dnf武器怎么激化

游戏攻略04

dnf武器怎么激化,第1张

dnf武器怎么激化
导读:dnf武器的激化方法:1、在西海岸的中央驻地或切斯特小镇中点击净化之圣杯打开装备激化界面。2、在装备激化界面中将希洛克或奥兹玛装备放入最左侧的装备栏。3、然后在中间的装备栏中放入对应部位的100级史诗装备,最后点击界面最下方的装备激化按钮即

dnf武器的激化方法:

1、在西海岸的中央驻地或切斯特小镇中点击净化之圣杯打开装备激化界面。

2、在装备激化界面中将希洛克或奥兹玛装备放入最左侧的装备栏。

3、然后在中间的装备栏中放入对应部位的100级史诗装备,最后点击界面最下方的装备激化按钮即可将两件装备激化为一件。

能。dnf105武器是dnf游戏中角色达到105级后佩戴的装备,根据dnf游戏的官方介绍,西海岸的大教堂npc马杰洛,是新开放的npc,用于100级以后角色武器的跨界,跨界需要100多个史诗灵魂和其他材料。

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dnf任务传说装备改版后如何搭配最好dnf任务传说改版后大部分的传说套都被加强了,当然假猪套减少了白色的消耗也可以理解为蚊子腿加强吧!那么在改版之后任务传说的选择搭配就成了大部分平民玩家关注的热点。任务传说改版后该如何搭配呢下面就跟小编一起来看看吧!

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首先看一下比较强力的套装:

兰总6:17%白字,主动觉醒2,被动觉醒1,100力量

机械牛3:15秒20%黄字,冷却20秒

机械牛5:15属强,全程20%黄字

海神5:12冰强,全程20白字

悲鸣3:属强10,几率减防10%

强力的散件的话选出来几样:

悲鸣上衣:几率提升45技能伤害20%给乌鸡穿简直可以上天了

兰总左槽:1级觉醒被动1级觉醒主动8%爆伤没什么说的、

遗迹手镯:10%黄字5%爆伤

目前防具5+首饰3+左右槽,一共10个部位,那么,在0拍卖0柱子的情况下,如何搭配任务传说,以达到无冲突且最大化的收益

个人的思路有几种:6+3+1、5+5、5+3+2、以及6+N、5+N

6+3+1思路:兰总6+机械牛3+1。

优点:20%黄字(5秒真空),17%白字,高三攻三速,适合一觉强力的职业以及固伤职业。

缺点:无爆伤/低爆伤,爆伤需要从戒指或者武器上补,乌鸡可以用悲鸣上衣,以最大化大脚伤害。

同理,6部位可以用假猪6代替,6%属强白字,高属强,缺爆伤。

5+5思路:海神5+机械牛5,这个没什么好说的,部位限定死了,组队多就选机械牛防具,小战术套,组队效果还不错海神首饰加属强也不低。

5+3+2思路:海神5+机械牛

优点:20%黄字(5秒真空),20%白字,大量冰强

缺点依旧是少爆伤,剩下的2个部位可以堆爆伤/属强,如果有一两件强力的史诗散件的话,用这个再好不过

最后说下悲鸣3,悲鸣上衣加成职业45技能攻击力,散件效果很好,3件套还有减防效果,搭配海神5的话,也是个不错的选择,不过缺少黄字和爆伤,可以考虑遗迹手镯或者拍卖扫贝奇

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DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

DNF2023春节版本已经上线了,在春节版本很多史诗进行了平衡性改动,一些史诗的到了加强,比如散搭流,那么DNF2023散搭流怎么出装?下面就给大家带来DNF2023散搭流装备搭配。

DNF2023散搭流装备搭配

散搭流。常规搭配是散搭直伤,这个流派搭配灵活,副作用低,还衍生出攻速直伤。

1 暗黑铸造手包:增加攻击力和物理防御力,同时增加暴击率和暴击伤害。2 宝石吊坠:增加最大生命值和火焰抗性,同时提高生命恢复速度。3 圣灵翅膀:增加移动速度和跳跃高度,同时提供额外的飞行时间和减少摔落伤害。4 龙之鳞甲:增加防御力和冰霜抗性,同时提供额外的冰冻和冰缓效果。5 灭世之刃:增加攻击力和快速攻击速度,同时提供额外的伤害和穿透能力。6 扭曲之爪:提高攻击速度和暴击率,同时增加额外的噬魂和吞噬效果。7 暗影手套:提高攻速和命中率,同时提供额外的闪避和幸运效果。8 梦幻之戒:增加所有属性和施法速度,同时提供额外的回复和减少技能CD的效果。9 地狱护腕:增加攻击力和持久能力,同时提供额外的抵挡和反击能力。10 舞者之靴:增加移动速度和跳跃高度,同时提供额外的躲避和撤退能力。

DNF110级装备要进行大幅度改动,而且110级的装备比较多,需要自己进行搭配选择,比如次元,那么DNF次元110级装备怎么选?下面就给大家带来DNF110版本次元完美毕业装备选择。

DNF110版本次元完美毕业装备选择

武器选制式,CP武器选取的人就1成。装备流派以纯MP,感电,灼烧三种偏多。

护石方面,蜂群和粒子风暴必选。三号位,主要为奇点和沉沦,都挺多的,符文九保粒子风暴。

步骤如下:

1、在西海岸凯丽旁边点击装备加工系统,选择属性成长/传送,或者在西海岸诺顿处选择传送。

2、在弹出的装备属性成长、传送、Lv转移窗口左边放入需要更换词条的自定义装备,右边放入作为材料的装备。

3、受传送装备选择需要更换的属性词条,材料装备选择要传送的词条。自定义装备更改词条次数没有限制,限制的是只能更改四个属性词条其中的一个,成功更改词条后,其他三个词条就不能更改了,只有已经更改的词条可以继续传送。