梦幻西游刷官职攻略,要具体点的

游戏攻略07

梦幻西游刷官职攻略,要具体点的,第1张

梦幻西游刷官职攻略,要具体点的
导读:要分具体职业攻法系的话,配合血敏BB或者功法BB都很快,攻系首选变身卡是黑山或者好点的吸血鬼,官职怪基本会高反震,最好适当带少量红药和五龙辅助只能靠优秀的BB,速度略慢封系就使劲封吧,PS的话封了秒吧#89刷军需,平时多注意储备点阵,除了天

要分具体职业

攻法系的话,配合血敏BB或者功法BB都很快,攻系首选变身卡是黑山或者好点的吸血鬼,官职怪基本会高反震,最好适当带少量红药和五龙

辅助只能靠优秀的BB,速度略慢

封系就使劲封吧,PS的话封了秒吧

#89

刷军需,平时多注意储备点阵,除了天、鹰、雷阵不需要外,其他的10W一本左右收,鸟阵15W,龙、蛇也偏贵一点。刷军需要的只有两个分支任务:交阵、压军粮。好处:快,拿三倍时间不亏钱还能小赚点,三倍时间交一本阵能得15W的钱,压军粮其实就是变相的压镖,而且一般不会压很远。不出意外顶多就只遇一次怪,不过怪都有反震,变偷袭卡带有高偷+高吸血的BB比较好

  建号 刷新手剧情 然后去东海岩洞(船底爆满) 到 10级 全力加

  点两个技能 必修技能 和 加伤害的技能 领2小时双 和 魔珠任务 去野外 不要歧视别人!随经验升级! 时间到交魔珠! 应该在16以上~!

  领双和魔珠任务 到国境!20以后刷完SM(记得领百晓任务)去境外~! 期间 技能可点可不点~!

  到30后 别急着升级 把技能修起来 主要技能到30就行了!

  30级领双去花果山或者海!老实烧双!~!依等级进入更高的练级地点 到40~

  40以后 无外乎捉鬼!~ 跑商~!刷战神(赚钱不少)!刷帮派任务!

  50以后刷副本 有条件5人刷 ~!(这时候注意补技能)

  后面的流程基本是

  完成每天的SM(领百晓任务)-烧双(捉鬼人族官职)—副本!

  需要注意的是 到可以领剧情任务的时候就去领 尽量找人杀 自己死了划不来~!

  总之装备要好点(60以后) 技能要高点 宝宝要好点

  说来说去 梦幻就这么几点

  但最重要的是 :想排在第一阶层 靠自己一个人是不可能的!除非你脑袋不晕 不想睡觉 不想吃饭 不要上厕所! 这就需要2-3个人一起玩!

  想以后赚钱 前期你也必须投资~!这是必然的

  另外要有一颗坚定的心态 冲新区没耐性 是绝对玩不下去的!

  总结下: 冲新区 前期要注意的 就是这几点

  0-30 SM 双 魔珠

  31-39 SM 双 剧情

  40-49 SM 双 剧情 帮派任务 战神

  50以后 SM 双 剧情 剧情

  充足的时间 充足的人手 充足的资金 充足的耐性!

  说实话最重要的就是最后的4个“充足”了前面那些每人都一样而后面的才是拉开距离的重要保证~!

  祝你成功!

  加点:3力2敏

  跑商:

  一、跑商前的准备:

  人一定要到40级。N个香。20个物品栏空格。精确到秒的表一个。了解各处的NPC商人的位置。

  二、商品进价:

  地点:物品(最高买进价格);物品(最高买进价格);物品(最高买进价格)

  长安:佛珠(7000);扇子(3800);武器(4000)

  地府:首饰(4300);纸钱(2800);夜明珠(8000)

  傲来:帽子(3000);酒(3500-3800);蜡烛(1800-2000)

  北俱:人参(7500);香油(4000);铃铛(4000)

  长寿:面粉(2800);鹿茸(7000);符(5000)

  这里说明一下,只是参考价。一般上浮10%都是可以接受的。跑得多了自己心中就有数了。

  三、价格变动的时间:

  这是一定要知道的,把你的表调到和梦幻的时间一样吧#2。进价变动时间是每10分刷一次,在游戏中为申时、晨时、子时后再过10秒就刷。卖出价的情况有点复杂,目前情况如下周2维护后卖出价和进价同时刷,以后每天都比前一天多一分后再刷一次卖出价,10分内最多只刷2次卖价。如周2只有正10分的时候刷卖价,周3就在10分刷一次后11分时再刷一次,周4就在10分刷一次卖价后12分时再刷一次如此类推。值得注意的是卖价在维护后不一定是与进价一起刷,但是每天都比前一天多一分后再刷一次卖出价这一点是不会变的(除非网易改)。

  四、利润与利率:

  很多玩家不知道进货价都很平价的时候进什么东西好,只要理解了利润与利率这两个名词后就可以解决这个问题了。利润=进货价-卖出价,利率=利润/进货价。根据我长时间的跑商经验得一般情况下知地府的纸钱、长安的武器、长安的纸扇长寿的面粉和北俱的香油是利率最高最稳定的,而地府的夜明珠、长安的佛珠和长寿的鹿茸、商品符以及北俱的人参则是利润很高的,至于地府的项链、北俱的铜铃的利润和利率不好说,也说不好#83(以上都是在进货价与上面的价格表相近时得出的结论,当某个物品出现超低或超高进货价时不成立)

  五、跑商的跑线:

  (1)地府<-->北俱线(最多人跑,俗称黄金线)

  (2)长安<-->长寿线(跑的人也不少)

  (3)混合线(为以上两线的混合跑法,在人多的区高手都这样跑吧)

  (4)另类跑法(傲来<-->长寿线,这是听朋友说的,不过我没试过。还有就是本人的绝招,后面介绍)

  六、跑商的策略:

  跑商时最好在人少的时候跑(推荐早上6点到中午11点跑),最好就是一个来回后还能买到好的商品(新区跑商,没货买想快都快不了)。一开始领票跑时本金少,所以要尽量买利率高的或进价刷得超低的商品,一个来回后只要不是运气太背都会有3-5W的赢利了,这时就要把目光放远点,在能进满货(19个)的前提下多带一点利润高的商品。按照这个思路去跑一般都能在两个来回后交票。同时要注意帮里白虎堂主卖的商品(每小时刷一次,有合适的就买下来吧(长寿的货一定要买,运出去就得几W了;傲来的也可以买去地府卖得点零头;长安的只要比外面的便宜也可以进)。

  七、我的另类跑法:

  终于说到重点了#28。也许跑商的高手们都知道了吧,但是就是没人说出来。一般情况下40级跑商(4W起步,10W交票)要两个来回、60级以上的(5W起步,15W交票)要三个来回才能交票,然而40级的一个来回、60级的两个来回后就差一两W就能交票了,还要再去跑一轮真的很不爽。现在我利用地府的纸钱可以在长安赚点零头这个小技巧向各位推出我的另类跑法:地府-->长安-->长寿-->长安。这条线路的前提是地府的纸钱进价便宜且在卖长安有点赚头(一般2500左右进的纸钱都能赚200-600一个),就算不能在长安卖也可以去北俱,没有什么损失。一旦成功地在长安卖出,就有5000左右的赚头,本金多了也可以多进点长安的货,这样就能提高跑商的速度了。本人在60级以前时曾多次运用成功,10分内就跑完一票了。

  90起始钱只有42000 一、跑商前的准备:

  人一定要到40级。N个香。20个物品栏空格。精确到秒的表一个。了解各处的NPC商人的位置。

  二、商品进价:

  地点:物品(最高买进价格);物品(最高买进价格);物品(最高买进价格)

  长安:佛珠(7000);扇子(3800);武器(4000)

  地府:首饰(4300);纸钱(2800);夜明珠(8000)

  傲来:帽子(3000);酒(3500-3800);蜡烛(1800-2000)

  北俱:人参(7500);香油(4000);铃铛(4000)

  长寿:面粉(2800);鹿茸(7000);符(5000)

  这里说明一下,只是参考价。一般上浮10%都是可以接受的。跑得多了自己心中就有数了。

  三、价格变动的时间:

  这是一定要知道的,把你的表调到和梦幻的时间一样吧。进价变动时间是每10分刷一次,在游戏中为申时、晨时、子时后再过10秒就刷。卖出价的情况有点复杂,目前情况如下周2维护后卖出价和进价同时刷,以后每天都比前一天多一分后再刷一次卖出价,10分内最多只刷2次卖价。如周2只有正10分的时候刷卖价,周3就在10分刷一次后11分时再刷一次,周4就在10分刷一次卖价后12分时再刷一次如此类推。值得注意的是卖价在维护后不一定是与进价一起刷,但是每天都比前一天多一分后再刷一次卖出价这一点是不会变的(除非网易改)。

  四、利润与利率:

  很多玩家不知道进货价都很平价的时候进什么东西好,只要理解了利润与利率这两个名词后就可以解决这个问题了。利润=进货价-卖出价,利率=利润/进货价。根据我长时间的跑商经验得一般情况下知地府的纸钱、长安的武器、长安的纸扇长寿的面粉和北俱的香油是利率最高最稳定的,而地府的夜明珠、长安的佛珠和长寿的鹿茸、商品符以及北俱的人参则是利润很高的,至于地府的项链、北俱的铜铃的利润和利率不好说,也说不好(以上都是在进货价与上面的价格表相近时得出的结论,当某个物品出现超低或超高进货价时不成立)

  五、跑商的跑线:

  (1)地府<-->北俱线(最多人跑,俗称黄金线)

  (2)长安<-->长寿线(跑的人也不少)

  (3)混合线(为以上两线的混合跑法,在人多的区高手都这样跑吧)

  (4)另类跑法(傲来<-->长寿线,这是听朋友说的,不过我没试过。还有就是本人的绝招,后面介绍)

  六、跑商的策略:

  跑商时最好在人少的时候跑(推荐早上6点到中午11点跑),最好就是一个来回后还能买到好的商品(新区跑商,没货买想快都快不了)。一开始领票跑时本金少,所以要尽量买利率高的或进价刷得超低的商品,一个来回后只要不是运气太背都会有3-5W的赢利了,这时就要把目光放远点,在能进满货(19个)的前提下多带一点利润高的商品。按照这个思路去跑一般都能在两个来回后交票。同时要注意帮里白虎堂主卖的商品(每小时刷一次,有合适的就买下来吧(长寿的货一定要买,运出去就得几W了;傲来的也可以买去地府卖得点零头;长安的只要比外面的便宜也可以进)。

  七、我的另类跑法:

  终于说到重点了。也许跑商的高手们都知道了吧,但是就是没人说出来。一般情况下40级跑商(4W起步,10W交票)要两个来回、60级以上的(5W起步,15W交票)要三个来回才能交票,然而40级的一个来回、60级的两个来回后就差一两W就能交票了,还要再去跑一轮真的很不爽。现在我利用地府的纸钱可以在长安赚点零头这个小技巧向各位推出我的另类跑法:地府-->长安-->长寿-->长安。这条线路的前提是地府的纸钱进价便宜且在卖长安有点赚头(一般2500左右进的纸钱都能赚200-600一个),就算不能在长安卖也可以去北俱,没有什么损失。一旦成功地在长安卖出,就有5000左右的赚头,本金多了也可以多进点长安的货,这样就能提高跑商的速度了。本人在60级以前时曾多次运用成功,10分内就跑完一票了。

  90起始钱只有42000

  赚钱:

  去刷官职:一个星期刷到辅佐王500万+的钱

  经验:就去跑环到60,50-60刷官职,40-49去跑商或种族,30-39去捉鬼,10-29在塔请155大龙带!1小时15万!

一、导读:

首先这篇文章不是为新手写的,在读此篇文章之前需要你对梦幻系统和官职任务有一定的了解。其次是要求读者最好有一定的数学基础,当然没有光看结论也可以#1。本篇文章主要的内容分为三个部分,第一个部分是导读,闲罗嗦的朋友可以跳过直接看下一部分。第二部分则根据50次单人战事任务的数据合理的计算出14个小时双倍经验到底能获得多少经验,如果你天生对数字反感当然也可以跳过前面的推导直接看结论。最后一部分是做战事任务的简单建议,如果您连这部分都想跳过,那我建议您直接点浏览器右上角的那个小叉叉#75。希望这篇文章能对您有所帮助。

众所周知,单位时间内获得经验值最多的方法非跑环末属,领双升级一般常常是组队到合适的地点打怪或者抓鬼。撇开跑环不说,采用后两种方法升级是有一定的局限性的,其中最大的缺点就是需要花时间找到一组不卡不跳车高功高秒的队员。除了上述两种方法,还有一种在短时间内能获得大量经验值得任务被大家有意无意的忽略,这个任务就是已经开放一段时间的官职任务。奇怪的是很多玩家却认为这个任务很鸡肋,原因可能有两点,其一是因为大家虽然知道官职任务的玩法但是却没有认真的做上一轮或者虽然做了但是却没有掌握好方法。还有一个原因可能是部分玩家在做官职任务的时候领到了找到某某阵的任务,由于买阵浪费时间而且即便是垃圾阵价钱也是不菲,因而直观的认为这肯定是个赔钱且费时的买卖就没有继续做下去,这样会使这些玩家对官职任务做出费钱费力费时的主观臆断,这些都会导致这些玩家得出了官职任务经验少、速度慢的结论。而事实上却恰恰相反,做官职任务不但没有想象中的费钱而且单位单位时间内获得经验还相当可观。

二、战事任务获得经验总数的理论依据:

战事任务是三种官职任务中争议最大的一项,即便常做官职任务的玩家对其也是褒贬不一。至于单位时间内官职任务到底能获得多少经验,我不敢在这里妄下结论,因为即便同一等级人物在同一时刻领取任务,领取到什么任务也是完全随机的。任务不一样完成任务的时间也就不一样,有些运气好一些的朋友相同时间内所获得的经验就要比相对来说运气差些的朋友来的多些,所以无法用诸如一个小时内所获得的经验之类方式来度量。但是我们知道这种随机分配的概率问题是服从一系列的统计学规律的,例如在相当长的一段时间里每个玩家完成的所有任务的总时间趋于一个相同得值。在这里我们不妨通过一个数学技巧对50次战事官职任务做统计(积分不够,50次的数据没发发到论坛上,只好付在文章后面。请见附录),找到完成一次官职任务所需时间的数学期望,即一段相当长时间内的完成所有任务总时间与总次数的比值,也就是样本总体的平均时间。

由于绝大多数读者并不了解统计学方面的专业知识,因此,我只给出简单的推导和结论。可以证明,每个人完成每次任务的时间有相同的分布、期望和方差,由切比雪夫不等式定理和大数定理可知每个人完成每次任务的平均时间近似的服从参数为u’,d’的正态分布,即:

X~N(u’,d’)

其中X为完成一次任务所需时间,u’为样本的数学期望,d’为方差。

设T为50次任务平均完成时间,u为总体期望,S为50次任务的方差。则(T-u)/(S/sqrt(n))满足自由度为n-1的t分布(证明略),即:

(T-u)/(S/sqrt(n))~t(n-1)

则,应用单个总体区间估计式对u进行估计可知,u在置信度为1-a的情况下落在区间:

[T-t(1-a/2,n-1)S/sqrt(n),T+t(1-a/2,n-1)S/sqrt(n)]

其中,sqrt(·)为开方算子,t(1-1/a,n-1)为自由度为n-1,分位数a的t分布。

对记录的50次官职任务数据进行计算可知:

T=233(分钟),S=133,n=50

令置信度1-a=090,可以得到平均完成一次任务所用的时间u有的可能落在区间:

[198,268]

上,单位是分钟。

每次完成时间由两部分组成,一部分是实际完成时间的真实值,另一部分为系统误差。由于这里不做精确计算,只需要给出完成时间的粗略估计,所以只使用上面所求的完成任务的平均时间,不再去考虑系统误差。69级领双完成一轮战事任务(不急需的情况)可以得到196893的经验值,平均完成一次任务可以得到196893的经验。则通过上面得出的结论可知在不考虑系统误差的情况下,14个小时的双倍时间获得的经验约为:

[6171273,8353036]

同理可以算出14个小时的官职任务所需要的金钱约为:

[1085794,1469660]

单位是两。

上面的结论给我们吃了个定心丸,战事这个任务只要专心去做经验的确是很可观的(如果要算上急需任务,经验还可以在高些),虽然单人官职任务理论上比同等级级品鬼队或组队打怪要少一些(其实算上跳车的、卡的、不扫不秒不变身的情况,实际所得经验官职可能还要多些#75),但是请注意一点,我们这篇文章强调的是快速升级。既然是快速升级,那么分秒必争当然是必须的,单人官职任务不需要组队,只要你想,准备充足后就可以连续高效的练上14个小时(不能防沉迷的防沉迷系统启动之前)一分钟都不浪费,而这恰恰是需要面对队员不配合、组不到好队等情况的抓鬼和打怪升级所不能比拟的,能使69级的人物一天内连升3——4级这样的成就恐怕只有跑环(69级300环900W+经验)才能与之相比了。

三、官职任务的究竟该怎么做?

1、官职任务的选择:

有了理论依据做基础,接下来我就能放心大胆的说话了(本人长期学理,没有理论作指导总觉得不太踏实~~~#17)。由于在相当长一段时间内所有玩家获得的经验基本相同,所以要长期做官职任务的朋友不必考虑每次领到的任务是什么,正所谓多远都跑多少钱都掏,反正做得多了花的时间都一样。但是官职任务在军需、战事、内政这几个大项方面还是需要选择的。一般来讲,如果所在服务器阵源充足,则官职任务首选军需。可以肯定双倍的情况下做军需任务所得的经验要远高于战事,更重要的是金钱上不会有太多的耗费(据传说还能挣钱,本人到是没算过,主要因为俺这个区人烟稀少实在收不到这么多的阵,不是偷懒的说#17。具体经验和耗费有多少,有兴趣的可以自己使着通过上面给出的方法计算)。如果阵源不充足,那么我建议做战事,内政任务要的东西比较杂,而且需要一些跑环用的装备,所以相对来说比较费钱费时间。战事只是要一些低级烹饪,最贵的好像是翡翠豆腐也不过2W上下。但是通过上面的计算也可以看出战事任务并不省钱,原因出在侦察这个任务上,由于侦察任务怪的攻击(尤其是魔王寨的#75)都比较高,而且还不只打一次怪,所以打完一次没出情报的话中间就得吃包子加血,本人1300的血,一口吃掉10个包子那是常有的事,吃得我这叫一个心疼~~~,在加上到处乱跑用的FF和77,费用可想而知#83

2、关于做官职任务的职业及带宠:

这里主要讨论战事任务,从50次战事任务的数据来看,需要打架的任务(策反,侦察)所花费的时间占总时间的比例为62%,而跑路(打怪中途,找人)的时间是不能降低的,所以清怪快慢是提高官职任务效率的关键。我认为最适合做官职任务的职业是4力1耐加点并且适当强身的大唐和4力1体或4力1耐加点的狮驼岭。选择上面三种人物的原因是4力的加点保证了清怪速度,而大唐适当的强身和魔族天生无与伦比的体质的发挥可以确保在打怪的过程中能站到最后#17。当然,并不是说其他职业和加点方法就不能去刷单人官职任务,只是效率要较前两种低一些。为了满足一般性,前面所给出得50次战事任务的数据的试验对象就是3力1体1耐加点的大唐官府。

前面说过战事任务主要的耗费几乎都是在烹饪花费、药钱和FF上面,其中烹饪和FF的花费一般无法减少,所以要想降低花费的主要途径就是尽量节省打怪所花费的药钱(和尚这段可以忽略~~)。要说到节省包子,75级以前最省钱得宠物非高吸血的黑山老妖末数,但是黑山老妖要命的命中率实在让人头痛。如果你手头不是很富裕建议你牺牲速度带一只4力1体加点会高级吸血、高级偷袭的黑山老妖,那样会让你省下相当可观的包子钱,否则的话还是带个会泰山和高级神迹的瑞兽比较好。为什么黑山老妖要4力1体加点呢?其实原因很明显,5力加点的黑山老妖遇到大唐的主怪很可能一个后发就被秒#75,吃桂花丸怎么也比吃包子贵吧,宝宝挂了那可就有点得不偿失了。75级以后首推必杀(连击)和吸血的芙蓉,攻击力一流,命中还说的过去又有吸血可以节省包子,真是1举多得啊。而且芙蓉还有一个特点就是攻击速度快不磨蹭,过去踹一脚就走干净利索,无形中又进一步的提高了清怪速度

最后建议装备上至少要有个解除异常状态的特技,能解自己就OK,耗的怒气少还能多使几次#0。不要小看这个水清决,有些方寸的怪封的死啦准,俺就遇到过这么一次,主怪和小怪全是方寸的,上来就被他俩封了个瓷实,然后两个人聊天喝茶好不惬意,过了N个回合才想起被封住的我,丢个五雷咒以示补偿,第N+1个回合又封。—%¥#·这次任务用了将近10分钟才打完,还害我可怜的黑山挂了一回~~~至于其它特技嘛,有个能加血的最好,没有也无所谓了。

OK,就写到这了。简单一句话,单人官职任务非但不鸡肋,而且有相当可观的经验,可以达到快速冲级的目的。

不知道大家看完上面的文章有什么感想,会不会有玩家得出我在卖弄的结论。我不敢哗众取宠,更没有卖弄的资格与本钱,写这篇文章只是想让大家知道,要想玩好一个游戏也不是一件容易的事情,只知道往游戏里砸钱砸时间而追求更高的等级绝对是一种不明智的行为,浪费金钱还在其次,重要的是荒废了现实生活中的事业和学业。相信在玩梦幻的多数玩家都是学生,动动脑筋,运用你们所学的知识来解决游戏的中一些问题,长此以往游戏会慢慢变成你学习的动力#1。在下写这篇缺根少据的文章目的是想起个抛砖引玉的作用,希望日后能看到更多这类文章~~~~!

自我介绍一下,本人元老级梦幻游侠一个,几乎从不上线但比成天在线的玩家更加关注梦幻的发展变化。从没有好好练过一个人物,也从不局限于某一个固定的地点,一年多的时间在山西区各服都留下了足迹,等级80的有之#17还在新手村里逛荡没出来的亦有之#18,其名都不离腐烂二字。现如今账号该删的删该送人的送人落了个两手空空,国庆节前无聊突发奇想冲出一个70级小号(不用说技能垃圾的要命),收集数据、证明计算忙了个不亦乐乎、晕头转向,终于能有点结论写下寥寥数言以慰我心。本篇文章试验用人物为山西区平遥古城69级小大唐0腐烂生存0,欢迎交流。

附录:

以下数据为不同日期不同时间段抽取的数据,其中用时是指从领到任务到开始领下一个任务的时间,花费包括FF、住店、包子、金创、医宠等费用。试验任务为69级大唐,加点方式为3力1体1耐,命中969,伤害799,防御561,气血1295,带的宠物为69级全力加点的黑山老妖,技能高级吸血,高级偷袭,攻击703,防御308,气血1060。

山西区,平遥古城,150点卡100W——120W

烤肉:10000

烤鸭:5000

翡翠豆腐:15000

珍露酒:3000

虎骨酒:3000

女儿红:3000

佛跳墙:3000

(吴:吴文采 海:海老先生 戏:戏班老板 马:马全有 者:者释和尚 业:业释和尚海 释:海释和尚 小:小芸芸 怜:怜儿姑娘 慕:慕容先生 强:强盗头子 山:山贼头子 穷:穷汉)

次数 任务 用时 花费 经验

1 找人(吴,海,戏) 210 1500 14364

2 找人(者,怜,戏) 214 1000 15868

3 找人(穷,者,慕) 308 1000 16972

4 国境侦察 215 800 18076

5 找人(海,强,业) 243 1000 19180

6 境外侦察 223 1500 20284

7 国境策反(烤肉) 340 10000 21388

8 找人(穷,山,小) 156 1000 22492

9 境外策反(珍露酒) 248 4000 23569

10 找人(强,者,业) 230 1000 24700

11 国境策反(包子) 400 1300 -

12 国境策反(包子) 129 600 -

13 国境策反(翡翠豆腐) 226 16500 -

14 花果山侦察 526 2500 -

15 找人(海,穷,强) 251 1000 -

16 花果山侦察 245 1500 -

17 花果山侦察 350 1900 -

18 找人(强,海,吴) 322 1000 -

19 境外侦察 342 1700 -

20 国境侦察 115 1000 -

21 找人(马,戏,者) 130 1000 -

22 花果山侦察 135 1100 -

23 境外策反(烤肉) 321 18000 -

24 国境策反(女儿红) 153 4000 -

25 找人(马,慕,穷) 050 1500 -

26 北俱侦察 407 2000 -

27 花果山侦察 205 1300 -

28 找人(慕,业,强) 230 1500 -

29 北俱侦察 510 2500 -

30 国境侦察 129 1000 -

31 找人(海,山,马) 122 1000 -

32 找人(马,者,海释) 146 1000 -

33 长寿侦察 138 1000 -

34 找人(强,者,马) 150 1000 -

35 北俱侦察 350 2350 -

36 找人(吴,戏,马) 105 1000 -

37 找人(强,怜,马) 142 1000 -

38 境外策反(翡翠豆腐) 430 16500 -

39 找人(者,山,强) 250 1000 -

40 境外策反(烤鸭) 226 4000 -

41 找人(吴,戏,强) 213 1500 -

42 找人(吴,海,山) 156 1000 -

43 找人(吴,海,戏) 236 1000 -

44 境外策反(烤鸭) 450 4500 -

45 找人(海,戏,慕) 040 1500 -

46 人(海释,小,者) 219 1000 -

47 找人(穷,强,海) 247 1500 -

48 境外策反(烤鸭) 238 5000 -

49 国境策反(烤鸭) 315 5200 -

50 找人(海释,海,业) 143 1000 -

官职系统

背景介绍:

  唐太宗李世民即位后,积极改革朝廷制度,大胆任用贤良,主张君臣同心协力,共同治理国家,以期使大唐王朝获得长治久安,百姓能够安居乐业。然而此时国内的忧患依然存在,边疆番邦又骚扰不断,朝廷需要大量官员进行治理。于是唐王下令征集天下有能之士,任命为朝廷官员,齐心协力排除内外忧患,并对政绩优秀的官员进行褒奖。

任务条件:角色等级≥50级,单人或至少3人组队

领取任务:找长安(161,190)的李将军领取任务

单人任务

  筹备军需:此类任务主要是收集整理军队所需的战略物资,给予前方军队有利的后勤保障。任务种类包括:

  押运粮草:到指定的地点联络朝廷的军需官,将军队所需的粮草押送回来。在押运过程中不能使用飞行符、导标旗和回门派法术。路上可能会遇到抢劫粮草的敌人和飞贼,打败他们将粮草运回长安交给李将军,任务就完成了。

  收集兵书:为增强朝廷军队的战斗力,玩家需要按要求找来一本阵法书,将找来的阵书交给李将军即可完成任务。

  保家为国:根据战事的需要,完成一系列战争中的任务,为大唐的安定贡献你的一份力量。任务种类包括:

  侦察敌情:到指定区域探察敌情,在刺探过程中会遇到敌人的伏击,打败他们有可能获得敌军的情报,将缴获的情报带回长安交给李将军,即可完成任务。

  散布流言:李将军根据战况的需求,要求玩家找到潜伏在大唐的敌军奸细,并向他们散布流言,达到迷惑敌人的目的。完成任务后即可回去向李将军复命并领取奖励。

  策反敌将:找到指定的敌军将领,并劝其归降大唐。领取任务时,李将军会告诉关于敌将的一些消息,玩家可以根据提示进行策反。

  勤政爱民:在其位就要谋政,既然当官就要为民办事,办案捉贼就是你的份内之事。任务种类包括:

  城内巡视:在城市中经常有飞贼强盗出现,扰乱百姓正常生活,玩家根据提示,在指定时间内找到需要捉拿的飞贼,打败他们即可完成任务。

  工程筹备:朝廷兴建工程,但有一些物资仍然欠缺,玩家根据提示,找来工程所需的物品,交给李将军即可。

组队任务

  戍边守国:巡逻在边境线上,阻击来犯之敌,守卫大唐义不容辞。任务种类包括:

  守卫边疆:西域番邦对大唐的国土一直虎视眈眈,不断派遣军队骚扰生事。玩家根据将军的指示,到指定的地域找到骚扰的部队,将其打败即可完成任务。

  边境巡逻:为了维护边境的安定,玩家需组队到指定场景巡视,并在出现敌情后及时通知烽火台守卫点燃烽火,让附近军队了解出现的情况。

  处理内政:抓治安平骚乱求雨超度样样都要你亲力亲为。任务种类包括:

  超度鬼魂:大唐在起兵建国,以及安邦平反时,边疆战乱不断,众多死去的反王冤魂不散,需要进行安抚超度。玩家可以根据将军的提示,找到袁天罡请教超度冤魂的方法。

  为民除害:一些山精海怪走出深山,寻找有人气的地方修炼,造成一些地区天象异常,时旱时涝,百姓收成大受影响。玩家可根据任务提示,找到修炼的精怪并将他们赶走。

  办案缉凶:朝廷处理大案要案时,常需要缉拿一些重要的犯人,玩家根据提示,到达指定场景找到案犯,将其缉拿归案即可。

任务奖励

  在完成朝廷交给的各种任务时,玩家均可获得一定的经验和金钱奖励,如果是在双倍时间内,获得的经验奖励还会加倍。此外,每次完成任务,玩家都将获得一定的官府贡献度。

关于俸禄

  俸禄是朝廷根据官员的等级而定期发放的金钱奖励,每位官员每周可向李将军领取一次俸禄,在一周中的任何时间均可领取。

关于职位

  当官府贡献度满足一定要求时,即可找李将军领取相应的官职,成为一名朝廷官员。随着贡献度逐渐提升,玩家的职位也会得到升迁。

  朝廷官职共分10个等级,在同一级别的官职中,职位高低也有略微的区分,例如同为九品的“九品将仕郎”和“九品文林郎”,后者的官职比前者略高一些,任职时所需的官府贡献度也更多。

  当然啦,在朝廷作官也不是一件轻松的事,为了避免有懒散的官员不理朝政,空拿俸禄,朝廷规定官员的贡献度都会定期下降,如果你立志踏入仕途,愿为梦幻百姓谋福利,就要勤于政务,积极完成朝廷委派的任务,否则贡献度太低是会被降职处罚的,俸禄也会减少哦。