速,谁能抢到这些强势英雄,谁能先手,谁就能在中路占据巨大优势从而影响整场对局。

这种局面必然不是游戏设计师想看到的,对游戏玩家来说也是非常影响游戏体验的。沉默这个技能让与之对线的玩家几乎没有了操作空间,像前面说的那几个现如今没有被移除沉默的英雄,他们的沉默技能无论在对线期还是打团的时候,更偏向功能性,会影响对面某个英雄的使用,或者给打团提供开团、拉扯的机会,但绝不会像这几个刺客只要沉默给到了,要么被无伤换掉大半血丧失打架的能力,要么直接被一套带走。

这种过于影响游戏平衡的技能机制被移除是必然的,但从我个人的私心来说,我还是挺怀念那个时候一局杀几十个的年代的,现在倒也不是不可能。

希望我的回答可以帮到你。

尽管英雄联盟里有很多英雄,但每一个英雄的体制都不一样,例如降速,晕眩,缄默这些,在其中沉默是英雄联盟上单杀手的致命性技能,但如今能缄默的上单英雄只剩余草人了。但在最开始的英雄联盟中,许多 英雄都是有缄默技能,今日就陪你去看一下最开始较强的好多个中路杀手。

第一个是卡萨丁,以前的上单卡萨丁很强,在s3赛季ban率达到80%,q技能内置缄默,r技能的施放范畴也太远,在单挑期,q技能缄默正对面后立即r技能远距离突脸,一整套技能正对面大部分都去世了,很难解,当初的AP剑圣很强,但卡萨丁便是专克AP,剑圣,尽管如今卡萨丁q技能的缄默早已被清除,但经典台词早已被清除。

曾有剑姬二段q技能内置缄默,很强,而剑姬的连击非常简单,w贴近后甩q技能,r技能拷贝开启缄默,e技能开启二段q再度缄默。由于缄默体制的存有,另一方压根没有抵抗的空间。

最后一个英雄是泰隆,他在中路开天辟地。E技能内置缄默,降速99%。没有技能,前摇一瞬间发生在对手背后,对手的生命值会一瞬间消退。官方网页观念到男刀锋的bug,弱改版。

盖伦也是刚来联盟触碰的英雄。盖伦的Q技能有缄默的实际效果。一个Q技能以往另一方放出不来技能,只有被盖伦打。

草人一直并不是受欢迎英雄。游戏玩家对他的印象是他的Q技能能够相互之间担心,可是他的Q技能或是有缄默实际效果的,因此 中后期被草人缄默后基本上都很清凉。

如今大虫也算得上流行lol上单了,他能够根据招式的持续累加,让自身有着一个极大的人体,与此同时他的W技能也是AOE的缄默,对暴发型英雄十分抑制。

原星妈的E技能是能够特定对手英雄缄默的,重做后的星妈也和大虫一样有AOE缄默,再加上星妈的回应工作能力,在辅助部位上肯定是数一数二的。

马尔扎哈是最后一个有着缄默技能点的英雄,他的Q技能沉默是这好多个英雄中较难用的,由于他的缄默依然必须 对对手的走动开展一些预测分析,他就是第一个被移除沉默的英雄。