导读:《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强解决办法,感兴趣的快来看看吧。亲爱的召唤师:为了给您更好的游戏体验,我们计划于10月28日9:0
《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强解决办法,感兴趣的快来看看吧。
亲爱的召唤师:
为了给您更好的游戏体验,我们计划于10月28日9:0011:30进行不停机更新,包括平衡性调整以及后续新系统上线,以下为本次的更新的详细内容,请查阅。
新系统
公会系统10月29日8:00正式上线
●
达到5级的召唤师可加入公会,达到9级可创建自己的公会。
●
会长可选择独具特色的公会名称、简称、徽章及标签,体现公会个性;其中公会简称一经注册,不可修改,请慎重选择心仪的简称。
●
公会将给各位召唤师提供更多的分享空间,可将自己的精彩时刻分享在公会动态板中,也可直接招募其他公会成员,便捷开黑。
●
加入公会,获得丰厚奖励。和公会成员开黑,可获得额外的经验和蓝色精粹;新增公会战利品,积极参与公会玩法即可解锁公会战利品。
●
全新玩法公会对决上线!首次对决将于11月1日9:00正式开启。每轮对决持续1周,包括组队游戏、公会任务、英雄行动和破坏行动。积极参与公会对决,解锁专属个性藏品,为公会赢得荣誉,和公会成员组队参与还有额外加成,请各位召唤师尽情享受与好友组队战斗的乐趣!
英雄调整
英雄增强
卢锡安
终极技能:圣枪洗礼每一发子弹的伤害从15/35/55
调整到
英雄削弱
卡莎
1(Q)技能:艾卡西亚暴雨每一发导弹的基础伤害从 50/70/90/110
40/60/80/100
德莱厄斯
1(Q)技能:轮转飞斧治疗效果从 15%/30%/45%
已损生命值(基于被命中的敌人数量)调整到
12%/24%/36%已损生命值
(基于被命中的敌人数量)
加里奥
终极技能:英雄登场冷却时间从120/100/80调整到
130/115/100秒
格雷福斯
基础属性
基础生命值从 610 调整到
570
成长护甲从 43 调整到
39
基础法力回复从 15 调整到
12
娜美
终极技能:怒涛之啸
冷却时间从 80/70/60 调整到
90/80/70 秒
泰达米尔
被动:战斗狂怒
命中敌方英雄时的攻击速度加成从
50/55/65/75%调整到 45/50/55/60%
装备调整
黑色切割者
● 攻击力从 35 调整到
40
最后的轻语
● 护甲穿透从 15% 调整到
10%
凡性的提醒
● 护甲穿透从全等级 30%调整到
16-30%
(数值随英雄等级成长而增加)
● 攻击力从 45 调整到
40
● 合成价格从 650 调整到
800
● 总价格从 2950 调整到
3100
塞瑞尔达的怨恨
● 护甲穿透从全等级 30%调整到
16-30%
(数值随英雄等级成长而增加)
● 合成价格从 500 调整到
600
总价格从3000 调整到
3100
自然之力
● 魔法抗性从 45 调整到
50
振奋铠甲
● 魔法抗性从 45 调整到
50
Bug修复
①
修复了阿利斯塔使用2(W)技能(野蛮冲撞)的同时,向身后插眼,可以将目标顶回的问题。
②
修复了黛安娜在1(Q)技能(新月打击)命中前,对目标使用3(E)技能(月神冲刺),月神冲刺冷却重置而敌方月光buff不会移除的问题。
③
修复了雷恩加尔触发宿命对决时,被动buff显示攻击力加成为0%的显示错误。
④ 修复偶现的召唤师可以开始两局战斗的问题。
⑤
修复了部分召唤师观战按钮异常消失的问题。
⑥在魄罗商城皮肤宝箱、史诗皮肤臻享卡、峡谷新程皮肤自选礼包、峡谷新程皮肤随机礼包中增加泳池派对
雷克顿和枯萎之壤
雷克顿。
系统优化
①优化了召唤师好友列表状态的更新效率。
以上为本次更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。
欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。
感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。
腾讯游戏
K6合作部
《英雄联盟手游》运营团队
目前版本的大虫子的大招叠加无上限,不过通过吃小兵和普通野怪能叠加的层数只有6层,其余的层数只能靠吞食敌方英雄和史诗级野怪才能获得。
大虫子怎么吃到最大
1、首先我们需要先升到6级,升级大招后可以吞食小兵野怪,吞食之后我们发现血量和体型会增加。
2、吞食小兵野怪6次之后,我们就无法通过香食小兵和野怪提升体型了,只能香食英雄或史诗级野怪进行提升。
3、当我们吞食到12层时,再吞食英雄和史诗级野怪,体型就无法增加了,但还可以继续添加血量,此时大虫子就吃到最大了。
技能名称:高原血统,触发:R,技能属性:消耗:100法力,冷却:85。技能效果:被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。
主动:移动速度提高35/45/55%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫所有减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。
扩展资料:
易大师是一个有超高机动性的刺客、战士型英雄,擅长利用快速的打击迅速击溃对手,易大师一般打野和走单人路,作为无极剑道的最后传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火。
冥想技能能够有效地治疗持续伤害,但易大师在游戏前期很容易被配合gank。虽然易大师在使用高原血统技能时不能被减速,但其它限制技能还能够阻止他。
——无极剑圣
出血(被动)
说明 德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5%的移动速度。
分析 提供一些额外伤害和强化你的其他技能,你需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给你的敌人。
大杀四方
说明 德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。
分析 非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。尽量用斧刃去击中你的对手。
致残打击
说明 德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。
分析 可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。
无情铁手
说明 德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。
分析 因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战局的作用。
诺克萨斯断头台
说明 德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。
分析 非常IMBA的技能,真实伤害并且可以重置冷却。要注意的是除非确定先手秒杀目标英雄,其他情况都应该尽量晚使用这个大招。
螳螂是一个ad上单,技能主w副q。
升级的顺序是:w,e
之后应该升r,不过随你喜好吧也可以q。
出装可以是大红药加血药,长剑加血药。之后回家第一次女神之泪(核心,需要补充蓝量,之后升级成魔宗利刃然后魔切),然后残暴之力(之后黑切),之后可以饮血等攻击装备。
记住卡兹克不要第一个冲上去抵挡伤害,它是一个后排切割和收尾作用,他的e升级以后可以杀一个人就无cd,所以经常看到螳螂3杀4杀,甚至5杀。
末日使者使用大招技能的小技巧:
末日使者的大招技能距离不是特别大。不熟悉末日使者的施法距离,用智能施法的时候,鼠标光标超过出了施法界限,末日使者就会走到施法接线边缘才释放大招技能。应对这种问题的办法就是把大招技能的智能施法取消。末日使者释放大招的时候尽量不要在敌方英雄的视野之内,要做到出其不意,在进入人群中时可以打乱地方阵型,输出也比较高。
搞清楚这个问题我们首先要明白需要实验测试哪些技能,本该实验方向如下:技能伤害是否增加英雄宠物血量是否会增加英雄技能的数量是都会增加同时需要控制变量:无任何装备、符文统一、目标均为同一个假人
EZ的大招,飞行距离很长有足够的观察时间。在训练营中我将EZ等级升至10级,(升级带来的属性伤害加成非常低,可以忽略不计,因为二级大招基础伤害就比一级多150,增加的很明显)EZ一级大招对假人的伤害为361。
然后我将EZ升至11级并没有升级大招,然后我在EZ放完大招之后再升级大招的技能点,对假人的伤害变为511。同样的我也去试了一下卡特大招这样的持续输出,伤害也会增加。 实验结果:如果在伤害技能释放的过程中升级技能点,伤害会增加,本次实验或许也有例外健健并没有测试所有的英雄的全部技能,如果小伙们大招有例外的话欢迎大家指出来。
首先大家需要明确一点的是侍女血量会随着牧魂人升级而增加但非常少,一级大招侍女是300的额外生命值,那么我10级的时候一级大招是侍女的血量为1228,当侍女没有阵亡情况下我升级了大招,侍女的血量变为了2063,说明可以增加宠物的血量。
为了验证实验的准确性我还用了安妮、翠神做实验,结果发现他们两个召唤出来的宠物血量并不会因为升级而增加,只有当宠物阵亡的时候,在释放大招宠物的血量才会增加。 实验结论:关于宠物生命值只有牧魂人侍女在没有阵亡的情况下升级大招可以提高,其他的安妮、翠神则不行。