我的世界怎么锁门指令

游戏攻略06

我的世界怎么锁门指令,第1张

我的世界怎么锁门指令
导读:问题一:我的世界怎么锁门 在某些有插件的服务器里或自己下了并安装的箱子插件后的我的世界里(我用的是服务器) 在箱子或门周围放上牌子 第一行写[private] 第二行写你自己的名称或该锁具归谁 第三行写你或别人决定可以把权

问题一:我的世界怎么锁门 在某些有插件的服务器里或自己下了并安装的箱子插件后的我的世界里(我用的是服务器)

在箱子或门周围放上牌子

第一行写[private]

第二行写你自己的名称或该锁具归谁

第三行写你或别人决定可以把权限给谁(好像只能写1人)

然后点击done(或确定)你就会发现牌子被安在门或箱子上了

问题二:我的世界锁箱子指令 15分 我的世界lwc锁箱子插件指令:

箱子使用了LWC插件来加锁,默认即为私人拥有。

指 令说  明

/cremove 再点击物品就能解锁

/cprivate 重新上锁

/cpublic 设置公共箱子(其他人无法破坏)

/cmodify 玩家ID 给你的基友共享箱子

/cpassword 密码 创建密码箱

/cunlock 密码 使用密码解锁

以上就是minecraft锁箱子指令了,想和好友分享箱子的玩家可以去试试噢!

联机的话要箱子插件,然后拿着牌子右击或者立在周围然后第一行打[private],第二行打你的ID,第三行打你想给他权限开你箱子的人的ID在pe版里也可以在箱子上放牌子(没有js)

第一排放草方块,再在第三排放一个方块,放上牌子然后在第二行放向日葵,再把向日葵撸了,在牌子后放箱子

我的世界lockette插件指令:

箱子、门上锁(Lockette On Chest/Door)

注意:1、如果单纯要快速上锁箱子,只要贴上牌子就可以了(不需要打上任何指令)。

2、特别要注意的是,若使用Lockette之後,使用电力(如按钮、踏板、拉杆)来进行控制门会失效。

3、如果牌子已经贴上,要做额外编辑的时候,可以先用右键选取牌子之后,键入“/lockette 行数 修改内容”来进行修改(即不慎输错,可以输入“/lockette 行数 玩家名”来更改文本,例如“/lockette 3 Jack”)

我的世界lockette锁箱子使用方法详细说明:

在你想锁住的箱子、熔炉旁边或门上方的方块上立个牌子。

比如锁箱子,你就用牌子直接右键箱子。

这时候箱子默认就锁住了,会显示:

[private] (即[私有]) 你的ID 你的ID

这时候箱子的状态就是锁住了,如果要添加其他用户开锁那么就右键你已经锁住的牌子,然后调出聊天框输入/lockette 3 另一个玩家,这里的3代表的是第三行,如果想再添加一个用户就是第四行,输入/locktee 4 其他玩家ID。

也可以改为输入[Everyone]允许所有人使用(跟不锁一样),或者[Operators]允许OP使用,如果你安装了上面的基础插件就能设置某组可以使用,例如[Admin],[SemiAdmin]等。

锁门的话就是放在门的正上方,手动在牌子上输入[private]回车两次,然后退出编辑就可以了。成功后第一行会自动显示你的ID。一个牌子可以锁住最多两个门。

如果一个牌子写不下了,你就添加一个牌子,箱子默认会显示:

[more users] everyone

就是默认变成了所有人都可以用了,如果不是公共箱子这当然是不愿意看到的,这时候右键这个[more users]的牌子再调出聊天窗口,输入/lockette 2 其他人的ID。同理编辑其他行都是没问题的。两个牌子最多可以给五个人共享。如果需要再多的用户用牌子就有点不明智了,直接圈领地给container权限就可以了的。一般的话灵活灵用,比如在牌子最后一行输入/lockette 4 这个箱子里面的材料,也可以作为分类辨识的作用的。>>

问题三:minecraft怎么锁门 锁门的功能是bukkit服务端的插件,是服务器上面才能用的。

一般有Lockette插件。

用木牌右击箱子或木门或铁门上一格的时候自动锁上,汉化版显示[私有](玩家ID),英文是Private开头的一个单词,记不住了。

以下是汉化版的翻译,

[Private]改成[私有]

[More Users]改成[更多用户]

[Everyone]改成[所有人]

[Operators]改成[管理员]

[Timer]改成[定时器]

[Fee]改成[有偿]

还有LWC插件。

把箱子放置后自动锁,不用牌子,别人要打开会显示没有权限(汉化后)。

常用命令:

/lock 锁上一个东西

/unlock 解锁一个东西(你得是这个的主人或者有管理员以上权限)

/cmodify xxx (ID) 把这个共享给一个玩家

管理员(OP)可拆除箱子

当管理员拆除箱子的时候 会有提示说明是谁的箱子哗根据配置文件,有的是全服公告,有的是该OP可见。

OP也可打开箱子,同上。

门不会自动锁,手动输入 /lock 后右键货左键点击门,

还有 LWC可以使用密码锁,但是只找到了密码箱子的方法。

/cpassword 密码 创建密码箱

/cunlock 密码 使用密码解锁

指令、汉化资料来自MCBBS

问题四:我的世界怎么锁门? 先制作一个工具台

木材 木材

木材 木材

再把工具台放到地上

再合成木棍

木材

木材

对着工具台右键 会出现九宫格 合成牌子

木材 木材 木材

木材 木材 木材

木棍

在门的上方的一个方块上放一个牌子

在牌子上输入(如果你叫XXX):

[锁定]

XXX

别人就打不开你的门了

问题五:我的世界MC 怎么锁门 弄个告示牌,对着门旁边的方格放上去打上你的ID,这个门就只有你才能开,还有破坏,

来自UC浏览器

问题六:我的世界传送门指令 别的服务器按了传送门插件(应该是这样说吧),如果没按插件就输入/give 你的名字 137(好像是137) XX (XX是数量) 这是命令方块,右键点可以输入指令,比如传送XX到XX位置,XX位置输入你做的地图,传送人就最近的玩家吧 然后把命令方块藏好(防止有人破坏,一打就碎),加个按钮或者压力板什么的激活命令方块。

问题七:我的世界门怎么上锁 先制作一个工具台

木材 木材

木材 木材

再把工具台放到地上

再合成木棍

木材

木材

对着工具台右键 会出现九宫格 合成牌子

木材 木材 木材

木材 木材 木材

木棍

在门的上方的一个方块上放一个牌子

在牌子上输入(如果你叫XXX):

[锁定]

XXX

别人就打不开你的门了

问题八:我的世界怎么把箱子锁起来 必须拥有锁箱子插件(服务端)有两种:

一种是牌子型:一般直接拿着牌子对着箱子按右键就可以不然则在箱子附近(一格范围)插一个牌子写上

[private]

xxx

xxx

xxx(代表名字)

第二种是固浮型:一般默认放箱子之后就是锁上的,如果没有默认锁上可以去百度找命令

问题九:(我的世界PE 017)到末地折跃门里的末地城和末地船用指令怎么输?() /locate endcity

末地船只在末影城附近生成。

endcity可替换成village,temple等自然生成建筑的英文名称,但必须处于其所在维度中。

若搜索temple,会自动寻找附近的沙漠神殿或丛林神庙。

若搜索成功,只会显示其坐标,所以要传送到那里需要再输入指令/tp (x) (y) (z)

问题十:我的世界传送门插件怎么用 10分 首先,创建一个门的名字 输入/gate create XXXX

然后,在你想要建造传送门的地方,用方块摆一个类似于地狱门的四周封闭的门,

站在那个未开启的门的脚下,输入/gate setfrom XXXX

然后输入/gate open XXXX开启传送门

然后在站在目的地输入/gate setto XXXX

注:XXXX为传送门的ID

1、脉冲型命令方块用法:输入要执行的指令,连上红石电路,输入红石信号会执行一次指令。

2、循环型命令方块用法:输入要执行的指令,连上红石电路,输入红石信号会循环执行指令。

3、连锁型命令方块用法:输入要执行的指令,连上红石电路,当有指向连锁型命令方块的命令方块成功执行指令以后连锁型命令方块会进入感应状态,此时输入红石信号就会执行一次指令。

我的世界里面命令方块是游戏一大玩点之一,玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家放出了命令方块的制作方法,下面是详细教程,有需要的玩家可以学习一下。

命令制作密码锁的方法

这个按钮锁是用17的新指令 /setblock 完成。由于/setblock指令无延迟,所以这个按钮锁也是速度极快,级稳定的。这个按钮锁还可以重复密码,所以即使是22的一个键盘,就可拥有10位数的密码。键盘也可以无限加大,因为键盘后面纯指令方块,无任何红石。键盘讲解:

大家看到有些键后面没有指令方块,是因为当初设密码时并没有用到那个按钮。按钮键盘是设置密码的关键。密码不是从锁存器,移位器那些地方设置的,而是直接在键盘设置。如果密码是123456789的话,那按钮1就会链接到第一个输入,2就会链接到第二个输入,以此类推。等最后个输入完成后,密码就是正确,打开输出。但如果第一个输入还没打开,就开第二个输入,此后会激活一条清空线路,把已打开的输入全部关闭,只开启第一个,到时就要重新打密码了。

之后就是锁存器/移位器部分。这个机器是永远不会卡机的。当按钮输入密码时,每个按钮会在一个独特的输入放一个红石块。红石块一放下来就会被清空,之后红石块的信号会被一档的中续器传输到机器里。之后第一步是再清空下红石块的地方,以防有人按按钮太快导致红石块卡住。清空完毕后就进入锁存器探测了。如果那个输入还没开启,就会激活一条清空线,清空所有输入。如果输入开启,就代表密码正确,开启下一位输入。之后每次打对一位密码时,输入会关闭自己,打开下一个输入。所以如果同时按两次相同的密码时,也算是错误密码,会被重置,除非设置成两次重复密码。

上图是移位器正在运行,当时第四个输入开启了,玩家就要输入第四位密码。之后就是重复密码部位。如果玩家设置的密码里没有重复密码,那这个按钮锁将会是十分的简单,只需一排内存就够了。如果有重复密码,需要两排。如果有位密码有重复,每次按按钮时会在那位密码地方放置2个红石块 - 第一个在第一位重复,第二个在第二位重复。这个有一点点延迟,因为键盘后已经没位置放置2个指令方块了,而一个指令方块无法同时刷出2个红石块在两个不同的区域,于是本人用的方法是:当第一位重复密码激活时,又会激活另一个指令方块,会在第二位重复密码的地方放一个红石块。这期间差不都有低于一档的延迟,所以种的来说还是十分的快。这就是第二层内存的用处了,确保重复密码的正确性,要达到当第一位重复密码正确时,才会开启第二位重复密码的输入。

OK,按钮锁部位就说完了。指令方块做按钮锁好处是:键盘可以无限增大/不限形状等等。之后部位也可以分拆,适合隐蔽。这个按钮锁的输出我用的是无线红石,用8tick的时间激活一个活塞。当然可以随意改动,弄成T触发器也可以。

设置常加载区块

/tickingarea add <x y z> <x y z>

例如

/tickingarea add 10 0 10 0 10 0

它可以让这个范围一直加载,拿走不谢。

时隔好几年才让你拿到答案。ヾ(´∀`。ヾ)