原神我们终将重逢触发流程攻略

游戏攻略05

原神我们终将重逢触发流程攻略,第1张

原神我们终将重逢触发流程攻略
导读:1、任务触发条件我们终将重逢是神魔任务,玩家需要冒险等阶≥36级,并且完成传说任务小狼之章第一幕“卢皮卡的意义”的全部流程。并且还需要完成世界任务第一章第四幕,之后就能够开启“我们终将重逢”任务系列了。任务内容是围绕“深渊教团”相关的遗迹展

1、任务触发条件

我们终将重逢是神魔任务,玩家需要冒险等阶≥36级,并且完成传说任务小狼之章第一幕“卢皮卡的意义”的全部流程。并且还需要完成世界任务第一章第四幕,之后就能够开启“我们终将重逢”任务系列了。任务内容是围绕“深渊教团”相关的遗迹展开的。

2、任务流程

在我们终将重逢任务中,可以进入两次“深渊的诱惑”副本进行探索,躲避副本中的机关触发剧情,击败深渊使者,此外副本中还有10个宝箱等待玩家们获取,具体位置请参考攻略:原神非自愿的献祭宝箱位置一览

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原神16的深渊12-3的buff和怪物有了一定的改动,那么本期深渊12-3怎么搭配阵容呢下面一起来看看原神16深渊12-3满星打法详解吧。

原神16深渊12-3满星打法详解

深渊调整以及评价

第十一层地脉异常调整为:

_ 扩散反应造成的伤害提高300%,影响范围扩大100%。

更新了深境螺旋第九层、第十层、第十一层、第十二层的怪物阵容。

从16版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

○第一期:涡旋之月

当前场上角色使附近的敌人发生扩散反应时,会在发生反应的敌人处释放冲击波,造成范围伤害。每35秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

○第二期:风来之月

当前场上角色使附近的敌人发生扩散反应时,会为队伍中所有角色恢复4点元素能量。该效果每35秒至多触发一次。

○第三期:山岚之月

当前场上角色使附近的敌人发生扩散反应时,会在扩散反应位置留下持续8秒的山岚光环,每2秒对光环内的敌人造成一次伤害。每9秒最多产生一次山岚光环。

评价:第9层和第10层依旧是严寒环境的地脉,与以往相比新增了像"无相之冰”这样的BOSS级怪物。第11层为扩散反应快乐层,拥有一个高元素精通的砂糖能让你感受到飞一般的快乐。第十二层与以往的"感受恩典"相比,挑战难度下降/攻略难度上升,对于总体队伍角色配合协调要求更高,对于总体输出DPS上限要求降低。玩家们需要做好战前角色筹备工作,应对丘丘人集群愚人众集群难度相对较低;龙蜥组合更加考验玩家的输出能力;盗宝团集群需要有大范围攻击手段;深渊教团的攻略难度较大,下文我会详细解说。

深渊12-3详解

知识点讲解:

破元素盾对于元素伤害没有要求,要求的只有元素堆积效率。

扩散反应在16版本增强剧变反应后,扩散反应使用效果大幅度改善。

核心爆发不限制属性,打出高额爆发伤害。

逃课作业:

12-3上半间:如雷班尼特、班尼特+琴双重大招扩火,应该是最好用的破雷盾手段了。

12-3下半间:重云+钟离,通过重云的元素战技给予钟离普攻冰附魔。

部分角色配装内容

阵容搭配思路

1最近比较火的砂糖魔王武装:

砂糖+菲谢尔+北斗+芭芭拉/行秋;高频率剧变反应感电伤害+扩散伤害

2常规的深渊国家队:

香菱+菲谢尔+砂糖+班尼特(超载流)

香菱+行秋+重云+班尼特(高爆发增幅队)

香菱+行秋+砂糖+班尼特(扩散蒸发队)

菲谢尔+北斗+重云+迪奥娜(双雷体系)

都是非常好用的队伍搭配,另外还有不同搭配方法,在深渊钟都拥有非常不错的表现。

3胡行体系:(猫冬常用)

胡桃+行秋为主体,行秋不要渡火套!

主体+双岩:钟离-阿贝多比较常用,这俩者一个都没有不建议玩双岩

主体+双风:温迪/琴/砂糖/魈/风主,这版本都可加入胡行破深渊法师元素盾用

主体+班尼特/香菱+辅助:组成双火,再更具需求带个任意辅助

比较依赖胡桃和行秋的练度,拥有比较无脑的输出模式。

4双风冰火:(最好有温迪)

5其他体系:魈体系/物理体系/莫甘娜体系/永动流/蒸发流等等就不逐一介绍了。

原神妹妹在深渊教团是因为被女王给抓走了,以为自己是深渊教团的殿下。原本的剧情是妹妹被女王给抓走了而哥哥为了找到妹妹踏上了提瓦特的冒险之旅,但是在剧情pv中妹妹坐在遗迹守卫的肩膀上,然后被深渊法师称为殿下,因为遗迹守卫和深渊法师都是隶属于深渊教团的反派,而妹妹好像就是深渊教团中的殿下。

原神背景故事

原神中整个异世界冒险故事都是围绕空或荧的寻亲记展开,而在我们终将重逢的剧情中,兄妹俩在提瓦特大陆的初次见面却没有让寻亲记的故事线更加清晰,反而留下了不少新的谜团,发现重逢剧情中兄妹的武器好像另有玄机。

哥哥空手中武器剑柄和妹妹荧手中武器的剑柄并不一样,仔细观察可以发现,哥哥手里的剑柄是标准的十字形状,但妹妹手里的剑柄却带有弯弯的月牙形状,空和荧兄妹两人的命座似乎也有奇怪的暗示。

原神妹妹在深渊教团是因为被女王给抓走了,以为自己是深渊教团的殿下。原本的剧情是妹妹被女王给抓走了而哥哥为了找到妹妹踏上了提瓦特的冒险之旅,但是在剧情pv中妹妹坐在遗迹守卫的肩膀上,然后被深渊法师称为殿下,因为遗迹守卫和深渊法师都是隶属于深渊教团的反派,而妹妹好像就是深渊教团中的殿下。

原神背景故事

原神中整个异世界冒险故事都是围绕空或荧的寻亲记展开,而在我们终将重逢的剧情中,兄妹俩在提瓦特大陆的初次见面却没有让寻亲记的故事线更加清晰,反而留下了不少新的谜团,发现重逢剧情中兄妹的武器好像另有玄机。

哥哥空手中武器剑柄和妹妹荧手中武器的剑柄并不一样,仔细观察可以发现,哥哥手里的剑柄是标准的十字形状,但妹妹手里的剑柄却带有弯弯的月牙形状,空和荧兄妹两人的命座似乎也有奇怪的暗示。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,26版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神26版本深渊12层配队与打法思路攻略

难点在于应对深渊教团集群。他们各自拥有独特的攻击机制,以及开启高额的对应元素护盾。特别是在12-2下半三种深渊教团怪物同时上场,如果队伍生存能力偏低或者操作手法不佳,很容易出现减员的情况,影响我们的挑战。

挑战火深渊咏者x2时:强烈推荐携带水系角色;开局时需要拉扯身位,最好能同时攻击到两个深渊咏者,需要稳定的输出流程将他们在短时间内打出开启元素护盾的动作帧。

另外,在此之前,他们两个最好都是面朝同一方向,进入开启元素护盾动作帧前他们会有一个后退的动作帧。如果他们的方向相反,间隔距离会拉扯的有点远导致我们不能同时去处理他们的元素护盾,就会延长我们的挑战时间。

当然,如果你的输出能力比较高,以及破火盾的效率较快,一个一个处理也不是不行,时间上基本是够的。这期深渊挑战考验的不是输出爆发能力,而是应对元素变阵的处理能力,怪物的血量上限并不是很高。

挑战水深渊使徒x2时:强烈推荐携带冰系角色;水使徒的攻击欲望比较强,且被他攻击会增加受击角色的技能冷却时间。除了冰系角色以外,另外三名队友需要一定的输出协调能力,在快速的打出水使徒的水元素护盾之后,再用冰系攻击来一边冻结控制他们一边消耗他们的水元素护盾。

另外说明一下,水使徒的突进距离非常远,可以尝试在地图的边缘进行攻略挑战,限制一下水使徒的高机动性位移。打出水盾后用你的冰系角色去破水盾即可。

挑战雷咏者、火咏者、水使徒阵容时:

首先要保证至少一个水系角色在队伍里,挑战火咏者时破元素盾阶段非水系角色的效率并不是很理想。另外在12-1部分地图中间那个机关,会发出火元素覆盖波纹,如果没有水属性角色去消除怪物的火覆盖强化,攻略过程就会比较困难。

再就是推荐携带有持续挂冰能力的冰系角色,冰属性的攻击能同时处理雷咏者和水使徒。我们可以配合水属性角色打冻结反应,这样的话我们在深渊教团集群开启护盾之前就可以处于一个比较安全的输出环境。打出元素护盾后,就需要考验我们的拉怪操作和生存续航能力了。

然后就是风系聚怪角色,在他们三个开启元素护盾时的动作帧时,聚怪可以让他们的相隔距离不那么远,再就是我们可以通过扩散的手段,同时消耗三个深渊教团怪物的元素护盾。

最后的关键就是生存续航角色,挑战深渊教团集群阵容时,我们受到深渊教团的攻击也是会出现元素反应的,比如我们头顶一个火附着,再受到水使徒一次强力水属性攻击,就会让我们的生命值瞬间下降很多。这里就需要护盾/治疗角色提供保护了。

不管你对自己的操作手法多么自信,队伍中携带必要的续航手段能确保我们在挑战深渊时的容错程度。

tip:该次深境螺旋主要是考验破元素盾的能力,并不是我们队伍的输出爆发能力。当然如果你对自己的输出爆发能力非常自信,也可以在挑战深渊教团时对他们进行逐个击破。

1本层上半的前两间比较考验队伍的聚怪能力,携带聚怪能力出色的角色会很大程度上减少通关难度。

2第三间的两位深渊咏者·渊火比较考验拉怪和走位,如果能将两位深渊咏者聚在一起,会很大程度上提高破盾效率。

队伍推荐:

水核:这个版本深境螺旋的渊月祝福就与普通攻击息息相关,学会利用渊月祝福挑战难度就不会太大。比如第一期,推荐以神里绫人、公子等普攻类的水c为主要输出核心,最大程度上利用渊月祝福的情况下,搭配雷元素、火元素的副c角色造成蒸发、感电反应,再携带一名聚怪角色,最后一名队友考虑队伍生存续航、整体输出、破盾循环或者进一步提高队伍的输出能力。

1下半的主要难点在于12-2的深渊教团集群的输出能力极高,比较考验队伍的生存能力以及面对不同元素护盾时的破盾效率。

2挑战12-3下半时:水深渊使徒可以靠拉怪来把两个怪聚在一起,后续的输出以及破盾体验会好上很多。

队伍推荐:

冻结队:永冻队伍放在下半会有很好的输出体验,不管是对于12-2的深渊教团集群还是12-3两个水深渊使徒,永冻队对于水深渊使徒二阶段的破盾效率都是极其出色的。