率土之滨司马懿刘备曹操能不能搭配使用

游戏攻略012

率土之滨司马懿刘备曹操能不能搭配使用,第1张

率土之滨司马懿刘备曹操能不能搭配使用
导读:可以的。率土之滨司马懿阵容推荐:__司马懿拥有非常高的策略攻击与防御面板属性,其自带的战法“破凤”发动概率为45%,有效距离5,对敌军单体发动一次伤害率77%策略攻击,并使其每受到伤害时,额外引发一次伤害率为65%的妖术伤害,最多生效三次。

可以的。

率土之滨司马懿阵容推荐:

__司马懿拥有非常高的策略攻击与防御面板属性,其自带的战法“破凤”发动概率为45%,有效距离5,对敌军单体发动一次伤害率77%策略攻击,并使其每受到伤害时,额外引发一次伤害率为65%的妖术伤害,最多生效三次。成长为最高属性时,单词破凤可以达到最大伤害为155%+130%3=545%,在面对一些策略值比较低的武将时,可造成致命一击。只要配置合理的战法,司马懿可以配置的队伍非常之多。这里推荐一套通用阵容。

张春华:养精蓄锐+安抚军心,学习长弓和地利。

__司马懿:焰焚箕轸+迷阵,学习禁卫和列阵。

__曹操:擅兵不寡+一夫当关,学习重骑和难测

__除了张春华和曹操之外,司马懿还有很多不错的队友,推荐大家搭配带控制的郝昭,或是能够稳定触发破凤战法伤害的黄月英、荀_、荀攸、刘备、郭嘉、弓诸葛亮或者步诸葛亮等等都是很不错的选择,大家可以多多根据自己的玩法喜好来去细化想要发展的游玩方向。

__大家了解阵容的思路后,也能根据自己的情况搭配出强度不错的阵容,队伍最好是着重生存能力,多带一些辅助战法。

具体操作如下:

荀彧大营输出就带声东、楚歌、不攻、十面、深谋、众谋等等技能,中军输出就带大水、大火、草木等等技能,荀彧中军辅助就带指挥技能、伐谋、妖术、浑水等等。组合么,一般没要求,可以组小魏之智障(大郭嘉/双荀,小郭嘉,荀彧),小魏骑(曹仁,小郭嘉,荀彧),大魏骑(曹操,荀彧,夏侯渊),魏法骑(张辽,大郭嘉,荀彧),形兵魏之智障(双荀、大郭嘉、荀彧)。

由于吕布的谋略较低,使得他受到的伤害是正常武将的两倍左右,不过对应来讲,吕布的高输出也是正常物理大营的两倍。因此在搭配时我们要明确一个核心思想,就是要保住吕布,不让他被法系战法打伤,而之后的输出吕布足以独挑大梁。正因为如此,弓诸葛、张春华这样的带有犹豫控制的武将,都是吕布的好队友。

目前的顶配夏侯渊队伍:夏侯渊一骑+折戟,荀彧极火+避其/无心/浑水(或S2郭嘉极火/绝水+避其/无心/浑水),张辽锋矢+反计之策/武锋/兵无常势/擅兵不寡。或者夏侯渊不变,荀彧不变,S2郭嘉锋矢+反计之策。锋矢会降低普攻伤害,包括反击伤害,另外带锋矢的不要转重骑,另外一个兵种是轻骑的话那就不转兵种。

现在都是看队伍配将,武将之间技能要互助,武将技能再好没有能与之搭配的其他武将还是不行,比如大小乔、司马懿、赫昭。而且随着赛季的新增武将,队伍也在不断变化,原先实用的武将成了压箱底,名不经传的武将却成了队伍核心。

S1时期 有3支1线队伍,能1队秒对面好几队:

吴国国家队,大营孙权、中军周瑜、前锋吕蒙。

魏国菜刀骑,前锋魏关羽、中军马超、大营张辽。

属国步兵,前锋赵云、中军刘备、大营黄月英。

吴国国家队克制魏国菜刀骑,魏国菜刀骑克制蜀国步兵,蜀国步兵克制吴国国家队。这三个国家的主力兵种也是如此克制,魏骑、属步、吴弓,这游戏设计的挺巧妙。

到S2有了新武将队伍也发生变化,变成两只一线队伍

一队是闻名已久横扫几个赛季的大都督队:前锋吕蒙、中军周瑜、大营陆逊。

另一队是S2第一扛把子有时候还完爆都督队的肉步:前锋汉董卓、中军刘备、大营黄月英。

S2赛季本来也是应该有3支一线队伍的第三支就是前锋张宁、中军贾诩、大营群吕布,但是由于网易削弱了长弓这个兵种,所以这队直接废了,原本长弓兵种有4回合洞察效果,吕布攻击300的成长配上先驱突击、万箭齐发,贾诩再配上鹤翼来辅助吕布攻击,再由张宁吸上几百点属性给队友给队友,吕布随便再触发个技能,前两回合输出简直爆炸,秒掉一个敌方武将都是有可能的。还有对新队伍魏国法骑队 前锋曹操、中军郭嘉、大营荀彧,由于这队发挥不太稳定所以排不到1线队伍只能在2线队伍里。

S3赛季由于新增武将,S2的肉步彻底被完爆了,还是有3支一线队伍:

第一队大都督队就不说了后面几个赛季都是一线队伍

第二队虎豹骑 前锋张辽、中军马超、大营曹纯,这队比较吃技能,满配技能的话就能成为连大都督队都能完爆的恐怖队伍,满配技能是前锋张辽全军突击、攻其不备,中军马超怯心、枭雄,大营曹纯远攻秘策、长兵方阵

第三支队伍就是形兵之极属之智,这是目前为止公认的形兵之极战法最好的队伍,前锋是XP5星徐庶、中军S3弓诸葛亮,大营S2抽到的5星庞统

到了XP赛季队伍变化就更多了 固定的有:

都督队

爷爷队:前锋张机、中军刘备、大营关银屏,这队就是抗揍,最讨厌的是伤害还很固定,固定2万多伤害,这队就像个仙人球,想去啃先不说能不能打过非受点伤不可,最重要的是这队奶量惊人,一场战斗下来3、4万奶量是很普遍的。

爸爸队:专干爷爷队,前锋法正、中军XP属关羽、大营荀彧也有带蔡文姬的,带蔡文姬的话前锋法正要带绝水

行兵属之智这就不说了

肉太监:前锋何太后 中军十常侍 大营蔡文姬

菜刀吴:前锋孙策 中军陆抗 大营孙权

虎豹骑这就不说

其他也没什么1线队伍了,就这些。

三仙盾队阵容搭配:于吉+ 张角+左慈

三仙队在S1赛季还是比较给力了,作为早期的法师阵容,能够克制很多的低智力武将,并且左慈的规避在S1赛季是非常厉害的,因此强度是有一定保障。加上张角在这个版本里面加强过,因此输出肯定是足够。

实际上,对游戏有一定理解的小伙伴而言,三套就是S1赛季公认强势阵容,虽然在后面的版本可能没有之前那么无敌,但是也可以爽一个版本了。

其他阵容搭配

1、天下枪: 诸葛亮+刘备+赵云

s1赛季公认的王者阵容,强度也是目前版本里面最高的组合。有输出有控制,并且生存能力也是非常高。 因为s1赛季还是一个比较吃属性的版本,因此满红的天下枪近乎无敌一般的存在,算是s1赛季最强的阵容组合吧。

2、吴弓:甘宁+太史慈+程普

吴弓的强度一直相对比较稳定一些,可以有效克制各种蜀国枪兵体系,虽然没有天下枪那么霸道,但也是S1赛季一套比较给力的阵容,不过这套的战损相比其他更高一些。

率土武将众多,战法搭配花样百出,其实玩家在追逐一流强队的同时,偶尔也可以尝试一些可行的另类搭配,这些队伍也是率土的魅力所在,笔者近期研究了一队新型核弹弓,虽说不是战场检验认可的超级强队,但也是有可行之处的,笔者在研究的过程中,深感“快乐”,今天向玩家分享一二。

武将分析

XP陈宫加强之后,自带战法单发伤害率480%,发动率35%,瞬发,非常不错。

相比之下,群吕布自带战法辕门射戟单发伤害率也是480%,发动率35%,瞬发,不过群吕布的是攻击伤害,XP陈宫的是策略攻击伤害。

再和有特性的荀_比一下伤害,特性荀_单发驱虎吞狼伤害率为459%,发动率30%,瞬发,单论伤害,XP陈宫要比荀_高不少。

实战数据

迟智难酬实战数据

队伍原理

1XP陈宫可以用SP张角、普通张角、SP朱_、褒姒、荀_、英雄纵横赛季的特性司马懿代替,不过XP陈宫是笔者推荐的选择。

XP陈宫自带战法是瞬发的,张角的自带战法需要准备而且伤害需要延时很久才打出来。

群贾诩不建议用,原因是他面对征服赛季主城队伍的五大体系,优势不大:

(1)谋定关羽体系,群贾诩经常被控。

(2)始计浑水孙权+张机体系,孙权一发九赐黄龙最多可以让三发算无遗策无效。

大营单核物理输出武将大多佩戴击势,少了个主动战法。

(3)菜刀,算无遗策对菜刀没有伤害。

(4)刘备+垒实前锋体系,主动战法很少,而且垒实迎击可以移除算无遗策的效果,并且群贾诩很难撼动这队。

2张宁自带战法黄天余音,吸取敌方单体的几十点四围属性,加给自己和友军单体,发动率100%,能够拉开不小的属性差。

3弓诸葛自带战法明其虚实,使敌方两人前两回合处于犹豫状态,并使敌方全体的谋略,每回合下降面板属性的6%。

注意,弓诸葛亮、五星曹操、折戟强攻降低属性百分比的计算基础值,是按照敌方武将的面板属性来的,而不是敌方武将的战斗中属性。

4张宁自带战法为主动战法,弓诸葛自带战法为指挥战法。

数值类战法不同类型不会冲突,张宁弓诸葛亮组合在一起,会使双方武将的谋略差进一步放大。

5弓诸葛亮可以勉强用五星曹操、五星卞夫人、有特性的步诸葛、荀_荀攸、骊姬代替。

步诸葛在这里可以用,是因为:

(1)众谋不懈和西乡武功都是Ⅱ类指挥战法,步诸葛在这里带神兵天降大赏三军的话,全谋略就可以了,不需要加速度。步诸葛带神兵天降大赏三军增伤比例非常高。

(2)步诸葛自带战法诸葛锦囊瞬发,35%发动率,发动后为我方全体施加持续两回合的增伤,后期步诸葛的诸葛锦囊增幅比例50%左右,非常可观。

而且,也是因为众谋不懈和西乡武功都是Ⅱ类指挥战法,诸葛锦囊可以为这两个Ⅱ类指挥战法增伤。

当然,步诸葛自带战法毕竟是主动战法,不稳定,这点玩家们请见仁见智,合理选用。

7张宁带众谋不懈的判定次数并不比XP陈宫带众谋不懈高。

假如张宁带众谋不懈+主动战法,八回合不被混乱或犹豫的情况下,众谋不懈判定次数为16次。

假如XP陈宫带众谋不懈+主动战法,八回合不被混乱或犹豫的情况下,众谋不懈判定次数也是16次。

队伍搭配

核弹弓可行配置一:

XP陈宫:众谋不懈+河内世泽

弓诸葛/曹操:神兵天降+大赏三军

张宁:鼎足江东+兼弱攻昧/利兵谋胜

简析:

1加点三个人都只建议全谋略加点。

2众谋不懈给张宁是可以的,但是众谋不懈的机制是,武将每次试图发动主动战法之前,判定一次伤害。所以,张宁带众谋不懈+主动战法的话,每回合判定两次众谋不懈,第一次判定是在张宁释放黄天余音之前,张宁第一次判定的众谋不懈伤害是不会获得黄天余音加成的,如下图所示:

3众谋不懈给XP陈宫的话,张宁每回合只有50%的机率给XP陈宫加属性,由于张宁全谋加点的话慢于XP陈宫,XP陈宫执行众谋不懈的伤害获得黄天余音加成的次数是0-14次,期望次数是7次,张宁执行众谋不懈的伤害获得黄天余音加成的次数是稳定8次。

但张宁的属性加成,给友军的要高于给自己的,如上图,黄天余音给友军的加成1001的时候,给自己的加成是834。

因为71001=7007大于8834=6672。

所以,单单就黄天余音给众谋不懈的增幅收益来考虑,众谋不懈给XP陈宫的收益略微高一点点。

4张宁带鼎足江东和兼弱攻昧的收益非常高,因为鼎足江东和兼弱攻昧给张宁带的话,鼎足江东和兼弱攻昧是铁定会获得黄天余音的属性加成的。

5道行险阻和张宁冲突,张宁自带战法就已经相当于道行险阻了。

核弹弓可行配置二:

XP陈宫:深谋远虑+风声鹤唳

弓诸葛/曹操:神兵天降+大赏三军

张宁:众谋不懈+兼弱攻昧/利兵谋胜/河内世泽/极火佐攻

核弹弓可行配置三:

SP朱_:道行险阻+兼弱攻昧

弓诸葛/曹操:神兵天降+大赏三军

张宁:众谋不懈+兼弱攻昧/利兵谋胜/河内世泽

总结

核弹弓的主要核心就是瞬发,通过瞬发打出的输出伤害,真的十分令人快乐,不过这不是万金油队伍,也是需要注意队伍的克制来战斗的。笔者在此抛砖引玉,欢迎大家进行交流讨论,共同进步。

1、高顺,基本人人在征服还在用的武将,骑兵拆迁必备武将。

2、四星郭嘉,和荀彧大郭嘉组魏法骑,经常能创造出奇迹,吊打T1队伍;

3、朱懏,撞地练级首选,无人能替代。

4、坦克战队:孙坚+贾诩+貂蝉

这个就是又肉又输出的打法,让孙坚前锋有着超高的防御属性,还有貂蝉中军带个戳手不及和大火,贾诩就负责大营和大水楚歌,输出非常高,但是怕控制。

5、混搭队:张宁+诸葛+吕布

暴力的诸葛弓打法,前期可以让吕布来输出,中期可以让诸葛来输出,输出非常高,让张宁前排带个危崖困军,有控制有输出。

6、菜刀队:曹纯+张辽+马超

该阵容属于是爆发最高的菜刀队,追求的是爆发,前三个回合非常强,但是后面比较疲软,比较怕嘟嘟队还有肉步队,马超也是菜刀队的核心,作战能力非常强,但是一旦被拖到后期,就较为无力。

目前版本打架武将强度一览

评级标准说明:

S:必备武将,部分超模以及非常有统治力泛用度的武将

A:强力优先选择的武将,搭配一定的组合会成为主流队伍的核心

B:不可或缺或者难以替代的强力武将,部分主流体系核心

C:高数值武将,不弱且可以使用

D:主流队伍的替补武将,能完成很多缺将的部分顶替任务

E:当前版本很弱,或被版本抛弃,有特定杂技想法的人可以勉强考虑

F以下:基本用处不大,有更好的选择。

功能武将:考虑数值强度和环境适应度

输出武将:主要考虑输出期望值,兵种、战法距离等影响评级

藏宝阁选购:请优先挑选高评级红的帐号。

2目前版本内政武将强度一览

内政武将参考,基本进表都比较泛用且好用。

未进表绝大多数为受限制或者有条件的。

具体对率土还不够懂的建议先阅读综合攻略作业贴

花神:率土之滨花神征服赛季开荒和配置版本答案攻略211231年末巨献

其中高频出现的的武将和队伍是优先考虑的。

性价比考虑而言重要性:

重要技能齐全=重要核心前三队红度>全武将齐全

优先构思好自己的队伍和目标对象再去找号

不要好高骛远,啥都想要,其实战斗力并不会高

比如:同时有3红吕布、5红关妹、5红香香、等并不会提升战斗力,最后用到的大营物理核心只有一个

推荐购号趋向:

张机 吕蒙3红+

弓猪、魏贾诩、陈宫、陆逊 0红即可,用来内政

群貂蝉/孙权 其一有或者更红

严颜 刘备 曹操

如果想用马超则必须有魏延 魏延0红即可

吕布、大乔、马岱、关羽、法正 尽量有

其他按照上方强度表,挑选尽可能评分高的即可。

宝物现在都很平价,买号不需要特意考虑

注意:无论如何,买号一定要官方藏宝阁渠道保证安全

高标准平民建议:直接自定义那边勾选

武将:

张机、弓诸、吕蒙、刘备、严颜、孙权、吕布、大乔、马岱、关羽、法正、马超、魏延、曹操。(内政备选:魏贾诩、陈宫、陆逊、)

技能:

三军、击势、垒实、神兵、单骑(赵云)、众谋、河内(司马懿)、攻其不备、始计、汜水关(魏关羽)、锋矢、白刃

低标准替代建议:战斗力接近降一档的二次选择:

群吕布-孙尚香 袁绍

严颜-妲己 周泰 庞统

孙权- 群貂蝉 妲己

大乔- 李儒 张角 陈宫等

最低必备:

张机、吕蒙、刘备、关羽、法正、曹操

其实,当你第一次考虑到换号了,说明你的游戏水平已经有一定的理解了,接下来就是享受游戏本身内容的过程了。

祝你下一阶段率土游戏愉快。

对于加点,大部分玩家都秉承着加主属性的玩法,少部分颇有心得的玩家或许会偏爱加速度属性。事实上,对于武将来说,不同的位置,不同的用法其实是需要不同的加点方式的。下面就跟我一起来看看吧!

举例而言,对于步诸葛来说,如果将他放在中军当作主力输出,加谋略一定是不二之选;若是放在前锋佩戴鹤翼等技能当作辅助,那么通过加速度属性使之速度超过大营武将,那么主动技能诸葛锦囊所带来的收益显然更大一些。

在之前,我通过大量实验,探究过武将在攻击防御等属性上的加点会带来怎样的收益。这篇文章可以说是由之前的研究作为理论支撑,得出具有一定意义的结论。事实上,虽然有时候率土胜负也有看“脸”的成分,但是通过前期准备,哪怕能提升一丁点胜利的可能性,我们又何乐而不为呢

主力输出型武将  

这类武将以关银屏、荀彧、张角等武将为代表,作为主力的大营输出,通常情况下需要佩戴的是例如“一骑当千”、“楚歌四起”等主动技能提升输出,或者是“不攻”、“愈战愈勇”等不受属性加成的辅助输出类技能。因此这类武将毋庸置疑的要以主要属性为主,最大化提升输出能力,当然如果遇到荀彧中军充当半辅助的情况会有一点例外。

佩戴指挥类辅助技能的武将  

主要是以汉董卓、群貂蝉、佩戴神兵的周瑜等为代表的武将。这类武将一个很大的特点就是在于战法效果呈百分比且战法描述为“战法效果受XX属性影响”。可以说,很多玩家为了追求属性的大小,会将所有属性点全部加到与之相关的属性上。但是事实上,根据我的研究发现,只有避其锋芒、神兵天降等这类受属性影响百分比的指挥类技能,其加成是线性的:每5点属性点,会提升1%的加成。

也就是说,以整数为临界点,100点谋略和114点谋略,对于神兵天降的加成是一样的。那么,对于半辅助位置的周瑜来说,多出的4点谋略能为你的队伍增加胜率么答案是显然否定的。但如果多出4点速度呢这就意味着嘟嘟内战的时候,哪怕对方等级高于你4级,你的速度却比他快,在两方周瑜同时准备浑水摸鱼的时候,你将比敌军更早释放。一旦发生这种情况,胜利的天平就已经开始向你倾斜了。

那么我们可以据此得出一个加点的策略,也就是通过计算,将谋略(锋失武将的速度等)刚好控制在一个整数,然后将多余属性,加到速度(或攻击、防御)上。

速度的计算公式为:

战斗中速度=(基础速度+30)×(1+兵种加成+国家加成)+称号加成+技能加成

那么为何推荐将“多余属性”加至速度呢速度是一个很重要的属性,速度属性影响着指挥类技能的释放顺序,以及战斗中武将的出手顺序。如此重要的属性,我们将所有属性全部加到速度上是否可行呢

在我看来,这种方式有些过于激进。以汉董卓为例,假如将40点属性全部加到速度上,损失的不仅仅是技能8%的减伤效果,还损失了在对阵物理系武将时40点防御所起到的伤害减免效果。而即使以此为代价,仍然很难在速度上超过吕蒙(吕蒙有国家加成10%,兵种加成5%和称号加成35)。先看科技加成,后看兵种国家加成,四十级吕蒙以8846为基础的速度是:

(8846+30)×115+35=1712

而40级董卓速度仅为7306,即使加上百战精兵的32和科技的30点,也仅仅为13506,将四十点属性加在速度上,最终速度为17506。这种微弱的差距意味着只要吕蒙加五点速度,那么汉董卓就永远无法在速度上赶超吕蒙。同样,若落后嘟嘟五级也很难实现赶超。因此,在我看来,汉董卓将“多余属性”或额外的10点甚至20点属性加至速度,可以相当好的防止战法“白楼独舞”及步兵和慢速弓兵携带的“无心恋战”就已经足够,追赶嘟嘟甚至骑兵难度较高,并不推荐。

其他武将加点方式探讨  

这里主要是列举出一些较为特殊的武将加以探讨,因为大多都是个例,难以分类,故此单独列出来讨论,也希望能对大家有一些启发:

前锋SP赵云  

SP赵云做前锋经常出现于物理蜀步阵营中,通常而言配合刘备和关银屏,作为一个辅助输出点,玩家往往喜欢加攻击以辅助输出。

根据我之前的研究发现,物理系技能伤害率低于100%的技能,攻击力带来的收益相对是较低的;同样对于普通攻击(回马或健卒)来说,40点攻击带来的收益同样不大。恰好最近方圆技能得到了加强,加成改为受防御影响,我将赵云原本技能改换为方圆+健卒,纯攻击加点情况下,40级赵云提供了26%的伤害加成(演武,无任何加成的情况下),这个加成对于关银屏的意义如图所示:

可以看到,关银屏的输出从645增加到了806。提升幅度相当可观。那么,如果将赵云改为纯防御加点,在阵营和兵种加成下,方圆的加成数值会进一步提升(这里要提一下,方圆的加成数值与神兵等技能不一样,初步观测大约为10属性提升1%)。经测试,40级赵云防御加点在科技和阵营、兵种加成下,实际加成可达34%,这个数值已经达到了纯速度加点的曹操佩戴锋失取得的加成!意义不言而喻。

曹操  

曹操作为魏骑的首席的前锋,由于通常佩戴战必+锋失,加点一直较为尴尬,加攻防速度的皆有。根据之前的研究结果来看,攻击对于普攻的收益是极低的,因此相当不推荐此种加点方式,而曹操本身防御成长极高,技能又不与防御相关,因此加防御也并不值得。综合考虑,通过加速度来提升锋失的效果,是最大化发挥加点优势的不二之选。这种方式还同样适用于前锋位置的张辽,不带输出技能的前锋郭嘉等。

灵帝、曹丕

这两个武将具有一定相似性,那就是技能物法双修,因此有人加谋略有人加攻击。但是根据之前的结论而言,一点攻击对普攻带来的收益仅为一点伤害,因此攻击流的加法收益十分有限,反而不如加谋略更为适合。