网络和现实生活中,《原神》玩家人下人的氛围让我很不好受,我该怎么排解这份情绪呢?

游戏攻略07

网络和现实生活中,《原神》玩家人下人的氛围让我很不好受,我该怎么排解这份情绪呢?,第1张

网络和现实生活中,《原神》玩家人下人的氛围让我很不好受,我该怎么排解这份情绪呢?
导读:其实没必要在意,你需要了解一切的源头。你理解了这一切,就应该明白了,遇到这样的朋友,就顺着他们吧。他们都已经为了虚无缥缈且毫无意义的自我心里安慰牺牲了那么大,就成全他们一下算了。我们玩我们的,享受游戏内容,享受文化,享受文明,看他们做阿Q,

其实没必要在意,你需要了解一切的源头。你理解了这一切,就应该明白了,遇到这样的朋友,就顺着他们吧。他们都已经为了虚无缥缈且毫无意义的自我心里安慰牺牲了那么大,就成全他们一下算了。我们玩我们的,享受游戏内容,享受文化,享受文明,看他们做阿Q,就够了。

原神实际比起很多换皮游戏来说,借鉴的程度并不算高,甚至某些精心包装过的换皮游戏早就成为了有更多普遍性玩家的知名作,却丝毫没有一丝抄袭的质疑。但归根到底,游戏本身就是需要通过借鉴来推进发展的。并且不只是游戏,一切文化的载体,都是在不断借鉴与创新中进步。

如果仅仅因为某一款游戏做了某一个创新,而就认定今后其他所有游戏都不能采用同样的东西,那么游戏的发展只会停步不前,甚至完全倒退。因为随着时间的流逝,那些经典游戏会逐渐远去,而如果没有后继的游戏继承它们的创意,只会白白将这些创意盖棺埋葬。

个人感受

除非是盗用素材这种程度的直接侵犯版权,哪怕是换皮游戏,也应当值得尊重。就算原神确实大幅度借鉴了塞尔达或者其他什么游戏,但从另一方面来说,它也将赛尔达或者它所借鉴的游戏的创意闪光点继承了下来,并传播了更多的人。

对于游戏的发展来说,这才是良性的发展趋势,才是应该提倡的行为。游戏的创意不应该只属于一个人、一款游戏,应当属于人类共有,在将来无限长远的历史中不断为人类服务。

所谓的借鉴或者抄袭仅仅只是一个发泄的借口。比如当初火烧京阿尼的家伙,就是把抄袭当理由。人们需要发泄口,就需要建立鄙视链,将自己所不太会接触的东西定义为鄙视链下端,将自己所熟悉所接触的东西定义为高端,就可以永远保持心理的高位。

堆糖。原神all空r车图可以在堆糖APP进行查看,《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

原神草神阵容三种搭配:草神+赛诺+菲谢尔+治疗角色、草神+柯莱+妮露+心海、草神+皇女+钟离+心海。

1、草神+赛诺+菲谢尔+治疗角色

草神在该队主要是配合赛诺打激化反应,激化可以同时增加草神和赛诺的是伤害,而赛诺和菲谢尔组成双雷阵容帮助赛诺充能,然后携带了一个治疗角色提高队伍生存能力即可。

2、草神+柯莱+妮露+心海

该阵容是绽放队,柯莱和草神进行挂草配合妮露心海打水草反应,妮露则负责堆生命值来提高全队的草原核伤害,心海既可以进行挂水触发绽放反应,又可以保证站场玩家不被草原核炸死。

3、草神+皇女+钟离+心海

站场草神可能不缺精通,专武精通溢出1000的话,换双爆武器。皇女可考虑换久岐忍增加群体挂雷能力和绽放伤害,除非你是六命皇女可以打打直伤。心海可以换一命以上夜兰增加伤害。但现在草夜忍队伍实战反应可能混乱。一命夜兰问题不大,二命夜兰大概率混乱。

游戏介绍:

米哈游在《原神》身上做了一个非常有意义的尝试,就是多平台上线。可以说,在多平台发行的策略下,米哈游真正地把各个类型,各个年龄的玩家成功的聚合在了一起,让这些各自性格极强的玩家有了一次深入交流的机会,进而实现了破圈之举。

因为国内游戏鄙视链的存在,不同类型玩家之间不能互相理解,所以很明显这次“交流直接演变成了互相攻击,从鄙视链到代沟,从游戏类型到游戏平台,从消费理念到游戏玩法不同类型的玩家用各种不同作为武器,以《原神》为主战场互相攻击。

原神25新地图情报介绍原神25版本内鬼爆料,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神25新地图情报介绍原神25版本内鬼爆料,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神25版本新地图

1对比一下渊下宫,有点像又不完全一样,应该是限时的,里面会有很多新的解谜机关。

2这图中间有个珊瑚枝一样的陌生图标,估计是个秘境。应该是鹤观那次的世界任务受到了好评,导致策划想再来一次。

3有玩家推测其实就是24版本中的渊下宫,不过是加了一些活动剧情,相当于是个“里世界”,就跟图书馆里书架那个效果类似。